Artikel Prabaca Video Game Wreckfest 2 Prabaca. Kesan setelah berkenalan dengan versi akses awal

Wreckfest 2 Prabaca. Kesan setelah berkenalan dengan versi akses awal

Ilya Yakimkin
Baca versi lengkap

Wreckfest 2 adalah sekuel dari penerus ikonik FlatOut, yang tidak hanya mempertahankan keunggulan utama dari bagian pertama tetapi juga mengikuti nasibnya: permainan ini dirilis dalam akses awal sebagai draf kasar, menampilkan hanya kerangka mekanika permainan dan demonstrasi mesin. Tidak diragukan lagi, penggemar bagian pertama akan segera menghargai desain trek yang lebih baik, fisika, suara, dan sensasi berkendara, tetapi bagi pemain biasa, ini tidak akan cukup. Apa yang ditawarkan pengembang saat ini di Steam sulit disebut bahkan sebagai versi demo — kontennya sangat sedikit. Dalam ulasan ini, kita akan mencari tahu apakah layak membeli Wreckfest 2 sekarang atau lebih baik menunggu rilis penuh, yang akan berlangsung dalam beberapa tahun ke depan.

Demo Teknologi Berbayar

Studio Bugbear mengalami kesulitan luar biasa dalam menciptakan penerus spiritual dari ikonik FlatOut. Awalnya, tidak ada investor atau penerbit yang ingin membiayai permainan derby perusakan lainnya, dan kemudian kampanye Kickstarter gagal. Ini diikuti dengan penjualan build kasar di situs web resmi hanya untuk melanjutkan pengembangan. Akhirnya, permainan ini dirilis di Steam Early Access, menerima ulasan positif dan penjualan yang baik, yang memungkinkan pengembangan lebih lanjut selama 4 tahun lagi — dengan perombakan total mesin fisika dan bahkan perubahan nama.

Visualnya dikerjakan dengan tingkat tinggi. Dibandingkan dengan bagian sebelumnya, versi awal Wreckfest 2 terlihat layak dan tidak mengecewakan dalam hal kualitas grafis

Bugbear tidak hanya memikul «penerus FlatOut» di pundaknya tetapi juga mencapai kesuksesan komersial. Wreckfest dipindahkan ke semua platform yang mungkin, termasuk smartphone dan Switch. Pada akhir 2018, penerbit THQ Nordic mengambil alih studio tersebut, dan tampaknya masalah keuangan akan menjadi masa lalu. Namun, karena alasan yang tidak jelas, sekuel ini dirilis dalam akses awal lagi — dan dalam bentuk yang bahkan lebih minim dibandingkan bagian pertama. Para pengembang berjanji untuk menyelesaikan proyek ini dalam setahun (daripada empat, seperti terakhir kali), tetapi pengalaman menunjukkan bahwa sedikit permainan yang keluar dari akses awal tepat waktu.

Para pengembang bahkan tidak berusaha dengan desain menu utama

Kita terbiasa melihat proyek setengah jadi dengan cacat kasar dalam akses awal, tetapi apa yang disajikan Bugbear sebagai Wreckfest 2 lebih mirip dengan versi demo berbayar. Ini bukan permainan dalam arti biasa dan bahkan bukan potongan vertikal — hanya empat mobil, beberapa trek, sekumpulan janji, dan multiplayer yang berfungsi dengan buruk. Jika rilis seperti itu dibenarkan untuk bagian pertama (para pemain bertindak sebagai investor), maka merilis «demo teknis» tanpa konten untuk kedua kalinya adalah keputusan yang aneh.

Jika Anda, seperti kami, berharap bahwa Bugbear akan mendengarkan para penggemar dan mengubah Wreckfest 2 menjadi versi modern dari FlatOut 2 dengan balapan berkecepatan tinggi yang gila, daripada putaran yang membosankan dan pseudo-realistis di mana setiap tabrakan memaksa Anda untuk memulai ulang balapan — kami harus mengecewakan Anda. Sekuel ini adalah bagian pertama dengan mesin yang ditingkatkan. Setidaknya, itulah kesan setelah berkenalan dengan versi awal. Tidak ada perubahan radikal dalam desain permainan. Dan kami meragukan bahwa permainan ini akan berubah secara signifikan pada versi rilis.

Are you familiar with the FlatOut series?

Ikuti survei

Lebih Mirip Remake daripada Sekuel

Hal pertama yang menarik perhatian setelah meluncurkan Wreckfest 2 adalah visual yang ditingkatkan. Trek baru telah menjadi lebih detail dan halus. Ya, ini adalah tempat pembuangan yang sama dengan tumpukan ban dan mobil berkarat, tetapi sekarang mereka memiliki lebih banyak poligon, dan mereka tidak terlihat se-monoton seperti di bagian pertama. Fitur utama dari Wreckfest 2 adalah kemampuan untuk «merasakan» lingkungan. Menabrak puing-puing berkarat dan melihat potongan logam yang hancur dengan puluhan ban berserakan ke berbagai arah adalah sebuah kesenangan yang nyata.

Detail trek yang sangat baik

Pilihan mobil dalam akses awal sangat buruk sehingga hampir tidak ada yang bisa dibicarakan. Anda memiliki pilihan dari empat «ember berkarat» yang tidak berbeda satu sama lain. Mobil otot tergelincir dari benturan terkecil, namun mereka tidak mengesankan dengan kecepatan di jalur lurus. Mobil penggerak roda depan meluncur dari trek hanya dengan dorongan ringan, tetapi mereka lebih baik dalam tikungan tajam. Dalam hal apapun, pilihan mobil hampir tidak mempengaruhi gameplay — semua kendaraan disamakan dalam hal karakteristik.

Pilihan kendaraan yang jarang

Hanya pengecatan yang tersedia untuk kustomisasi. Tuning dan peningkatan tidak ada, dan tidak diketahui apakah mereka akan muncul di rilis. Satu-satunya perubahan yang terlihat adalah fisika kerusakan baru: sekarang penyok muncul tepat di tempat dampak terjadi.

Di bagian bawah layar, terdapat antarmuka kerusakan yang menampilkan kerusakan pada berbagai bagian bodi mobil. Secara teori, kerusakan pada bagian tertentu dari kendaraan seharusnya mempengaruhi gameplay dan kecepatan. Tetapi tidak peduli seberapa banyak kami menabrak segala sesuatu yang mungkin, kami tidak melihat perbedaan signifikan selain yang visual. Ya, asap bisa keluar dari knalpot. Dan ya, setelah tabrakan serius, mobil berubah menjadi «Quasimodo yang bungkuk». Tetapi itu hanya efek kosmetik dan tidak lebih. Tidak peduli seberapa banyak Anda menabrak lawan, mereka tetap akan meluncur ke depan, menjatuhkan semua rintangan di jalannya. Anda tidak akan mendapatkan keuntungan signifikan dalam balapan dengan mengemudi agresif.

Pada lap keempat, mobil berubah menjadi «ember» berkarat

Semua konten akses awal yang tersedia tidak memberikan pemahaman yang jelas tentang apa yang akan ada di dalam permainan saat rilis, atau apa yang harus diperhatikan saat ini. Bagaimana sistem tuning dan penyesuaian mesin akan bekerja? Apakah kerusakan akan selalu bersifat kosmetik? Dapatkah kerusakan mempengaruhi kinerja bagian tertentu? Saat ini, hanya ada balapan sirkuit di mana tabrakan sekecil apa pun merusak peluang untuk menang. Berputar-putar sambil menunggu pembaruan konten adalah nasib penggemar setia, tetapi bukan pemain biasa.

Akhirnya, AI tidak terlalu pintar dibandingkan dengan permainan balap lainnya, namun tidak memberikan kesempatan untuk menang. Jika Anda gagal memimpin sejak awal, Anda bisa melupakan podium dan bahkan tidak mencoba untuk menang. Anda dapat memasang sebanyak mungkin jebakan yang Anda inginkan, menyebabkan kecelakaan di persimpangan, menabrak yang lain, dan balapan dengan sembrono — tidak ada yang baik yang akan terjadi. Selain itu, dalam pertempuran derby, AI suka terjebak di pemandangan dan menempel pada mobil lain.

Grafis dan Kinerja

Dalam hal visual, Wreckfest 2 terlihat jauh lebih baik dibandingkan dengan yang asli. Ini sebagian besar disebabkan oleh pencahayaan dan peningkatan detail. Model kerusakan kendaraan sangat mengesankan, dan mesin fisika yang diperbarui membuat balapan menjadi spektakuler dan mendebarkan. Grafis, saat ini, adalah satu-satunya kartu truf sekuel ini.

Perlu juga dicatat sistem suara yang diperbarui. Mesin «menggeram» lebih realistis dibandingkan pendahulunya. Suara mesin secara jelas berubah dengan jumlah kerusakan. Sayangnya, tidak ada soundtrack atau lagu berlisensi dalam akses awal. Kami meragukan mereka akan ditambahkan dalam patch mendatang, jadi siapkan daftar putar untuk balapan sebelumnya.

Wreckfest 2 berjalan dengan sangat baik bahkan di sistem yang tidak terlalu kuat. Meskipun ada banyak objek fisik dan visual yang detail, kami tidak melihat penurunan frame atau artefak grafis. Tidak ada bug kritis juga, tetapi ada ulasan online tentang crash ke desktop dan pembekuan, jadi kami tidak dapat berbicara dengan keyakinan penuh tentang kehalusan proyek ini.

Orang-orang membeli Wreckfest tepat untuk kegilaan trek ini!

Mode multiplayer dengan pemain acak bekerja tidak konsisten. Tidak hanya hampir tidak mungkin untuk mengumpulkan lobi dengan orang nyata, tetapi juga ada masalah konstan dengan server. Para pengembang berjanji untuk memperbaiki pencocokan dalam patch mendatang.

Will you try the early access of Wreckfest 2?

Ikuti survei

***

Pada akhirnya, tidak sepenuhnya jelas untuk siapa Wreckfest 2 dirilis dalam akses awal. Bagian pertama menawarkan gameplay yang sama persis tetapi dengan jauh lebih banyak konten dan mode. Anda hanya bisa benar-benar menghargai fisika dan grafis baru. Dalam bentuknya saat ini, permainan ini adalah demo berbayar untuk penggemar yang ingin mencoba diri mereka sebagai investor dalam proyek yang berpotensi baik. Namun, berdasarkan apa yang telah kita lihat, kita lebih mungkin mendapatkan remake daripada langkah maju, seperti yang pernah dilakukan FlatOut 2.

    Tentang Penulis