Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 Panduan Akhir: Cara Membuka Semua Akhir Baik dan Buruk
Vladislav Sham
Selama permainan Anda di Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, Anda akan membuat banyak keputusan. Beberapa dari keputusan tersebut akan memiliki konsekuensi langsung. Misalnya, mereka dapat memengaruhi hasil dari seluruh cerita. Dalam panduan ini, Anda akan belajar apa yang perlu Anda lakukan untuk mendapatkan masing-masing dari enam akhir cerita.
Bloodlines 2 ternyata menjadi proyek jangka panjang yang nyata — pengembangannya berlangsung lebih dari enam tahun. Namun, sebagai hasilnya, kami mendapatkan permainan yang sangat kontroversial. Banyak penggemar dari proyek asli tahun 2004 merasa kecewa. Faktanya, apa yang kami miliki di sini bukanlah RPG yang sepenuhnya, melainkan permainan aksi dengan elemen peran. Dan jumlah variasi dalam sekuel ini jauh lebih sedikit dibandingkan dengan bagian pertama.
Sementara itu, dari waktu ke waktu Anda perlu membuat pilihan selama misi tertentu. Konsekuensinya mungkin tidak jelas, jadi Anda bisa dengan mudah berakhir dengan akhir yang berbeda dari yang Anda inginkan. Untuk mencegah hal ini terjadi, gunakan panduan kami. Nama-nama misi spesifik ditunjukkan dalam tanda kutip.
Kami membahas tentang permainan itu sendiri dalam ulasan Bloodlines 2.
Akhir #1. Kota dalam Api
Untuk mendapatkan akhir ini, cukup bunuh Agen Baker selama misi Ghost Hunters. Semua keputusan lainnya tidak akan berpengaruh — Anda akan mendapatkan akhir terburuk yang mungkin dalam keadaan apa pun.
Hasil: BIO menyerang Seattle.
Akhir #2. Mama Anarki
Anda perlu melakukan hal berikut:
- On Ice — menyerahkan Benny Ryon atau Katsumi.
- Heat of Passion — kirim Max ke Katsumi.
- Abandoned Toy — bersikap baik kepada Katsumi dan Max.
- Big Cleanup — beri tahu Agen Baker untuk mengeluarkan BIO dari metropolis.
- Persecution — bersikap ramah kepada Katsumi dan Dame.
Hasil: Katsumi mengambil alih kekuasaan di Seattle.
Akhir #3. Kota yang Terlepas
Urutan tindakan:
- Pimpin Rantai, Belenggu Emas — berpihak pada Lu.
- Api Paduan — tunjukkan agresi kepada Ryon.
- Di Es — tetap bermusuhan dengan Katsumi, serahkan Ryon kepada Benny.
- Rasa Baik dan Kebijaksanaan — berpihak pada Lu.
- Panasnya Gairah — tunjukkan permusuhan kepada Katsumi, jangan kirim Max kepadanya.
- Semua Jalan Mengarah ke Buku — dukung Lu.
- Mainan Terabaikan — tetap bermusuhan dengan Max dan Katsumi.
- Jalan Hesperid — berpihak pada Lu.
- Hidangan Hari Ini — dukung Lu, kirim Verona kepadanya.
- Pembersihan Besar — beri tahu Baker untuk menghancurkan para anarkis, beri tahu Ryon bahwa Anda tidak berencana meninggalkan metropolis.
- Ciuman Prospero — katakan kepada Fabian: (Serius) Saya akan menjadi pangeran, tunjukkan permusuhan kepada Ryon dan Lu.
- Pengejaran — katakan kepada Tolly bahwa Anda tidak akan pergi, tetap mendukung Max, katakan kepada Katsumi: Kita bisa menghadapi Lu bersama, berpihak pada Dame.
Hasil: Anda mengambil kekuasaan di metropolis sendiri.
Akhir #4. Kota yang Dipulihkan
Algoritma adalah sebagai berikut:
- Pimpin Rantai, Belenggu Emas — dukung Lu.
- Api Crucible — bersikap agresif terhadap Ryon.
- Di Es — bersikap tidak ramah kepada Katsumi, serahkan Ryon kepada Benny.
- Rasa yang Baik dan Kebijaksanaan — bersikap baik kepada Lu.
- Panasnya Gairah — tunjukkan agresi kepada Katsumi, jangan kirim Max kepadanya.
- Semua Jalan Mengarah ke Tome — berpihak pada Lu.
- Mainan Terabaikan — bersikap bermusuhan kepada Katsumi dan Max.
- Jalan Hesperid — setujui tindakan Lu.
- Hidangan Hari Ini — bersikap ramah kepada Lu, berikan Verona kepadanya.
- Pembersihan Besar — perintahkan Baker untuk menghancurkan para anarkis, beri tahu Ryon bahwa kamu akan pergi.
- Ciuman Prospero — katakan kepada Fabian: Tempat ini adalah penjara, bersikap agresif kepada Ryon dan Lu.
- Penyiksaan — katakan kepada Tolly: Itu masalahmu, sarankan kepada Max: Tanyakan bantuan Tolly, katakan kepada Katsumi: Kita bisa menghadapi Lu bersama-sama, tetap bersikap ramah kepada Dame.
Hasil: Lu memimpin Seattle.
Akhir #5. Kota Persaudaraan
Berikut yang perlu Anda lakukan:
- Pimpin Rantai, Belenggu Emas — berpihak pada Lu.
- Api Crucible — bersikap agresif terhadap Ryon.
- Di Es — bersikap bermusuhan terhadap Katsumi, serahkan Ryon kepada Benny.
- Rasa Baik dan Kebijaksanaan — bersikap ramah kepada Lu.
- Gairah Panas — tunjukkan agresi terhadap Katsumi, lindungi Max darinya.
- Semua Jalan Mengarah ke Tome — dukung Lu.
- Mainan Terabaikan — tunjukkan agresi kepada Katsumi dan Max.
- Jalan Hesperid — berpihak pada Lu.
- Hidangan Hari Ini — sekali lagi dukung Lu, kirim Verona kepadanya.
- Pembersihan Besar — buat Baker menyerang para anarkis, beri tahu Ryon bahwa Anda akan meninggalkan metropolis.
- Ciuman Prospero — katakan kepada Fabian: Tempat ini adalah penjara, tetap bermusuhan terhadap Ryon dan Lu.
- Penyiksaan — katakan kepada Tolly: Itu masalahmu, sarankan kepada Max: Tanyakan bantuan Tolly, katakan kepada Katsumi: Kita bisa menghadapi Lu bersama, bersikap baik kepada Dame.
Hasil: seorang wakil klan mengambil kekuasaan.
Akhir #6. Kota yang Paling Menakjubkan
Anda perlu membuat keputusan berikut:
- Pimpin Rantai, Belenggu Emas — tetap berpihak pada Lu.
- Api Dapur — bersikap agresif terhadap Ryon.
- Di Es — bersikap bermusuhan terhadap Katsumi, serahkan Benny kepada Pangeran Ryon.
- Selera Baik dan Kebijaksanaan — berpihak pada Lu.
- Gairah yang Membara — tetap agresif terhadap Katsumi, jangan berikan Max kepadanya.
- Mainan Terabaikan — tunjukkan agresi kepada Max dan Katsumi.
- Jalan Hesperid — terus dukung Lu.
- Hidangan Hari Ini — bersikap ramah kepada Lu, kirim Verona kepadanya.
- Pembersihan Besar — sarankan Baker untuk menghapus BIO dari metropolis, beri tahu Ryon bahwa kamu akan terus tinggal di Seattle.
- Ciuman Prospero — tetap di sisi Lu, tetapi bersikap agresif terhadap Ryon.
- Penyiksaan — beri tahu Tolly bahwa kamu tidak akan meninggalkan Seattle, setujui untuk menghancurkan Katsumi, tunjukkan permusuhan kepada Dame.
Hasil: Tolly menjadi pangeran baru Seattle.
Panduan lain
- Panduan Jalur untuk Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2
- Semua Lokasi Salib Saint James di Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2
- Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2: Panduan Lengkap Romansa
- Vampir: The Masquerade — Bloodlines 2: Cara Mendapatkan Semua Jenis Darah
- Di Mana Menemukan Setiap Grafiti Anarkis di Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2
- Panduan Lengkap untuk Semua Misi Sampingan di Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2
- Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2: Semua Lokasi Kamera dan Cara Menemukannya
-
Panduan Lengkap untuk Semua Misi Sampingan di Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 -
Vampir: The Masquerade — Bloodlines 2: Cara Mendapatkan Semua Jenis Darah -
Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2: Semua Lokasi Kamera dan Cara Menemukannya -
Semua Lokasi Salib Saint James di Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 -
Panduan Jalur untuk Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2




