The game The Witcher menjadi hadiah nyata bagi banyak penggemar RPG. Tidak ada yang mengharapkan sesuatu yang menarik dari studio kecil Polandia CD Projekt Red, tetapi orang Polandia merilis proyek yang sangat layak. Mereka juga tidak mengecewakan dengan bagian kedua — bermain The Witcher 2, Anda menyadari bahwa setiap sen yang diperoleh dari permainan pertama diinvestasikan untuk mengembangkan dan memoles sekuel.
Cerita
Seperti RPG klasik lainnya, The Witcher 2 memiliki plot yang dipikirkan dengan baik yang sebanding dengan hit lainnya dalam genre ini. Dituduh melakukan pembunuhan, Geralt memulai penyelidikannya sendiri, dan seiring cerita berkembang, ia terlibat dalam intrik politik, hubungan rahasia, dan bertemu dengan mantan teman dan musuh yang terlupakan.
Para pengembang telah menyiapkan lebih dari satu keputusan sulit untuk diambil pemain sepanjang permainan. Selain itu, semua pilihan Anda akan mempengaruhi jalannya permainan selanjutnya, termasuk siapa yang akan berinteraksi dengan Geralt sepanjang perjalanannya, lokasi mana yang dapat ia kunjungi, dan seterusnya.
Dalam misi sampingan, pemain juga diberikan kebebasan penuh dalam memilih, dan ada beberapa cara berbeda untuk menyelesaikannya. Juga patut dicatat bahwa konsekuensi dari tindakan Anda mungkin muncul dengan cara yang paling tidak terduga beberapa waktu setelah menyelesaikan misi, jadi Anda harus berpikir beberapa langkah ke depan. Bahkan di sini, Anda akan menghadapi dilema moral dan momen yang menarik.

CD Projekt harus mengurangi kemampuan Geralt dari permainan pertama (yang sangat terlihat di awal), dan juga merombak secara radikal menu keterampilan karakter utama. Geralt sekarang dapat meningkatkan dirinya dalam empat bidang: alkimia, seni pedang, pelatihan umum, dan tanda sihir. Dengan mengembangkan setiap bidang, ia mendapatkan kemampuan baru yang akan berguna baik dalam pertempuran maupun saat meracik ramuan witcher atau membuat item. Keseimbangan permainan dijaga dengan ketat—tidak ada cabang keterampilan yang memberikan bonus yang berlebihan dibandingkan dengan yang lain.
Jika Anda menyelami setiap misi dengan hati-hati, menjelajahi setiap lokasi, dan mengikuti alur cerita, Anda akan menghabiskan jauh lebih dari empat puluh jam yang dinyatakan untuk permainan ini, tetapi tidak satu jam pun waktu bermain akan terbuang. Dan jika Anda menikmati permainan ini, Anda akan mendapati diri Anda menekan tombol “Permainan Baru” lebih dari sekali.
Gameplay
Kontrol telah berubah secara dramatis; sekarang mereka menyerupai penembak orang ketiga: kamera diposisikan di belakang karakter, gerakan Geralt dan manajemen keterampilan telah berpindah ke keyboard, sementara tombol mouse digunakan untuk memberikan serangan dengan kekuatan yang bervariasi. Ini adalah keuntungan besar, karena sekarang ada banyak lebih banyak pertempuran dalam permainan (bahkan dibandingkan dengan bagian pertama), dan tidak ada lagi kebutuhan untuk mengklik mouse Anda sampai mati.
Namun, pemain yang tidak akrab dengan permainan pertama akan mengalami kesulitan—tutorial telah dihapus, jadi di awal Anda harus belajar dengan cepat bagaimana mengayunkan pedang Anda dan menggunakan sihir, sambil cepat menekan "quick save" dan "quick load." Bermain di tingkat kesulitan normal, sama seperti di Dragon Age: Origins, cukup menantang, dan Anda harus berusaha untuk mengalahkan bos berikutnya atau kelompok musuh. Meskipun demikian, pertempuran sangat menarik dan membutuhkan sejumlah kecerdikan taktis.
Sistem dialog di The Witcher 2 akan memuaskan Anda lebih dari elemen permainan lainnya. Seperti sebelumnya, kita mengendalikan jalannya percakapan dengan memilih respons yang kita suka, tetapi pilihan kita hanya menentukan makna umum dari percakapan, sementara Geralt sendiri menambahkan spesifikasi dan intonasi. Tidak seperti kebanyakan protagonis video game lainnya, Geralt juga mempertimbangkan situasi saat ini—jika ada agresi, nada suaranya akan agresif; jika dia tertarik, frasa akan diucapkan dengan minat, dan seterusnya. Ini adalah inovasi yang sangat baik yang membuat dialog benar-benar menakjubkan!
Grafis
Mesin grafis baru permainan sepenuhnya memenuhi fitur-fitur yang sangat mengesankan dan memberikan pengalaman visual yang menakjubkan. Grafis di The Witcher 2 adalah yang terbaik yang pernah dibuat untuk permainan RPG—mereka menghasilkan efek WOW yang sama seperti yang pernah dilakukan Dragon Age: Origins. Meskipun lokasi di The Witcher 2 tidak bersifat dunia terbuka, karena mereka terbatas, mereka masih cukup luas untuk eksplorasi yang menyeluruh.
Desain level juga dirancang dengan baik—selama permainan Anda, Anda akan menemui hutan lebat, kota yang menakjubkan, dan gua yang berdebu. Setiap lokasi unik dan dipenuhi dengan berbagai detail kecil.
***
The Witcher 2: Assassins of Kings adalah salah satu RPG modern terbaik, menggabungkan cerita yang luar biasa (kebanyakan berdasarkan karya Andrzej Sapkowski, pencipta asli), grafis yang menakjubkan, gameplay yang nyaman, dan sistem RPG yang seimbang dengan baik. Kami sangat merekomendasikan untuk mengenal dunia The Witcher 2, merasakan suasana dari alam semesta alternatif yang gelap ini, dan berpartisipasi dalam peristiwa permainan!