Artikel Ulasan Video Game Batman: Ulasan Arkham Origins

Batman: Ulasan Arkham Origins

Rodion Ilin
Baca versi lengkap

Warner Bros., yang memiliki hak atas seri DC Comics dan, khususnya, Batman, telah berhasil mengubah merek populer ini menjadi serangkaian permainan yang sangat sukses dan, yang terpenting, menguntungkan. Dengan Batman: Arkham Origins, perusahaan memutuskan untuk mengambil risiko dan mengembangkannya menggunakan studio internal mereka sendiri. Temukan bagaimana hasilnya dalam ulasan kami!

Setiap permainan dalam seri Batman: Arkham telah menjadi hampir kultus. Tim Rocksteady, pencipta dua permainan pertama, berhasil menggabungkan cerita yang menarik, banyak misi utama, misi sampingan, dan teka-teki yang menarik dengan grafik sinematik dan efek khusus yang luar biasa. Tapi apa yang berhasil dicapai oleh Warner Bros. Games Montreal dalam Batman: Arkham Origins? Hal utama adalah mempertahankan formula gameplay dan menyampaikan cerita yang memikat.

Dunia dan peristiwa dalam Batman: Arkham Origins benar-benar dapat memikat pemain tidak kurang dari di Arkham Citysebelumnya. Permainan ini ternyata sangat mirip, kecuali ciptaan WBGames Montreal memiliki lebih sedikit cutscene dan momen sinematik, tetapi jauh lebih banyak perkelahian—secara signifikan lebih banyak, sebenarnya. Para pengembang mencapai ini dengan memperbesar ukuran dunia permainan, menambahkan lebih banyak penjahat ke jalanan, dan memperkenalkan berbagai misi. Perlu dicatat bahwa Arkham City terasa seperti sebuah film lengkap tentang satu hari dalam kehidupan Batman.

Di mana kamu menyimpan buktinya?!

Selama beberapa puluh jam, pemain harus menyelidiki kejahatan yang dilakukan oleh bos mafia, supervillain, dan penjahat biasa. Sebagian besar misi sangat terkait dengan alur cerita permainan serta dengan permainan lain dalam seri ini. Seperti pendahulunya, Batman: Arkham Origins dirancang untuk permainan yang berpikir dan tidak terburu-buru. Jika kamu mencoba untuk terburu-buru, sejumlah hal mungkin tampak sekunder dan tidak perlu.

Ini terutama berlaku untuk misi Enigma. Kamu harus melakukan tindakan yang sama beberapa kali—menemukan dan menginterogasi saksi, serta menghancurkan relay. Ini juga memerlukan waktu untuk mendapatkan akses ke data yang memberatkan, yang cukup menantang, jadi pemain perlu menggunakan logika dan mampu bereaksi cepat terhadap apa yang terjadi.

Elemen gameplay kedua yang bisa disebut rutin adalah kejahatan acak yang muncul di sekitar Batman. Menyelamatkan polisi dari penjahat atau warga sipil dari polisi, ikut campur dalam perang geng, menghentikan perampok—semua tugas yang terdengar berbeda ini pada dasarnya berarti hal yang sama: terbang masuk dan memukuli semua orang yang menghalangi keadilan mitos.

Semua ini tidak akan mungkin terjadi jika dunia permainan tidak menjadi lebih besar. Selama pengembangan Origins, WBGames Montreal menambahkan distrik baru di Gotham dan menggabungkannya dengan kota lama, yang menjadi dasar untuk penjara Arkham City. Bahkan menara ikonik ada di tempatnya dan dapat dieksplorasi. Bagian lama dan baru dari kota terhubung oleh jembatan panjang, yang dapat dilalui pemain saat diperlukan. Sistem perjalanan cepat dirancang untuk menyelamatkan Anda dari kerepotan yang tidak perlu, dan ini benar-benar merupakan inovasi yang berguna dan nyaman.

Apa yang dilakukan pengembang dengan baik adalah sistem rekonstruksi kejahatan yang baru. Anda bisa mengatakan ini adalah apa yang membuat Batman menjadi detektif sejati, bukan hanya orang kaya dengan banyak gadget mahal yang memberinya informasi. Merekontruksi setiap lokasi kejahatan dan memutar ulang di depan mata Anda memberikan banyak petunjuk berguna dan bahan untuk dipikirkan. Dipadukan dengan pemikiran Batman yang diucapkan keras, ini membuat gameplay terasa lebih alami.

Sistem pertarungan tidak banyak berubah. Ini adalah gameplay yang sudah bisa kita sebut klasik. Namun, kontrol telah disederhanakan lebih jauh, yang sebenarnya membuatnya lebih sulit untuk menggabungkan serangan dan mengombinasikan kemampuan khusus. Penggemar Batman, serta pecinta gadget secara umum, akan senang dengan berbagai perangkat baru. Yang paling berkesan, tentu saja, adalah sarung tangan listrik. Senjata kuat ini mengubah pertarungan jarak dekat menjadi sangat mudah. Musuh bersenjata dapat dihentikan dengan tali yang secara otomatis mengencang antara dinding atau lawan. Ini juga sangat baik untuk melumpuhkan preman.

Pertarungan bos mungkin sedikit lebih sulit daripada di Batman: Arkham City. Jika Anda belum pernah menikmati momen seperti itu, bersabarlah. Setiap dari delapan bos memerlukan pendekatan yang unik dan banyak waktu untuk menemukan taktik yang tepat. Hal yang sama tidak dapat dikatakan tentang musuh biasa.

Batman begitu kuat sehingga bahkan dua lusin preman tidak menjadi ancaman nyata baginya. Terkadang terasa seperti dia tidak terhentikan. Ya, ada misi sampingan dengan lawan yang lebih tangguh, tetapi tidak banyak kejadian seperti ini sepanjang permainan. Sebagian besar preman hanyalah kantong tinju, dan bahkan di akhir permainan, mereka tidak dapat memberikan perlawanan yang berarti. Namun, ini sangat tergantung pada apakah Anda menghabiskan banyak waktu untuk meningkatkan karakter Anda atau tidak.

Topeng Hitam

Menganalisis pekerjaan yang dilakukan oleh penulis WBGames Montreal, dapat dikatakan bahwa mereka melakukan pekerjaan yang hebat dan menghasilkan cerita yang benar-benar berkualitas tinggi dan menarik, terutama karena cerita ini sepenuhnya terungkap hanya mendekati akhir permainan. Di Origins, Batman bertemu dengan teman setia dan musuh bebuyutannya di masa depan. Yang terakhir, omong-omong, pasti akan dia lampaui.

Singkatnya, selama pengembangan Batman: Arkham Origins, WBGames Montreal menggunakan prinsip "sup lama yang sama, hanya lebih banyak." Di satu sisi, kita memiliki Batman klasik dengan semua gadgetnya, seni bela diri, dan "teman" utama. Di sisi lain, permainan ini sangat berbeda berkat dunia permainannya dan plot yang sepenuhnya baru, yang pasti layak untuk dialami.

Jika di permainan sebelumnya Batman adalah semacam mesin yang bergerak dari satu tujuan ke tujuan lain dan tidak merasakan apa-apa untuk musuh-musuhnya, di Origins dia ditampilkan sebagai masih muda dan mudah marah. He tidak memiliki teman atau sekutu—setidaknya, tidak sampai malam ketika supervillain Gotham mengalami gejolak lagi. Selama peristiwa Origins, Batman akan menyadari pentingnya kerja sama tim dan bahwa dia sendiri membutuhkan bantuan teman.

Grafik yang sangat baik hanya meningkatkan pengalaman bermain. Visual telah mengalami beberapa perubahan, tetapi tidak seperti cerita, mereka cukup sulit untuk dievaluasi dengan jelas. Dari perspektif pemain rata-rata, perubahan tersebut kecil, dan dengan patch pertama, para pengembang dengan cepat membawa kinerja ke tingkat yang dapat diterima. Jika PC Anda memungkinkan Anda untuk memaksimalkan pengaturan grafis, Anda akan melihat berbagai efek grafis menarik yang tidak ada di entri sebelumnya. Tentu saja, ini bekerja paling baik pada kartu grafis Nvidia.

Anarki

Namun, mereka yang mengharapkan "sesuatu yang lebih," sebuah "Half-Life 3" yang mitis, akan kecewa dengan kurangnya ide-ide segar dan beberapa kesalahan dalam gameplay Batman: Arkham Origins. Tapi tidak ada yang bisa dilakukan tentang itu. Menjadi tren untuk mengklaim bahwa para pengembang tidak melakukan apa-apa selain memeras uang dari penggemar, menyalin permainan yang sama setiap tahun.

***

Jika Anda belum pernah memainkan seri Batman: Arkham, maka Origins adalah pilihan yang tepat untuk Anda. Permainan ini sepadan dengan uang yang dikeluarkan, dan setelah menyelesaikannya, Anda dapat membeli dua sekuel dengan harga terjangkau, yang akan memuaskan Anda dengan cutscene sinematik dan cerita yang sama menariknya. Gameplay akan menjadi lebih menantang daripada lebih dinamis.

    Plot
    8.0
    Pengelolaan
    8.0
    Suara dan musik
    9.0
    Gameplay
    9.0
    Grafis
    9.0
    8.6 / 10
    As mentioned above, Arkham Origins is packed with action. Whether this is a plus or a minus is up to the players to decide, but to be objective, it should be noted that cinematic cutscenes increase the cost and time required for development. In all other respects, Arkham Origins is almost entirely reminiscent of Arkham City, but significantly refined.
    Kelebihan
    — An intriguing story about Batman’s early years;
    — Lots of action and brawling;
    — Fairly modern graphics;
    — Two additional modes for replayability;
    — Tons of references to previous games in the series.
    Kekurangan
    — Movement is limited to the streets of Gotham, i.e., you can’t climb onto rooftops;
    — The final battle is overly difficult;
    — Some problems with the PC version of the game that were discovered after release.
    Tentang Penulis