"Ini adalah ekspansi pertama untuk Arcania: Gothic 4" — ini adalah kata-kata dari pengembang game. Berdasarkan kata-kata ini, kita dapat menyimpulkan bahwa akan ada lebih banyak ekspansi, tetapi itu bukan fakta, jadi mari kita bicarakan hari ini tentang game Arcania: Fall of Setarrif.
Bagaimana permainan ini dimulai? Ini dimulai dengan karakter utama, yang sekarang segar kembali, kembali ke "majikannya," Robar, yang tidak bertele-tele dengan dialog panjang dan segera memberi kita tugas. Menurut perintah Robar, karakter utama harus pergi ke Setarrif untuk menghancurkan Archdemon, yang telah lepas kendali dan mulai menghancurkan segala sesuatu di sekitarnya. Plot permainan ini secara umum agak membingungkan dan membosankan. Seorang penjahat muncul yang praktis tak terkalahkan, dan karakter utama kita wajib menghancurkannya agar dunia tidak berakhir.
Baiklah, kita sudah membahas cerita. Tapi bagaimana dengan aspek lain dari permainan? Mengenai mesin permainan, saya hanya akan mengatakan bahwa itu tetap sama, meskipun beberapa penyesuaian telah dilakukan. Misalnya, lompatan karakter utama telah menjadi jauh lebih lembut dan halus daripada sebelumnya. Sayangnya, hal yang sama tidak bisa dikatakan tentang pembuatan ramuan, pengolahan item, dan tidur karakter utama. Mengenai monster di dalam permainan, mereka bukanlah makhluk baru, tetapi versi yang dikerjakan ulang dari yang lama. Juga perlu dicatat bahwa kita akan menemui beberapa wajah yang sudah dikenal di sepanjang jalan, dari mana kita akan belajar tentang peristiwa di game keempat. Dalam hal grafis dan suara, permainan ini ternyata cukup sukses—tidak ada keluhan tentang aspek-aspek ini.
Para pengembang menawarkan kita tiga jalur: Warrior-Paladin, Royal Battle Mage, dan Hunter. Kita juga memiliki opsi untuk membuat karakter baru. Oh, dan saya hampir lupa. Dalam permainan, kita memiliki semua yang kita butuhkan sejak awal. Kita tidak perlu mencari senjata, meningkatkan level karakter utama, dan sebagainya. Para pengembang memutuskan untuk mencabut kesenangan itu dari kita dan mengirim kita dalam perjalanan dengan karakter yang sudah dipersiapkan untuk segala hal. Mengenai lokalisasi, saya bisa mengatakan bahwa teks yang diterjemahkan ke dalam bahasa Rusia mengandung kesalahan kecil. Jika tidak, permainan ini terlihat baik—tidak ada bug serius atau masalah dengan gameplay. Kita akan menunggu ekspansi kedua, jika itu pernah dirilis, tentu saja.