Apa yang Terjadi dengan Harga Konsol dan Game?

Apa yang Terjadi dengan Harga Konsol dan Game?

Fazil Dzhyndzholiia

As of May 1, Microsoft telah meningkatkan harga pada produk gaming-nya. Xbox Series S yang ramah anggaran (512 GB) naik dari $300 menjadi $380, dan Xbox Series X 2 TB sekarang berharga $730 — lebih mahal dari PS5 Pro. Sedikit lebih awal, pada 13 April, [url=/news/124230-sony-hikes-playstation-5-prices-in-europe-and-australia.html[/url] di Eropa, Australia, dan Selandia Baru, menaikkannya menjadi €500. Harga tidak hanya naik untuk konsol dan aksesori tetapi juga untuk permainan itu sendiri. Nintendo adalah yang pertama mengungkapkan bahwa Mario Kart World, judul unggulannya, akan berharga $80. Microsoft mengikuti jejak tersebut, mengumumkan bahwa beberapa judul yang akan datang juga akan memiliki harga $80. Jadi, mengapa semuanya tiba-tiba menjadi begitu mahal? Mari kita bahas.

Mengapa Harga Konsol Meningkat?

Alasan utama di balik lonjakan harga konsol baru-baru ini adalah perang tarif yang sedang berlangsung. Amerika Serikat telah memberlakukan tarif impor tambahan, terutama pada barang-barang dari China, dalam upaya untuk mengurangi defisit perdagangan dan mengatasi apa yang dianggap praktik perdagangan tidak adil oleh pemerintahan AS saat ini. Sebagai respons, China dan negara-negara lain memperkenalkan tarif balasan. Dampak penuh dari tarif timbal balik ini belum sepenuhnya terlihat, tetapi tanda-tanda awal sudah menunjukkan gangguan dan ketidakpastian pasar. Para analis memperingatkan tentang potensi gangguan pada rantai pasokan global.

Para ahli percaya sektor teknologi akan terkena dampak yang sangat besar, karena banyak komponen elektronik — seperti mikrochip dan papan sirkuit — diproduksi di China atau bergantung pada bahan dari China. Karena tarif, komponen ini menjadi lebih mahal, mempengaruhi biaya segala sesuatu mulai dari smartphone dan perangkat keras industri hingga konsol gaming.

What might stop you from potentially buying a PlayStation 6 in a few years?

Hasil

Mengingat konflik perdagangan AS–China, Anda mungkin bertanya: mengapa harga juga meningkat untuk PS5 Digital di Eropa, Australia, dan Selandia Baru? Meskipun Eropa tidak terlibat langsung dalam perang perdagangan AS–China, Sony — seperti banyak perusahaan global — menghadapi biaya produksi dan logistik yang meningkat di seluruh dunia. Seperti yang telah disebutkan sebelumnya, komponen yang diproduksi di China menjadi lebih mahal, rantai pasokan tertekan, dan nilai tukar mata uang tidak stabil.

Selain itu, beberapa analis menyarankan bahwa kenaikan harga di Eropa mungkin merupakan strategi untuk mengimbangi biaya yang meningkat tanpa menaikkan harga di AS — pasar terbesar dan paling kompetitif Sony. Intinya, perusahaan ini mengkompensasi kerugian dari tarif Amerika dengan meningkatkan harga di wilayah lain di mana mereka sudah berkinerja baik.

Bahkan terlepas dari tarif, Anda mungkin telah memperhatikan bahwa generasi konsol ini telah sangat tahan terhadap penurunan harga — meskipun sudah hampir lima tahun. Itu sangat tidak biasa: pada generasi sebelumnya, harga konsol turun secara signifikan seiring berjalannya waktu. Untuk contoh, PlayStation 3 diluncurkan dengan harga $599 untuk model 60 GB tetapi digantikan tiga tahun kemudian oleh PS3 Slim dengan 120 GB hanya seharga $299. Jadi mengapa PS5 tidak mengikuti jalur yang sama?

Pada tahun 2012, PS3 Super Slim tersedia seharga $269

Salah satu penjelasan yang mungkin terletak pada ukuran chip. Di masa lalu, memperkecil ukuran chip membantu mengurangi biaya produksi seiring waktu, membuat konsol menjadi lebih murah. Namun chip saat ini sudah sangat kecil dan kompleks sehingga pengurangan lebih lanjut tidak menghasilkan penghematan biaya yang berarti. Akibatnya, perusahaan seperti Sony dan Microsoft tidak dapat lagi mengandalkan pemotongan harga tradisional selama satu generasi — konsol tetap mahal.

Alasan lain mengapa harga konsol dan GPU tidak turun bahkan sebelum tarif? Ledakan AI. Jaringan saraf bergantung pada GPU yang kuat untuk pelatihan dan inferensi, dan Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC) — pembuat chip utama untuk AMD, NVIDIA, dan Apple — memiliki kapasitas produksi yang terbatas. Karena chip AI lebih menguntungkan daripada prosesor kelas konsumen, TSMC memprioritaskan pesanan tersebut.

Singkatnya, kenaikan harga Xbox dan PlayStation baru-baru ini sangat terkait dengan perang dagang AS–Cina — dan harga mungkin terus naik jika tarif meningkat lebih lanjut. Tetapi bahkan jika perang dagang berakhir besok, penurunan tajam dalam harga konsol tidak mungkin terjadi, karena kekurangan chip terkait AI akan tetap menjadi faktor pembatas.

Mengapa Harga Game Meningkat?

Segera setelah Nintendo mengumumkan bahwa Mario Kart World akan dihargai $80, hampir semua analis industri setuju bahwa penerbit besar lainnya juga akan segera menaikkan harga mereka. Menariknya, label harga $80 bukanlah dasar baru untuk semua eksklusif Nintendo di masa depan — ini lebih merupakan pengecualian. Misalnya, Donkey Kong Bananza, yang diluncurkan setelah Mario Kart World, akan tetap seharga $70. Presiden Nintendo of America Doug Bowser menjelaskan pendekatan penetapan harga baru perusahaan dalam sebuah wawancara:

Kami akan melihat setiap game, benar-benar melihat pengembangan yang telah dilakukan pada game tersebut, luas dan kedalaman gameplay, daya tahan seiring waktu dan pengulangan pengalaman gameplay. Semua itu adalah faktor… Jadi saya pikir Anda dapat mengantisipasi bahwa akan ada penetapan harga yang bervariasi, dan kami belum menetapkan tolok ukur.

Meskipun Nintendo tidak berencana untuk menjual semua game-nya seharga $80, keberadaan titik harga baru untuk Mario Kart World tampaknya telah memecahkan batasan psikologis. Microsoft telah mengumumkan bahwa beberapa game-nya yang akan dirilis akhir tahun ini juga akan memiliki label harga $80.

Apakah kenaikan harga ini dibenarkan? Para ahli terkemuka telah lama memperingatkan bahwa hal itu tidak terhindarkan. Pengembangan game AAA telah menjadi sangat mahal. Anggaran untuk beberapa proyek sekarang melebihi $300 juta jika memperhitungkan pengembangan dan pemasaran. Inflasi dan memburuknya kondisi ekonomi global — sebagian disebabkan oleh perang tarif yang sama — juga telah meningkatkan biaya. Sebagai respons, perusahaan-perusahaan menyesuaikan strategi harga mereka untuk tetap menguntungkan.

Namun, tidak semua pengembang dan analis setuju bahwa anggaran $300 juta harus menjadi norma. Banyak yang percaya penerbit telah menjebak diri mereka sendiri dengan mengeluarkan jumlah uang yang berlebihan untuk pengembangan AAA, ketika banyak game bisa dibuat dengan biaya yang jauh lebih rendah. Dalam sebuah artikel Bloomberg terbaru, jurnalis Jason Schreier menyebutkan game seperti Clair Obscur: Expedition 33, Blue Prince, dan Split Fiction sebagai judul kuat dengan anggaran yang modis dan harga yang lebih ramah konsumen.

***

Dengan semua berita ini, mungkin terasa bahwa masa depan industri game terlihat suram — terutama ketika sulit untuk memprediksi bagaimana segala sesuatunya akan berkembang. Kemungkinan besar, harga yang meningkat akan mendorong gamer untuk lebih selektif tentang judul AAA $80 mana yang mereka beli, untuk lebih sering mencari rilis anggaran menengah seperti Clair Obscur: Expedition 33, dan untuk lebih bergantung pada backlog dan layanan seperti Game Pass.

Dan jika biaya perangkat keras dan komponen game terus meningkat, meyakinkan konsumen untuk meningkatkan konsol atau PC mereka mungkin menjadi lebih sulit. Itu bisa berarti generasi konsol saat ini bertahan lebih lama dari yang diharapkan semula.

Apa pendapatmu? Apakah kamu khawatir tentang harga yang meningkat dalam hobi favoritmu? Beri tahu kami di kolom komentar.

How many new game releases do you typically buy each year?

Hasil
    Tentang Penulis
    Komentar0