Ulasan DiRT Showdown

Ulasan DiRT Showdown

Rodion Ilin
7 Mei 2025, 17:31

Karya terbaru dari studio terkenal Codemasters telah memicu perdebatan sengit di antara penggemar balap. Beberapa tidak menyukai gaya arcade dan penyederhanaan berlebihan dari segalanya, sementara yang lain merasa balapan dua menit yang membosankan dan lag di multiplayer sangat mengganggu. Hanya bisa dikatakan bahwa setiap orang benar dengan caranya sendiri: DiRT Showdown memiliki terlalu banyak aspek kontroversial.

Tiraninya

Sulit untuk membayangkan bahwa Codemasters akan merendahkan diri sejauh itu, tetapi permainan seperti DiRT Showdown biasanya dikeluarkan oleh studio yang kurang dikenal dalam waktu dua minggu. Ternyata, semua orang di Codemasters sibuk mengembangkan GRID 2, karena proyek seperti DiRT Showdown hanya membutuhkan dua setengah pengembang. Lihat sendiri: Showdown hanya secara nominal milik seri Dirt, menawarkan pandangan yang sangat sederhana tentang balap arcade. Setelah DiRT yang cukup sukses 2/3, mengumumkan permainan di mana Anda diharuskan untuk menabrak, menabrak, dan menabrak lawan Anda lagi hanya bisa digambarkan sebagai tirani. Dan itu masih bisa ditoleransi jika bukan karena kebosanan yang menguasai di multiplayer, belum lagi kampanye pemain tunggal yang suram.

Para pengembang menyarankan untuk menabrak lawan Anda dalam balapan sirkuit

Tekan X untuk Menang

Permainan terlihat hebat dan menyenangkan hanya dalam trailer. Dalam kenyataannya, permainan ini disederhanakan begitu banyak sehingga terlihat dari balapan pertama hingga terakhir. Tidak ada trek yang layak dalam permainan; hanya ada platform untuk "derby" dan sirkuit berbentuk bola untuk "balapan." Mode kompetitif juga hilang (permainan ini terlalu mudah), begitu juga dengan pengendalian mobil yang tepat (dan mobil itu sendiri terasa disatukan dengan sembarangan).

Semyon! Apakah kamu berhasil menyalakan mobil tua itu???

Yang perlu kamu lakukan hanyalah menghancurkan mobil lawan secepat mungkin dan melindungi mobilmu dari tabrakan selama mungkin. Mengenai mode lainnya, saya hanya bisa mengingat beberapa balapan "Gymkhana" dan beberapa balapan sirkuit yang sangat sederhana. Sayangnya, setiap balapan jarang berlangsung lebih dari dua atau tiga menit... menu permainan saya, dengan semua sistem sosial RaceNet dan Steam, memerlukan waktu lebih lama untuk dimuat! Jadi apa artinya itu—saya menghabiskan lebih banyak waktu mengutak-atik menu daripada benar-benar bermain?!

Kontrol dalam permainan ini sangat gila, dan sulit untuk mengendalikan tidak hanya dengan keyboard, tetapi bahkan dengan gamepad. Jika Anda memutar kemudi di tempat atau waktu yang salah, Anda akan segera meluncur dalam skid yang dalam atau berputar di tempat sampai berhenti sepenuhnya. Bahkan tidak ada pedal rem dalam permainan (benar, siapa yang membutuhkannya), juga tidak ada pedal akselerasi. Semua mobil melaju dengan kecepatan yang hampir sama, terlepas dari spesifikasi kehidupan nyata mereka. Yang tersisa hanyalah menggunakan "nitrous oxide" untuk melaju lebih cepat dan mengurangi gas untuk melambat. Begitulah kontrol dalam permainan ini...

Gymkhana yang mengganggu dari installment ketiga setidaknya membawa sedikit variasi ke Showdown

Gameplay

Mode multiplayer membosankan, tetapi masih lebih baik daripada mode single-player. Setidaknya dengan orang-orang nyata ada elemen kejutan, sementara Anda bisa menangkap bot AI pada setiap kesalahan. Namun, multiplayer menderita dari masalah lain: hampir tidak ada pemain. Dan jika Anda cukup beruntung untuk mengumpulkan kuorum, setelah sekitar lima belas menit saling tabrakan, semua orang pergi untuk bermain sesuatu yang lebih menarik. Opsi untuk mengirim rekaman balapan kepada teman atau mengunggahnya ke YouTube juga tidak menginspirasi antusiasme. Alasannya sederhana: tidak ada yang bisa ditunjukkan, karena video-video tersebut tidak memiliki kegembiraan atau adrenalin—hanya sekumpulan tabrakan yang berulang.

Grafis

Grafis dalam permainan ini jelas tidak sesuai dengan level yang dinyatakan dalam persyaratan sistem. Tidak ada kejernihan gambar—semuanya buram dan pudar, efek dan rendering tabrakan setara dengan permainan dari lima tahun yang lalu, dan tidak ada tekstur HD atau anti-aliasing. Para pengembang tampaknya mengabaikan semua ini agar konsol bisa menangani permainan. Tapi mengapa mereka mengoptimalkan permainan hanya untuk kartu grafis AMD? Mereka hanya membuat segalanya menjadi lebih buruk, karena di sistem dengan kartu Nvidia permainan ini sangat bug dan memakan waktu lama untuk dimuat.

Permainan ini jelas tidak bersinar dalam hal grafis

***

Dirt: Showdown meninggalkan Anda dengan hanya satu pertanyaan: "Untuk apa kita membayar uang kita?" Ternyata, itu untuk kontrol yang buruk, grafis yang ketinggalan zaman, gameplay yang membosankan baik dalam mode single-player maupun multiplayer, dan bahkan menyebut Showdown sebagai permainan arcade balap adalah suatu hal yang berlebihan. Tidak ada trek atau balapan yang layak, perkembangan karakter tidak ada artinya, dan mobil-mobilnya hanyalah barang rongsokan yang sudah penyok.

    Plot
    1.0
    Pengelolaan
    4.0
    Suara dan musik
    4.0
    Gameplay
    6.0
    Grafis
    5.0
    4.0 / 10
    DiRT Showdown is a fail that’s not worth your time or your money. If you want to try rally racing, buy DiRT 2 instead.
    Kelebihan
    — Pros? Seriously? There just aren’t any.
    Kekurangan
    — Repetitive and boring gameplay;
    — Lack of original ideas;
    — The game is over in a flash;
    — “nonexistent” multiplayer.
    Tentang Penulis
    Komentar0