Cara Meningkatkan Level Pahlawan di Dispatch: Tips Terbaik dan Strategi Upgrade
Vladislav Sham
Dispatch adalah film superhero interaktif inovatif di mana pemain mengambil peran sebagai koordinator tim. Tugas Anda adalah menugaskan karakter dengan tepat untuk permintaan dari penduduk sebuah metropolis besar dan mengelola tindakan tim secara real-time.
Dalam panduan ini, kami akan menjelaskan secara rinci bagaimana mengembangkan setiap pahlawan, kemampuan unik yang mereka miliki, dan cara menyelesaikan misi dengan efektif. Anda juga akan mendapatkan tips praktis tentang membentuk tim yang seimbang dan kuat.
Bagaimana pahlawan bekerja
Bagian pertama dari permainan terdiri dari dialog dan membangun hubungan dengan karakter. Bagian kedua berfokus pada penugasan pahlawan untuk permintaan dan memecahkan teka-teki. Robert Robertson, seorang karyawan layanan pengiriman superhero, adalah komandan skuad Phoenix.
Tim dapat memiliki delapan pahlawan, masing-masing dengan kemampuan unik. Di bawah ini, kami akan menjelaskan fitur setiap karakter secara rinci. Tapi pertama, mari kita jelaskan bagaimana statistik bekerja dan prinsip penanganan permintaan.
Statistik pahlawan
Setiap pahlawan memiliki set statistik awal, seperti:
- Ketiadaan rasa takut.
- Daya tahan.
- Ketangkasan.
- Karakter.
- Inteligensi.
Saat naik level, seorang pahlawan menerima satu poin yang dapat diinvestasikan dalam statistik mana pun.
Bagaimana menangani permintaan
Selama shift, permintaan muncul di peta kota. Setiap bangunan memiliki bagian "Insiden" di mana pelanggan menjelaskan situasi mereka. Ada juga persyaratan yang menjelaskan secara singkat inti dari tugas tersebut. Berdasarkan informasi yang diberikan, Anda perlu menugaskan pahlawan yang tepat.
Mari kita lihat permintaan "Menunggu" sebagai contoh.
- Insiden: Saya perlu seorang pahlawan untuk mengantri untuk saya.
- Persyaratan: Tunggu dengan sabar dalam antrean yang panjang. Campur dengan kerumunan untuk menghindari terlihat seperti calo.
Dalam situasi ini, Anda perlu menugaskan seorang pahlawan dengan level empat "Karismatik" dan "Ketangkasan". Setelah permintaan selesai, sebuah angka muncul di pentagram, menunjukkan koordinat statistik.
Jika Anda memilih pahlawan yang tepat, angka statistik akan tumpang tindih dengan koordinat yang diperlukan. Jika kecocokan kurang dari 100%, titik hitam muncul, bergerak secara acak dalam area tumpang tindih. Jika penanda melewati area yang cocok, misi akan gagal. Ini bisa terjadi bahkan dengan kompatibilitas 98%.
Oleh karena itu, untuk menangani permintaan, Anda perlu membaca persyaratannya dengan cermat dan memilih pahlawan yang tepat. Selain itu, dari waktu ke waktu, beberapa misi akan memiliki masalah yang dapat diselesaikan menggunakan kekuatan super atau dengan menerapkan statistik. Misalnya, mungkin ada solusi seperti "Cobalah untuk meyakinkan mereka," yang memerlukan level delapan "Karismatik" untuk berhasil.
Sonar
Seorang pria dengan kepala kelelawar. Lebih suka bekerja sama dengan Malevola. Setelah menyelesaikan permintaan, ia berubah menjadi versi penuh dari kelelawar terbang. Di episode ketiga "Perputaran," ia dapat dipecat.
Kemampuan
- Insting: Setelah kembali dari panggilan, Sonar berubah. Nilai kecerdasan dan keberanian, serta karisma dan daya tahan, dipertukarkan hingga penugasan berikutnya.
- Tanda Kelelawar: Dalam bentuk hibrida, ia kebal terhadap cedera dan waktu pemulihannya dipotong setengah.
- Delirium: Jika panggilan gagal dalam bentuk hibrida, Anda dapat mencobanya lagi.
- Punggung Kuat: Sebagai hibrida, ia terbang ke lokasi lebih cepat dan membawa teman-temannya bersamanya.
Statistik (Sonar/Hibrida)
- Keberanian: 2/4.
- Daya Tahan: 1/3.
- Ketangkasan: 2/2.
- Karisma: 3/1.
- Kecerdasan: 4/2.
Coupe
Dulunya seorang pembunuh bayaran. Dalam hubungan romantis dengan Gromila. Menggunakan pisau lempar dan sayap besi. Di episode ketiga "Turnover," dia dapat dipecat.
Kemampuan
- En Pointe: Saat memilih 2+ slot, jika kartu ditempatkan di slot pertama, Coupe mendapatkan +1 untuk keberanian. Jika kartu ditempatkan di slot kedua, dia mendapatkan +1 untuk kelincahan.
- Pirouette: Jika dia dikirim dalam panggilan yang gagal, kesempatan kedua diberikan.
- À la Seconde: Jika ditempatkan di slot pertama, dia menerima +3 untuk keberanian. Jika ditempatkan di slot kedua, dia menerima +3 untuk kelincahan.
- On Air: Coupe mengangkut dirinya dan para pahlawan menggunakan sayapnya.
Statistik
- Keberanian: 4.
- Daya Tahan: 1.
- Kelincahan: 3.
- Karisma: 1.
- Kecerdasan: 3.
Vodoboy
Seorang pria berambut merah yang mampu memuntahkan air. Bekerja sebagai petugas kebersihan di SDC, bekerja dengan baik bersama Gromila. Dia dapat direkrut di episode "Reform".
Kemampuan
- Spons Tidak Sabar: Vodoboy tidak lagi pergi dalam misi sendirian. Ketika dipanggil, dia mendapatkan +1 untuk statistik tertingginya.
- Spons Super Tidak Sabar: +3 untuk statistik tertingginya untuk setiap panggilan.
- Air Suci Spit: Dapat menyembuhkan hingga dua pahlawan jika mereka pergi dalam panggilan bersama.
Statistik
- Ketiadaan Ketakutan: 1.
- Daya Tahan: 2.
- Ketangkasan: 2.
- Karakter: 1.
- Kecerdasan: 2.
Phenomacho
Seorang alien humanoid dengan kemampuan fenomenal yang menjadi wajah SDC. Namun, setelah putus dengan Blazer, dia jatuh ke dalam depresi dan merosot dalam karirnya. Super ini dapat direkrut ke dalam skuad Anda.
Kemampuan
- Depresi: Pahlawan hanya membutuhkan waktu istirahat dua detik, tetapi jika ada panggilan yang gagal atau terlewat, dia menjadi putus asa dan membutuhkan waktu istirahat 45 detik.
- Medikasi Paksa: Phenom kehilangan kemampuan untuk terbang ketika dia istirahat selama 8 detik lebih lama dari biasanya, tetapi dia tidak lagi jatuh ke dalam depresi.
- Motivasi Fenomenal: Waktu istirahat pahlawan yang dikirim bersama Phenomacho dipotong setengah jika mereka berhasil menyelesaikan misi.
Statistik
- Ketiadaan Ketakutan: 7.
- Daya Tahan: 7.
- Ketangkasan: 6.
- Karakter: 2.
- Kecerdasan: 1.
Nevidiva
Seorang mantan pencuri, dia memiliki kekuatan untuk menghilang. Bekerja dengan baik bersama Golem. Dapat menjadi kekasih Robert.
Kemampuan
- Serigala Penyendiri: Peningkatan signifikan pada kecepatan gerak dan penyelesaian misi ketika dia dikirim untuk bekerja sendirian.
- Rombongan Serigala: Jika Nevidiva ada di tim, pengalaman yang didapatkan menjadi dua kali lipat.
- Mendengarkan Tanah: Berkat koneksinya, pahlawan wanita dapat mengetahui persyaratan statistik dan jenis kejahatan dengan mengarahkan kursor ke panggilan tertentu sebelum kedaluwarsa.
Statistik
- Ketidakpastian: 3.
- Daya Tahan: 3.
- Kelincahan: 3.
- Karakter: 1.
- Kecerdasan: 2.
Gromila
Dia adalah anggota dari geng gangster. Dia dikutuk oleh seorang penyihir, yang membuatnya menyusut dalam ukuran, tetapi dia mendapatkan kekuatan sepuluh orang kuat.
Kemampuan
- Kepala Keras: Tidak menerima efek negatif dari cedera. Dia tidak bisa dijatuhkan.
- Masuk Squeeze: Dapat bergabung dengan skuad meskipun tidak ada ruang. Kartu harus memiliki tidak lebih dari tiga slot.
- Kepala Lebih Keras: Ketika terluka, dia mendapatkan +2 untuk ketidakpastian dan kelincahan, dan juga mengurangi waktu pemulihan.
Statistik
- Ketidakpastian: 3.
- Daya Tahan: 4.
- Ketangkasan: 1.
- Karisma: 3.
- Kecerdasan: 1.
Prizma
Seorang penyanyi terkenal yang beralih ke kehidupan kriminal. Membuat salinan holografik dan memiliki keterampilan fotokinesis. Bekerja dengan sempurna bersama Flambe.
Kemampuan
- Ilusi Doppelganger: Ketika Prizma menerima tugas, dia menggandakan pahlawan di sebelah kirinya, menempatkan ilusi mereka di slot kosong dengan setengah statistik mereka.
- Salinan Sempurna: Ilusi yang digandakan sekarang memiliki semua statistik dari pahlawan yang disalin.
- Ilusi Jangkauan Luas: Ketika panggilan akan berakhir, Prizma menciptakan ilusi yang memperpanjang panggilan selama beberapa detik. Ini terjadi sekali per shift.
Statistik
- Ketiadaan Ketakutan: 4.
- Daya Tahan: 1.
- Ketangkasan: 1.
- Karakter: 4.
- Kecerdasan: 2.
Malevola
Seorang setengah iblis yang mengendalikan pedang besar dan sihir portal. Sebelum bergabung dengan SDC, dia terlibat dalam penyelundupan.
Kemampuan
- Perdagangan Kehidupan: Menyembuhkan satu pahlawan ketika mereka pergi dalam misi bersama. Kemudian dia mendapatkan +1 untuk karisma atau kekuatan. Efek ini dapat bertumpuk.
- Visi Perdagangan Kehidupan: Setelah menyembuhkan seorang pahlawan, Malevola mengungkapkan statistik untuk panggilan berikutnya yang dia ditugaskan.
- Ritual Portal: Setelah menyembuhkan seorang pahlawan, Malevola menciptakan portal dekat lokasi panggilan sekali per shift. Portal bertahan selama 45 detik setelah panggilan selesai.
Statistik
- Ketiadaan Ketakutan: 3.
- Daya Tahan: 2.
- Ketangkasan: 2.
- Karisma: 3.
- Kecerdasan: 2.
Golem
Sebuah gumpalan besar tanah liat dan batu yang dihidupkan oleh sihir. Dulunya adalah seorang penjahat.
Kemampuan
- Diamond Tak Terpotong: Jika lebih dari dua slot digunakan pada sebuah panggilan dan Golem ditugaskan. Beberapa slot dapat memberikan +2 pada satu statistik dan -1 pada yang lain.
- Lapisan Tipis: Golem berkembang, mengisi semua slot kosong, dan statistiknya meningkat sebesar 25% untuk setiap slot hingga 200%, tetapi hanya jika ini membantu menyelesaikan misi.
- Menemukan Diri Sendiri: Sekali per shift, semua statistik Golem dapat direset dan didistribusikan ulang.
Statistik
- Ketiadaan Ketakutan: 3.
- Daya Tahan: 4.
- Ketangkasan: 1.
- Karakter: 3.
- Kecerdasan: 1.
Flambe
Dia adalah seorang supervillain berapi-api sampai dia dikalahkan oleh Mechaman. Dapat belajar untuk terbang.
Kemampuan
- Terbakar: Setelah berhasil menyelesaikan misi, Flambe mendapatkan +1 pada ketiadaan ketakutan dan ketangkasan. Efek ini dapat bertumpuk. Semua buff direset setelah kegagalan.
- Komet: Setelah misi yang berhasil, waktu untuk menyelesaikan panggilan berikutnya dan waktu perjalanan berkurang. Jika Flambe gagal setelah dua penggunaan yang berhasil, dia akan dikeluarkan dari skuad pada kegagalan ketiga.
- Supernova: Jika Anda berhasil menyelesaikan dua misi berturut-turut, statistik tempur dan mobilitas Flambe dimaksimalkan dan waktu pemulihan dibatalkan. Setelah kegagalan, semua statistik Flambe turun menjadi 1.
Statistik
- Ketidakberanian: 4.
- Daya Tahan: 2.
- Ketangkasan: 3.
- Karisma: 2.
- Inteligensi: 1.
Cara meningkatkan level pahlawan
Untuk meningkatkan level pahlawan, Anda perlu menyelesaikan permintaan. Selain itu, ada pesanan yang menggandakan pengalaman yang diperoleh jika syarat khusus terpenuhi. Untuk peningkatan level, karakter menerima satu poin yang dapat diinvestasikan dalam salah satu statistik mereka. Jadi, cobalah untuk menyelesaikan semua tugas dengan sukses.
Juga, dari waktu ke waktu selama bekerja, acara "Pelatihan Pahlawan" akan muncul di peta. Melalui pelatihan, karakter membuka kemampuan mereka. Oleh karena itu, masuk akal untuk melewatkan permintaan untuk mengirim pahlawan untuk pelatihan.
Panduan lain
- Panduan Romansa Pengiriman: Semua Pilihan Hubungan Dijelaskan
- Apa yang Harus Dilemparkan ke Flambe dalam Pengiriman: Air atau Alkohol?
- Panduan Pengiriman — Panduan Lengkap untuk Semua Episode
- Haruskah Anda Mencium Blondie Blazer di Dispatch?













