Artikel Ulasan Video Game Metro: Last Light Ulasan

Metro: Last Light Ulasan

Rodion Ilin
Baca versi lengkap

Metro: Last Light adalah permainan kedua dari tim Ukraina 4A Games dan sekuel dari Metro 2033. Nasib proyek ini tidaklah mudah: para pengembang harus bekerja di kantor yang sempit, menghadapi kesulitan finansial, dan menunda tanggal rilis. Hanya beberapa bulan sebelum peluncuran, Metro: Last Light bahkan mengganti penerbitnya. Namun, ini tidak menghentikan 4A untuk merilis produk berkualitas yang dapat mengungguli proyek-proyek yang jauh lebih terkenal.

Dari menit-menit pertama, Metro: Last Light menarik perhatian Anda. Setelah adegan pembuka yang berat, Anda mulai menyadari betapa ilusi superioritas manusia itu. Satu tekan tombol—dan seluruh planet terjerumus ke dalam kekacauan, dengan umat manusia berada di ambang kepunahan. Namun bahkan Armageddon tidak dapat membuat orang bersatu di metro yang setengah hancur demi bertahan hidup. Sebaliknya, mereka terus saling membunuh dengan cara yang semakin menyimpang, karena mereka tidak memiliki rasa pelestarian diri.

Adegan dari Metro: Last Light akan selamanya terukir dalam ingatan pemain

Apocalypse Now

Inilah yang menjadi inti cerita Metro: Last Light. Setelah menghilangkan ancaman dari Dark Ones dan menemukan kompleks militer D6, manusia menyadari bahwa sekarang adalah waktu untuk mendorong ideal dan aturan hidup mereka sendiri. Hanya ada satu cara untuk melakukannya—dengan membunuh semua orang yang tidak setuju. Nazi dan komunis menyatakan mobilisasi total, bahkan melibatkan anak-anak dan orang tua. Hanya dua faksi ini, yang telah berseteru selama bertahun-tahun, yang memiliki sarana untuk melepaskan konflik berskala penuh.

Para penulis melakukan pekerjaan yang sangat baik dalam menggambarkan esensi Nazisme dan Komunisme: dua sisi dari koin yang sama—sebuah rezim totaliter yang tidak manusiawi. Kedua sisi menghabiskan sumber daya material dan manusia yang sangat besar untuk mencapai kemenangan bagi ideal mereka yang kini tidak berarti. Dengan mudah, mereka menciptakan kamp untuk “submanusia” dan “musuh partai,” menyiksa mereka, memaksa mereka bekerja dalam kondisi yang tidak manusiawi, dan membunuh siapa saja yang tidak setuju dengan kepemimpinan tanpa berpikir dua kali.

Tidak ada yang bahkan mempertimbangkan untuk bergabung untuk menjaga Metro tetap berjalan, memperbaiki kondisi hidup di stasiun, atau melindungi orang-orang dari ancaman mutan. Dan yet, saat itu adalah momen yang sempurna untuk melakukannya.

Artyom melihat semua persiapan ini dengan matanya sendiri dan menyadari bahwa perang tidak dapat dihentikan. Kompleks D6 adalah hadiah yang terlalu menggoda. Sisi yang berperang ingin sekali menjadi penguasa tunggal dari seluruh Metro. Namun seperti yang dikatakan Ranger Khan dalam salah satu misi, Metro adalah organisme hidup yang merasakan bahaya dan melawan kehancuran total. Itulah sebabnya Artyom selalu beruntung, seolah ada kekuatan yang lebih tinggi membantunya melarikan diri dari bahaya.

Membunuh semua orang adalah solusi yang paling bodoh, namun paling mudah

Nilai sendiri. Dalam misi pertama, dia ditangkap oleh Nazi dan secara ajaib melarikan diri dari kematian yang pasti. Setelah melarikan diri dan menuju Polis, dia dikhianati oleh seseorang yang hidupnya telah dia selamatkan lebih dari sekali, dan kemudian mengetahui tentang rencana mengerikan para komunis.

Dengan setiap bab baru, para penulis semakin memperketat plot, mengungkapkan begitu banyak informasi baru sehingga pemain tidak sabar untuk mengetahui bagaimana cerita mendebarkan ini berakhir. Terkadang tampaknya kejahatan telah menang dan Artyom tidak akan pernah mencapai tujuannya. Namun dia bertahan melalui kesulitan dan terus bergerak maju. Membantu dia di sepanjang jalan adalah seorang Dark One muda, yang pikirannya akan membawa senyuman bahkan kepada pemain yang paling keras.

Secara keseluruhan, cerita Metro: Last Light memiliki ruang untuk cinta dan kesetiaan, tragedi dan komedi, persahabatan dan pengkhianatan, serta perjuangan konstan antara kebaikan dan kejahatan. Ya, fitur utama dari Metro 2033 tidak hilang ke mana-mana. Berbuat baik, jangan membunuh kecuali sangat diperlukan, dan berinteraksi dengan karakter—dan Anda akan mendapatkan akhir yang baik.

Berbeda dengan terakhir kali, pemain sekarang memiliki lebih banyak peluang untuk mendapatkan karma baik, jadi tetaplah waspada: seseorang di sekitar sudut mungkin membutuhkan bantuan Anda. Selain itu, para pengembang telah menetapkan hampir setengah dari cerita di Moskow yang hancur, yang menyimpan banyak rahasia berguna.

Musim Semi Telah Datang

Seperti yang mungkin Anda ketahui, suhu di permukaan mulai menghangat. Ini tidak dapat tidak membawa perubahan ke dunia pasca-apokaliptik di masa depan: beberapa mutan telah menghilang, tetapi yang baru telah muncul. Di antara mereka bahkan ada makhluk akuatik, jadi selalu waspada—permainan ini tidak memaafkan kesalahan, terutama di tingkat kesulitan yang lebih tinggi.

Pemanasan juga mempengaruhi penampilan dunia permainan. Sementara sebelumnya, tanah ditutupi lapisan salju tebal, sekarang telah mencair, vegetasi pertama telah muncul, dan tulang-tulang telah terungkap. Ribuan tulang. Permukaan Moskow dipenuhi tempat-tempat di mana dunia orang mati memberikan pengaruh buruk pada dunia orang hidup. Seiring kemajuan Anda, Anda akan menyaksikan momen terakhir banyak orang dan merasakan rasa sakit mereka, saat gelombang kejut ledakan nuklir—keras seperti berlian—menghancurkan tubuh mereka yang rapuh.

Pemanasan global menurut para penulis di 4A Games

Bangunan yang hancur, tanah yang terpelintir, alam yang bermutasi, campuran tubuh manusia yang hangus, dan udara radioaktif—semua ini menjadi pengingat akan kejayaan manusia yang dulu, dan pandangan pertama pada kehancuran ini membawa keluhan putus asa. Inilah nasib yang menanti mereka yang suka menguji ketahanan kekuatan tetangga. Bagaimana? Bagaimana mungkin ada yang membiarkan semua ini hancur?! Sungguh, umat manusia telah menerima hukuman yang pantas untuk kesalahan mereka. Desain level di Metro: Last Light sangat menakjubkan, dan para pengembang berhasil menciptakan tidak hanya level permukaan yang indah tetapi juga level bawah tanah yang otentik.

Apakah Anda berada di permukaan di malam hari saat hujan deras, atau di terowongan metro yang sempit dan pengap, Anda akan selalu dihantui oleh kengerian dan ketakutan yang familiar dari permainan sebelumnya. Ketika Anda mendengar suara melolong dari jauh dan suara-suara aneh di sekitar Anda, sulit untuk menjaga saraf tetap tenang. Permainan ini penuh dengan momen yang dapat membuat Anda kehilangan kendali. Jangan mengandalkan senjata Anda—mungkin ada lebih banyak amunisi daripada sebelumnya, tetapi tetap saja habis pada saat yang paling tidak tepat, jadi periksa setiap sudut dan cari setiap celah.

Grafis yang sangat baik berkontribusi pada imersi penuh. Ya, ini tidak lebih baik dari Crysis 3 atau Battlefield 4yang akan datang, tetapi tidak lebih buruk dari pesaing multi-juta dolar itu juga. Tekstur di Metro: Last Light sangat berkualitas tinggi dan detail. Para pengembang tidak pelit dan menerapkan banyak teknologi canggih yang menghidupkan dunia permainan dengan cara baru. Setiap area dalam permainan dipenuhi dengan banyak detail yang meningkatkan perasaan kesepian dan putus asa.

Teknologi PhysX sepenuhnya membenarkan sumber daya yang digunakannya, memungkinkan pertempuran yang mengikuti aturan fisika nyata dan bukan penembak karton dari masa lalu.

Optimisasi yang sangat baik juga patut disebutkan. Permainan ini berjalan lancar bahkan di komputer kelas bawah, dan pengaturan maksimum dapat dicapai di PC yang dibangun dalam dua tahun terakhir. Jika Anda mengalami masalah, Anda dapat mengunjungi thread yang relevan di situs web kami.

Dan tentang masalah

Ada beberapa “kekurangan” juga. Misalnya, saat menciptakan karakter, para desainer tampaknya menghabiskan semua usaha mereka untuk membuat payudara besar yang indah yang bergerak dengan baik saat karakter wanita bergerak. Percayalah, kami tidak mengeluh, tetapi jujur, teman-teman, hampir semua wanita Anda terlihat sama.

Ada juga sedikit kegagalan dengan animasi. Ekspresi wajah hampir tidak terlihat, dan permainan ini jelas kekurangan adegan cutscene orang ketiga. Namun, animasi adalah salah satu operasi termahal dalam anggaran permainan mana pun, dan di masa krisis, para spesialis 4A tidak dapat mengeluarkan uang untuk itu, jadi tidak adil untuk mengkritik mereka karena kelalaian ini.

Apa yang benar-benar menyenangkan, bagaimanapun, adalah humor yang dibagikan para pengembang kepada kami. Ambil, misalnya, lelucon 4A Games tentang penutupan GSC:

- Siapa yang baru saja dibawa keluar?

- Semyetsky, Yura.

- Wow, dan dia bilang dia akan hidup lebih lama dari kita semua!

Sebagaimana dikatakan, mereka yang tahu akan mengerti referensinya. Tetapi itu bukan satu-satunya telur Paskah—pemain yang perhatian akan mendengar lelucon politik modern dan referensi pengembang permainan, semua diubah dalam gaya Metro.

Secara keseluruhan, permainan ini sudah terlihat hebat. Cukup perbaiki AI monster dan musuh sedikit agar mereka tidak begitu bingung, tingkatkan optimisasi sedikit, dan Anda akan memiliki permainan horor-aksi yang sempurna.

Misalnya, mode stealth—yang hanya diperbaiki dalam patch terakhir Metro 2033—bekerja dengan sempurna di sini. Jika Anda mau, Anda bisa menyelesaikan permainan tanpa menghabiskan satu peluru pun untuk membunuh orang. Plus, setiap level sekarang dipenuhi dengan rute alternatif, jadi perhatikan dan cari mereka di atas dan di bawah tanah. Untuk bertahan hidup dalam baku tembak dengan sukses, Anda akan memiliki persenjataan yang solid dari berbagai jenis senjata, serta inventaris yang telah diperbarui. Dengan itu, Anda dapat dengan cepat memeriksa jumlah medkit, filter, barang konsumsi seperti pisau lempar atau tongkat dinamit, dan dengan cepat menukar senapan pompa dengan senapan mesin. Sistem tempur bisa ditingkatkan lebih lanjut jika 4A memperhatikan sistem kerajinan senjata dari

Dead Space 3

—terutama karena permainan ini memiliki semua prasyarat untuk itu.

Misi malam di permukaan ternyata menjadi yang paling mendebarkan

Metro: Last Light ternyata benar-benar unik. Terlepas dari semua liku-liku dan kesulitan, tim 4A Games menciptakan permainan yang sangat baik dan menakjubkan. Ada ironi tertentu dalam fakta bahwa ceritanya, yang menggambarkan penderitaan sisa-sisa umat manusia di Metro, tercermin dalam nasib 4A Games itu sendiri, yang beberapa kali berada di ambang kehancuran karena masalah keuangan THQ.

Namun, seperti Artyom, karakter utama Metro: Last Light, tim di 4A berhasil mengatasi semua rintangan di jalan mereka dan memberi kami secercah harapan. Harapan bahwa mereka akan merilis permainan lain di alam semesta yang indah ini—di mana umat manusia akhirnya menemukan kepercayaan pada dirinya sendiri.

    Plot
    10
    Pengelolaan
    10
    Suara dan musik
    10
    Gameplay
    8.0
    Grafis
    10
    9.6 / 10
    Metro: Last Light turned out exactly as it should have. The player simply can’t help but empathize with the computer characters, and the surface of the Earth, scorched by nuclear war, along with the inimitable post-nuclear atmosphere, will stay with them forever. If you’re still unsure whether the game is worth buying, we can confidently recommend it. This game was made with love, not just for money. That’s what explains its success.
    Kelebihan
    — A stunning story you can’t tear yourself away from;
    — A brilliantly realized setting of a world that survived nuclear war;
    — Authentic game locations;
    — Excellent localization and sound design;
    — Graphics on par with big-budget competitors.
    Kekurangan
    — Some flaws in character models and animation;
    — Artyom really should speak during gameplay;
    — The project feels too tailored for consoles. PC still needs its own control scheme.
    Tentang Penulis