Artikel Ulasan Video Game Dishonored Ulasan

Dishonored Ulasan

Rodion Ilin
Baca versi lengkap

Ketika terakhir kali Anda memainkan permainan di mana Anda benar-benar harus menunggu? Saya berbicara tentang menunggu yang sebenarnya, kesabaran, kemampuan untuk membenamkan diri dalam dunia permainan. Ulasan ini adalah tentang jenis permainan seperti itu.

Gameplay dan Fitur-Fiturnya

Di Dishonored, Anda sering harus menunggu momen yang tepat. Anda akan mengintip melalui lubang kunci untuk memastikan tidak ada musuh tepat di belakang pintu. Anda harus membungkuk di belakang dinding atau reruntuhan dan menggunakan kemampuan supernatural yang memungkinkan Anda melihat melalui dinding, menunggu momen yang sempurna untuk meluncur melewati musuh. Anda akan menunggu dengan cemas untuk kesempatan menyelinap melewati tallboys, berdoa agar mereka tidak melihat Anda. Inilah yang dimaksud dengan gameplay stealth, yang dengan baik disediakan oleh Arkane Studios.

Anda bisa menembak semua orang dengan busur silang, atau Anda bisa berjalan melewati dan hanya membunuh target Anda

Tapi bagaimana jika Anda tidak suka bersembunyi dan menunggu kesempatan untuk menyelinap melewati musuh? Para pengembang Dishonored telah memikirkan segalanya. Anda bisa berlari, menusuk tentara dengan belati Anda, atau bahkan menembak mereka di wajah dengan pistol atau busur silang. Semuanya terserah Anda. Dunia Dishonored beradaptasi dengan gaya bermain Anda; Anda tidak dipaksa untuk hanya membunuh atau, sebaliknya, tidak membunuh. Di dunia permainan, Anda tidak bisa membuat pilihan yang salah, karena setiap pilihan yang Anda buat adalah pilihan yang benar.

Permainan ini memiliki pistol yang sangat efektif pada jarak menengah

Permainan ini fokus pada gameplay pemain tunggal. Dishonored tidak memiliki pertempuran laut, tidak ada co-op yang tidak berguna, dan tidak ada multiplayer. Hanya Anda, satu set gadget, dan kemampuan Anda, yang memungkinkan Anda untuk mendiversifikasi gameplay di dunia permainan yang suram.

Ada enam kemampuan aktif dan empat pasif dalam permainan. Setiap kemampuan memiliki dua level, yang Anda tingkatkan dengan menemukan rune rahasia yang tersebar di peta misi Anda saat ini. Untuk menemukan rune, Anda menggunakan perangkat menarik—sebuah hati semi-mekanis (itu mulai bersinar dan berdetak cepat jika Anda berada di jalur yang benar). Anda juga bisa menggunakan hati ini untuk mengungkap rahasia orang.

Hati semi-mekanis adalah pembantu Anda

Anda juga bisa meningkatkan senjata Anda, tetapi untuk melakukan ini Anda akan membutuhkan uang atau cetak biru, yang bisa Anda temukan saat Anda maju melalui permainan. Peningkatan dibuat oleh seorang ilmuwan yang juga kebetulan adalah sekutu Anda. Namun, dia mematok harga cukup tinggi untuk jasanya. Senjata Anda tetap bersama Anda sepanjang permainan; tidak ada yang namanya mendapatkan "mainan" baru di setiap level—Anda diberikan semuanya di awal, jadi manfaatkanlah.

Anda bisa teleportasi jarak pendek, membuatnya mudah untuk memanjat ke atap atau balkon. Ada juga kemampuan "penguasaan": jika perlu, Anda bisa menguasai seekor tikus, seorang manusia, atau bahkan ikan, yang sangat berguna untuk menyelinap melalui ventilasi sebagai tikus. Ada kemampuan penghentian waktu—ketika Anda menggunakannya, semua orang membeku kecuali Anda. Ini mengarah pada situasi yang menyenangkan: misalnya, Anda bisa menghentikan waktu ketika seseorang menembaki Anda, menguasai musuh, dan memindahkan mereka ke jalur peluru mereka sendiri. Ada banyak cara kreatif untuk menggunakan kemampuan Anda. Anda juga bisa memanggil sekawanan tikus untuk melahap musuh Anda—meskipun mereka mungkin juga menyerang Anda, tetapi ada jimat "pesona" yang menakut-nakuti tikus, menjaga mereka tetap pada jarak.

Déjà Vu

Kota Dunwall di Dishonored mengingatkan banyak pemain pada Kota 17 dari Half-Life 2. Itu bukan kebetulan—desain level ditangani oleh Viktor Antonov, pencipta Kota 17. Secara keseluruhan, Dishonored adalah semacam campuran elemen dari berbagai permainan: keberadaan sihir dan senjata dalam permainan orang pertama mengingatkan pada The Elder Scrolls. Gameplay stealth, di mana Anda memiliki banyak cara untuk menangani target Anda—atau tidak membunuh mereka sama sekali—mengingatkan pada Hitman. Dunia steampunk, dan cara Anda mempelajari sejarah kota melalui buku dan catatan audio, mirip dengan BioShock 2.

Tapi jangan berpikir bahwa Dishonored hanyalah kumpulan permainan lain—itu sama sekali tidak seperti itu. Semua permainan yang disebutkan di atas mempengaruhi Dishonored dan dunianya, tetapi sebagai sebuah permainan, ini adalah sesuatu yang baru, sesuatu yang belum pernah dilihat sebelumnya.

Semuanya akan persis seperti yang Anda inginkan

Ini adalah permainan di mana Anda bisa menunda misi cerita utama jika Anda mau. Di setiap level, Anda bisa menciptakan cerita Anda sendiri; Anda bisa menginventarisasi misi hanya untuk diri Anda sendiri. Misalnya, jika ada tujuh penjaga berdiri bersama dan Anda ingin membunuh yang di tengah tanpa diperhatikan oleh yang lain, Anda bisa mencoba melakukan hal itu. Dalam salah satu misi, Anda perlu menyusup ke sebuah rumah bordil untuk membunuh dua saudara yang berada di ruangan yang berbeda—Anda bisa masuk dengan senjata terbuka dan membunuh semua orang, atau Anda bisa menyelinap masuk dan mengeliminasi mereka tanpa ada yang pernah menyadari Anda ada di sana.

Rumah bordil yang akan Anda kunjungi dalam salah satu misi

Permainan ini dapat beradaptasi dengan gaya bermain Anda: jika Anda terus-menerus membunuh musuh secara terbuka, Anda akan menemukan amunisi pistol di saku mereka; jika Anda menghindari membunuh dan sebaliknya menidurkan musuh atau mencekik mereka, Anda akan menemukan dart tidur untuk busur silang Anda. Permainan ini memberi tahu Anda: silakan, lakukan apa pun yang Anda mau—saya akan mendukung Anda tidak peduli apa pun. Anda bisa menyelesaikan seluruh permainan tanpa membunuh siapa pun, yang sekali lagi menunjukkan betapa banyak cara yang ada untuk bermain.

Dishonored juga memiliki elemen permainan menarik yang disebut tingkat kekacauan di kota, yang tergantung pada tindakan Anda. Jika Anda sering membunuh dan meninggalkan mayat tergeletak, tikus akan memakannya. Semakin banyak mayat yang dimakan tikus, semakin banyak jumlah mereka—mereka mulai menyerang warga sipil, dan populasi mereka meningkat lebih jauh. Ini tidak memiliki dampak besar pada gameplay Anda, tetapi kadang-kadang bisa menyebabkan masalah dalam bentuk "weepers." Weepers adalah orang-orang dalam tahap akhir wabah tikus, pada dasarnya orang mati yang berjalan. Mereka menyerang Anda, tetapi mereka cukup mudah untuk dibunuh.

Weepers setengah membusuk, yang jumlahnya tergantung pada tingkat kekacauan kota

Tidak Tanpa Kekurangan

Dishonored adalah permainan yang sangat serius dan sulit; menyelesaikannya secara stealth tanpa terlihat cukup menantang. Sistem pertarungan sangat kompleks sehingga konfrontasi terbuka sering kali merupakan pilihan yang buruk—kadang-kadang, hanya menyelinap 50 meter tanpa terlihat memerlukan usaha yang sangat besar, dan Anda akan menemukan diri Anda menyimpan kemajuan Anda di setiap langkah. Hanya ada sembilan misi dalam permainan, masing-masing menawarkan tujuan sampingan tambahan. Semua lokasi juga mengandung rune dan jimat. Jika Anda memutuskan untuk menjelajahi setiap area sepenuhnya, satu misi bisa memakan waktu beberapa jam untuk diselesaikan.

Permainan ini memiliki 50 pencapaian Steam, tetapi mendapatkan mereka tidaklah mudah. Untuk mendapatkan semua pencapaian, Anda perlu memainkan permainan setidaknya dua kali. Misalnya, di antara pencapaian tersebut adalah: menyelesaikan permainan tanpa membunuh siapa pun, tetapi ada juga pencapaian untuk membunuh seorang tallboy hanya dengan belati Anda. Ini berarti mendapatkan satu pencapaian bisa menghalangi Anda untuk mendapatkan pencapaian lain dalam permainan yang sama.

Dishonored memang memiliki beberapa masalah mekanis. Anda bisa memanjat ke banyak tepi menggunakan teleportasi, tetapi kadang-kadang, bahkan jika jangkauan teleportasi seharusnya memungkinkan, permainan tidak akan membiarkan Anda memanjat ke atap. Jika Anda sedang melarikan diri dari seorang tallboy dan mengalami masalah ini, kematian hampir tidak terhindarkan.

Sayangnya, tidak ada cara untuk mengulang misi dengan kemampuan yang Anda miliki setelah menyelesaikan permainan. Anda bisa mengulang level mana pun, tetapi hanya dengan kemampuan yang Anda miliki pada saat itu dalam cerita. Namun, sangat layak untuk mengulang permainan untuk mencoba pendekatan yang berbeda terhadap tujuan Anda dan untuk melihat bagaimana tingkat kekacauan yang bervariasi mempengaruhi gameplay.

    Plot
    8.0
    Pengelolaan
    8.0
    Suara dan musik
    9.0
    Gameplay
    9.0
    Grafis
    6.0
    8.0 / 10
    The game gives you choices instead of linear progression, allowing you to experience the gameplay from different angles. Dishonored is the breath of fresh air the gaming industry has been lacking lately.
    Kelebihan
    — Interesting gameplay;
    — Pleasant atmosphere;
    — Excellent voice acting for the game’s characters.
    Kekurangan
    — No option to start a new game with already acquired abilities;
    — Minor issues with game mechanics;
    — Graphics.
    Tentang Penulis