Kingdom Come: Deliverance 2 hampir segera setelah dirilis menerima cinta universal dan kepercayaan yang besar dari para pemain. Kebaruan ini dimaafkan untuk banyak hal, terkadang bahkan terlalu banyak. Sebagian besar jurnalis yang benar-benar kompeten juga setuju bahwa kita memiliki salah satu pesaing utama untuk gelar Game of the Year di depan kita. Tapi bagaimana jika saya memberi tahu Anda bahwa tidak menyukai permainan ini adalah hal yang sangat normal? Bagaimana jika Kingdom Come: Deliverance 2 adalah proyek yang tidak dirancang untuk audiens yang seluas yang didorong kepada para gamer dari setiap sudut? Kami memutuskan untuk menyiapkan artikel ini dengan pandangan alternatif tentang mahakarya Daniel Vávra dan merefleksikan kekurangan dari Kingdom Come: Deliverance 2, terutama karena memang ada banyak di antaranya.
Mari kita mulai dengan yang paling jelas — cerita. Semua tuan yang banyak ini, Raja Sigismund, dan fitur sejarah lainnya bisa jadi sangat menjengkelkan. Para pembuat memutuskan untuk membuat permainan yang realistis tentang Bohemia, yang berarti mereka harus menyertakan warna nasional. Tentu saja, memahami plot akan memerlukan tingkat persiapan sejarah tertentu (setidaknya minimal), serta mengingat banyak nama, gelar, dan peristiwa.
Selain itu, tidak ada sihir di dunia Kingdom Come: Deliverance 2, jadi tidak akan ada pertempuran epik dengan naga juga. Yang paling Anda dapatkan adalah pertempuran dari dinding ke dinding atau pengepungan kastil, yang cukup lambat, omong-omong. Orang-orang yang mengenakan armor tidak bisa bergerak secepat dalam fantasi biasa. Segala sesuatu yang terjadi dalam cerita ini bisa dengan mudah terjadi dalam kehidupan nyata. Bagi banyak orang, ini mungkin menjadi kekurangan dan terasa membosankan.
Realisme adalah fitur sentral dari Kingdom Come: Deliverance 2. Ini adalah keuntungan sekaligus kerugian dari proyek ini. Tidak ada yang berusaha menghemat waktu Anda atau membuat tugas lebih mudah. Sebagian besar waktu, orang-orang di sekitar Anda sama sekali tidak peduli dengan masalah Anda.
Semakin sering Anda melakukan sesuatu, semakin berpengalaman karakter utama dalam hal itu. Kesimpulannya jelas. Ingin meningkatkan kemampuan dalam alkimia atau memanah? Silakan dan habiskan beberapa jam waktu nyata untuk menembak target atau meracik ramuan dari jamur fly agaric dan calendula. Dan selama waktu ini, tidak akan terjadi apa-apa. Ritme realistis yang lambat ini akan membuat banyak gamer marah yang telah terbiasa dalam beberapa tahun terakhir bermain hanya permainan "souls" tanpa akhir dengan 300 tekanan tombol per detik.
Visual dalam Kingdom Come: Deliverance 2 cukup baik, tetapi tidak lebih dari itu. Permainan ini dioptimalkan dengan baik di berbagai platform, tetapi Anda tidak akan menemukan fitur-fitur trendi di sini bahkan dengan PC atau konsol yang paling kuat. Sementara hutan dan ladang terlihat fantastis dari jauh, setelah diperiksa lebih dekat semua rumput dan bunga ternyata adalah boneka datar, banyak wajah NPC yang terulang dalam tradisi lama yang baik, dan berbagai item serta objek, termasuk karakter utama, sering terjebak dalam tekstur.
Segala sesuatu yang terkait dengan pengelolaan karakter utama, item-nya, dan misi terlihat sangat keren tetapi terlalu rumit. Anda harus terus-menerus beralih, kadang-kadang lupa tombol mana yang memindahkan submenu berikutnya. Semua ini terasa liar dan oleh karena itu tidak nyaman di era kenyamanan dan penyederhanaan yang menyeluruh. Selain itu, di antarmuka, Anda harus mengumpulkan bukan satu, tetapi tiga pakaian untuk berbagai kesempatan, yang berarti menganalisis tiga kelompok karakteristik yang berbeda.
Pertarungan sudah menakutkan bahkan di bagian pertama, dan meskipun sedikit disederhanakan untuk sekuelnya, masih sulit untuk menyebut sistem ini ramah pengguna. Tidak cukup hanya mengambil pedang yang keren; Anda perlu benar-benar berlatih dengannya. Pelajari kombinasi, gerakan khusus, dan trik lainnya. Asah itu, akhirnya. Jika Anda ingin beralih dari pedang ke pentung atau busur, Anda harus memulai dari awal lagi.
Dan jika Anda melawan lebih dari satu lawan, bersiaplah untuk tingkat ketegangan yang jarang ditemukan dalam proyek modern. Anda harus mencari tahu segalanya dengan lama dan gigih, dan semua itu terlihat fungsional daripada spektakuler. Karakter utama belajar untuk menang secara efektif, bukan dengan indah.
Sistem dialog di Kingdom Come: Deliverance 2 cukup maju tetapi tidak konvensional. Anda memiliki banyak variasi respons, tetapi tidak cukup hanya memilih karakteristik tertinggi. Keberhasilan respons tertentu dipengaruhi oleh penampilan Anda, kebersihan pakaian dan karakter utama, bagaimana baunya, dan apa yang telah dilakukannya sebelumnya. Plus, situasi di mana semuanya terjadi juga berperan. Ini berarti bahwa terkadang sangat sulit untuk memprediksi hasil dari pemeriksaan tertentu. Sebuah mimpi buruk bagi gamer modern.
Sulit untuk dipercaya, tetapi dalam permainan tahun 2025, ada sejumlah besar dialog, baik untuk alasan penting maupun tanpa. Sebagian besar dari mereka tidak layak untuk dilewatkan karena karakter dapat membagikan informasi penting yang tidak akan ada di peta. Jadi Anda benar-benar harus memperhatikan penjelasan jarang dari seorang petani dan menavigasi berdasarkan itu.
Banyak yang sudah menyebutkan ini, tetapi sistem simpan dalam permainan ini benar-benar hardcore. Anda dapat menyimpan kemajuan Anda melalui jenis alkohol tertentu (schnapps), yang masih perlu Anda temukan atau buat. Tidak ada minuman keras? Anda hanya bisa menyimpan dengan keluar ke menu. Apakah itu mengganggu? Sangat sering.
Meskipun optimisasi yang baik, bug masih ada dalam permainan. Sebagian besar dari mereka adalah minor, tetapi ada beberapa yang menghalangi kemajuan sampai harus memuat ulang. Beberapa kali saya hanya tidak bisa memahami apakah animasi tidak diputar atau jika saya melakukan kesalahan di suatu tempat. Momen-momen seperti itu memperpanjang waktu bermain yang sudah lama.
Meskipun kematangan dan keseriusan proyek secara keseluruhan, beberapa aspek diabaikan dengan malu-malu. Misalnya, sepanjang permainan, tidak ada satu pun adegan intim yang benar-benar normal, meskipun karakter utama membangun hubungan.
Darah muncul melimpah di wajah, tetapi tidak ada pemotongan anggota tubuh sama sekali, dan Anda tidak bisa mematahkan anggota tubuh dalam pertarungan tangan kosong. Ini, tentu saja, adalah masalah selera, tetapi tetap saja sedikit mengecewakan.
***
Sebagai kesimpulan, menjadi jelas bahwa sebagian besar kekuatan dari Kingdom Come: Deliverance 2 juga merupakan kelemahannya. Banyak tergantung pada sikap pribadi Anda dan apakah Anda bisa terbenam dalam suasana. Penilaian yang tinggi sebagian besar dibenarkan, tetapi penting untuk tidak melupakan sejumlah besar keputusan kontroversial dan kekurangan. Jika mereka terlalu signifikan bagi Anda, yah, mungkin ada baiknya mencari sesuatu yang lain.