Menurut ide para pengembang, Crysis 3 seharusnya menggabungkan hutan liar dan dunia terbuka dari game pertama dengan "gameplay vertikal" dari yang kedua. Memang, konsepnya sangat bagus, tetapi hasilnya jauh dari harapan para penggemar seri ini.
Crysis 3 menghabiskan komputer
Dalam beberapa hal, janji yang dibuat oleh kepala Crytek, Cevat Yerli, ternyata benar. Grafik dalam game ini benar-benar menakjubkan. Bayangan lembut, tekstur berkualitas tinggi, model yang sangat detail, pencahayaan dan efek bayangan yang luar biasa, serta animasi karakter yang hebat—semua ini menciptakan efek "wow" yang sama seperti Crysisyang asli. Selain itu, dalam Crysis 3, grafiknya melangkah lebih dekat ke fotorealisme dan jauh lebih baik daripada Battlefield 3.
Tentu saja, semua kemewahan ini datang dengan harga untuk PC Anda. Bahkan kartu grafis dan prosesor generasi terbaru kesulitan menangani beban CryEngine 3. Untuk mendapatkan frame rate yang nyaman pada pengaturan maksimum, Anda memerlukan sesuatu seperti "Titan" yang dipasangkan dengan prosesor quad-core yang di-overclock. Jika komputer Anda jauh dari kelas atas, Anda harus menurunkan pengaturan grafis, dan kesan visualnya akan sangat berbeda.
Desain levelnya juga tidak mengecewakan. Sementara level awal dalam game ini masih bisa disebut linier, dari pertengahan permainan ke depan, lokasi-lokasinya menjadi sangat besar. Untuk mendorong pemain untuk menjelajah secara aktif, para pengembang mengisinya tidak hanya dengan misi tambahan, tetapi juga dengan berbagai informasi teks dan audio tentang peristiwa di Crysis 3 dan game-game sebelumnya. Di sudut-sudut tersembunyi, Anda juga akan menemukan kit upgrade yang memungkinkan Anda meningkatkan nanosuit Anda. Ya, sekarang Anda tidak perlu berlari di antara mayat Ceph mengumpulkan nanite—semuanya ada dalam sebuah kotak, meskipun upgrade itu sendiri belum berubah sejak game kedua.
Para pengembang juga melakukan pekerjaan yang hebat pada desain suara. Ini terutama terlihat dalam mode stealth, ketika Anda menyelinap di antara musuh, berusaha menghindari tatapan mereka dan tidak bertemu muka dengan mereka. Dalam momen-momen seperti itu, lingkungan suara benar-benar membantu Anda menavigasi ruang dan memilih arah yang tepat. Tetapi ketika situasi memanas, permainan berubah dan dipenuhi dengan suara ledakan, obrolan musuh, dan tembakan yang tiada henti.
Pada awalnya, Crysis 3 tampak seperti "game impian." Tetapi rasanya seperti dunia mati daripada yang hidup. Ya, lokasi-lokasi dalam game ini indah, tetapi selain dari beberapa misi, mereka tidak menawarkan apa pun yang istimewa kepada pemain. Jadi mengapa menciptakan dunia yang begitu menakjubkan? Akan lebih baik jika meninggalkan koridor yang lurus, karena semua kerja keras para desainer sia-sia jika pemain hanya ingin menembak daripada berlari-lari di lokasi mencari sesuatu yang menarik.
Para pengembang bahkan menemukan waktu untuk menyertakan referensi ke game lain dan menambahkan hewan kecil dan rodensia. Jadi, mereka punya waktu untuk jamur halusinogen, tetapi tidak untuk mendiversifikasi gameplay dalam game yang sudah pendek. Lima jam, yang merupakan waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan kampanye pemain tunggal, tidak akan cukup untuk siapa pun. Ya, jika Anda menghabiskan waktu mencari informasi atau kotak upgrade, Anda akan mendapatkan beberapa jam lagi, tetapi itu masih tidak cukup. Dan game ini harganya 1.200 rubel.
Para pengembang bahkan tidak punya waktu untuk mengubah senjata. Mereka hanya mengecat ulang apa yang sudah kita lihat di game sebelumnya dengan tekstur baru dan menambahkan empat senjata alien. Ternyata, korporasi C.E.L.L. tidak menemukan sesuatu yang baru dalam 23 tahun sejak peristiwa game kedua. Tunggu, para pengembang memang menambahkan busur nano, yang terus-menerus ditampilkan dalam trailer dan dipromosikan sebagai senjata penghancur yang sebenarnya. Pada kenyataannya, itu adalah perangkat yang cukup kuat yang membuat gameplay stealth menjadi sangat mudah sehingga menjadi tidak menarik. Jika Anda memutuskan untuk membunuh semua orang di sekitar Anda, maka senjata kuat lainnya akan menjadi teman setia Anda.
Adapun cerita, Crytek tidak banyak repot-repot dan hanya menjahit konten dari ketiga game dengan benang putih. Ya, Anda akan menemukan jawaban untuk pertanyaan utama—jika Anda berusaha mencarinya—tetapi banyak detail terlewat oleh penulis, dan setelah menyelesaikan game, Anda akan memiliki lebih banyak pertanyaan daripada jawaban. Banyak yang akan mengatakan bahwa Crysis tidak pernah memiliki cerita, tetapi jika game pertama masih memiliki beberapa logika manusia dalam narasinya, mulai dari yang kedua, itu hanya menjadi gila. Dalam angsuran ketiga, ceritanya bahkan lebih terputus dari game-game sebelumnya dan tidak dapat menjelaskan mengapa segala sesuatunya terjadi seperti itu.
Secara keseluruhan, jika game ini dua kali lebih lama dan dipenuhi dengan lebih banyak peristiwa, maka itu akan sepadan dengan harga yang diminta. Seperti sekarang, satu-satunya pelarian adalah mode multiplayer, yang juga tidak terlalu dipikirkan atau seimbang.
Pemain tingkat tinggi hampir tidak bisa dikalahkan oleh pendatang baru, jadi 15–20 jam pertama, sampai Anda mencapai level yang tepat, akan terasa seperti neraka yang konstan. Di sisi positifnya, ukuran peta sekarang sesuai dengan jumlah pemain, jadi ada banyak ruang dan sulit untuk mati tepat di titik spawn. Peta multiplayer baru penuh dengan jalur rahasia yang mempercepat perburuan musuh, dan pemain yang perhatian akan dengan mudah menemukan tempat optimal untuk menembak atau memberikan dukungan tembakan.
Secara keseluruhan, mode multiplayer Crysis 3 tidak bergerak jauh dari game kedua dan tidak menawarkan sesuatu yang baru secara mendasar. Anda hanya bisa bertarung melawan lawan dalam nanosuit, kadang-kadang memanfaatkan senjata Ceph yang tersebar di peta. Namun Crytek bisa saja membuat mode "Manusia vs. Ceph" atau bahkan menerapkan mode kampanye kooperatif.
Kualitas lokalisasi juga mengecewakan game ini, khususnya terjemahan dari bahasa Inggris ke Rusia. Terkadang karakter muncul dengan "permata" seperti itu sehingga bahkan penerjemah otomatis pun akan iri.
***
Crysis 3 meninggalkan kesan yang cukup campur aduk. Di satu sisi, ia memiliki grafik yang sangat baik, lokasi yang luas, dan banyak musuh. Di sisi lain, dunia Crysis 3 tidak seberkesan game pertama dan kedua, dan tidak menawarkan sesuatu yang baru. Ini juga tidak bisa membanggakan variasi gameplay yang banyak. Lagipula, ini adalah shooter, dan shooter harus menyenangkan. Crysis 3 tidak selalu memberikan hal itu.