Artikel Segala Sesuatu yang Kami Ketahui Tentang Marvel Tokon: Fighting Souls — Game Pertarungan yang Paling Ditunggu di 2026

Segala Sesuatu yang Kami Ketahui Tentang Marvel Tokon: Fighting Souls — Game Pertarungan yang Paling Ditunggu di 2026

Fazil Dzhyndzholiia
Baca versi lengkap

Di antara semua permainan yang dipresentasikan musim panas ini, salah satu kejutan terbesar adalah pengumuman Marvel Tokon: Fighting Souls — sebuah proyek yang dikembangkan oleh Arc System Works dan diterbitkan oleh Sony. Di Evo 2025, yang berlangsung pada awal Agustus, para gamer memiliki kesempatan untuk memainkan versi awal dari petarung yang sangat dinantikan ini, memberikan kita gambaran yang lebih jelas tentang seperti apa permainan ini. Artikel ini mengumpulkan rincian kunci tentang Marvel Tokon.

Siapa di Balik Proyek Ini

Arc System Works adalah perusahaan yang cukup terkenal di kalangan penggemar genre ini. Perusahaan ini terkenal terutama berkat waralaba seperti Guilty Gear dan BlazBlue. Namun, selain permainan mereka sendiri, studio ini juga telah mengerjakan permainan pertarungan berdasarkan lisensi eksternal: Dragon Ball FighterZ, Persona 4 Arena Ultimax, Granblue Fantasy Versus: Rising.

Lucy dari anime Cyberpunk: Edgerunners di Guilty Gear Strive

Semua proyek Arc System Works mudah dikenali berkat sentuhan khas studio ini. Permainan mereka menonjol dengan gaya visual yang unik dan sangat ekspresif yang meniru anime dengan anggaran besar, serta gameplay dinamis dengan sistem pertarungan yang intuitif namun mendalam.

Ide untuk menciptakan permainan pertarungan baru yang berlatar di alam semesta superhero yang populer berasal dari Sony Interactive Entertainment, yang produsernya mendapatkan lampu hijau dari Marvel Games. Penerbit kemudian mendekati Arc System Works dengan proposal untuk mengambil alih proyek ini. Awalnya, studio ini ragu, khawatir tidak akan mampu menangani komisi yang begitu penting, tetapi kemudian setuju.

Pandangan Jepang terhadap Waralaba Barat

Tak diragukan lagi, hal pertama yang menarik perhatian ketika Anda melihat trailer dan tangkapan layar Marvel Tokon adalah gaya unik permainan ini, yang memadukan komik Amerika dengan anime Jepang. Superhero ikonik terlihat fantastis dalam interpretasi baru yang tidak biasa ini. Komponen visual lainnya juga terlihat hebat: latar belakang yang detail, efek khusus, animasi, dan transisi kamera yang mulus dari 2D ke 3D selama momen-momen dramatis.

Para seniman dan desainer di Arc System Works tidak tiba pada gaya mencolok dan berkesan ini dengan segera. Pada awalnya, para pengembang ingin membuat permainan ini “Barat” dalam semangatnya, meniru seni komik Marvel. Namun, perwakilan Marvel meminta studio ini untuk mendekatkan visualnya pada estetika anime dari seri Guilty Gear. Tim tersebut mengubah seni, mengambil inspirasi dari karya-karya Jepang: misalnya, kostum Iron Man di Marvel Tokon dirancang dengan pengaruh dari anime mecha, sementara Ms. Marvel diberikan mata yang lebih besar.

What do you think about the game’s visuals?

Ikuti survei

4 vs 4

The key gameplay feature of Marvel Tokon, on which the game’s marketing focuses, is team battles of 4 vs 4. At the beginning of each match, the player selects four characters to control. One becomes the leader, while the other three serve as assists. At the start of the round, only the main fighter and one assist are under the player’s control, but as the match progresses, the remaining two team members also join the fight.

Dalam Marvel Tokon: Fighting Souls, bantuan bekerja sesuai dengan skema klasik untuk genre ini: selama pertarungan, Anda menekan tombol khusus, dan karakter cadangan yang dipilih melompat masuk hanya untuk sesaat untuk melakukan satu aksi tertentu. Paling sering ini adalah serangan atau gerakan khusus, tergantung pada peran bantuan. Di Marvel Tokon, mitra bisa menjadi penyerang jarak jauh, penyerang vertikal, atau penyerang frontal.

Anda juga dapat beralih ke bantuan, menjadikannya karakter utama yang sepenuhnya. Secara teori, ini berarti bahwa untuk efisiensi maksimum Anda perlu menguasai tidak hanya satu petarung tetapi semua empat, yang terdengar menantang tetapi sangat menarik.

Meskipun demikian, perlu dicatat bahwa pemain yang telah mencoba Marvel Tokon: Fighting Souls melaporkan bahwa, dalam praktiknya, ada sedikit alasan nyata untuk merotasi karakter selama pertandingan — setidaknya berdasarkan kesan pertama. Mengapa? Pertama, tidak seperti kebanyakan petarung tim, Marvel Tokon: Fighting Souls menggunakan satu bar kesehatan bersama untuk semua empat petarung, bukan yang individu. Dengan kata lain, tidak ada skenario di mana Anda dapat mengeluarkan satu karakter untuk seluruh ronde. Kedua, pemain mencatat bahwa beralih antara karakter di Tokon terasa agak canggung: ada sedikit penundaan dan animasi khusus yang mengganggu ritme.

Karena semua ini, beberapa veteran genre percaya bahwa Marvel Tokon: Fighting Souls harus dilihat kurang sebagai permainan 4 vs 4 dan lebih sebagai petarung klasik 1 vs 1, hanya dengan tiga bantuan di setiap sisi. Namun, kesimpulan ini diambil setelah paparan yang relatif singkat terhadap versi awal permainan. Pada saat rilis, semuanya masih bisa berubah seratus kali lipat.

Petarung

Mungkin aspek yang paling menyenangkan adalah bagaimana para pencipta Marvel Tokon memutuskan untuk mengembangkan setiap petarung secara menyeluruh untuk lebih menyampaikan karakter mereka dan membuat para pahlawan benar-benar unik dalam hal mekanik. Di sini, paralel dapat ditarik dengan seri Injustice, di mana individualitas karakter juga menjadi fokus utama. Tetapi dalam hal ini, Arc System Works tampaknya telah melangkah lebih jauh.

Para pahlawan Marvel Tokon berbeda satu sama lain pada tingkat fundamental, bukan hanya dengan beberapa gerakan khusus. Misalnya, dalam hal mobilitas, Doctor Doom jauh lebih lambat daripada lawan-lawannya, tetapi ia mengimbangi ketidaklincahannya dengan kemampuan untuk menciptakan perisai energi yang memblokir proyektil yang masuk dan dengan dash teleportasi. Storm mengkhususkan diri dalam serangan yang memungkinkannya mengendalikan arena (tornado yang ditempatkan dengan baik dapat membatalkan bantuan musuh). Star-Lord bertarung dari jarak jauh, beralih antara berbagai elemen yang mempengaruhi jenis kerusakan, sementara Captain America dapat melempar perisainya pada sudut yang berbeda dan kemudian memanggilnya kembali untuk mengejutkan lawan.

Roster lengkap karakter belum diungkapkan, tetapi sudah diketahui bahwa, selain petarung yang disebutkan sebelumnya, Marvel Tokon juga akan memungkinkan pemain untuk mengendalikan Iron Man, Ms. Marvel, Spider-Man, dan Ghost Rider. Menariknya, keterampilan dan kemampuan unik dari semua karakter diaktifkan dengan menekan kombinasi tombol yang sama, yang seharusnya menyederhanakan proses pembelajaran.

***

Marvel Tokon: Fighting Souls akan dirilis pada tahun 2026 (tanggal rilis yang tepat belum diumumkan) secara eksklusif untuk PC dan PlayStation 5. Tungguannya masih panjang, tetapi dari 5 hingga 7 September, uji beta tertutup akan diadakan di PS5, dan kita pasti akan belajar detail baru.

Dan bagaimana dengan Anda? Seberapa tertarik Anda dengan Marvel Tokon: Fighting Souls? Bagikan pendapat Anda di kolom komentar.

Which of the announced Marvel Tokon characters will you play first?

Ikuti survei
    Tentang Penulis