Membuat
PRAGMATA Panduan & Petunjuk: Solusi Lengkap Permainan

PRAGMATA Panduan & Petunjuk: Solusi Lengkap Permainan

Vladyslav Shamshurov
10 Mei 2026, 23:43

PRAGMATA adalah permainan tembak-menembak orang ketiga dengan elemen platforming. Anda bermain sebagai Hugh, seorang anggota tim teknik yang mendapati dirinya sepenuhnya sendirian di pangkalan bulan. Dia ditemani oleh Diana, seorang android ramah dengan tingkat empati yang tinggi. Bersama-sama, mereka harus menghadapi kecerdasan buatan yang nakal dan pasukan robot. Dalam panduan ini, kami menyediakan panduan langkah demi langkah untuk semua lokasi cerita.

Tujuan utama adalah untuk menghubungi Bumi agar Hugh bisa kembali ke rumah. Pangkalan bulan telah diambil alih oleh AI, jadi Anda perlu melawan robot menggunakan berbagai senjata dan kemampuan hacking Diana. Anda juga akan memiliki zona aman di mana Anda dapat meningkatkan perlengkapan dan kemampuan para pahlawan.

Prologue

Dalam cutscene pembuka, kru tiba di pangkalan bulan, yang sudah lama tidak berkomunikasi dengan Bumi. Segera, Anda akan mengendalikan Hugh. Untuk saat ini, teruslah bergerak maju sampai Anda bertemu Ken dan Nicholas.

View of the lunar base’s main tower
Pandangan menara utama pangkalan bulan

Anda dapat mendengarkan kuliah tentang teknologi pencetakan 3D. Untuk cerita, belok kiri dan arahkan ke James. Di sini, Anda akan diperkenalkan dengan kontrol jet suit: dengan pendorong kecil, Hugh dapat melompat tinggi, berlari cepat, meluncur, memanjat tepi, dan melayang di udara. Ingatlah bahwa semua tindakan ini menguras bar stamina di bagian bawah layar.

The suit lets the hero cover long distances
Jas ini memungkinkan pahlawan menempuh jarak jauh

Di bagian lokasi ini, Anda juga akan menemui Lunafiber untuk pertama kalinya. Material ini berfungsi sebagai mata uang lokal dan digunakan untuk membeli semua peningkatan dan modifikasi untuk para pahlawan.

Lunafiber can be found as blue cubes of different sizes
Lunafiber dapat ditemukan dalam bentuk kubus biru dengan berbagai ukuran

Tujuan Anda adalah mencapai tingkat kedua atas di mana James berada. Adalah ide yang baik untuk berhenti di sini dan berlatih melompat agar merasa nyaman dengan jas tersebut. Saat Anda menjelajahi, Anda akan secara teratur menemui elemen permainan vertikal.

To cross these gaps, use the sequence: jump, glide, dash, and grab the ledge
Untuk melintasi celah ini, gunakan urutan: loncat, meluncur, berlari, dan meraih tepi

Arahkan ke puing-puing, yang akan memicu cutscene panjang di mana gempa bumi menyebabkan kru kehilangan kontak satu sama lain. Pahlawan diselamatkan oleh seorang gadis dengan senjata penyembuh, dan kemudian mereka diserang oleh Watcher—musuh pertama dalam permainan. Pada awalnya, Anda perlu menembaknya dengan senjata sampingan Anda.

Shooting androids in their normal state does not damage them
Menembak android dalam keadaan normal tidak merusak mereka

Pada titik tertentu, gadis itu akan bergabung dalam pertempuran—dia bisa meretas robot. Kuncinya adalah bahwa menembak android tidak ada gunanya pada awalnya, karena Anda perlu melemahkan pertahanan mereka untuk sementara mengekspos titik lemah mereka. Meretas disajikan sebagai mini-game di mana Anda bergerak dari sel awal ke sel hijau. Pukul fragmen biru untuk memberikan lebih banyak kerusakan.

Shoot the blue spots to deal more damage and increase your chances of a critical hit
Tembak titik biru untuk memberikan lebih banyak kerusakan dan meningkatkan peluang Anda untuk mendapatkan serangan kritis

Setelah pertempuran dengan Watcher, Anda perlu meretas sebuah pintu. Beralih ke mode meretas dan gunakan pengontrol atau keyboard Anda untuk mengatur semua elemen dalam urutan yang benar, mengubahnya dari oranye menjadi biru. Inilah cara Anda mengaktifkan banyak mekanisme yang berbeda. Ingatlah bahwa dalam banyak kasus, Anda tidak akan memiliki lebih dari lima detik.

Any object that can be hacked is marked with a blue rectangle
Setiap objek yang dapat diretas ditandai dengan persegi panjang biru

Ini akan membuka koridor dengan terminal yang berisi kartrid perbaikan. Tidak ada bilah kesehatan klasik dalam permainan ini; sebagai gantinya, Anda memiliki integritas setelan, yang dipulihkan dengan kartrid perbaikan. Untuk saat ini, Anda hanya dapat membawa satu kit perbaikan, tetapi nanti Anda akan dapat meningkatkan jumlah slot.

Repair kits are very rare, so try to avoid enemy attacks
Kit perbaikan sangat langka, jadi coba hindari serangan musuh

Selanjutnya, Anda akan menemukan diri Anda di hangar raksasa, dan tujuan Anda adalah mencapai kapsul pelarian. Turun dari jembatan yang rusak dan bergerak maju, mengalahkan robot dan memindahkan kereta gantung yang tergantung. Di akhir, sebuah cutscene mengungkapkan bahwa gadis itu sebenarnya adalah android canggih, dan Hugh memutuskan untuk menamainya Diana.

Adegan ini mengingatkan pada episode 14 dari serial kartun "Nu, pogodi!"

Ternyata pod hanya bisa bergerak di dalam kompleks, dan dalam keadaan darurat, ia akan membawamu ke zona aman khusus. Hal pertama yang akan kamu temukan adalah area perbaikan, yang akan memulihkan kostum Hugh secara gratis. Zona aman adalah tempat di mana kamu bisa mengisi ulang persediaan Hugh dan meningkatkan perlengkapannya.

In the center of the safe zone are computers where you can upgrade equipment and abilities
Di tengah zona aman terdapat komputer di mana kamu bisa meningkatkan peralatan dan kemampuan

Kamu juga akan menemukan barang koleksi dan cetak biru untuk Diana di sini, yang bisa kamu temukan saat menjelajah. Pada awalnya, hanya fitur dasar hub yang tersedia. Kami akan menjelaskan cara membuka semua yang lainnya dalam panduan terpisah.

Catatan: Tidak ada mekanik kematian yang sebenarnya dalam permainan. Jika kamu kalah, Diana akan membawamu kembali ke zona aman. Semua android dan jebakan di lokasi akan direset.

Solar Power Plant

Pembangkit listrik tenaga surya adalah lokasi cerita pertama setelah prolog. Di setiap bab, kamu bisa menemukan banyak catatan, koleksi, dan berbagai peningkatan. Kami akan membahas setiap episode secara rinci dalam panduan terpisah. Panduan ini hanya menggambarkan jalur cerita utama.

Di awal, bergeraklah maju dan periksa skema generator. Belok kanan dan ikuti koridor sampai kamu menemukan saklar. Gunakan untuk mengembalikan daya cadangan, lalu kembali, tetapi bersiaplah—android akan muncul di sepanjang jalan.

Androids can show up unexpectedly
Android dapat muncul secara tiba-tiba

Selanjutnya, kamu akan menemui jebakan laser pertamamu. Kamu akan sering menemui ini. Dalam situasi ini, pendorong jet suit-mu akan sangat berguna.

Lasers don't kill the hero, but they do deal significant damage
Laser tidak membunuh pahlawan, tetapi mereka memberikan kerusakan yang signifikan

Kembali ke ruangan dengan skema, kalahkan android, dan buka gerbang besar di sebelah kanan tempat, lalu masuk ke koridor.

An android will climb out of a capsule as soon as you approach the gate
Seorang android akan keluar dari kapsul begitu Anda mendekati gerbang

Saat Anda bergerak melalui koridor, Anda akan menemukan jalur yang terhalang oleh kristal biru. Nanti, Anda akan dapat menghancurkan pertumbuhan ini—kami akan menjelaskan caranya dalam panduan terpisah. Untuk saat ini, ikuti saja cerita.

You can break these crystals, but you need to finish the second story chapter first
Anda dapat menghancurkan kristal ini, tetapi Anda perlu menyelesaikan bab cerita kedua terlebih dahulu

Di depan, Anda akan melihat sebuah drone—jenis android baru. Biasanya, robot ini tetap diam dan secara berkala menembakkan tembakan energi ke arah Anda. Perhatikan sinar merah yang digunakannya untuk mengarahkan ke Hugh. Jangan abaikan mesin ini—cobalah untuk mengalahkan mereka terlebih dahulu.

Before firing, the drone's beam starts to blink and you will hear a high-pitched sound
Sebelum menembak, sinar drone mulai berkedip dan Anda akan mendengar suara tinggi

Selanjutnya adalah teka-teki di mana Anda perlu mengaktifkan dua mekanisme. Cari lingkaran merah, beralih ke mode hacking, dan tekan tombol dalam urutan yang benar tiga kali.

The combination is always random
Kombinasi selalu acak

Pusat Distribusi Daya

Lewati pintu dan turun ke koridor yang lebar, lalu kalahkan drone dan beberapa pengawas. Di depan, Anda akan menemukan ruang udara yang memungkinkan Anda kembali ke zona aman dan kembali. Ingatlah bahwa jika Anda pergi dan kembali, semua musuh akan muncul kembali.

Returning to the safe zone restores your health and ammo, but enemies and traps will be back in place
Kembali ke zona aman memulihkan kesehatan dan amunisi Anda, tetapi musuh dan jebakan akan kembali ke tempatnya

Maju dan lewati jebakan. Melompatlah di atas laser yang bergerak, lalu berlari ke depan. Arahkan ke jebakan dan miringkan kamera Anda ke atas untuk menemukan mekanisme yang menonaktifkannya.

Always try to disable traps when you can, since you will have to return here later
Selalu coba untuk menonaktifkan jebakan jika Anda bisa, karena Anda harus kembali ke sini nanti

Selanjutnya, Anda akan menemukan sebuah pintu dengan lima kunci. Untuk membukanya, Anda perlu menemukan dan meretas lima mekanisme. Yang pertama berada di sebelah kanan gerbang.

The first mechanism is to the right of the door, then you need to find four more
Mekanisme pertama berada di sebelah kanan pintu, lalu Anda perlu menemukan empat lagi

Arahkan ke kiri dan turun ke arena di mana Anda akan menemukan senjata kinetik. Senjata ini memberikan kerusakan besar dalam jarak dekat, terutama jika robot dalam keadaan terkejut. Selanjutnya, jenis android baru akan muncul. Ia bergerak lambat, memberikan serangan area yang kuat, dan memiliki daya tahan yang tinggi. Di akhir pertarungan, Anda akan melihat mekanisme kedua di dinding di atas.

A wall will appear here, turning the arena into a tiny enclosure. Hack the robot and use the kinetic gun
Sebuah dinding akan muncul di sini, mengubah arena menjadi tempat kecil. Hack robot dan gunakan senjata kinetik
Catatan: Pistol adalah satu-satunya senjata dalam permainan dengan amunisi tak terbatas. Semua senjata lainnya memiliki jumlah peluru yang terbatas, jadi ketika Anda kehabisan, Anda perlu menemukan senjata baru.

Naik lift ke level berikutnya. Di depan, Anda akan menghadapi sebuah android dan sebuah drone. Arahkan robot sejauh mungkin dan matikan drone tersebut. Kemudian bergerak ke kanan melintasi platform dan aktifkan panel.

If you fall, try to land at the start of the area
Jika Anda jatuh, coba mendarat di awal area

Sekarang, turuni platform ke arah yang berlawanan dan ambil jaring stasis. Senjata ini memiliki tiga muatan dan menembakkan bola yang memperlambat robot. Mekanisme keempat ada di dinding.

This weapon is especially useful when fighting groups of enemies
Senjata ini sangat berguna saat melawan kelompok musuh

Masuk ke koridor, di mana Anda akan menemui seorang android dan raksasa. Kalahkan mereka menggunakan jaring stasis, lalu lihat ke atas untuk mengaktifkan mekanisme terakhir. Sekarang Anda bisa kembali ke gerbang utama.

Naik lift ke bawah menuju tempat tinggal. Setelah adegan singkat, Anda akan menerima RVI “Globus”. Cetak biru ini harus digunakan di zona aman untuk meningkatkan hubungan Anda dengan Diana. Kami akan menjelaskan cara menemukan semua RVI dalam panduan terpisah.

You can find a Minicube figure in this cabin
Anda dapat menemukan figur Minicube di kabin ini

Masuk ke ruangan berikutnya dan aktifkan airlock ketiga yang menuju zona aman. Di dalam, Anda akan menemukan ruangan dengan kit perbaikan. Untuk cerita, lewatlah pintu A2—ini adalah jalan menuju bos pertama. Sebaiknya kembali ke markas dan tingkatkan perlengkapan Anda sebelum melanjutkan.

Lobby Utama

Di awal, Anda akan menemukan modul tempur “Decoding”, yang digunakan selama peretasan. Efek ini meningkatkan kerusakan Anda. Selanjutnya, capai platform dan selamat dari pertemuan dengan tiga robot. Di atas, ada arena dan banyak perlengkapan. Untuk memulai pertarungan bos, aktifkan panel utama.

Penjaga sektor menyerang dengan serangan cepat dan roket berpemandu. Jaga jarak dan manfaatkan jaring stasis dengan baik. Hancurkan pertahanannya dan lakukan serangan berat. Di akhir pertarungan, Diana akan membuka kemampuan “Reboot Protocol”, yang melumpuhkan robot untuk waktu yang lama.

Reboot shuts down the robot, letting you deal maximum damage
Reboot mematikan robot, memungkinkan Anda memberikan kerusakan maksimum

Ambil kunci akses level satu untuk zona aman, dan para pahlawan akan kembali ke markas. Sekarang Anda bisa menggunakan cetak biru RVI untuk meningkatkan level kepercayaan Diana. Anda juga akan bertemu Cube, robot yang membantu Anda menyesuaikan kamp.

With Cube, you can change the background music in the safe zone
Dengan Cube, Anda dapat mengubah musik latar di zona aman

Buka terminal dan menuju ke sektor pencetakan massal. Majulah dan setelah cutscene, Anda akan menghadapi musuh baru. Robot laba-laba berubah menjadi roda raksasa dan meluncur langsung ke arah Anda. Masuk ke koridor, belok kiri, dan keluar ke luar.

Turunlah dari perancah ke jalan dan terus maju. Segera Anda akan mencapai gerbang besar. Untuk membuka jalan, Anda perlu mengaktifkan enam suar radio. Relay pertama tepat di depan Anda. Selanjutnya, buka gerbang AREA 2.

Behind these gates you'll find the "Creator"
Di balik gerbang ini Anda akan menemukan "Creator"

Setelah menghadapi monster, Anda akan mencapai ruang transportasi. Majulah dan ambil blaster serangan. Hugh tidak dapat membawa semua senjata sekaligus, jadi Anda perlu memilih antara berbagai senjata. Blaster empat tembakan menembakkan granat yang dapat menjatuhkan musuh.

Masuk ke kafe, belok kiri, dan temukan panel. Ini mengangkat satu platform dan menurunkan yang lain pada saat yang sama. Aktifkan mekanisme, berdiri di lift, dan gunakan lagi. Kalahkan mechanoid besar dan periksa manekin bersama Diana.

You'll see these mechanisms often in the game. Sometimes they open secret paths
Anda akan sering melihat mekanisme ini dalam permainan. Terkadang mereka membuka jalur rahasia

Belok kanan dan naik lift, lalu ikuti koridor untuk mengambil "Multihack". Kemampuan ini memungkinkan Anda untuk meretas beberapa robot sekaligus, tetapi mereka perlu dekat satu sama lain. Setelah itu, keluar dan turun ke menara radio kedua, lalu kalahkan robot-robot tersebut dan masuk melalui pintu SEC.06.

Here you need to destroy two drones and a couple of spiders. Use the tower for cover from the drones
Di sini Anda perlu menghancurkan dua drone dan beberapa laba-laba. Gunakan menara sebagai perlindungan dari drone

Terus bergerak maju, tetapi hati-hati dengan manekin—beberapa di antaranya sebenarnya adalah pengawas yang menyamar. Akhirnya, Anda akan mencapai atap. Untuk menyeberang jalan, aktifkan mekanisme dan sebuah jembatan akan muncul. Di sisi lain, ada sebuah airlock yang mengarah kembali ke zona aman.

You'll come across these crossings often as the story goes on
Anda akan sering menemui persimpangan ini seiring berjalannya cerita

Turun dari atap dan ambil railgun, yang menembakkan tembakan energi yang kuat. Senjata ini memiliki empat peluru, dan Anda perlu mengisinya sebelum menembak. Tunggu hingga bidikan berubah dari biru menjadi oranye, lalu tembak.

Di depan Anda, akan ada dua drone dan seorang raksasa. Android menakutkan baru ini memberikan kerusakan besar, dan dapat merangkak untuk menyerang Anda. Robot ini lambat dan dapat menerima banyak serangan, jadi jaga jarak.

Use the stasis net against this beast
Gunakan jaring stasis terhadap makhluk ini

Di ujung gang, Anda akan menemukan mekanisme yang menurunkan sebuah platform. Naiklah ke atap dan terus bergerak maju hingga Anda menemui jenis drone baru. Drone ini menembakkan rudal berpemandu. Hancurkan beberapa drone dan aktifkan radio beacon ketiga.

Red missiles move slowly and explode after the drone is destroyed, but try to take them out first
Rudal merah bergerak lambat dan meledak setelah drone dihancurkan, tetapi coba hancurkan mereka terlebih dahulu

Lihat ke kiri dan naiklah ke atap tetangga, lalu gunakan lift. Lewati lantai dan turun ke beacon keempat. Kalahkan dua gelombang robot dan aktifkan menara. Selanjutnya, seberangi jembatan dan masuk ke ruangan dengan airlock zona aman lainnya.

When the giant appears, lure him to the radio beacon so he doesn't get in your way
Ketika raksasa muncul, tarik dia ke radio beacon agar dia tidak menghalangi jalan Anda

Kantor

Masuk ke lorong, belok kiri, dan naik lift. Aktifkan radio beacon berikutnya dan berjalanlah ke tepi atap. Nyalakan lift di sebelah kiri, lalu perbaiki persimpangan. Gunakan exosuit untuk menyeberang jalan.

Lasers will disappear after activating the radio beacon
Laser akan menghilang setelah mengaktifkan radio beacon

Masuk melalui pintu di sebelah kanan dan hancurkan kristal menggunakan mekanisme. Turun ke bagian berikutnya dan ambil "Clone Generator," yang memungkinkan Anda membuat hantu Hugh. Dengan cara ini, Anda dapat mengalihkan perhatian musuh untuk sementara.

Selanjutnya, lewati area konveyor dan masuk ke koridor. Di ujungnya, belok kanan dan ambil cetak biru NZI "Televisi CRT Lama." Lihat ke bawah dan lompat, hindari laser merah. Bunuh monster dan masuk ke ruangan berikutnya, di mana Anda akan menemukan airlock yang mengarah ke tempat perlindungan.

Pusat Daur Ulang Stasiun

Di aula berikutnya, tiga android sedang menunggu. Anda dapat mempermudah: tarik robot ke arah Anda dan aktifkan laser menggunakan mekanisme di atas. Kemudian, lalui perangkap laser dan aktifkan stand, yang memberi Anda kemampuan baru "Luun Eraser." Sekarang Anda dapat menghancurkan kristal biru — artefak moonfiber.

Learn to remove crystals and you’ll be able to fully explore the first locations
Pelajari cara menghapus kristal dan Anda akan dapat menjelajahi lokasi pertama sepenuhnya

Kembali ke koridor, hapus kristal di sebelah kiri, dan naik lift ke bawah. Masuk ke bagian berikutnya dan bertahanlah dari tiga gelombang android. Di sel tengah, Anda akan menemukan radio beacon terakhir. Belok kanan dan kembali ke airlock, lalu keluar, melewati artefak moonfiber.

Selanjutnya adalah pertarungan sulit dengan bos cerita kedua — "Creator." Kami merekomendasikan untuk meningkatkan level karakter Anda sebanyak mungkin. Robot ini terlihat seperti binatang berkaki empat dengan kepala berbentuk palu. Ia memberikan serangan area yang berat dan menembakkan hulu ledak ke arah pahlawan. Dari waktu ke waktu, Anda perlu melompat ke bangunan untuk menghindari kerusakan. Untuk menghancurkan pelindungnya, gunakan jaring stasis dan hancurkan tangki silindris di tubuh bos.

Stock up on stasis nets and clones
Persiapkan jaring stasis dan klon

Ambil kunci tempat perlindungan level dua yang jatuh setelah Anda mengalahkan robot dan pergi ke menara. Sebuah cutscene akan diputar di mana hologram kucing meminta bantuan, dan Anda akan mendapatkan akses ke Rumah Kaca.

Rumah Kaca

Setelah sektor pencetakan massal, Anda akan secara otomatis dipindahkan ke tempat penampungan. Siapkan Hugh untuk misi berikutnya dan menuju ke Rumah Kaca. Masuklah ke jembatan, belok kiri, dan melintasi ke sisi lain di sepanjang cabang yang tebal. Di ujungnya, jenis android baru akan muncul. Mechanoid ini terlihat seperti samurai dengan topi yang khas. Sebelum menyerang, ia berhenti sejenak, lalu meluncur ke arah pahlawan dan menyerang dengan laser dari tangan kanannya.

A new type of android will appear before you enter the greenhouse
Sebuah jenis android baru akan muncul sebelum Anda memasuki rumah kaca

Masuklah ke dalam kompleks dan capai jalan buntu. Aktifkan panel sentuh, putar, dan kemudian aktifkan airlock yang menuju ke basis.

Stasiun Lift Utama

Lewati jalur baru dan bicaralah dengan Vosem, hologram kucing. Dia akan meminta Anda untuk menemukan dua regulator luva untuk membersihkan gedung dari pertumbuhan liar. Setelah itu, Anda akan memiliki dua jalur untuk dipilih: Pabrik Tanaman atau Laboratorium Eco-Modeling. Pilih salah satu — tidak masalah jalan mana yang Anda ambil.

Pabrik Tanaman

Pilih pintu Pabrik Tanaman dan masuk ke aula, kemudian kalahkan dua brutes dan seorang samurai. Naiklah lift dan capai persimpangan. Ada dua jalur, masing-masing terdiri dari dua arena. Pilih salah satu sisi — Anda akan memiliki kesempatan untuk mengulang tahap ini nanti. Di area ini, Anda akan menemui robot berbentuk cakram yang menembakkan bola energi.

Selanjutnya, turunlah ke arena ketiga, di mana Anda akan menghadapi android yang memberikan kerusakan energi besar di seluruh lantai. Masuklah ke ruangan berikutnya, bicaralah dengan Diana tentang rusa, dan naiklah lift. Ambil senapan pulsa — senjata utama kedua Hugh. Senjata ini memuat 18 peluru dan menembak dalam tembakan pendek, ditambah memiliki amunisi tak terbatas. Di akhir, aktifkan panel sentuh.

You’ll find the same panel on the opposite side
Anda akan menemukan panel yang sama di sisi seberang

Ini akan membersihkan beberapa semak belukar dan menghapus kaca pelindung. Sekarang Anda dapat melompat kembali ke awal dan menuju ke Laboratorium Eco-Modeling.

Laboratorium Eco-Modeling

Belok kanan dan, bersama Diana, periksa kupu-kupu. Keluarkan robot-robot di bagian berikutnya dan panjat tangga. Belok kiri, hancurkan robot terbang, dan ambil "Chip Generasi." Kembali ke jembatan dan masukkan kartu untuk memperpanjang cabang dan mencapai bagian atas level.

Climb the branch like a regular bar
Panjat cabang seperti bar biasa

Di area berikutnya, Anda perlu menemukan tiga chip untuk menumbuhkan cabang pohon. Yang pertama berada dekat tangga. Ikuti jalur dan ambil senjata baru — ranjau lengket, yang mempercepat peretasan. Bunuh brute dan ambil kartu berikutnya, lalu lanjutkan ke airlock basis berikutnya. Panjat tangga, lewati dua arena dengan robot, dan ambil chip terakhir di akhir. Kembali ke awal dan masukkan semua modul untuk menyeberang ke sisi lain.

You need to grow three branches in this area
Anda perlu menumbuhkan tiga cabang di area ini

Gunakan meja dan pohon untuk bergerak maju, lalu lewati gerbang 03. Dua samurai dan bos "Penjaga Sektor" menunggu Anda di sana. Bergeraklah ke depan dan dapatkan dua slot senjata tambahan. Kemudian matikan regulator luva, kembali ke bawah ke awal, dan naik lift. Perbaiki airlock tempat perlindungan berikutnya dan naik ke Vosem.

Turun ke lift dan masuk ke sektor Penelitian Tanah. Buat jalan Anda ke tepi laut dan saksikan adegan di mana Hugh memutuskan untuk membawa Diana bersamanya ke Bumi. Belok kanan dan temukan pintu terkunci berikutnya. Untuk membukanya, Anda perlu mengaktifkan empat mekanisme.

This door opens the same way as at the solar power station
Pintu ini terbuka dengan cara yang sama seperti di stasiun pembangkit listrik tenaga surya

Modul pertama tergantung di dekat pintu, dan yang kedua ada di dinding sebelah kanan. Berbaliklah dan masuk ke gua. Turun ke kompleks bawah tanah, bunuh android tak terlihat, aktifkan panel ketiga, lalu ambil laser foton. Senjata ini menembakkan sinar yang kuat. Naiklah lift, lawan robot-robot, dan temukan komponen terakhir.

Laboratorium Geosains

Lewati gerbang dan aktifkan airlock tempat perlindungan. Belok kanan, gunakan lift, dan nonaktifkan jammer. Jammer memancarkan gelombang yang menghalangi kemampuan hacking Diana. Gunakan platform yang lebih tinggi sebagai perlindungan atau melompati lingkaran merah.

You can climb onto the boxes here
Anda bisa memanjat kotak-kotak di sini

Hack jammer, masuk ke pintu, dan kalahkan android yang tidak terlihat. Aktifkan panel sentuh dan masuk ke pintu di sebelah kiri. Turun ke bagian bawah dan bersihkan robot-robot tersebut. Pertama, Anda akan menghadapi brute oranye dan jammer. Tidak ada tempat untuk memanjat, jadi gunakan mesin jet exosuit. Selanjutnya, tiga warden akan menyerang. Robot oranye adalah versi yang ditingkatkan dari android biasa. Mereka bergerak lebih cepat, memberikan lebih banyak kerusakan, dan memiliki armor yang kuat.

Masuk ke ruangan berikutnya dan hack pintu di sebelah kanan. Jatuhkan diri ke arena dan bertahanlah dari dua gelombang android. Di awal setiap pertarungan, jammer akan muncul dari lantai, jadi kalahkan mereka terlebih dahulu. Setelah pertarungan, maju ke depan dan gunakan lift.

There will be two jammers here
Akan ada dua jammer di sini

Laboratorium Botani

Perbaiki airlock dasar, kelilingi tangki raksasa di sebelah kiri, dan aktifkan panel untuk membuka gerbang. Di depan ada pertarungan dengan "Robot Besar," jadi tingkatkan karakter Anda sebanyak mungkin. Bos adalah kalajengking robot dengan laser yang kuat sebagai pengganti sengat. Ia melesat, menembakkan rudal ke arah Anda, dan menyebarkan ranjau di seluruh medan perang. Anda perlu menghancurkan proyektil tersebut. Pada satu titik, ia akan memanjat ke kolom dan menembakkan ledakan laser merah — pastikan untuk menghindarinya.

Ambil kartrid untuk meningkatkan tempat perlindungan. Setelah itu, akan ada cutscene di mana Vosem dibebaskan dan memberikan datanya kepada Diana. Namun kemudian IDUS campur tangan, memaksa para pahlawan untuk meninggalkan "Pragmata" dan kembali ke markas.

Tambang Lunite

Ikuti cerita dan ambil rudal homing. Senjata dua belas putaran ini menembakkan empat proyektil per tembakan. Turunlah ke arah laba-laba dan bersihkan mereka, lalu aktifkan mekanisme di kolom putih untuk menurunkan platform. Menyeberanglah ke sisi lain dan hack gerbang.

Low gravity on the moon lets you cover more distance
Gravitasi rendah di bulan memungkinkan Anda menempuh jarak lebih jauh

Seekor cacing mekanik raksasa akan muncul di sini. Monster ini sensitif terhadap getaran, jadi cobalah untuk tidak menginjak tanah. Jika ia menangkap pahlawan, Anda harus melawannya menggunakan kemampuan hacking Diana.

The worm only reacts when you touch the ground. If you stand on metal, it won't notice you
Cacing hanya bereaksi ketika Anda menyentuh tanah. Jika Anda berdiri di atas logam, ia tidak akan memperhatikan Anda

Alihkan perhatian cacing, lalu berlari ke pintu di sisi lain. Selanjutnya, Anda akan menemui drone oranye yang memberikan lebih banyak kerusakan dan dapat bergerak di udara. Naiklah dan aktifkan airlock perjalanan cepat.

Panel Kontrol Crane

Ambil penghalang, yang menciptakan kubah yang sementara melindungi pahlawan dari proyektil musuh dan cacing raksasa. Arahkan ke area berikutnya dan terus bergerak hingga ke ujung platform. Sepanjang jalan, Anda akan menghadapi cacing mekanik dan beberapa android.

Naiklah ke menara di sebelah kanan dan kalahkan jenis android baru. Robot ini adalah campuran antara kumbang dan meriam artileri. Dari jarak jauh, ia menembakkan proyektil permukaan-ke-udara, dan dari dekat, ia menggunakan senapan mesin empat laras. Aktifkan panel merah dan tinggalkan area tersebut.

Distract the bot using a Hugh phantom, then use the stasis net
Alihkan perhatian bot menggunakan phantoms Hugh, lalu gunakan jaring stasis

Masuk Gudang

Di depan, Anda akan melihat kubus merah yang dapat didorong menggunakan hacking. Kotak kedua harus didorong ke depan dan kemudian ke belakang. Ambil modul baru "Overheat", yang mempercepat proses overheating untuk android.

Kalahkan robot-robot tersebut dan selesaikan teka-teki:

  1. Berjalanlah di sekitar kubus.
  2. Dorong kotak yang kanan.
  3. Berjalanlah di sekitar kotak dan dorong yang di atas.
  4. Kemudian dorong yang di bawah.
  5. Belok kanan dan dorong kubus ke tempat yang di bawah.
  6. Kembali ke kotak pertama dan dorong kubus yang kanan.
  7. Pergilah ke bingkai biru di langit-langit dan aktifkan panel untuk membukanya.
  8. Naiklah ke atas kotak dan capai tingkat atas.

Selanjutnya, Anda akan menemukan diri Anda di arena. Pertama, kalahkan gelombang awal bot, kemudian android dengan perisai dan drone akan muncul. Hancurkan perisainya, keluarkan drone, dan kemudian serang robotnya.

You can move cubes through the grate, just make sure there are no obstacles in their path
Anda dapat memindahkan kubus melalui kisi, pastikan tidak ada rintangan di jalannya

Maju ke depan, lewati gudang dengan kotak, dan keluarkan automaton. Langkah selanjutnya adalah teka-teki kubus lainnya. Tujuan Anda adalah mencapai tingkat atas, dorong kubus, dan menyeberangi area yang runtuh. Susun semua kotak dalam satu baris dan atur mereka untuk membuat tangga, seperti yang ditunjukkan dalam tangkapan layar di bawah.

Push the bottom right cube toward yourself, the top one forward, then send the box by the elevator to the rest of the boxes
Dorong kubus kanan bawah ke arah Anda, yang atas ke depan, lalu kirim kotak di dekat lift ke sisa kotak

Keluar Gudang

Turunlah ke platform bor, aktifkan panel, dan keluarkan robot. Kemudian hadapi drone yang menyerang menggunakan laser, roket, dan ranjau.

Ranjau — Panel Kontrol

Pergilah ke luar dan berjalanlah ke tempat dengan pemandangan Bumi. Bicaralah tentang itu dengan Diana, kemudian masuklah ke pintu di sebelah kanan. Anda akan menemui lendir hitam yang memperlambat Hugh dan mengubah robot menjadi simbiot organik-besi. Lendir tersebut membuat peretasan menjadi lebih sulit. Setiap kali Anda berpindah ke sel baru, Anda harus memulai ulang proses peretasan, dan Anda perlu terus melakukan ini sampai Anda mencapai sel hijau.

The slowing slime shimmers with a blue tint
Slime yang melambat berkilau dengan nuansa biru

Di akhir, capailah airlock tempat perlindungan dan bersiaplah untuk bagian yang sulit.

Pusat Kontrol Logistik

Area ini dipenuhi dengan musuh yang tangguh. Tinggalkan kompleks dan turun ke dalam kontainer kuning pertama. Hancurkan mortir terlebih dahulu, lalu bergerak ke bagian kanan. Naiklah ke arena, bersihkan robot-robot, dan aktifkan panel untuk menurunkan kontainer kedua.

Try not to disturb the worm. Distract it by blowing up mines
Cobalah untuk tidak mengganggu cacing. Alihkan perhatiannya dengan meledakkan ranjau

Turun dan kembali ke awal. Bergeraklah dari platform ke platform untuk menghindari menarik perhatian cacing. Gunakan kontainer kuning untuk mencapai airlock berikutnya.

Airlock Akses Menara

Turunlah di sepanjang platform dan melalui terowongan di dalam batu. Hancurkan penjaga dan musuh tak terlihat, lalu menuju ke bagian bawah. Bersihkan robot-robot dan terus bergerak sampai Anda menemui cacing. Melarikan diri dari cengkeramannya dengan memecahkan teka-teki labirin selama urutan peretasan.

Setelah cacing mundur, Anda bisa melanjutkan. Teruslah sampai Anda menemukan batu dengan urat biru yang bersinar. Ini adalah lunite, bahan yang digunakan untuk membuat moonfiber. Bicarakan tentang hal ini dengan Diana dan capailah airlock berikutnya.

Stasiun Prosesor Pusat — Pintu Masuk

Bersiaplah untuk bertarung dengan Lunokop. Bawa penghalang dan rudal berpemandu bersama Anda. Cobalah untuk tetap berada di tempat yang lebih tinggi dan serang cacing saat muncul. Akhiri dengan tembakan terakhir dan ambil kunci akses tempat perlindungan level empat.

Towers will drop onto the arena. To climb them, use one of the four sides like a regular elevator
Menara akan jatuh ke arena. Untuk memanjatnya, gunakan salah satu dari empat sisi seperti elevator biasa

Masuk ke menara utama dan berinteraksi dengan pintu bulat raksasa. Sebuah cutscene akan diputar di mana Diana memulai ulang IDUS. Pada akhirnya, hak administrator dasar diberikan kepada Vosem, yang menyerang para pahlawan. Gadis itu terluka parah, jadi dia perlu dibawa ke tempat perlindungan.

Pragmatics Lab

Pergilah ke Cube, buka Pragmatics Lab di sebelah kiri panel utama, dan masuk ke dalam kapsul. Pergi ke aula utama, tonton cutscene, dan bergerak melalui gerbang kiri. Teruslah berjalan sampai Anda bertemu dengan penjaga. Peretasan akan lebih sulit karena Diana terinfeksi necrofiber.

Necrofiber slows down the hero and makes hacking harder
Necrofiber memperlambat pahlawan dan membuat peretasan lebih sulit

Berjuanglah melalui necrofiber dan droid ke lift, lalu lanjutkan ke lift berikutnya. Cerita kemudian mengarah ke tempat tinggal. Hancurkan kristal dan aktifkan mekanisme untuk menghapus penghalang laser. Panel untuk perangkap terakhir ada di langit-langit.

Di akhir, ambil reaktor dan bunuh drone. Diana akan kehilangan kesadaran. Bawa dia kembali ke awal area, di mana Anda harus bertahan dari pertemuan dengan robot tempur. Melawannya tidak ada gunanya, jadi cukup hindari serangannya dan tunggu pembaruan dari teman Anda selesai, lalu kembali ke tempat perlindungan.

Dari titik ini, Diana dapat menghancurkan kristal merah. Untuk melakukan ini, dekati pertumbuhan dan gunakan Luva Eraser. Juga, serangan ultra Overload sekarang mempengaruhi semua robot dan memberikan lebih banyak kerusakan.

Now you can return to areas where you saw red crystals before
Sekarang Anda dapat kembali ke area di mana Anda melihat kristal merah sebelumnya

Central Port

Buka kapsul di tempat perlindungan dan pergi ke pelabuhan pusat. Belok kiri, masuk ke area vakum, dan hancurkan kristal merah. Keluarkan android, naik monorel, dan aktifkan panel sentuh. Anda harus berhenti dua kali karena serangan robot.

Cargo Terminal

Tinggalkan monorel, aktifkan airlock, dan turunlah ke tangga. Di sini Anda akan menemui android yang tertutup necrofiber. Gunakan Luva Remover dan hapus musuh-musuh tersebut. Di akhir, belok kanan dan aktifkan panel merah untuk naik ke bagian atas.

This switch activates four platforms
Switch ini mengaktifkan empat platform

Selanjutnya, Anda harus menghadapi segerombolan droid yang terinfeksi. Ruang sangat sempit, jadi kumpulkan robot-robot tersebut dan gunakan remover pada lendir. Pergilah ke platform dan turun ke bagian berikutnya.

Sektor Penelitian — Airlock

Silangilah platform menuju mini-arena berikutnya dan hancurkan robot-robot tersebut. Di akhir, android baru akan muncul dengan tentakel sebagai pengganti lengan. Hack pertahanannya dan tembak kanister biru di punggungnya.

Sektor Penelitian — Lobi

Dari airlock, belok kanan dan maju ke depan. Lewati perangkap laser dan hancurkan kelompok musuh. Hancurkan kristal merah, aktifkan panel, dan panjat platform ke bagian atas arena. Selanjutnya, Anda harus bertahan dari empat gelombang android. Jatuhkan diri ke mineral dan bersihkan koridor utama.

Pusat Komunikasi

Di sini Anda perlu menemukan dua panel untuk membuka kunci. Ada dua jalur dari gerbang, masing-masing menuju mekanisme sendiri. Tidak masalah jalur mana yang Anda pilih. Dalam hal ini, koridor kiri yang dipilih. Di bagian pertama, Anda bisa membakar robot-robot tersebut. Di bagian kedua, Anda perlu menghindari laser dan menghancurkan android.

The activation panel is on the left side
Panel aktivasi ada di sisi kiri

Di bagian kanan, Anda perlu membuka pintu dengan mengaktifkan lima mekanisme, sama seperti di pusat distribusi daya. Berikut adalah lokasi mereka, diikuti dengan tangkapan layar yang sesuai:

  • Di sebelah kanan pintu utama;
  • Di seberang pintu, tetapi Anda perlu menghancurkan kristal biru terlebih dahulu;
  • Di sebelah kiri pintu, dekat langit-langit;
  • Di sebelah mekanisme sebelumnya, juga dekat langit-langit;
  • Di langit-langit, di seberang pintu.

Naiki tangga, kalahkan robot-robot, dan aktifkan panel kedua. Kemudian kembali ke awal area, lewat gerbang, dan kalahkan sentinel. Hapus necrofiber dari robot, lemahkan pertahanannya, dan serang dengan semua yang Anda miliki. Menggunakan stasis yang memperlambat adalah ide yang baik. Selama pertarungan, ia akan menyerap lebih banyak slime, jadi Anda harus menggunakan Luva Remover lagi.

Lab — Pintu Masuk Utama

Turun ke dalam lubang dan eliminasi kelompok musuh. Di bagian berikutnya, Anda perlu melintasi kolam-kolam necrofiber, dan di akhir, hadapi robot mortir. Setelah itu, Anda harus melakukan pendakian tiga tahap. Di langkah terakhir, ada koridor sempit di mana monster tentakel dan beberapa penjaga terinfeksi akan muncul.

Masuk Elevator Orbital

Naik ke jembatan dan buat jalan menuju menara utama, lalu aktifkan airlock. Maksimalkan Hugh dan Diana, karena di depan adalah pertarungan bos terakhir. Vosem akan menyerap necrofiber dan berubah menjadi android tempur dengan banyak tentakel.

Use overheat modules in this fight
Gunakan modul overheat dalam pertarungan ini

Pertarungan memiliki tiga fase. Di fase pertama, dia menggunakan serangan standar, lalu terbang dan mulai membombardir arena. Di akhir, Anda harus menghadapi counter-hack—hindari menginjak sel merah. Untuk mengalahkan bos, Anda perlu menghapus necrofiber, menerobos pertahanannya dengan hacking, dan menembaknya di kepala.

The boss attacks with tentacles and limbs that turn into blades
Bos menyerang dengan tentakel dan anggota tubuh yang berubah menjadi bilah

Setelah pertarungan, Vosem menghilang. Hugh dan Diana naik elevator ke platform evakuasi. Namun dalam perjalanan, monster necrofiber menyerang. Pahlawan memutuskan untuk menggunakan meriam raksasa. Isi daya dengan meretas dan tembak di tempat yang disorot oleh bingkai.

The monster is a one-hit kill, so make every shot count
Monster ini dapat membunuh dengan satu tembakan, jadi pastikan setiap tembakan berarti

Diana akan membantu menghancurkan jembatan, dan para pahlawan akan mencapai platform evakuasi, memicu cutscene terakhir.

Tampilkan spoilerSembunyikan spoiler
Scene from the final cutscene
Adegan dari cutscene terakhir

PRAGMATA juga memiliki akhir alternatif. Untuk membukanya, Anda perlu menyelesaikan permainan dan mengikuti langkah-langkah yang dijelaskan dalam artikel terpisah.

    Tentang Penulis
    Komentar0