Kuil Tidur adalah salah satu dungeon terbesar dan paling membingungkan di Gothic 1 Remake. Di dalamnya, Anda akan menghadapi tengkorak, penjaga kuil, dan shaman orc, tetapi tantangan utama di sini adalah teka-teki. Dalam panduan ini, kami akan menjelaskan cara menyelesaikan semua teka-teki Kuil Tidur di Gothic 1 Remake, menyelesaikan teka-teki patung, roda, dan cairan merah, serta mengumpulkan semua batu permata.
Teka-teki Tiga Patung
Setelah memasuki Kuil Tidur, bergeraklah maju hingga Anda mencapai celah besar. Gunakan kolom yang jatuh untuk menyeberang ke sisi lain. Setelah itu, Anda akan memasuki aula besar dengan tengkorak. Bunuh penyihir tengkorak terlebih dahulu, karena mereka dapat memanggil musuh tambahan. Kemudian hadapi para pejuang dan periksa ruangan tersebut.
Di sebelah kanan, Anda akan melihat tiga roda berputar, tetapi tujuannya tidak akan jelas segera. Pertama, masuklah ke koridor di seberang roda, turun ke bawah, dan periksa area di bawah patung. Anda akan memasuki ruangan dengan dua tengkorak dan tiga patung berputar.
Teka-teki ini diperlukan untuk melanjutkan lebih dalam ke dalam kuil dan membuka akses ke mekanisme berikutnya.
Selesaikan dalam urutan ini:
- Putar patung kiri sehingga mengarah ke kolom di sebelah kanannya.
- Putar patung kanan sehingga mengarah ke kolom di seberangnya.
- Putar patung tengah sehingga mengarah ke pintu yang Anda masuki.
Jika semuanya dilakukan dengan benar, sebuah pilar batu dengan simbol akan muncul dari lantai. Ingat atau catat simbol-simbol ini: Anda akan membutuhkannya untuk teka-teki mekanisme berikutnya. Sebaiknya simpan segera agar Anda tidak perlu kembali ke patung-patung nanti.
Teka-teki Tiga Roda Berputar
Setelah menyelesaikan teka-teki patung, kembali ke bagian utama aula dan cari area dengan tiga roda yang berputar. Anda perlu memutar roda tersebut sehingga simbol yang sama yang muncul di pilar di ruangan patung muncul di dinding seberang.
- Putar roda kanan 5 kali ke kanan.
- Putar roda tengah 6 kali ke kanan.
- Putar roda kiri 7 kali ke kanan.
Jika mekanisme berfungsi, jeruji yang sebelumnya dijaga oleh penyihir tengkorak akan terbuka. Lanjutkan ke depan: Anda akan memasuki ruangan dengan tiga mekanisme, tetapi untuk saat ini Anda hanya akan dapat mengaktifkan salah satunya.
Gemstone 1 Lightbringer
Pertama, lompat ke dalam lubang di sebelah kanan mekanisme. Di sana, Anda akan menghadapi beberapa penambang kuil dan penjaga kuil. Di persimpangan, belok kiri, lalu kanan. Anda akan memasuki ruangan melingkar dengan roda yang berputar, patung, dan petir yang menyambar kristal. Tujuan Anda adalah memutar roda sehingga pola di lantai membentuk gambar yang lengkap.
Mulailah dengan memutar roda yang mengontrol bagian tengah pola dua kali ke kanan. Roda ini terletak di atas yang lainnya. Kemudian pergi ke tiga mekanisme yang tersisa, yang mengontrol pelat samping. Dua dari mereka perlu diputar sekali ke kanan, sementara yang terakhir harus diputar dua kali ke kanan sehingga empat garis kecil muncul.
Jika Anda melakukan semuanya dengan benar, mini-boss akan muncul: orc Varrag-Kasorg. Setelah mengalahkannya, Anda akan menerima item cerita Lightbringer dan rune Ball Lightning.
How to Open the Gate with Two Levers
Setelah mengalahkan Varrag-Kasorg, maju ke depan. Segera, Anda akan mencapai gerbang besar. Ada tuas di kedua sisi gerbang tersebut.
Pertama, bersihkan musuh di dekat gerbang, jika tidak mereka mungkin akan mengganggu Anda saat menggunakan mekanisme. Kemudian tarik tuas di satu sisi, pergi ke sisi lainnya, dan aktifkan yang kedua. Gerbang akan terbuka setelah itu.
Di belakangnya ada ruangan loot. Akan ada penjaga kuil di dalam, jadi jangan terburu-buru langsung ke peti. Bunuh musuh terlebih dahulu, lalu telusuri ruangan. Di salah satu peti, Anda akan menemukan tuas orc untuk mekanisme.
Gemstone 2 Worldbreaker
Setelah itu, kembali ke ruangan utama dengan tiga mekanisme dan tembak segel di atas pintu yang terkunci. Lanjutkan menyusuri koridor hingga Anda mencapai arena dengan Varrag-Hashor. Ujung arena akan diliputi api, jadi tetaplah dekat pusat. Setelah kemenangan, Anda akan menerima 8000 poin pengalaman, rune Pyrokinesis, dan item cerita Worldbreaker.
Gemstone 3 Timebreaker
Setelah pertarungan dengan Varrag-Hashor, kembali ke ruangan mekanisme. Masukkan tuas orc ke dalam mekanisme pusat. Sekarang Anda perlu melompat melintasi platform yang diangkat oleh mekanisme. Platform ketiga tidak bergerak. Jangan melompat dari situ. Cukup lari ke depan, jika tidak pahlawan akan terkena duri di langit-langit. Ikuti koridor, bunuh beberapa penjaga, dan tembak rune merah di pintu sebelah kanan.
Atasi Varrag-Unhilqt. Setelah kemenangan, pahlawan akan menerima 8000 poin pengalaman. Pastikan untuk memeriksa tubuh musuh: Anda bisa mengambil rune Lightning dan batu Timebreaker darinya. Kemudian periksa ruangan terdekat, di mana Anda akan menemukan gulungan Summon Golem.
Setelah itu, kembali ke koridor dan turunlah ke langkah di depan. Hancurkan musuh dan periksa jalan di sebelah kiri: ada gua yang terhalang oleh jaring laba-laba. Potong jaring laba-laba untuk membuka jalan pintas kembali ke aula utama. Kemudian pergi ke kanan sampai Anda mencapai penghalang merah.
Teaser Cairan Merah dan Tengkorak
Di bagian jauh kuil, Anda akan menemukan aula besar dengan mekanisme, saluran, dan ruang berbentuk tengkorak. Salah satu gerbang ruang memiliki pelat merah di atasnya. Tembak dengan busur atau senapan silang. Pintu akan terbuka, memungkinkan Anda untuk mencapai tuas.
Tarik tuas, dan darah akan mulai mengalir melalui saluran. Sekarang Anda perlu memutar mekanisme dengan benar sehingga cairan mengisi ruang tengkorak kaca. Atur dua pelat berputar sehingga elemen berbentuk L mengarahkan darah menuju dua tengkorak di kiri dan kanan.
Setelah wadah terisi, mekanisme baru akan aktif di dekat lingkaran ketiga. Kembali ke dua lingkaran pertama dan sesuaikan sehingga aliran darah diarahkan ke panel ketiga. Kemudian putar lingkaran ketiga. Darah akan terus mengalir ke ruangan dengan penghalang merah.
Masuk ke ruangan jebakan dan segera lihat ke depan dan sedikit ke atas: ada tombol merah di sana. Tembak untuk menonaktifkan paku dan lewat dengan aman.
Setelah itu, lintasi ruangan, putar badan, dan temukan tombol merah lainnya di atas pintu. Tembak dengan busur atau senapan silang, dan sebuah niche tersembunyi akan terbuka di sebelah kiri. Di dalam, turunkan tuas untuk mengalirkan darah dari air mancur ke aula tengah dengan penghalang merah.
Setelah darah mengalir dari kedua ruangan, kembali ke penghalang dan aktifkan pedestal. Setelah cutscene, Iblis Api akan muncul. Kalahkan untuk menghapus penghalang dan menerima 500 poin pengalaman.
Permata 4 Musuh Kejahatan dan Pedang Aneh
Ketika penghalang menghilang, terus maju. Hadapi para penjaga terlebih dahulu, lalu belok kanan. Di dalam gua, naiklah ke jalan dan bersihkan tiga ruangan di sebelah kanan sepanjang jalan. Masing-masing dari mereka berisi seorang Penguasa Iblis.
Setelah semua tiga musuh mati, jiwa mereka akan mengaktifkan gerbang di atas, dan pahlawan akan dapat menyeberangi jembatan ke bagian tengah aula. Varrag-Ruuushk menunggu di sana. Kalahkan dia dan periksa tubuhnya untuk mengambil batu Bane of Evil dan rune Fire Storm.
Juga ambil pedang dari tengah arena. Ini adalah Strange Sword, yang perlu kamu tunjukkan kepada Xardas nanti.
Gemstone 5 Essence Banisher dan Jalan Menuju Sleeper
Kembali ke percabangan di balik penghalang merah dan hadapkan punggungmu ke jalan yang kamu lalui. Dari sini, pergi ke kiri, melompat turun, dan bergerak ke kanan melalui terowongan dengan saluran. Ini akan membawamu ke aula dengan tungku. Putar mekanisme searah jarum jam. Lava akan mengalir pergi dan membuka jalan baru.
Kelilingi tungku di sebelah kanan. Jangan melingkar di sekelilingnya secara langsung. Sebaliknya, ikuti jalan di sepanjang dinding. Di sana, kamu akan melihat koridor yang sebelumnya dipenuhi lava. Ikuti ke depan. Di sebelah kiri, akan ada pintu yang dibuka oleh pelat tekanan. Kamu bisa melihat ke dalam dan mengumpulkan loot.
Selanjutnya, kamu akan mencapai tebing. Naiklah ke atasnya dan putar pegangan untuk mengangkat kisi dan membuka jalan pintas. Dari ruangan dengan pegangan, naiklah tangga. Periksa ruangan di kiri dan kanan, lalu dekati gerbang besar dan gunakan pegangan di sebelah kanannya untuk membuka jalan.
Di balik gerbang, kumpulkan semua barang berguna dan arahkan ke penghalang merah besar di belakangnya tempat Sleeper berada. Di sini, pertarungan dengan shaman orc kelima dimulai: Grash-Varrag-Arushat. Setelah kemenangan, kamu akan menerima 10.000 poin pengalaman. Jangan lupa untuk memeriksa tubuhnya: shaman membawa batu Essence Banisher dan rune Breath of Death.
Setelah pahlawan memiliki semua lima batu permata dan Strange Sword, teleport ke necromancer Xardas. Selama percakapan, Anda akan mengetahui bahwa senjata yang Anda temukan adalah Uriziel. Lanjutkan dialog: jika Anda telah mengumpulkan semua batu permata, misi akan selesai, dan pahlawan akan menerima tambahan 2000 poin pengalaman.

















