Artikel Apakah Mungkin Membuat Film Legend of Zelda yang Hebat?

Apakah Mungkin Membuat Film Legend of Zelda yang Hebat?

Fazil Dzhyndzholiia
Baca versi lengkap

Nintendo secara resmi mengumumkan bahwa adaptasi film dari The Legend of Zelda akan tayang di bioskop pada 26 Maret 2027. Sutradaranya adalah Wes Ball, yang dikenal karena Kingdom of the Planet of the Apes, dengan pencipta seri Shigeru Miyamoto sendiri di antara para produser. Ini memberi harapan bagi para penggemar, tetapi kesuksesan tidak dijamin. Film Zelda adalah usaha yang berisiko yang bisa dengan mudah menjadi bencana finansial dan reputasi. Sangat mudah untuk merusaknya: satu atau dua keputusan buruk selama syuting, dan penggemar setia tidak akan pernah memaafkanmu. Mari kita bahas tantangan utama.

Perhatian: Pendapat penulis mungkin berbeda dari sikap editorial VGTimes.

Apa yang Membuat Zelda, Zelda?

The Legend of Zelda unik karena secara visual, permainan-permainannya sangat berbeda satu sama lain. Cukup bandingkan Wind Waker yang kartun dan ramah anak dengan Twilight Princessyang gelap dan serius. Sementara itu, favorit penggemar Breath of the Wild, dengan visual cel-shaded, terletak di antara kedua gaya tersebut.

Visual Wind Waker awalnya dikritik tetapi sejak itu lebih dihargai secara positif seiring berjalannya waktu

Meskipun estetika yang bervariasi, semua permainan Zelda terasa bagian dari keseluruhan yang terpadu — sebuah identitas yang khas. Agar film yang akan datang dapat beresonansi dengan keluarga The Legend of Zelda, pembuat film harus merekonstruksi identitas itu di layar lebar.

Rahasia dari seri ini mengandung banyak bahan. Salah satu yang krusial adalah nada optimisnya. Cerita Zelda sering dimulai setelah peristiwa bencana: Wind Waker menggambarkan sebuah kerajaan yang terendam banjir; BOTW menampilkan keruntuhan peradaban setelah gagal mengalahkan penjahat. Meskipun dalam reruntuhan, pemain terutama mengalami kemenangan alam: warna pastel dan lanskap idilis, bersama dengan karakter ceria yang menjalani gaya hidup sederhana. Ini menetapkan nada petualangan.

Has the quality of modern video game movies and series improved?

Ikuti survei

Cerita Zelda biasanya mengikuti Perjalanan Pahlawan, sebuah struktur naratif klasik. Seorang pahlawan muda berangkat untuk menyelamatkan seorang putri dan mengalahkan kejahatan — sebuah kisah sederhana yang dikenal secara universal yang telah mempengaruhi banyak klasik, termasuk Star Wars.

Namun, penceritaan sederhana Zelda mungkin tidak bertahan dalam adaptasi layar lebar. Film modern sering kali membebani narasi mereka, berusaha untuk menonjol dari pesaing. Jika film Zelda mengikuti jejak tersebut, ia berisiko kehilangan pesona aslinya.

Pedang Master adalah salah satu simbol ikonik dari seri ini

Tantangan lain adalah bagaimana Link akan digambarkan. Dia diam dalam permainan, dengan Putri Zelda berfungsi sebagai kekuatan emosional dan naratif. Meskipun pemain secara teknis menyelamatkannya, nasib dunia sangat bergantung pada tindakannya. Itu adalah putaran yang menarik pada trope putri yang dalam kesulitan. Link yang diam tidak mungkin ada dalam film, yang berpotensi mempengaruhi karakter pahlawan dan dinamikanya dengan Zelda.

Kesulitan adaptasi terbesar adalah bahwa permainan Zelda membangun daya tarik tidak hanya melalui nada atau narasi tetapi juga melalui gameplay. Film, sebagai media non-interaktif, memiliki keterbatasan. Ruang bawah tanah yang berkesan dan teka-teki yang menarik adalah dasar dari Zelda yang tidak akan menghasilkan efek "wow" yang sama di layar. Menyelesaikan teka-teki sendiri sangat berbeda dari menonton aktor menyelesaikannya.

Apakah Anime Akan Menjadi Pilihan yang Lebih Baik?

Ada jebakan lain yang bisa dihindari jika Nintendo memilih animasi.

Pemilihan pemeran pasti akan memicu reaksi fan yang intens. Banyak pemain tumbuh besar dengan Zelda, mengembangkan keterikatan seumur hidup pada karakternya, dan dengan demikian kemungkinan besar akan tidak senang dengan aktor yang dipilih. Bahkan adaptasi animasi dari The Super Mario Bros. menghadapi kontroversi pemilihan pemeran.

Banyak elemen desain visual Zelda juga menghadirkan tantangan adaptasi. Gambar ikonik yang unggul dalam permainan atau akan cocok sempurna dalam anime mungkin terlihat canggung dalam aksi langsung. Pakaian terkenal Link terlihat baik dalam permainan tetapi agak konyol dalam kenyataan — seperti asisten elf Santa. Ini menjadi jelas bahkan dalam cosplay berkualitas tinggi.

Kekhawatiran juga berlaku untuk desain ikonik lainnya. Bagaimana penjahat Ganon, monster seperti moblin, atau ras ramah seperti Goron akan diterjemahkan secara visual? Pembuat film harus menemukan keseimbangan yang hati-hati: mengubah visual secara drastis, dan penggemar mungkin tidak mengenali karakter kesayangan mereka.

Contoh Inspiratif

Meskipun tidak ada analog langsung untuk Zelda dalam film, karya tertentu memiliki tema, nada, atau cerita yang serupa, yang menjadi inspirasi yang sangat baik.

Film bergaya Zelda terbaik adalah Princess Mononoke oleh sutradara terkenal Hayao Miyazaki. Banyak film studio Ghibli mempengaruhi Zelda, terutama Princess Mononoke, yang sangat mempengaruhi BOTW.

Princess Mononoke dan BOTW memiliki kesamaan tematik: alam versus teknologi, korupsi oleh kekuatan gelap, dan protagonis yang berani berjuang untuk menyelamatkan tanah air mereka. Parallels visual juga melimpah, seperti Spirit Hutan yang menyerupai Lord of the Mountain di BOTW dan korupsi yang mengingatkan pada kejahatan Ganon.

Princess Mononoke menunjukkan kemungkinan naratif untuk film Zelda. Untuk inspirasi aksi langsung, pertimbangkan film fantasi 1985 Legend yang dibintangi Tom Cruise.

Legend berpusat pada seorang pahlawan yang mencari seorang putri yang diculik oleh kekuatan gelap, mencerminkan misi Link. Jack muda sangat mirip dengan Link — keduanya berhati murni dan berani, bertujuan untuk mengatasi kegelapan. Hutan ajaib, makhluk mitos, dan tema baik versus jahat yang jelas mendominasi Legend, menawarkan kesederhanaan yang menarik.

***

Membuat film Zelda yang sukses adalah mungkin tetapi sangat sulit. Melupakan bahkan satu komponen penting dari waralaba berisiko kehilangan sihir khas Zelda. Pembuat film menghadapi tugas yang sangat berat.

Apa pendapatmu tentang film Zelda? Apakah seri ini membutuhkannya? Bagikan pemikiranmu di kolom komentar.

How do you feel about

Ikuti survei
    Tentang Penulis