Segala Sesuatu yang Kami Ketahui Tentang Kontrol Resonant

Segala Sesuatu yang Kami Ketahui Tentang Kontrol Resonant

Fazil Dzhyndzholiia
19 Februari 2026, 19:15

Remedy Entertainment akan merilis Control Resonant tahun ini — sebuah sekuel dari Control yang asli yang berbeda secara signifikan tidak hanya dari game pertama, tetapi juga dari semua yang telah dilakukan studio Finlandia sebelumnya. Kami telah mengumpulkan detail kunci tentang proyek ini dalam artikel ini.

Selamat tinggal, Oldest House

Resonant adalah kelanjutan langsung dari game pertama, tetapi para pengembang mengatakan bahwa cerita disusun sedemikian rupa sehingga pendatang baru yang tidak pernah memainkan yang asli masih dapat terlibat di dalamnya. Remedy secara aktif bereksperimen dengan formula rilis baru (lebih lanjut tentang itu di bawah), sambil menjanjikan bahwa sekuel ini akan mempertahankan suasana khas Control, nada yang menjadi ciri khasnya, dan fokus pada kompleksitas naratif yang berlapis.

Jika game pertama membuat pemain menjelajahi Oldest House — markas Federal Bureau of Control yang selalu berubah dan melawan fisika — kali ini aksi berpindah ke lokasi yang jauh lebih besar, saat Resonant berlangsung di jalan-jalan Manhattan. Kota ini akan dibagi menjadi seluruh distrik yang terus dibentuk ulang oleh kekuatan kosmik yang tidak diketahui. Ini mengganggu hukum alam, mendistorsi gravitasi, dan mengubah realitas itu sendiri. Pada saat yang sama, pemain akan melakukan perjalanan tidak hanya melalui dunia fisik, tetapi juga melalui ruang metafisik yang mencerminkan keadaan batin protagonis.

Apa yang paling Anda hargai dalam permainan Remedy?

Hasil

Yang Lain dari Fadens

Everything We Know About Control Resonant

Kali ini, protagonis bukanlah Jesse Faden, Direktur Federal Bureau of Control, tetapi saudaranya Dylan. Biro membebaskannya setelah bertahun-tahun terkurung dan mengirimnya ke pusat krisis supernatural — untuk menghadapi kejahatan baru. Dylan berjuang tidak hanya untuk kelangsungan hidupnya sendiri, tetapi juga untuk masa depan umat manusia, sambil juga mencari Jesse.

Seperti saudarinya, Dylan memiliki kemampuan paranormal. Dia tidak memiliki akses ke Service Weapon, tetapi pahlawan utama Resonant melawan musuh menggunakan artefak misterius dan kuat yang dikenal sebagai Aberrant. Artefak ini dapat berubah dengan cepat menjadi berbagai bentuk senjata jarak dekat: misalnya, palu besar dua tangan, sabit, atau terbelah menjadi dua bilah — satu di setiap tangan.

Lebih banyak detail tentang permainan yang akan datang

  1. Segala Sesuatu yang Kami Ketahui Tentang Marvel Tokon: Fighting Souls — Game Pertarungan yang Paling Ditunggu di 2026
  2. Segala Sesuatu yang Kami Ketahui Tentang Wolverine Marvel
  3. Segala Sesuatu yang Kami Ketahui Tentang Horizon Steel Frontiers
  4. Segala Sesuatu yang Kami Ketahui Tentang Cyberpunk 2: Informasi Resmi, Kebocoran, Teori Penggemar
  5. Segala Sesuatu yang Kami Ketahui Tentang Crimson Desert — Jawaban Korea untuk The Witcher 3
  6. Segala Sesuatu yang Kami Ketahui Tentang Total War: Warhammer 40,000
  7. Segala Sesuatu yang Kami Ketahui Tentang Fable — Salah Satu RPG Paling Menjanjikan di 2026
  8. Segala Sesuatu yang Kami Ketahui Tentang Forza Horizon 6
  9. Semua yang Kami Ketahui Tentang Silent Hill: Townfall
  10. Segala Sesuatu yang Kami Ketahui Tentang Game John Wick yang Baru
  11. Segala Sesuatu yang Kami Ketahui Tentang Castlevania: Kutukan Belmont
  12. Semua yang Kami Ketahui Tentang Saros — Salah Satu Film Terbesar PlayStation di 2026
  13. Segala Sesuatu yang Kami Ketahui Tentang Kontrol Resonant
  14. Segala Sesuatu yang Kami Ketahui Tentang Star Wars Zero Company — Sebuah Permainan Taktik Bergaya XCOM yang Menjanjikan

Perubahan Radikal dalam Formula

Remedy layak mendapat pujian karena tidak pernah berpuas diri dan bereksperimen dengan setiap proyek baru. Control yang asli adalah hibrida dari game aksi orang ketiga dan metroidvania, sementara Alan Wake 2 sepenuhnya mengadopsi genre survival horror, sesuatu yang tidak pernah dilakukan oleh entri pertama dalam seri ini. Dengan Resonant, studio Finlandia sekali lagi mencoba sesuatu yang baru: kali ini, mereka membangun RPG aksi yang sepenuhnya. Berdasarkan trailer gameplay, Control berikutnya bahkan sedikit mirip dengan judul-judul dari seri Devil May Cry, meskipun dengan tempo yang sedikit lebih lambat.

In terms of structure, Resonant is not exactly an open-world game, but it is built around the idea of exploring large zones. Each region of paranormal Manhattan offers side activities as well as various secrets that can be uncovered by occasionally stepping away from the central storyline.

The game is being developed on Remedy’s proprietary Northlight engine
Game ini sedang dikembangkan menggunakan mesin Northlight milik Remedy

Dalam video terbaru, para pengembang menampilkan West Incursion Zone — salah satu wilayah awal dalam game ini. Realitas berperilaku tidak menentu di sana, mengingatkan pada urutan mimpi yang membingungkan dari film Inception: arsitektur terdeformasi, jalan dan bangunan melipat ke dalam diri mereka sendiri, dan pemain bergerak melalui mereka sambil melawan setiap hukum gravitasi.

Untuk menavigasi kekacauan ini, Dylan harus mengandalkan kemampuan seperti levitasi. Selain itu, pahlawan dapat berjalan di dinding: pada saat-saat seperti itu, kamera beradaptasi secara dinamis, membuat gerakan di permukaan vertikal terasa seperti berjalan di tanah yang kokoh.

Seiring kemajuan permainan, Dylan akan secara teratur memperluas alat tempurnya: membuka bentuk Aberrant tambahan dan kemampuan baru. Sekuel ini juga memiliki sistem progresi yang mendalam, memungkinkan pemain untuk mengkhususkan pembangunan karakter mereka dengan lebih sempit.

Everything We Know About Control Resonant

Dalam pertempuran, penting untuk beralih antara bentuk senjata secara efektif, menggabungkan kombinasi kompleks sambil mengatur musuh di udara seperti Dante dari DMC, dan memanfaatkan kemampuan seperti serangan telekinetik yang dapat mengirimkan seluruh kelompok musuh dari atap.

Pertarungan tersulit akan melawan yang disebut Resonants, makhluk yang menjadi nama game ini. Mereka adalah mantan manusia yang pernah memiliki kekuatan besar tetapi diputarbalikkan oleh entitas misterius yang sama yang merobek realitas. Pertarungan dengan mereka menantang, tetapi mengalahkan setiap bos memberi Dylan akses ke kemampuan baru yang berguna.

Titik Balik untuk Remedy

Remedy acts as both developer and publisher of Resonant
Remedy bertindak sebagai pengembang dan penerbit Resonant

Baru-baru ini, keadaan tidak berjalan dengan baik untuk studio Finlandia ini. Biaya pengembangan Alan Wake 2 baru dapat kembali pada tahun 2025, sementara penembak kooperatif FBC: Firebreak, yang dirilis pada tahun yang sama, gagal: pada saat penulisan, hanya 4 (!) pengguna yang memainkan game ini di Steam.

Perusahaan juga baru-baru ini harus mengganti CEO-nya: sekarang dipimpin oleh Jean-Charles Gaudechon, yang sebelumnya bekerja di EA.

Dalam konteks ini, sangat penting bagi Control Resonant untuk menjadi sukses komersial yang besar.

***

Everything We Know About Control Resonant

Faktanya, peluang Control Resonant menjadi hit cukup tinggi. Permainan ini secara objektif terlihat menarik, pemain sangat memuji angsuran sebelumnya, dan, tidak seperti Alan Wake 2, proyek baru ini akan segera tersedia untuk dibeli di Steam. Kapan tepatnya? Belum ada tanggal rilis yang pasti: hanya diketahui bahwa Control Resonant akan diluncurkan tahun ini untuk PC, macOS, PlayStation 5, dan Xbox Series X/S.

Apakah Anda menunggu Control Resonant? Apakah Anda memainkan yang asli, atau akan langsung melompat ke sekuelnya? Bagikan pemikiran Anda di kolom komentar.

Bagaimana perasaanmu tentang sekuel yang beralih ke RPG aksi?

Hasil
    Tentang Penulis
    Komentar0