Artikel Ulasan Video Game Need for Speed: The Run Ulasan

Need for Speed: The Run Ulasan

Rodion Ilin
Baca versi lengkap

Sekali lagi, Need For Speed yang baru telah dirilis, berjudul The Run. Apa yang membedakannya dari game-game sebelumnya dalam seri ini dan seberapa baikkah itu? Mari kita coba cari tahu dalam ulasan kami.

Pekerjaan yang ceroboh

Saya tidak tahu apa yang telah dilakukan EA BlackBox selama tiga tahun terakhir, tetapi jelas mereka tidak bekerja pada angsuran baru dari seri Need For Speed yang terkenal. Pada dasarnya, para pengembang dari DICE melakukan semua pekerjaan untuk mereka dengan mesin Frostbite 2.0. Mesin inilah yang memberikan semua sensasi yang kita rasakan saat berada di belakang kemudi mobil. Game ini sendiri cukup singkat, dalam hal waktu permainan (waktu murni setiap balapan) dapat diselesaikan dalam waktu dua jam, tetapi jika Anda menambahkan waktu loading dan pengulangan, Anda bisa menghabiskan hingga enam jam.

Sejumlah model buatan cukup berhasil dalam meningkatkan penjualan. Tidak ada yang pribadi, hanya bisnis

Trek balapan tidak terlalu panjang, berkisar antara 7 hingga 14 kilometer. Para pengembang menciptakan sekitar selusin trek yang beragam, sebagian besar di antaranya mengulang meskipun lokasi berbeda (usaha untuk menyamarkan trek yang sama dengan siang dan malam sangat "menyenangkan"). Jadi jika ada yang berpikir untuk benar-benar mengemudikan semua empat ribu lima ratus kilometer dari San Francisco ke New York — lupakan saja. Paling tidak, game ini memiliki 500-600 km jalan.

Nitrous Oxide

Mekanika permainan hampir sepenuhnya disalin dari Need For Speed: Hot Pursuit yang sudah dikenal — kita masih balapan dari titik A ke titik B dengan kecepatan tinggi, menghindari lalu lintas jalan dan polisi. Berbicara tentang polisi. Para pengembang meninggalkan spike, helikopter, dan serangan EMP. Meskipun demikian, polisi bertindak agresif dan kadang-kadang dapat sangat menyulitkan balapan. Nitrous oxide juga tumbuh sesuai dengan prinsip yang sama seperti di Hot Pursuit.

Plus yang tidak dapat disangkal adalah destruktibilitas objek dan mobil dalam game. Tentu saja, lisensi game tidak memungkinkan mobil kehilangan pintu, memiliki sisi yang sangat terdeformasi, atau bahkan kehilangan bagian, tetapi meskipun demikian, secara visual, kerusakan pada mobil dalam tabrakan akan terlihat jelas, dan seri Need For Speed belum memuaskan kita dengan ini dalam waktu yang lama.

Transisi dari trek tanah ke trek aspal dan perbedaan dalam penanganan supercar dan, misalnya, mobil otot sangat baik diterapkan. Tentu saja, The Run tidak mengklaim sebagai simulator balap, tetapi tidak bisa disebut sepenuhnya arcade (berbeda dengan Hot Pursuit).

Mesin Baru

Kita tentu berutang destruktibilitas dalam game ini kepada Frostbite 2.0, yang, selain itu, menggambar gambar yang biasa-biasa saja! Rendering objek jauh sangat buruk (pada tingkat 2005). Seperti di Hot Pursuit, entah kenapa, tidak ada penyaringan tekstur dan anti-aliasing, yang juga merusak gambar. We can only hope for a patch for the PC version that will fix these issues. Desain lanskapnya sangat atmosferik — kami baru saja berada di gurun panas, dan sekarang kami berada di atas es berusaha menjaga mobil agar tidak tergelincir, dan pemandangan pedesaan berubah menjadi perkotaan di depan mata kami. Pasti, lanskap NFS: The Run dapat bersaing dengan yang ada di Test Drive Unlimited 2.

Paman baik Frostbite 2.0 membuat serangkaian balapan sangat, sangat keren. Cobalah setidaknya sekali

Beragam mobil yang berbeda juga menyenangkan: ada mobil "biasa", supercar, konsep, dan banyak lainnya. Mobil-mobil itu sendiri dirender dengan sangat jelas dan indah, melampaui tingkat detail yang terlihat di Shift 2: Unleashed. Tidak banyak mode balapan dalam permainan: uji waktu dengan satu atau beberapa lawan, balapan checkpoint juga melawan lawan atau untuk waktu. Namun, drift dan balapan sirkuit yang familiar dari seri Need For Speed tidak cocok dengan konsep permainan ini.

Cerita dan Gameplay

Permainan ini memang memiliki alur cerita, dan cukup masuk akal, jadi Anda bisa langsung mulai bermain — Anda tidak akan menyesal. Selain itu, seiring kemajuan, ini membuka beberapa mobil langka. Bagi mereka yang telah menyelesaikan kampanye utama, para pengembang menawarkan Challenge Series — di sinilah ruang yang sebenarnya! Banyak trek dari seri ini tidak masuk ke dalam kampanye utama, dan menyelesaikannya akan sangat menarik. Tantangan tersedia untuk permainan kooperatif dengan teman secara online melalui layanan Autolog, serta solo. Keterhubungan semua balapan dalam permainan ini signifikan, dan pada awalnya, pilihan mobil terbatas — semua supercar menunggu Anda untuk menyelesaikan trek utama dengan mobil yang lebih sederhana. Pasti, ini memberikan motivasi tambahan untuk berusaha unggul di setiap balapan. Dalam hal apapun, tidak ada balapan yang akan membuat Anda acuh tak acuh!

Butuh lebih banyak skrip, begitu banyak sehingga pembeli Amerika yang bodoh selalu menang

Skrip maksimum — inilah cara setiap balapan dalam permainan ini dapat digambarkan secara singkat. Awalnya, ketika Anda melewati trek untuk pertama atau kedua kalinya, Anda tidak menyadarinya, tetapi saat mencoba mendapatkan medali platinum, Anda melihat bahwa setiap tindakan dalam setiap balapan sudah diskrip — polisi bertindak dengan cara yang sangat ditentukan, di tempat tertentu. Dan mobil sport yang balapan beberapa ratus meter dari Anda sepanjang balapan akan melambat di garis finish dan dengan anggun membiarkan Anda lewat. Pertarungan agresif di trek juga bukan tindakan yang paling masuk akal, karena lawan kami dapat menghancurkan mobil mereka sebanyak yang mereka mau — mereka akan segera melanjutkan balapan, dan "mengejar" yang terkenal akan membuat mereka mengejar Anda dalam beberapa kilometer, terlepas dari semua usaha untuk menjauh.

***

Need For Speed: The Run adalah permainan yang sangat ambigu. Di satu sisi, kemalasan dan pekerjaan yang sembarangan dari para pengembang dari EA BlackBox sangat terlihat. Di sisi lain, permainan pertama kali sangat mirip dengan permainan-permainan pertama dalam seri Need For Speed. Tapi itu hanya untuk satu kali, setelah itu Anda akan melihat skrip, pemicu, kejar-kejaran, dan keindahan lainnya dari para programmer EA Black Box. Kapan mereka akan belajar sesuatu yang baru?

    Plot
    6.0
    Pengelolaan
    8.0
    Suara dan musik
    7.0
    Multiplayer
    7.0
    Gameplay
    8.0
    Grafis
    6.0
    7.0 / 10
    One could say that Need For Speed: The Run is a one-time play game. There's nothing to do in the single-player campaign — it's filled with scripts and boring races. The multiplayer situation is a bit better, with better tracks and real people who follow the same rules. Whether to purchase the game or not is up to you.
    Kelebihan
    — You can play through the game once and be very satisfied;
    — There are some very decent and beautiful roads;
    — A sea of different cars, as well as the latest models;
    — Interesting multiplayer;
    — Good level design;
    — A couple of very catchy music tracks.
    Kekurangan
    — Very weak game graphics;
    — Poorly implemented game concept;
    — No more than 500 km of roads, with the same roads repeated from different angles;
    — Rail-like car physics, AI players can cheat hard.
    Tentang Penulis