PRAGMATA Panduan & Petunjuk: Solusi Lengkap Permainan
PRAGMATA adalah permainan tembak-menembak orang ketiga dengan elemen platforming. Anda bermain sebagai Hugh, seorang anggota tim teknik yang mendapati dirinya sepenuhnya sendirian di pangkalan bulan. Dia ditemani oleh Diana, seorang android ramah dengan tingkat empati yang tinggi. Bersama-sama, mereka harus menghadapi kecerdasan buatan yang nakal dan pasukan robot. Dalam panduan ini, kami menyediakan panduan langkah demi langkah untuk semua lokasi cerita.
Tujuan utama adalah untuk menghubungi Bumi agar Hugh bisa kembali ke rumah. Pangkalan bulan telah diambil alih oleh AI, jadi Anda perlu melawan robot menggunakan berbagai senjata dan kemampuan hacking Diana. Anda juga akan memiliki zona aman di mana Anda dapat meningkatkan perlengkapan dan kemampuan para pahlawan.
Prologue
Dalam cutscene pembuka, kru tiba di pangkalan bulan, yang sudah lama tidak berkomunikasi dengan Bumi. Segera, Anda akan mengendalikan Hugh. Untuk saat ini, teruslah bergerak maju sampai Anda bertemu Ken dan Nicholas.
Anda dapat mendengarkan kuliah tentang teknologi pencetakan 3D. Untuk cerita, belok kiri dan arahkan ke James. Di sini, Anda akan diperkenalkan dengan kontrol jet suit: dengan pendorong kecil, Hugh dapat melompat tinggi, berlari cepat, meluncur, memanjat tepi, dan melayang di udara. Ingatlah bahwa semua tindakan ini menguras bar stamina di bagian bawah layar.
Di bagian lokasi ini, Anda juga akan menemui Lunafiber untuk pertama kalinya. Material ini berfungsi sebagai mata uang lokal dan digunakan untuk membeli semua peningkatan dan modifikasi untuk para pahlawan.
Tujuan Anda adalah mencapai tingkat kedua atas di mana James berada. Adalah ide yang baik untuk berhenti di sini dan berlatih melompat agar merasa nyaman dengan jas tersebut. Saat Anda menjelajahi, Anda akan secara teratur menemui elemen permainan vertikal.
Arahkan ke puing-puing, yang akan memicu cutscene panjang di mana gempa bumi menyebabkan kru kehilangan kontak satu sama lain. Pahlawan diselamatkan oleh seorang gadis dengan senjata penyembuh, dan kemudian mereka diserang oleh Watcher—musuh pertama dalam permainan. Pada awalnya, Anda perlu menembaknya dengan senjata sampingan Anda.
Pada titik tertentu, gadis itu akan bergabung dalam pertempuran—dia bisa meretas robot. Kuncinya adalah bahwa menembak android tidak ada gunanya pada awalnya, karena Anda perlu melemahkan pertahanan mereka untuk sementara mengekspos titik lemah mereka. Meretas disajikan sebagai mini-game di mana Anda bergerak dari sel awal ke sel hijau. Pukul fragmen biru untuk memberikan lebih banyak kerusakan.

Setelah pertempuran dengan Watcher, Anda perlu meretas sebuah pintu. Beralih ke mode meretas dan gunakan pengontrol atau keyboard Anda untuk mengatur semua elemen dalam urutan yang benar, mengubahnya dari oranye menjadi biru. Inilah cara Anda mengaktifkan banyak mekanisme yang berbeda. Ingatlah bahwa dalam banyak kasus, Anda tidak akan memiliki lebih dari lima detik.
Ini akan membuka koridor dengan terminal yang berisi kartrid perbaikan. Tidak ada bilah kesehatan klasik dalam permainan ini; sebagai gantinya, Anda memiliki integritas setelan, yang dipulihkan dengan kartrid perbaikan. Untuk saat ini, Anda hanya dapat membawa satu kit perbaikan, tetapi nanti Anda akan dapat meningkatkan jumlah slot.
Selanjutnya, Anda akan menemukan diri Anda di hangar raksasa, dan tujuan Anda adalah mencapai kapsul pelarian. Turun dari jembatan yang rusak dan bergerak maju, mengalahkan robot dan memindahkan kereta gantung yang tergantung. Di akhir, sebuah cutscene mengungkapkan bahwa gadis itu sebenarnya adalah android canggih, dan Hugh memutuskan untuk menamainya Diana.
Ternyata pod hanya bisa bergerak di dalam kompleks, dan dalam keadaan darurat, ia akan membawamu ke zona aman khusus. Hal pertama yang akan kamu temukan adalah area perbaikan, yang akan memulihkan kostum Hugh secara gratis. Zona aman adalah tempat di mana kamu bisa mengisi ulang persediaan Hugh dan meningkatkan perlengkapannya.
Kamu juga akan menemukan barang koleksi dan cetak biru untuk Diana di sini, yang bisa kamu temukan saat menjelajah. Pada awalnya, hanya fitur dasar hub yang tersedia. Kami akan menjelaskan cara membuka semua yang lainnya dalam panduan terpisah.
Solar Power Plant
Pembangkit listrik tenaga surya adalah lokasi cerita pertama setelah prolog. Di setiap bab, kamu bisa menemukan banyak catatan, koleksi, dan berbagai peningkatan. Kami akan membahas setiap episode secara rinci dalam panduan terpisah. Panduan ini hanya menggambarkan jalur cerita utama.
Di awal, bergeraklah maju dan periksa skema generator. Belok kanan dan ikuti koridor sampai kamu menemukan saklar. Gunakan untuk mengembalikan daya cadangan, lalu kembali, tetapi bersiaplah—android akan muncul di sepanjang jalan.
Selanjutnya, kamu akan menemui jebakan laser pertamamu. Kamu akan sering menemui ini. Dalam situasi ini, pendorong jet suit-mu akan sangat berguna.
Kembali ke ruangan dengan skema, kalahkan android, dan buka gerbang besar di sebelah kanan tempat, lalu masuk ke koridor.
Saat Anda bergerak melalui koridor, Anda akan menemukan jalur yang terhalang oleh kristal biru. Nanti, Anda akan dapat menghancurkan pertumbuhan ini—kami akan menjelaskan caranya dalam panduan terpisah. Untuk saat ini, ikuti saja cerita.

Di depan, Anda akan melihat sebuah drone—jenis android baru. Biasanya, robot ini tetap diam dan secara berkala menembakkan tembakan energi ke arah Anda. Perhatikan sinar merah yang digunakannya untuk mengarahkan ke Hugh. Jangan abaikan mesin ini—cobalah untuk mengalahkan mereka terlebih dahulu.
Selanjutnya adalah teka-teki di mana Anda perlu mengaktifkan dua mekanisme. Cari lingkaran merah, beralih ke mode hacking, dan tekan tombol dalam urutan yang benar tiga kali.
Pusat Distribusi Daya
Lewati pintu dan turun ke koridor yang lebar, lalu kalahkan drone dan beberapa pengawas. Di depan, Anda akan menemukan ruang udara yang memungkinkan Anda kembali ke zona aman dan kembali. Ingatlah bahwa jika Anda pergi dan kembali, semua musuh akan muncul kembali.

Maju dan lewati jebakan. Melompatlah di atas laser yang bergerak, lalu berlari ke depan. Arahkan ke jebakan dan miringkan kamera Anda ke atas untuk menemukan mekanisme yang menonaktifkannya.
Selanjutnya, Anda akan menemukan sebuah pintu dengan lima kunci. Untuk membukanya, Anda perlu menemukan dan meretas lima mekanisme. Yang pertama berada di sebelah kanan gerbang.
Arahkan ke kiri dan turun ke arena di mana Anda akan menemukan senjata kinetik. Senjata ini memberikan kerusakan besar dalam jarak dekat, terutama jika robot dalam keadaan terkejut. Selanjutnya, jenis android baru akan muncul. Ia bergerak lambat, memberikan serangan area yang kuat, dan memiliki daya tahan yang tinggi. Di akhir pertarungan, Anda akan melihat mekanisme kedua di dinding di atas.

Naik lift ke level berikutnya. Di depan, Anda akan menghadapi sebuah android dan sebuah drone. Arahkan robot sejauh mungkin dan matikan drone tersebut. Kemudian bergerak ke kanan melintasi platform dan aktifkan panel.
Sekarang, turuni platform ke arah yang berlawanan dan ambil jaring stasis. Senjata ini memiliki tiga muatan dan menembakkan bola yang memperlambat robot. Mekanisme keempat ada di dinding.
Masuk ke koridor, di mana Anda akan menemui seorang android dan raksasa. Kalahkan mereka menggunakan jaring stasis, lalu lihat ke atas untuk mengaktifkan mekanisme terakhir. Sekarang Anda bisa kembali ke gerbang utama.
Naik lift ke bawah menuju tempat tinggal. Setelah adegan singkat, Anda akan menerima RVI “Globus”. Cetak biru ini harus digunakan di zona aman untuk meningkatkan hubungan Anda dengan Diana. Kami akan menjelaskan cara menemukan semua RVI dalam panduan terpisah.
Masuk ke ruangan berikutnya dan aktifkan airlock ketiga yang menuju zona aman. Di dalam, Anda akan menemukan ruangan dengan kit perbaikan. Untuk cerita, lewatlah pintu A2—ini adalah jalan menuju bos pertama. Sebaiknya kembali ke markas dan tingkatkan perlengkapan Anda sebelum melanjutkan.
Lobby Utama
Di awal, Anda akan menemukan modul tempur “Decoding”, yang digunakan selama peretasan. Efek ini meningkatkan kerusakan Anda. Selanjutnya, capai platform dan selamat dari pertemuan dengan tiga robot. Di atas, ada arena dan banyak perlengkapan. Untuk memulai pertarungan bos, aktifkan panel utama.
Penjaga sektor menyerang dengan serangan cepat dan roket berpemandu. Jaga jarak dan manfaatkan jaring stasis dengan baik. Hancurkan pertahanannya dan lakukan serangan berat. Di akhir pertarungan, Diana akan membuka kemampuan “Reboot Protocol”, yang melumpuhkan robot untuk waktu yang lama.
Ambil kunci akses level satu untuk zona aman, dan para pahlawan akan kembali ke markas. Sekarang Anda bisa menggunakan cetak biru RVI untuk meningkatkan level kepercayaan Diana. Anda juga akan bertemu Cube, robot yang membantu Anda menyesuaikan kamp.
Buka terminal dan menuju ke sektor pencetakan massal. Majulah dan setelah cutscene, Anda akan menghadapi musuh baru. Robot laba-laba berubah menjadi roda raksasa dan meluncur langsung ke arah Anda. Masuk ke koridor, belok kiri, dan keluar ke luar.
Turunlah dari perancah ke jalan dan terus maju. Segera Anda akan mencapai gerbang besar. Untuk membuka jalan, Anda perlu mengaktifkan enam suar radio. Relay pertama tepat di depan Anda. Selanjutnya, buka gerbang AREA 2.
Setelah menghadapi monster, Anda akan mencapai ruang transportasi. Majulah dan ambil blaster serangan. Hugh tidak dapat membawa semua senjata sekaligus, jadi Anda perlu memilih antara berbagai senjata. Blaster empat tembakan menembakkan granat yang dapat menjatuhkan musuh.
Masuk ke kafe, belok kiri, dan temukan panel. Ini mengangkat satu platform dan menurunkan yang lain pada saat yang sama. Aktifkan mekanisme, berdiri di lift, dan gunakan lagi. Kalahkan mechanoid besar dan periksa manekin bersama Diana.
Belok kanan dan naik lift, lalu ikuti koridor untuk mengambil "Multihack". Kemampuan ini memungkinkan Anda untuk meretas beberapa robot sekaligus, tetapi mereka perlu dekat satu sama lain. Setelah itu, keluar dan turun ke menara radio kedua, lalu kalahkan robot-robot tersebut dan masuk melalui pintu SEC.06.

Terus bergerak maju, tetapi hati-hati dengan manekin—beberapa di antaranya sebenarnya adalah pengawas yang menyamar. Akhirnya, Anda akan mencapai atap. Untuk menyeberang jalan, aktifkan mekanisme dan sebuah jembatan akan muncul. Di sisi lain, ada sebuah airlock yang mengarah kembali ke zona aman.
Turun dari atap dan ambil railgun, yang menembakkan tembakan energi yang kuat. Senjata ini memiliki empat peluru, dan Anda perlu mengisinya sebelum menembak. Tunggu hingga bidikan berubah dari biru menjadi oranye, lalu tembak.
Di depan Anda, akan ada dua drone dan seorang raksasa. Android menakutkan baru ini memberikan kerusakan besar, dan dapat merangkak untuk menyerang Anda. Robot ini lambat dan dapat menerima banyak serangan, jadi jaga jarak.
Di ujung gang, Anda akan menemukan mekanisme yang menurunkan sebuah platform. Naiklah ke atap dan terus bergerak maju hingga Anda menemui jenis drone baru. Drone ini menembakkan rudal berpemandu. Hancurkan beberapa drone dan aktifkan radio beacon ketiga.

Lihat ke kiri dan naiklah ke atap tetangga, lalu gunakan lift. Lewati lantai dan turun ke beacon keempat. Kalahkan dua gelombang robot dan aktifkan menara. Selanjutnya, seberangi jembatan dan masuk ke ruangan dengan airlock zona aman lainnya.
Kantor
Masuk ke lorong, belok kiri, dan naik lift. Aktifkan radio beacon berikutnya dan berjalanlah ke tepi atap. Nyalakan lift di sebelah kiri, lalu perbaiki persimpangan. Gunakan exosuit untuk menyeberang jalan.
Masuk melalui pintu di sebelah kanan dan hancurkan kristal menggunakan mekanisme. Turun ke bagian berikutnya dan ambil "Clone Generator," yang memungkinkan Anda membuat hantu Hugh. Dengan cara ini, Anda dapat mengalihkan perhatian musuh untuk sementara.
Selanjutnya, lewati area konveyor dan masuk ke koridor. Di ujungnya, belok kanan dan ambil cetak biru NZI "Televisi CRT Lama." Lihat ke bawah dan lompat, hindari laser merah. Bunuh monster dan masuk ke ruangan berikutnya, di mana Anda akan menemukan airlock yang mengarah ke tempat perlindungan.
Pusat Daur Ulang Stasiun
Di aula berikutnya, tiga android sedang menunggu. Anda dapat mempermudah: tarik robot ke arah Anda dan aktifkan laser menggunakan mekanisme di atas. Kemudian, lalui perangkap laser dan aktifkan stand, yang memberi Anda kemampuan baru "Luun Eraser." Sekarang Anda dapat menghancurkan kristal biru — artefak moonfiber.
Kembali ke koridor, hapus kristal di sebelah kiri, dan naik lift ke bawah. Masuk ke bagian berikutnya dan bertahanlah dari tiga gelombang android. Di sel tengah, Anda akan menemukan radio beacon terakhir. Belok kanan dan kembali ke airlock, lalu keluar, melewati artefak moonfiber.
Selanjutnya adalah pertarungan sulit dengan bos cerita kedua — "Creator." Kami merekomendasikan untuk meningkatkan level karakter Anda sebanyak mungkin. Robot ini terlihat seperti binatang berkaki empat dengan kepala berbentuk palu. Ia memberikan serangan area yang berat dan menembakkan hulu ledak ke arah pahlawan. Dari waktu ke waktu, Anda perlu melompat ke bangunan untuk menghindari kerusakan. Untuk menghancurkan pelindungnya, gunakan jaring stasis dan hancurkan tangki silindris di tubuh bos.
Ambil kunci tempat perlindungan level dua yang jatuh setelah Anda mengalahkan robot dan pergi ke menara. Sebuah cutscene akan diputar di mana hologram kucing meminta bantuan, dan Anda akan mendapatkan akses ke Rumah Kaca.
Rumah Kaca
Setelah sektor pencetakan massal, Anda akan secara otomatis dipindahkan ke tempat penampungan. Siapkan Hugh untuk misi berikutnya dan menuju ke Rumah Kaca. Masuklah ke jembatan, belok kiri, dan melintasi ke sisi lain di sepanjang cabang yang tebal. Di ujungnya, jenis android baru akan muncul. Mechanoid ini terlihat seperti samurai dengan topi yang khas. Sebelum menyerang, ia berhenti sejenak, lalu meluncur ke arah pahlawan dan menyerang dengan laser dari tangan kanannya.
Masuklah ke dalam kompleks dan capai jalan buntu. Aktifkan panel sentuh, putar, dan kemudian aktifkan airlock yang menuju ke basis.
Stasiun Lift Utama
Lewati jalur baru dan bicaralah dengan Vosem, hologram kucing. Dia akan meminta Anda untuk menemukan dua regulator luva untuk membersihkan gedung dari pertumbuhan liar. Setelah itu, Anda akan memiliki dua jalur untuk dipilih: Pabrik Tanaman atau Laboratorium Eco-Modeling. Pilih salah satu — tidak masalah jalan mana yang Anda ambil.
Pabrik Tanaman
Pilih pintu Pabrik Tanaman dan masuk ke aula, kemudian kalahkan dua brutes dan seorang samurai. Naiklah lift dan capai persimpangan. Ada dua jalur, masing-masing terdiri dari dua arena. Pilih salah satu sisi — Anda akan memiliki kesempatan untuk mengulang tahap ini nanti. Di area ini, Anda akan menemui robot berbentuk cakram yang menembakkan bola energi.
Selanjutnya, turunlah ke arena ketiga, di mana Anda akan menghadapi android yang memberikan kerusakan energi besar di seluruh lantai. Masuklah ke ruangan berikutnya, bicaralah dengan Diana tentang rusa, dan naiklah lift. Ambil senapan pulsa — senjata utama kedua Hugh. Senjata ini memuat 18 peluru dan menembak dalam tembakan pendek, ditambah memiliki amunisi tak terbatas. Di akhir, aktifkan panel sentuh.
Ini akan membersihkan beberapa semak belukar dan menghapus kaca pelindung. Sekarang Anda dapat melompat kembali ke awal dan menuju ke Laboratorium Eco-Modeling.
Laboratorium Eco-Modeling
Belok kanan dan, bersama Diana, periksa kupu-kupu. Keluarkan robot-robot di bagian berikutnya dan panjat tangga. Belok kiri, hancurkan robot terbang, dan ambil "Chip Generasi." Kembali ke jembatan dan masukkan kartu untuk memperpanjang cabang dan mencapai bagian atas level.
Di area berikutnya, Anda perlu menemukan tiga chip untuk menumbuhkan cabang pohon. Yang pertama berada dekat tangga. Ikuti jalur dan ambil senjata baru — ranjau lengket, yang mempercepat peretasan. Bunuh brute dan ambil kartu berikutnya, lalu lanjutkan ke airlock basis berikutnya. Panjat tangga, lewati dua arena dengan robot, dan ambil chip terakhir di akhir. Kembali ke awal dan masukkan semua modul untuk menyeberang ke sisi lain.
Gunakan meja dan pohon untuk bergerak maju, lalu lewati gerbang 03. Dua samurai dan bos "Penjaga Sektor" menunggu Anda di sana. Bergeraklah ke depan dan dapatkan dua slot senjata tambahan. Kemudian matikan regulator luva, kembali ke bawah ke awal, dan naik lift. Perbaiki airlock tempat perlindungan berikutnya dan naik ke Vosem.
Turun ke lift dan masuk ke sektor Penelitian Tanah. Buat jalan Anda ke tepi laut dan saksikan adegan di mana Hugh memutuskan untuk membawa Diana bersamanya ke Bumi. Belok kanan dan temukan pintu terkunci berikutnya. Untuk membukanya, Anda perlu mengaktifkan empat mekanisme.
Modul pertama tergantung di dekat pintu, dan yang kedua ada di dinding sebelah kanan. Berbaliklah dan masuk ke gua. Turun ke kompleks bawah tanah, bunuh android tak terlihat, aktifkan panel ketiga, lalu ambil laser foton. Senjata ini menembakkan sinar yang kuat. Naiklah lift, lawan robot-robot, dan temukan komponen terakhir.
Laboratorium Geosains
Lewati gerbang dan aktifkan airlock tempat perlindungan. Belok kanan, gunakan lift, dan nonaktifkan jammer. Jammer memancarkan gelombang yang menghalangi kemampuan hacking Diana. Gunakan platform yang lebih tinggi sebagai perlindungan atau melompati lingkaran merah.
Hack jammer, masuk ke pintu, dan kalahkan android yang tidak terlihat. Aktifkan panel sentuh dan masuk ke pintu di sebelah kiri. Turun ke bagian bawah dan bersihkan robot-robot tersebut. Pertama, Anda akan menghadapi brute oranye dan jammer. Tidak ada tempat untuk memanjat, jadi gunakan mesin jet exosuit. Selanjutnya, tiga warden akan menyerang. Robot oranye adalah versi yang ditingkatkan dari android biasa. Mereka bergerak lebih cepat, memberikan lebih banyak kerusakan, dan memiliki armor yang kuat.
Masuk ke ruangan berikutnya dan hack pintu di sebelah kanan. Jatuhkan diri ke arena dan bertahanlah dari dua gelombang android. Di awal setiap pertarungan, jammer akan muncul dari lantai, jadi kalahkan mereka terlebih dahulu. Setelah pertarungan, maju ke depan dan gunakan lift.
Laboratorium Botani
Perbaiki airlock dasar, kelilingi tangki raksasa di sebelah kiri, dan aktifkan panel untuk membuka gerbang. Di depan ada pertarungan dengan "Robot Besar," jadi tingkatkan karakter Anda sebanyak mungkin. Bos adalah kalajengking robot dengan laser yang kuat sebagai pengganti sengat. Ia melesat, menembakkan rudal ke arah Anda, dan menyebarkan ranjau di seluruh medan perang. Anda perlu menghancurkan proyektil tersebut. Pada satu titik, ia akan memanjat ke kolom dan menembakkan ledakan laser merah — pastikan untuk menghindarinya.
Ambil kartrid untuk meningkatkan tempat perlindungan. Setelah itu, akan ada cutscene di mana Vosem dibebaskan dan memberikan datanya kepada Diana. Namun kemudian IDUS campur tangan, memaksa para pahlawan untuk meninggalkan "Pragmata" dan kembali ke markas.
Tambang Lunite
Ikuti cerita dan ambil rudal homing. Senjata dua belas putaran ini menembakkan empat proyektil per tembakan. Turunlah ke arah laba-laba dan bersihkan mereka, lalu aktifkan mekanisme di kolom putih untuk menurunkan platform. Menyeberanglah ke sisi lain dan hack gerbang.
Seekor cacing mekanik raksasa akan muncul di sini. Monster ini sensitif terhadap getaran, jadi cobalah untuk tidak menginjak tanah. Jika ia menangkap pahlawan, Anda harus melawannya menggunakan kemampuan hacking Diana.

Alihkan perhatian cacing, lalu berlari ke pintu di sisi lain. Selanjutnya, Anda akan menemui drone oranye yang memberikan lebih banyak kerusakan dan dapat bergerak di udara. Naiklah dan aktifkan airlock perjalanan cepat.
Panel Kontrol Crane
Ambil penghalang, yang menciptakan kubah yang sementara melindungi pahlawan dari proyektil musuh dan cacing raksasa. Arahkan ke area berikutnya dan terus bergerak hingga ke ujung platform. Sepanjang jalan, Anda akan menghadapi cacing mekanik dan beberapa android.
Naiklah ke menara di sebelah kanan dan kalahkan jenis android baru. Robot ini adalah campuran antara kumbang dan meriam artileri. Dari jarak jauh, ia menembakkan proyektil permukaan-ke-udara, dan dari dekat, ia menggunakan senapan mesin empat laras. Aktifkan panel merah dan tinggalkan area tersebut.
Masuk Gudang
Di depan, Anda akan melihat kubus merah yang dapat didorong menggunakan hacking. Kotak kedua harus didorong ke depan dan kemudian ke belakang. Ambil modul baru "Overheat", yang mempercepat proses overheating untuk android.
Kalahkan robot-robot tersebut dan selesaikan teka-teki:
- Berjalanlah di sekitar kubus.
- Dorong kotak yang kanan.
- Berjalanlah di sekitar kotak dan dorong yang di atas.
- Kemudian dorong yang di bawah.
- Belok kanan dan dorong kubus ke tempat yang di bawah.
- Kembali ke kotak pertama dan dorong kubus yang kanan.
- Pergilah ke bingkai biru di langit-langit dan aktifkan panel untuk membukanya.
- Naiklah ke atas kotak dan capai tingkat atas.
Selanjutnya, Anda akan menemukan diri Anda di arena. Pertama, kalahkan gelombang awal bot, kemudian android dengan perisai dan drone akan muncul. Hancurkan perisainya, keluarkan drone, dan kemudian serang robotnya.
Maju ke depan, lewati gudang dengan kotak, dan keluarkan automaton. Langkah selanjutnya adalah teka-teki kubus lainnya. Tujuan Anda adalah mencapai tingkat atas, dorong kubus, dan menyeberangi area yang runtuh. Susun semua kotak dalam satu baris dan atur mereka untuk membuat tangga, seperti yang ditunjukkan dalam tangkapan layar di bawah.

Keluar Gudang
Turunlah ke platform bor, aktifkan panel, dan keluarkan robot. Kemudian hadapi drone yang menyerang menggunakan laser, roket, dan ranjau.
Ranjau — Panel Kontrol
Pergilah ke luar dan berjalanlah ke tempat dengan pemandangan Bumi. Bicaralah tentang itu dengan Diana, kemudian masuklah ke pintu di sebelah kanan. Anda akan menemui lendir hitam yang memperlambat Hugh dan mengubah robot menjadi simbiot organik-besi. Lendir tersebut membuat peretasan menjadi lebih sulit. Setiap kali Anda berpindah ke sel baru, Anda harus memulai ulang proses peretasan, dan Anda perlu terus melakukan ini sampai Anda mencapai sel hijau.
Di akhir, capailah airlock tempat perlindungan dan bersiaplah untuk bagian yang sulit.
Pusat Kontrol Logistik
Area ini dipenuhi dengan musuh yang tangguh. Tinggalkan kompleks dan turun ke dalam kontainer kuning pertama. Hancurkan mortir terlebih dahulu, lalu bergerak ke bagian kanan. Naiklah ke arena, bersihkan robot-robot, dan aktifkan panel untuk menurunkan kontainer kedua.
Turun dan kembali ke awal. Bergeraklah dari platform ke platform untuk menghindari menarik perhatian cacing. Gunakan kontainer kuning untuk mencapai airlock berikutnya.
Airlock Akses Menara
Turunlah di sepanjang platform dan melalui terowongan di dalam batu. Hancurkan penjaga dan musuh tak terlihat, lalu menuju ke bagian bawah. Bersihkan robot-robot dan terus bergerak sampai Anda menemui cacing. Melarikan diri dari cengkeramannya dengan memecahkan teka-teki labirin selama urutan peretasan.
Setelah cacing mundur, Anda bisa melanjutkan. Teruslah sampai Anda menemukan batu dengan urat biru yang bersinar. Ini adalah lunite, bahan yang digunakan untuk membuat moonfiber. Bicarakan tentang hal ini dengan Diana dan capailah airlock berikutnya.
Stasiun Prosesor Pusat — Pintu Masuk
Bersiaplah untuk bertarung dengan Lunokop. Bawa penghalang dan rudal berpemandu bersama Anda. Cobalah untuk tetap berada di tempat yang lebih tinggi dan serang cacing saat muncul. Akhiri dengan tembakan terakhir dan ambil kunci akses tempat perlindungan level empat.

Masuk ke menara utama dan berinteraksi dengan pintu bulat raksasa. Sebuah cutscene akan diputar di mana Diana memulai ulang IDUS. Pada akhirnya, hak administrator dasar diberikan kepada Vosem, yang menyerang para pahlawan. Gadis itu terluka parah, jadi dia perlu dibawa ke tempat perlindungan.
Pragmatics Lab
Pergilah ke Cube, buka Pragmatics Lab di sebelah kiri panel utama, dan masuk ke dalam kapsul. Pergi ke aula utama, tonton cutscene, dan bergerak melalui gerbang kiri. Teruslah berjalan sampai Anda bertemu dengan penjaga. Peretasan akan lebih sulit karena Diana terinfeksi necrofiber.
Berjuanglah melalui necrofiber dan droid ke lift, lalu lanjutkan ke lift berikutnya. Cerita kemudian mengarah ke tempat tinggal. Hancurkan kristal dan aktifkan mekanisme untuk menghapus penghalang laser. Panel untuk perangkap terakhir ada di langit-langit.
Di akhir, ambil reaktor dan bunuh drone. Diana akan kehilangan kesadaran. Bawa dia kembali ke awal area, di mana Anda harus bertahan dari pertemuan dengan robot tempur. Melawannya tidak ada gunanya, jadi cukup hindari serangannya dan tunggu pembaruan dari teman Anda selesai, lalu kembali ke tempat perlindungan.
Dari titik ini, Diana dapat menghancurkan kristal merah. Untuk melakukan ini, dekati pertumbuhan dan gunakan Luva Eraser. Juga, serangan ultra Overload sekarang mempengaruhi semua robot dan memberikan lebih banyak kerusakan.
Central Port
Buka kapsul di tempat perlindungan dan pergi ke pelabuhan pusat. Belok kiri, masuk ke area vakum, dan hancurkan kristal merah. Keluarkan android, naik monorel, dan aktifkan panel sentuh. Anda harus berhenti dua kali karena serangan robot.
Cargo Terminal
Tinggalkan monorel, aktifkan airlock, dan turunlah ke tangga. Di sini Anda akan menemui android yang tertutup necrofiber. Gunakan Luva Remover dan hapus musuh-musuh tersebut. Di akhir, belok kanan dan aktifkan panel merah untuk naik ke bagian atas.
Selanjutnya, Anda harus menghadapi segerombolan droid yang terinfeksi. Ruang sangat sempit, jadi kumpulkan robot-robot tersebut dan gunakan remover pada lendir. Pergilah ke platform dan turun ke bagian berikutnya.
Sektor Penelitian — Airlock
Silangilah platform menuju mini-arena berikutnya dan hancurkan robot-robot tersebut. Di akhir, android baru akan muncul dengan tentakel sebagai pengganti lengan. Hack pertahanannya dan tembak kanister biru di punggungnya.
Sektor Penelitian — Lobi
Dari airlock, belok kanan dan maju ke depan. Lewati perangkap laser dan hancurkan kelompok musuh. Hancurkan kristal merah, aktifkan panel, dan panjat platform ke bagian atas arena. Selanjutnya, Anda harus bertahan dari empat gelombang android. Jatuhkan diri ke mineral dan bersihkan koridor utama.
Pusat Komunikasi
Di sini Anda perlu menemukan dua panel untuk membuka kunci. Ada dua jalur dari gerbang, masing-masing menuju mekanisme sendiri. Tidak masalah jalur mana yang Anda pilih. Dalam hal ini, koridor kiri yang dipilih. Di bagian pertama, Anda bisa membakar robot-robot tersebut. Di bagian kedua, Anda perlu menghindari laser dan menghancurkan android.
Di bagian kanan, Anda perlu membuka pintu dengan mengaktifkan lima mekanisme, sama seperti di pusat distribusi daya. Berikut adalah lokasi mereka, diikuti dengan tangkapan layar yang sesuai:
- Di sebelah kanan pintu utama;
- Di seberang pintu, tetapi Anda perlu menghancurkan kristal biru terlebih dahulu;
- Di sebelah kiri pintu, dekat langit-langit;
- Di sebelah mekanisme sebelumnya, juga dekat langit-langit;
- Di langit-langit, di seberang pintu.
Naiki tangga, kalahkan robot-robot, dan aktifkan panel kedua. Kemudian kembali ke awal area, lewat gerbang, dan kalahkan sentinel. Hapus necrofiber dari robot, lemahkan pertahanannya, dan serang dengan semua yang Anda miliki. Menggunakan stasis yang memperlambat adalah ide yang baik. Selama pertarungan, ia akan menyerap lebih banyak slime, jadi Anda harus menggunakan Luva Remover lagi.
Lab — Pintu Masuk Utama
Turun ke dalam lubang dan eliminasi kelompok musuh. Di bagian berikutnya, Anda perlu melintasi kolam-kolam necrofiber, dan di akhir, hadapi robot mortir. Setelah itu, Anda harus melakukan pendakian tiga tahap. Di langkah terakhir, ada koridor sempit di mana monster tentakel dan beberapa penjaga terinfeksi akan muncul.
Masuk Elevator Orbital
Naik ke jembatan dan buat jalan menuju menara utama, lalu aktifkan airlock. Maksimalkan Hugh dan Diana, karena di depan adalah pertarungan bos terakhir. Vosem akan menyerap necrofiber dan berubah menjadi android tempur dengan banyak tentakel.
Pertarungan memiliki tiga fase. Di fase pertama, dia menggunakan serangan standar, lalu terbang dan mulai membombardir arena. Di akhir, Anda harus menghadapi counter-hack—hindari menginjak sel merah. Untuk mengalahkan bos, Anda perlu menghapus necrofiber, menerobos pertahanannya dengan hacking, dan menembaknya di kepala.
Setelah pertarungan, Vosem menghilang. Hugh dan Diana naik elevator ke platform evakuasi. Namun dalam perjalanan, monster necrofiber menyerang. Pahlawan memutuskan untuk menggunakan meriam raksasa. Isi daya dengan meretas dan tembak di tempat yang disorot oleh bingkai.
Diana akan membantu menghancurkan jembatan, dan para pahlawan akan mencapai platform evakuasi, memicu cutscene terakhir.
PRAGMATA juga memiliki akhir alternatif. Untuk membukanya, Anda perlu menyelesaikan permainan dan mengikuti langkah-langkah yang dijelaskan dalam artikel terpisah.















































