Panduan Jalur Penuh Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Panduan Jalur Penuh Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Vladislav Sham
Isi

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater adalah klasik yang telah diperbarui dari Hideo Kojima. Dalam permainan ini, Anda akan mengambil peran sebagai Snake — seorang mata-mata AS yang berani. Proyek ini bertentangan dengan tren modern dan menawarkan tingkat tantangan hardcore yang tinggi. Dalam panduan ini, kami akan menunjukkan kepada Anda jalur optimal untuk semua petualangan untuk menyederhanakan pengalaman Anda dan membantu Anda dengan bos-bos.

Tips Sebelum Anda Mulai

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater cukup menantang untuk dikuasai. Sebelum Anda terjun ke dalam aksi mata-mata, ada baiknya untuk mempelajari beberapa hal penting.

Bagaimana Pertanyaan Pembuka Mempengaruhi Permainan

Di awal permainan, Anda akan ditanya bagian mana dari seri ini yang menjadi favorit Anda. Untuk setiap jawaban, Anda akan menerima kamuflase, tetapi sifat-sifatnya tidak diungkapkan—yang sayang. Beberapa di antaranya jauh lebih berguna daripada yang lain. Selain itu, menggunakannya akan mengunci Anda dari beberapa trofi. Semua kamuflase khusus dari bagian ini akan terbuka setelah permainan pertama Anda, tetapi jika Anda tidak mengejar platinum, memiliki buff tertentu dari awal bisa sangat membantu.

  • “Saya bermain seri MGS untuk pertama kalinya” membuka kamuflase MUMMY, yang mencegah Snake dari berdarah;
  • “Saya suka MGS 1” membuka dua pakaian. Yang pertama, AUSCAM Desert, menggandakan kecepatan regenerasi kesehatan. Yang kedua, DPM, mengurangi kerusakan yang diterima menjadi 2/3;
  • “Saya suka MGS 2” membuka DESERT TIGER—penyuppress tidak akan habis saat digunakan;
  • “Saya suka MGS 3” membuka FLECKTARN—baterai tidak akan habis saat digunakan;
  • “Saya suka MGS 4” membuka kamuflase dan cat wajah—BROWN dan GREEN, yang memberikan bonus: bar oksigen di bawah air atau dalam gas tidak berkurang, dan ukuran pegangan saat menggantung dari rel atau tepi tidak berkurang;
  • “Saya suka MGS: Peace Walker” membuka kamuflase BANANA, yang membuat semua makanan terasa enak bagi Snake;
  • “Saya suka MGS V” membuka cat wajah NATIONAL FLAGS tanpa bonus;
  • “Saya suka semuanya dalam seri MGS” membuka pakaian GRENADE—memberikan Snake granat tak terbatas.

Bagaimana Cara Kerja Tingkat Kesulitan

Detail penting lainnya, yang tidak biasa bagi pemain modern, adalah bahwa Anda tidak dapat mengubah tingkat kesulitan. Ini penting karena permainan ini cukup hardcore, jadi nilai kemampuan Anda sebelum memulai. Ini juga berlaku sebaliknya: jika Anda memilih mode yang lebih mudah, Anda harus menyelesaikan permainan atau memulai dari awal.

Apakah Anda Perlu Menyembunyikan Mayat

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater adalah salah satu dari permainan lama di mana Anda perlu memperhatikan dengan seksama mayat musuh yang jatuh. Patroli secara teratur memeriksa area dan akan dengan mudah memperhatikan jika seorang rekan tergeletak di tengah hutan. This will instantly trigger an alert and reinforcements. Always hide bodies when possible. Additionally, Snake can loot items from enemies while dragging them. The mechanic is a bit clunky, but it will give you lots of useful consumables.

Kenapa Anda Membutuhkan Pertarungan Melee

Tip berikutnya langsung berasal dari yang sebelumnya. Pelajari untuk menyelinap di belakang musuh agar mereka tidak menyadari keberadaan Anda. Untuk melakukan ini, Anda perlu bergerak sangat perlahan. Mekanik pengambilan melee adalah dasar. Mencoba melewati rintangan hanya dengan pistol akan sulit karena kurangnya amunisi. Selain itu, itu bukan gaya bermain yang dimaksudkan oleh pengembang.

Kenapa Anda Membutuhkan Granat Stun

Tip penting ketiga—ambil granat stun. Mereka dapat melumpuhkan beberapa musuh sekaligus. Ini adalah salah satu cara paling efektif untuk mengalahkan musuh di tahap awal permainan.

Kenapa Anda Membutuhkan Tranquilizer

Gunakan tranquilizer lebih sering daripada pistol. Permainan memberi Anda imbalan yang besar untuk jalur permainan non-mematikan. Bos terutama memberikan imbalan besar untuk pengambilan non-mematikan. Tranquilizer melumpuhkan musuh biasa dengan satu tembakan, tetapi Anda perlu mengenai kepala. Jika Anda mengincar tubuh, Anda harus menggunakan lebih banyak peluru.

Bagaimana Cara Kerja Suppressor

Suppressor sangat berguna, tetapi mereka langka dan daya tahannya terbatas. Ingatlah ini saat menggunakan pistol, termasuk tranquilizer. Jika memungkinkan, hindari situasi di mana Anda perlu menembak tanpa suppressor.

Apakah Anda Harus Menjelajahi Lokasi

Lokasi dibagi menjadi zona di mana Anda dapat menemukan rahasia: katak dan bebek, serta peralatan. Jadilah observan bahkan di hutan, karena semua item hanya tergeletak di dalam wadah dan tidak ditandai dengan cara apa pun.

Kenapa Anda Membutuhkan Kamuflase

Kamuflase itu penting, dan Anda harus mengubahnya beberapa kali saat bergerak. Perhatikan indeks stealth di bagian bawah layar—ini akan membantu Anda menentukan apakah Anda cukup tersembunyi. Jika Anda memilih pakaian yang salah, Anda akan terlihat bahkan saat membungkuk. Snake juga bisa kotor dengan lumpur, tetapi tidak di mana-mana. Lumpur akan meningkatkan stealth Anda. Cat wajah juga mempengaruhi stealth Anda.

Bagaimana Stamina dan Makanan Bekerja

Pahlawan memiliki dua parameter—kesehatan dan stamina. Stamina terus berkurang, dan Anda dapat memulihkannya dengan makan makanan. Tidak semua makanan disukai Snake. Ini mempengaruhi seberapa banyak stamina yang dipulihkan. Jika Anda mengabaikan stamina, mata-mata akan menjadi lebih lemah, tangannya akan bergetar saat memegang senjata, dan akan lebih sulit untuk menangkap musuh.

Jika Anda makan makanan yang tidak disukai Snake cukup lama, dia akan terbiasa dan stamina akan dipulihkan sedikit lebih banyak. You can also eat animals, even snakes, but it’s better to contact the paramedic and check if the species is poisonous.

Ngomong-ngomong, makanan bisa basi. Hati-hati dengan ini agar kamu tidak keracunan.

Kenapa Kamu Butuh Penyembuhan

Snake menerima berbagai cedera. Mereka harus selalu diobati dengan cara khusus dan secepat mungkin. Luka yang berkepanjangan, patah tulang, atau keracunan dapat menyebabkan konsekuensi fatal—misalnya, stamina akan turun ke minimum dan kamu akan membutuhkan banyak barang konsumsi untuk memulihkannya. Permainan akan memberitahumu apa yang perlu dilakukan untuk menyembuhkan setiap masalah. Kamu dapat melakukan tindakan ini dalam urutan apa pun.

Kenapa Kamu Butuh Radio

Radio dalam permainan bukan hanya elemen eksposisi. Ketika kamu tiba di lokasi baru, berbicaralah dengan semua orang yang bisa kamu ajak bicara. Melalui percakapan radio, kamu akan diajari mekanik dan belajar tentang rahasia tersembunyi di area tersebut. Jangan abaikan ini. Misalnya, kamu bisa meledakkan depot pasokan sehingga musuh menjadi kurang tangguh karena kekurangan gizi.

Virtuous Mission. Cara Mencapai Basis Dawn

Setelah cutscene yang panjang, kamu akan menemukan dirimu di hutan. Dengarkan pengarahan dan panjat pohon untuk mengambil ranselmu. Untuk mengambilnya, kamu perlu menggantung dari cabang. Dengarkan pengarahan kedua.

Buka antarmuka bertahan hidup dan ubah kamuflase kamu. Perhatikan angka-angka—semakin tinggi, semakin sedikit perhatian yang kamu tarik. Ada seekor anaconda yang merayap di depan. Kamu bisa langsung menembaknya dengan obat bius untuk memasukkannya ke dalam ranselmu, atau membunuhnya dengan pisau. Bergeraklah ke depan ke zona Hutan Dalam, Rawa.

Di depan, kamu akan diajari cara berguling, dan kamu juga mungkin melihat buaya besar di rawa. Tidak ada gunanya berinteraksi dengan mereka; cukup berjalanlah dengan hati-hati melewati mereka dalam garis lurus. Di sana kamu akan diajari cara mengganti senjata. Terus bergerak dan kamu akan mencapai zona baru—Hutan Dalam, Utara.

Snake akan melihat dua tentara. Pengarahan akan segera dimulai. Cobalah untuk mengalahkan penjaga tanpa obat bius, tetapi jika tidak bisa—sebuah pistol akan membantu. Sebenarnya, ada empat penjaga, jadi berhati-hatilah. Jika kamu ragu, mereka akan meminta bantuan. Obat bius paling efektif dengan tembakan kepala dan memiliki balistiknya sendiri, jadi tembak dari jarak dekat untuk akurasi. Mayat harus disembunyikan di rumput. Ingat, tujuan utamamu adalah tetap tidak terlihat, bukan untuk menjatuhkan semua orang. Pergilah ke bagian jauh peta di mana penjaga kedua sedang berpatroli untuk menemukan bebek koleksi di atas pohon yang tumbang. Tembak untuk mendapatkan prestasi. Di area yang sama, di sebelah kanan keluar, temukan seekor katak.

Sekarang pergi ke atas ke Lembah Sungai—zona baru. Setelah adegan pemotongan singkat, tembak sarang lebah di atas prajurit untuk mengusirnya dari jembatan. Mungkin ada lebih banyak penjaga di depan. Jatuhkan katak hijau di pohon di sebelah kiri sarang. Bebek dan katak tersebar di mana-mana—ini adalah barang koleksi. Jika Anda berhasil menemukan semuanya, Anda akan membuka kamuflase rahasia. Silakan menyeberangi jembatan dengan hati-hati, sesekali menggantung dari tangan Anda untuk menghindari deteksi. Setelah jembatan, belok kiri dan berjalanlah di sepanjang tebing. Ada cache senapan di bawah jembatan.

Tetap di sebelah kiri untuk cepat mencapai zona "Dawn". Anda telah tiba di tempat di mana Sokolov ditahan. Sebuah persimpangan besar melalui beberapa penjaga menanti. Ada enam dari mereka secara total, jadi tetap waspada. Tetap di sebelah kiri dan ambil dua prajurit dengan pistol Anda, atau tunggu sampai yang terdekat pergi dan tembak yang lebih jauh. Perhatikan bahwa ada beberapa cara untuk masuk ke gedung, misalnya, melalui celah di bawah dinding.

Di pangkalan sebelah kiri, ada sepasang prajurit lainnya. Naiklah tangga untuk mengambil peredam, lalu turun kembali. Singkirkan para penjaga. Di sebelah kanan tangga di tanah, ambil senapan pompa. Pergilah ke tempat para penjaga berada dan di gedung di depan Anda akan menemukan bebek lainnya.

Ruangan tempat Sokolov ditahan ada tepat di sebelah kiri, tetapi hati-hati terhadap dua penjaga lainnya. Ketika Anda masuk, adegan pemotongan panjang akan dimulai.

Bagaimana Menyelamatkan Sokolov

Kembali dengan Sokolov ke jembatan gantung dan saksikan adegan pemotongan lainnya. Setelah ini, Snake akan terluka parah, dan Anda akan diajari mekanik penyembuhan.

Buka menu bertahan hidup dan pilih bagian penyembuhan. Ini adalah sistem yang cukup canggih yang menunjukkan semua luka Anda, termasuk yang acak. Setiap cedera memberikan debuffnya sendiri. Mulailah dengan memilih patah tulang. Gunakan bidai dan perban untuk mengobati cedera. Luka lebih rumit. Pertama, Anda perlu mendisinfeksi luka, kemudian menjahitnya, mengamankannya dengan plester, dan juga mengikatnya dengan perban. Tindakan tidak terdaftar dalam urutan ini, jadi Anda dapat melakukannya sesuai saran permainan—luka akan diobati bagaimanapun juga. Ketika Anda sembuh, adegan pemotongan besar lainnya akan diputar, mengakhiri prolog. Permainan akan dimulai.

The Snake Eater. Bagaimana Bertemu Adam

Setelah pengarahan, Anda akan menemukan diri Anda di lokasi Hutan Dalam, Timur. Bergeraklah maju untuk memasuki bagian utara. Belok kiri dan turuni gunung. Anda akan bertemu The Boss. Tepat setelah adegan pemotongan, para prajurit akan mulai mendekati Anda. Sembunyilah di rumput untuk memberi diri Anda keuntungan. Perhatikan bahwa ada juga bebek yang duduk di cabang-cabang di sini, tetapi Anda belum bisa menembaknya.

The guards akan segera membunyikan alarm—Anda tidak bisa mencegah ini, tetapi mereka tidak akan melihat Anda. Anda bisa menggunakan granat kejut atau mengalahkan mereka dengan serangan jarak dekat. Dalam hal apapun, bala bantuan sedang dalam perjalanan. Pergilah ke kanan, tetapi berhati-hatilah—mungkin ada musuh di depan. Akhirnya, Anda akan mencapai jembatan gantung yang Anda kunjungi di prolog. Di sisi lain, akan ada seorang prajurit, setelah itu Anda akhirnya akan memasuki wilayah Dawn. Secara tak terduga, tidak ada siapa-siapa di pangkalan, jadi langsung menuju ke ruangan tempat Anda menemukan Sokolov, lalu keluar dan temui Eva.

Bagaimana Melarikan Diri dari Dawn

Setelah cutscene, Anda akan menghadapi sekelompok besar musuh. Cara termudah adalah bersembunyi di bawah tempat tidur dan melemparkan granat dari sana, tetapi Anda bisa mencoba metode eliminasi lainnya. Anda memiliki obat bius dan pistol tempur. Pilih yang Anda sukai. Namun, kami merekomendasikan untuk meminimalkan jumlah pembunuhan, karena ini akan berguna nanti. Sedikit lebih jauh, dekat peti, ambil detektor ranjau.

Setelah mengatasi musuh, naiklah ke atap bangunan untuk melihat seekor bebek. Di bawah tangga ke lantai dua di awal pangkalan, tembak katak tersebut.

Turun dan pergi ke kiri. Cutscene akan dimulai, setelah itu pintu keluar dari Dawn akan terbuka. Anda tidak akan bisa meninggalkan area lebih awal.

Bagaimana Menemukan Ocelot

Kembali untuk bebek dan katak. Di lokasi dengan jembatan, ada seorang penjaga. Singkirkan dia dengan diam untuk menghindari memanggil bala bantuan. Di sebelah kiri, di bukit, ada seekor katak dan seekor bebek.

Di sisi lain, ada beberapa prajurit lagi, tetapi Anda tidak perlu pergi ke sana kecuali Anda ingin menembak bebek dari awal. Kembali ke Dawn dan pergi ke pintu keluar yang berlawanan, menggunakan peta sebagai panduan.

Anda akan tiba di Black Pond. Di sini ada banyak ular dan buaya. Juga, lintah dapat menempel pada tubuh Snake di dalam air. Berenanglah ke depan. Di atas batu di sebelah kanan, ada seekor bebek.

Tidak masalah jika Anda pergi ke kanan atau kiri. Di sebelah kanan di awal, ada kawat trip yang memicu jatuhnya batang kayu. Di depan adalah zona baru—Great Maw, South, tetapi ada kawat berduri yang dialiri listrik di sana. Di sebelah kanan, ada terowongan yang bisa Anda merangkak. Jika Anda berenang ke kiri dari bebek, menyelamlah dekat pohon-pohon yang tumbang untuk bergerak maju. Anda bisa mengumpulkan beberapa persediaan. Akhirnya, Anda akan terkena kawat lagi, tetapi di sebelah kanan, kawat tersebut putus. Area di depan penuh dengan ranjau. Merangkaklah di perut Anda untuk secara otomatis mengumpulkannya dan menghindari terkena ledakan.

Setelah melewati kawat berduri pertama, Anda akan menemui pagar kedua. Cari celah untuk bergerak maju. Di sana Anda akan bertemu musuh baru—anjing penjaga. You need to take it out as quickly as possible, otherwise it will raise the alarm. Smoke grenades also work well against dogs.

Move forward—two more guards ahead. If you don’t take them out quietly, reinforcements will arrive. Your task is to go forward through the gap in the barbed wire. You’ll end up in the Great Maw, Base zone. Immediately pay attention to the soldier next to the stationary machine gun. It’s very important that he doesn’t have time to get behind it. There are many ways to get onto the base. If you want to be stealthier, find a gap in the barbed wire to crawl through. Inside the building, under the table, there’s a frog.

Check your map to see where to go. Once you reach the point, watch the cutscene. You are about to face your first boss battle—Ocelot.

How to Defeat Ocelot Non-Lethally

The battle style is a pistol duel. Ocelot will survive no matter what, but for the trophy camouflage, Snake must fight using the tranquilizer. Each of you is on opposite sides of the ravine, so you can’t get close. Ocelot constantly moves between cover, making him hard to hit. Nevertheless, the boss often exposes himself when reloading or showing off.

Ocelot will also offer a pistol duel. It’s important to shoot first to deal several wounds at once. Pay attention to the trees with beehives—they can slow down your opponent, but there are also such trees on your side. You can also use stun grenades, though this is a bit of a cheat, since Ocelot expects to test your shooting skills and will be disappointed. If you run out of ammo, crawl around your area—there is a supply there. Beware of snakes—they can bite and you’ll have to stop to treat the poison. For defeating Ocelot with the tranquilizer, you’ll receive a achievement and new camouflage.

How to Escape the Cave

After the fight, Snake will be attacked by bees and you’ll end up in a cave. Change your camouflage and move a little forward. Notice the crack in the wall. Crawl through it to find a duck.

You can go down to the water. Behind you there will be green edible mushrooms, and next to them a torch. You can cut the mushrooms with a knife—they make a good snack.

Go into the corridor ahead. The path leads upward, but below there is a depression. Jump down there and pick up the AK-47. You can cut the mushrooms to take them into your backpack.

Go into the available corridor and swim to the right. There is an underwater cave here, but there is nothing inside. Go back to the place where you found the assault rifle, but do not jump down to it. Crawl melalui celah untuk mencapai gua di mana Anda akan menemukan katak dan NVG—kacamata malam. Ini adalah item yang sangat penting untuk pertarungan bos yang akan datang, tetapi untuk saat ini tidak terlalu dibutuhkan. Jika gua terlalu gelap, gunakan senter.

Dari sini, hanya ada satu jalan—turun melalui celah. Isi ulang stamina Anda hingga maksimum sebelumnya, karena Anda harus berenang melalui terowongan bawah tanah yang panjang dan oksigen Anda akan habis dengan sangat cepat. Anda akan kembali ke gua air di mana Anda sudah berenang ke kanan. Sekarang berenang ke kiri dari posisi Anda (cara yang sama seperti sebelumnya) untuk kembali ke awal lokasi. Pergi ke tempat di mana bebek berada dan arahkan ke kanan.

Bagaimana Mengalahkan The Pain Tanpa Membunuh

Anda akan menemukan diri Anda di bagian baru gua dan hampir segera menghadapi bos kedua—The Pain. Pria ini mengendalikan tawon dan jauh lebih berbahaya daripada Ocelot. Hal pertama yang perlu Anda lakukan adalah menambahkan pengusir serangga ke item aktif Anda—ini akan melemahkan lebah. Pengusir serangga bekerja untuk waktu yang terbatas, tetapi Anda dapat menggunakannya bahkan ketika kawanan sudah menutupi Snake. Pertarungan ini akan panjang, terutama jika Anda ingin menghindari membunuh bos dan menggunakan obat penenang sebagai gantinya. Selain serangan di mana The Pain mengirimkan kawanan kepada Anda, dia juga menggunakan granat lebah dan, yang paling mengganggu, kelompok serangga yang mengincar Snake. Selain itu, penjaga lebah hampir selalu menciptakan armor yang tidak dapat ditembus dari serangga. Nanti, serangan baru akan muncul—senapan mesin yang terbuat dari lebah, peluru lebah yang melukai Snake dan tetap di tubuhnya, serta umpan.

Taktik untuk pertarungan adalah sebagai berikut. Anda hampir selalu berada di dalam air, sementara The Pain berada di atas batu di tengah gua. Di bawah air, dia tidak bisa melihat Anda, dan lebah tidak bisa menyerang. Perhatikan batu-batu kecil di sekitar lokasi The Pain. Anda bisa memanjat ke atasnya, dan amunisi juga muncul di sana. Anda perlu bersembunyi di bawah air dan mencoba berenang tanpa terdeteksi di belakang musuh.

Obat penenang hampir tidak memberikan kerusakan pada armor lebah, jadi masuk akal untuk menggunakan senjata mematikan untuk menghancurkannya lebih cepat. Untuk kenyamanan, gunakan tampilan orang pertama—ini membuat lebih mudah untuk mengenai kepala The Pain dengan obat penenang dan memberikan lebih banyak kerusakan. Jangan lupa untuk secara teratur memulihkan stamina Anda dengan makan makanan. Ada banyak ikan di sekitar Anda—persediaan yang hampir tak ada habisnya. Tugas Anda adalah menghindari granat dan peluru lebah—serangan ini memberikan kerusakan paling besar. Ketika Anda melihat kelompok serangga, tembak mereka dengan senjata mematikan. Jika Anda cukup cepat, mereka akan terbang ke bos itu sendiri alih-alih Anda.

Jangan gunakan granat, karena The Pain dapat menangkapnya dan melemparkannya kembali kepada Anda. Taktik tidak akan berubah, tetapi karena armor, Anda tidak akan menang dengan cepat. Tujuan Anda hanyalah bertahan hidup cukup lama. Setelah mengalahkannya dengan obat penenang, bos akan meninggalkan kamuflase. Untuk memanjat ke atas batu—cari kemiringan kecil di sebelah kanan tempat kamu berada di akhir pertempuran. Ikuti itu dan kamu akan berhenti tepat di atas kotak dengan kamuflase. Gunakan gulungan untuk turun.

Bagaimana Menemukan Laboratorium Graniny Gorki

Keluar dari gua dan setelah cutscene singkat, lanjutkan perjalananmu. Kamu akan mencapai persimpangan. Di sebelah kiri ada cekungan dengan amunisi, tetapi hati-hati—ada ranjau di sana. Ambil jalan kanan untuk memasuki lokasi baru—Lowland, Selatan.

Kamu akan menemukan dirimu di sebuah sungai, setinggi lutut dalam air. Di depan, dua tentara terbang dengan drone khusus. Penting—mereka terlindungi dari depan dan dilengkapi dengan senapan mesin. Musuh menerangi area dengan sorotan, jadi lebih baik berbaring dan berenang, sesekali muncul untuk bernapas. Hanya ada dua musuh dan kamu tidak perlu melawan mereka, cukup bertahan hidup dan bergerak maju.

Ada jalan lain ke samping sebelum keluar utama dari area. Itu akan membawamu ke senapan sniper, yang memungkinkan kamu untuk melewati salah satu bos dengan membunuhnya sebelum pertempuran yang dimaksud. Detail lebih lanjut tentang ini dapat ditemukan dalam panduan tentang sniper The End.

Tonton cutscene, setelah itu kamu akan menemukan dirimu di dermaga. Ada seorang tentara di depan, dan tiga lagi di belakangnya. Sebaiknya ambil mereka dengan obat penenang, karena mendekat itu berbahaya. Lewati satu-satunya jalan yang dapat diakses menuju basis untuk mencapai Lowland, Gudang.

Di bawah, ada dua tentara. Jika kamu membangkitkan alarm, musuh dengan perisai akan datang, dan mereka sulit untuk dikalahkan, jadi lakukan semuanya dengan diam. Arahkan ke tangga di sebelah kanan. Di lantai atas, ada musuh lain.

Lewati gerbang terbuka untuk memasuki Graniny Gorki, Selatan. Ada banyak perangkap kawat trip di sini, jadi lanjutkan dengan hati-hati. Jalurmu lurus ke depan, jadi seharusnya tidak ada masalah, tetapi kami merekomendasikan bergerak sambil membungkuk untuk menghindari tertangkap, atau gunakan NVG, yang menyoroti perangkap. Lokasi berikutnya adalah dinding laboratorium.

Kamu akan menemukan dirimu di depan kawat berduri. Segera ganti kamuflase dan berbaring. Area di depan dijaga oleh dua tentara dan seekor anjing. Kalahkan mereka dengan obat penenang. Jalan melalui pagar akan berada di sebelah kiri. Perhatikan bebek di atap bangunan di tengah. Di tempat kamu merangkak melalui di sebelah kiri, akan ada seekor katak, dan di semak-semak, ada celah untuk melewati dinding.

Kamu akan menemukan dirimu di basis.

Bagaimana Melewati Laboratorium Graniny Gorki Tanpa Membangkitkan Alarm

Dua penjaga sedang berjalan di sebelah kiri. Anda bisa mengalahkan mereka atau merayap di bawah mobil. Jangan lewat melalui pintu utama, tetapi sedikit lebih maju dan ke kiri. Secara keseluruhan, seharusnya mudah untuk melewati. Setelah masuk, ganti dengan jas lab. Dengan cara ini, para tentara akan mengira Anda seorang ilmuwan dan tidak akan menyerang Anda, jadi Anda tidak perlu bersembunyi. Namun, ilmuwan lain akan segera melihat penyamaran Anda. Pergi ke depan ke aula, lalu belok kanan dan lurus ke bawah koridor. Dekat lemari, perhatikan katak.

Anda harus melepas jas lab untuk menembak, karena Anda tidak bisa menggunakan senjata dalam penyamaran ini. Ada amunisi di lemari, dan Anda bisa membukanya bahkan saat mengenakan jas.

Turunlah ke tangga menuju basement dan berjalanlah menyusuri koridor ke sel terakhir—di sana ada katak.

Tidak ada gunanya pergi ke lantai dua. Hanya ada beberapa persediaan di sana. Kembali ke aula tempat Anda mulai menjelajahi lab, tetapi sekarang belok kanan. Anda akan memasuki ruangan lain dengan satu penjaga, dan sedikit lebih jauh ada tangga ke bawah—itulah tempat yang perlu Anda tuju.

Pergilah ke ujung koridor. Ada pintu di sebelah kiri dan kanan. Di sebelah kanan, ada kantor dengan seorang penjaga di dalamnya. Lepaskan kamuflase Anda dan diam-diam kalahkan dia. Di sini Anda juga akan menemukan rokok gas tidur, yang dapat digunakan saat mengenakan penyamaran ilmuwan.

Di belakang pintu kiri, akan ada seorang ilmuwan. Segera merayap di bawah meja agar dia tidak melihat Anda. Kalahkan dia dan periksa lemari di sudut kiri. Di sana Anda akan menemukan saputangan kloroform—juga tersedia saat mengenakan jas lab. Di sini juga ada katak.

Di ruangan berikutnya, dua ilmuwan sedang berjalan-jalan di kantor. Kalahkan mereka dengan cara yang Anda suka dan pergi ke kiri. Saksikan cutscene. Anda harus meninggalkan basis dengan cara yang sama seperti Anda masuk, yang berarti Anda akan melewati semua ilmuwan dan tentara yang terbangun. Setelah keluar, lari ke hutan dengan jebakan. Ketika Anda mencapai lokasi, cutscene akan dimulai. Anda akan bertemu bos baru—The Fear.

How to Defeat The Fear Non-Lethally

The Fear berbeda dari musuh serius sebelumnya. Pertama, Anda akan mulai dengan anak panah crossbow beracun di kaki Anda. Obati diri Anda dan ganti kamuflase Anda. Masalah kedua adalah ketidaknampakan The Fear. Dia terus bergerak melalui pepohonan, tetap tidak terlihat dan menembakkan racun. Jangan lupakan jebakan, yang masih ada. Ketika kesehatan musuh menurun, dia akan mulai menembakkan granat dan secara berkala turun untuk makan dan menyembuhkan.

Ada beberapa cara untuk mempermudah pertarungan. Yang pertama adalah menyebar makanan beracun atau busuk. Kami memiliki panduan khusus tentang makanan busuk. Jika The Fear memakannya, dia akan keracunan dan mulai muntah, memberi Anda keuntungan. Also, sementara bos sedang makan, Anda bisa menembaknya.

Metode kedua membuat pertarungan hampir sepele. Anda akan membutuhkan NVG. Jika Anda mengikuti panduan kami, Anda memilikinya. Aktifkan. Dalam hal ini, ketidaknampakan kehilangan maknanya. Tembak dia dengan obat penenang jika Anda ingin melanjutkan permainan tanpa membunuh. Jika Anda kehabisan amunisi, ada cukup banyak kotak di arena untuk mengisinya kembali. Bertindaklah cepat dan agresif agar The Fear tidak punya waktu untuk memulihkan stamina dengan makan. Lebih mudah untuk menyembuhkan racun daripada mengurangi bar stamina penuh lagi.

Setelah menang, ambil kamuflase trofi dan pergi ke gudang. Anda perlu menghabisi tiga penjaga lagi—satu di lantai bawah dan dua di tingkat paling bawah. Kemudian pergi ke pintu yang merupakan pintu masuk lokasi dan belok kiri—pintu merah lainnya seharusnya terbuka secara otomatis. Jika tidak, tambahkan kartu kunci dari ransel Anda ke inventaris Anda.

Bagaimana Menemukan Penembak Jitu The End

Anda akan menemukan diri Anda di hutan Svyatogorny. Perhatikan bunga-bunga—potong mereka untuk sedikit mengisi kembali persediaan item penyembuhan Anda. Setelah berada di area barat, pergi ke kiri. Di sana Anda akan melihat seekor katak, tetapi berhati-hatilah—ada musuh di dekatnya.

Ada lebih banyak tentara yang berkeliaran di hutan, jadi lanjutkan tujuan Anda dengan hati-hati. Anda dapat mencapai area dengan sebuah rumah besar. Untuk melakukan ini, jangan mengikuti penanda tujuan, tetapi ambil jalur yang benar.

Ini tidak mudah, karena ada banyak tentara di sekitar, tetapi jika Anda berhasil, Anda akan menemukan seekor katak.

Bagaimana Mengalahkan The End Tanpa Membunuh

Lokasi yang ditandai oleh penanda adalah pertarungan dengan orang tua bernama The End. Ini adalah salah satu pertarungan bos terpanjang dan tersulit dalam permainan. Anda akan memiliki tiga area untuk pertarungan. Saat Anda menjelajahi mereka, posisi penembak jitu akan ditandai di peta, dan The End adalah seorang penembak jitu. Inti dari pertarungan adalah bahwa orang tua itu menunggu Anda di tempat yang berbeda. Anda harus menemukannya sebelum dia menemukan Anda. Ada beberapa katak dan bebek di lokasi, serta banyak hewan untuk memulihkan stamina. The End menembakkan obat penenang, yang dapat dihilangkan dari tubuh Anda dengan pisau. Jika Anda tidak berhasil melakukannya dan stamina Anda habis, permainan akan mengirim Anda kembali ke penjara di Graniny Gorki, dari mana Anda harus melarikan diri. Sebaiknya jangan biarkan ini terjadi.

Satu-satunya hal yang akan membantu Anda menemukan The End adalah sensor anti-personel. Alat ini berbunyi jika ada orang di dekatnya. Baik sensor gerak maupun kacamata termal tidak seefektif dalam praktiknya. Kacamata memiliki gangguan berat dan hampir tidak mungkin untuk melihat orang tua itu di semak-semak. Jika Anda berhasil mendekat, Anda akan memiliki kesempatan untuk menembak, tetapi setelah satu atau dua pukulan, pria tua itu akan melemparkan granat kejut dan melarikan diri. Secara teori, NVG seharusnya menunjukkan jejaknya, membuat pencarian lebih mudah, tetapi itu tidak pernah terjadi bagi kami.

Anda harus tahu dua hal. Pertama—seluruh pertarungan bos dapat dilewati. Kami memiliki panduan terpisah tentang ini, tetapi Anda perlu membunuh pria tua itu, yang bertentangan dengan panduan non-mematikan kami. Poin kedua—untuk menang Anda akan mendapatkan senapan sniper yang menembakkan obat penenang—salah satu senjata terbaik dalam permainan, jika bukan yang terbaik. Namun, Anda tidak akan mendapatkan kamuflase. Untuk mendapatkan kamuflase, Anda perlu memaksa pria tua itu untuk menjatuhkannya selama pertarungan. Untuk ini, Anda harus mengintimidasi dia dengan mengarahkan senjata ke arahnya. Sayangnya, kami tidak pernah bisa melakukan ini. The End sama sekali tidak bereaksi ketika diarahkan dengan obat penenang. Juga, Anda tidak dapat menangkapnya, meskipun beberapa penulis mengklaim itu mungkin. Jika Anda mendekat, tombol tangkap tidak muncul.

Dalam hal apapun, keuntungan dari bos ini adalah bahwa dia secara bertahap melemah dengan sendirinya. Tugas Anda adalah bertahan hidup sementara kondisi The End memburuk. Pada akhirnya, stamina-nya akan berada pada minimum dan Anda akan dapat mengalahkannya dengan hanya beberapa tembakan akurat.

Bagaimana Mengatasi Jalur Gunung

Keluar melalui jalur yang baru dibuka ke dalam terowongan. Anda harus memanjat tangga yang sangat panjang menuju tema utama permainan. Akhirnya, Anda akan mencapai gunung di daerah Krasnogorye.

Anda akan menemukan diri Anda di medan berbukit dengan banyak musuh. Lebih baik mencoba untuk menyelinap di sekitar mereka, karena Anda segera harus benar-benar memanjat gunung. Masalahnya adalah tidak ada tempat untuk bersembunyi di jalur yang sempit, jadi Anda bisa dengan mudah terlihat. Jika ini terjadi, musuh akan memanggil helikopter tempur, yang seharusnya tidak kita tembak jatuh jika kita ingin menyelesaikan permainan secara non-mematikan. Ada cara untuk mengurangi pertemuan—ada celah di batu di bawah yang tidak hanya memperpendek jalur, tetapi juga berfungsi sebagai perlindungan.

Ketika Anda mencapai puncak dan melihat rumah-rumah, masuklah ke dalam untuk mengambil RPG, meskipun itu tidak berguna bagi kami. Pindah ke lokasi baru terlepas dari apakah tentara mencarimu. Anda akan melihat sebuah pangkalan dan parit lebar di tengah. Lompatlah ke dalamnya.

Buat jalan Anda ke ujung dan Anda akan melihat sebuah terowongan. Lewati itu dan kemudian satu lagi. Dengan cara ini Anda akan mencapai ujung pangkalan, menghindari semua tentara. Panjat ke permukaan melalui struktur. Di depan hanya ada dua tentara, yang bisa diambil dengan obat penenang. Pergilah ke penanda tujuan dan saksikan cutscene.

Setelah cutscene, Anda akan menemukan diri Anda di gunung di depan pangkalan. Go back and enter the trench again, but now there will be new enemies—flamethrower soldiers. They are extremely dangerous, so don’t rush, so you don’t accidentally get caught in their fire. You need to reach the red door almost in the center of the base. Once there by any means, go down into the tunnel. Collect ammo along the way. When you reach the balcony, turn left and go to the end. Notice the frog on the pipes ahead. It’s best seen from the center of the balcony. Use a sniper rifle to shoot it. Jump over the railing and meet the boss named The Fury.

Bagaimana Mengalahkan The Fury Tanpa Membunuh

The Fury jauh lebih mudah daripada The End, tetapi arena tempat pertarungan berlangsung sangat tidak nyaman, jadi Anda lebih mungkin mati karena itu daripada musuh. Anda berada di beberapa koridor sempit. Beberapa di antaranya terhubung di tengah, tetapi umumnya, jalur antara koridor hanya ada di awal dan akhir.

The Fury berpatroli di area tersebut dan menutupi permukaan dengan api. Anda perlu menangkapnya saat dia baru saja berjalan. Rata-rata, Anda akan memiliki waktu untuk melakukan tiga tembakan dengan obat penenang. Begitu musuh jatuh, lari ke koridor lain, karena The Fury akan tiba-tiba terbang dan melesat melalui seluruh koridor, membakar segalanya. Perhatikan pipa merah di bawah langit-langit. Tidak semua koridor memilikinya, tetapi di mana ada—tembak pipa tersebut untuk memadamkan api. Ini bahkan bekerja dengan obat penenang. Secara keseluruhan, seharusnya tidak ada kesulitan lain. Selalu jaga kedua ujung koridor dalam pandangan, jika tidak Snake akan tertangkap basah. Setelah kemenangan non-mematikan, ambil kamuflase dan naiklah ke tangga menuju basis musuh.

Bagaimana Menemukan Lab di Grozny Grad

Naiklah tangga eksternal dan pergi ke kanan. Ada celah di bagian bawah bangunan. Setelah berada di area baru, Anda akan melihat mobil di sebelah kiri. Segera merangkak di bawahnya. Seorang prajurit akan muncul, berjalan tepat di depan Anda. Kalahkan dia dan naik ke atap menggunakan tangga di sebelah kiri. Pergi ke tepi yang berlawanan dan tunggu penjaga bergerak ke kiri. Melompatlah ke bawah dan Anda akan melihat lubang di lantai—ini adalah terowongan. Masuklah, lalu pergi ke kanan. Di persimpangan, lihat ke kiri—seekor katak.

Merangkaklah sampai ke ujung dan hati-hati mengintip. Anda harus melihat sorotan lampu yang bergerak. Anda perlu tetap di sisi kanan dan mengelilingi bangunan. Ada banyak penjaga di sana, jadi menyelinap akan sulit.

Secara keseluruhan, membangkitkan alarm bukanlah masalah besar. Dari posisi ini, sangat nyaman untuk menembak prajurit dengan obat penenang, dan jika ada yang tidak beres—Anda bisa bersembunyi kembali di terowongan.

Bagaimana Menemukan Raikov

Sekali berada di sayap timur lab, kenakan jas lab; ini akan memungkinkan Anda untuk melihat sekeliling. Tugas Anda adalah menemukan Raikov—komandan tentara Soviet berambut pirang bergaya anime dan kepercayaan Volgin. Secara keseluruhan, ini tidak sulit. Jika target tidak terlihat, pergi ke pintu jauh di sebelah kiri. Salah satu dari mereka tidak akan terbuka. Eva akan memberi petunjuk bahwa Anda perlu menginterogasi salah satu tentara. Hampir semua tentara yang berpatroli di area tersebut berdiri di tempat yang sepi, tetapi jangan lupa untuk melepas kamuflase ilmuwan. Setelah Anda mendapatkan frekuensi radio, pergi ke pintu dan buka dengan memasukkan kombinasi yang benar di radio. Permainan akan memberi tahu Anda dengan menandai frekuensi yang diperlukan dengan kunci hijau. Di dalam ruangan terdapat amunisi dan senapan mesin.

Untuk beberapa alasan, segera setelah ini, kami melihat Raikov. Ikuti dia dengan tenang ke lantai dua lab menuju lemari. Tidak akan ada siapa-siapa di sini, jadi keluarkan dia untuk memicu cutscene dan ambil seragamnya. Snake akan mendorong komandan Soviet yang mengenakan thong ke dalam lemari dan mengambil pakaian tersebut. Karena alasan yang tidak diketahui, Anda sudah memiliki topeng Raikov dalam opsi cat wajah Anda sejak awal permainan. Dengan mengenakannya, Anda menjadi salinan persis dari target. Ada lebih banyak ruangan di bagian lab ini, tetapi tidak ada yang ada di sana kecuali ilmuwan yang mengganggu yang akan segera membunyikan alarm jika mereka melihat Anda mengenakan jas lab. Tidak ada gunanya pergi ke sana, jadi dari lemari, segera menuju pintu di sebelah kanan untuk masuk ke lab pusat.

Bagaimana Cara Melarikan Diri dari Grozny Grad

Turunlah ke koridor dan saksikan cutscene panjang. Setelah Anda berada di sel, ambil garpu dan lepaskan peluru serta pemancar. Ternyata itu adalah pil kematian palsu. Tunggu hingga penjaga lewat dan gunakan itu. Ketika gerbang terbuka dan penjaga mendekat, ambil pil kebangkitan dan keluarkan tentara tersebut.

Pergilah ke ruang penjaga di sebelah kanan. Akan ada katak di bawah meja.

Untuk mengumpulkannya, lemparkan granat asap, karena Anda tidak bisa menjangkaunya dengan garpu. Turunlah ke koridor hingga ke ujung. Di sebelah kanan ada pintu biru—dengan beberapa persediaan di belakangnya. Sekarang keluar ke area lain—Grozny Grad, tenggara.

Setelah keluar, pergi ke kiri, merayap melalui celah di bangunan, lalu bergerak menuju penanda tujuan tanpa membangkitkan alarm. Anda tidak memiliki apa-apa untuk bertarung, jadi jangan sampai tertangkap.

Sebelum area dengan turunan ke saluran pembuangan, ada anjing yang sedang tidur—jangan bangunkan. Setelah di bawah, dengarkan percakapan dengan Eva. Turunlah ke tangga hingga Anda mencapai saluran dengan air. Pergi ke kiri. Anda bisa berjalan melalui air, tetapi ada celah di dinding di kanan dan kiri untuk merayap. You perlu celah terakhir (tidak masalah apakah itu di kanan atau kiri) untuk melewati kisi di tengah dan mencapai tempat di mana Anda bisa menyelam ke dalam air. Di sini Anda kemungkinan besar akan menemui anjing, yang dapat dinetralkan sementara dengan granat asap. Bergerak maju sampai Anda melihat cutscene.

Bagaimana Mengalahkan The Sorrow Tanpa Membunuh

Segera setelah itu, Anda akan menghadapi The Sorrow. Tingkat kesulitan pertarungan ini tergantung pada keputusan Anda sebelumnya—berapa banyak yang telah Anda bunuh. Jangan perhatikan ikan mati dan bos. Mereka tetap dihitung sebagai mati, bahkan jika Anda mengalahkan mereka dengan obat penenang. Anda tidak bisa melawan The Sorrow. Hantu dari korban Anda akan datang kepada Anda. Cobalah untuk menghindarinya. Terkadang The Sorrow mengeluarkan sinar hantu. Anda bisa menghindarinya dengan menyelam ke dalam air. Capai kerangka The Sorrow, dan Snake akan mati. Jangan tekan lanjut, sebaliknya aktifkan pil kebangkitan.

Ketika Anda kembali ke dunia nyata, akan ada katak di sebelah kanan.

Pergilah ke hulu menuju air terjun. Tidak akan ada ancaman. Di belakang air terjun ada gua dan cutscene. Setelah itu, Anda akan mendapatkan kembali peralatan Anda.

Bagaimana Meledakkan Bahan Bakar Shagohod

Turunlah ke koridor. Anda juga akan menerima kamuflase The Sorrow. Perhatikan katak hidup—tangkap mereka dengan obat penenang. Mereka akan berguna nanti. Di pintu keluar dari terowongan, ambil kotak dan panjat tangga.

Anda kembali ke basis Grozny Grad lagi. Anda perlu menyusup ke laboratorium yang sama yang sudah Anda kunjungi, dan kemudian menuju ke Shagohod. Setelah masuk, kenakan kamuflase ilmuwan. Namun, mekanik Shagohod akan mengenali Anda. Tujuannya adalah untuk menanam 4 bahan peledak C3 di tangki bahan bakar.

Keempatnya terletak di ujung jauh aula. Mekanik akan cepat mengekspos Anda, jadi berhati-hatilah. Tempatkan bahan peledak dengan cara apa pun yang Anda bisa—tidak ada rekomendasi khusus di sini—setelah itu cutscene akan dimulai, dan Anda akan memasuki pertarungan dengan Volgin.

Bagaimana Mengalahkan Volgin Tanpa Membunuh

Pertarungan ini dibatasi waktu, tetapi ada cukup waktu jika Anda melakukan semuanya dengan benar. Bos menggunakan beberapa serangan listrik, yang berubah tergantung pada situasi. Penting untuk diingat beberapa hal. Pertama—serangan yang paling mengganggu, bola energi yang mengunci, diaktifkan hanya jika Anda memiliki senjata di tangan Anda. Gerakan ini tidak hanya memberikan kerusakan langsung kepada Snake, tetapi juga langsung menghancurkan amunisi Anda. Satu-satunya solusi adalah memegang pisau atau tidak memegang apa-apa sama sekali. Serangan kedua adalah menembakkan peluru dari tangannya. Itu menyebar dalam busur yang lebar, jadi penting untuk memiliki ruang untuk menghindar.

Menembak Volgin, bahkan dengan obat penenang, biasanya tidak berguna, karena medan kekuatannya memantulkan proyektil. Tugas Anda adalah menangkap bos pada saat-saat ketika medan tersebut mati. Ini dapat dilakukan dengan beberapa cara atau dengan satu taktik. Di awal, kenakan topeng Raikov—itu akan menghentikan kolonel selama beberapa detik dan memberi Anda kesempatan untuk menembak. Setelah itu, Anda dapat melepas topeng, karena itu tidak berguna. Simpan semua senjata dan hindari serangan sampai Volgin menerjang Snake. Pada saat ini, penting untuk melakukan gerakan jarak dekat dan menjatuhkan kolonel terlebih dahulu. Jika tidak, Anda akan menerima serangan yang menyakitkan. Ketika Volgin jatuh, cepat ganti peralatan Anda ke obat penenang atau senapan sniper yang diperoleh setelah pertarungan dengan The End. Itu juga tidak mematikan, tetapi lebih keras. Anda akan memiliki cukup waktu untuk satu tembakan, lalu ulangi prosesnya.

Ketika bilah stamina bos turun ke setengah atau sedikit lebih rendah, sebuah cutscene akan dimulai, setelah itu fase kedua pertarungan akan dimulai. Sekarang serangan kolonel menjadi lebih berbahaya. Alih-alih satu bola, akan ada dua, dan bos akan lebih sering dilindungi oleh perisai dan menyerang dengan peluru dari empat arah. Taktik Anda tidak akan berubah, tetapi Anda dapat mempermudah diri sendiri.

Lengkapi katak yang Anda tangkap dan lempar satu ke arah kolonel. Entah kenapa, dia sangat takut pada mereka dan akan segera teralihkan. Ini adalah kesempatan Anda untuk memberikan kerusakan tambahan. Dua katak Anda sudah lebih dari cukup untuk memiringkan keadaan ke pihak Snake. Terkadang kolonel mulai berteriak pada Ocelot—ini adalah kesempatan untuk memberikan serangan jarak dekat. Volgin juga mengisi energinya di transformator. Situasi di sini bervariasi. Terkadang kami berhasil memberikan kerusakan atau menjatuhkan bos, dan terkadang tidak. Setelah kemenangan Anda, Anda akan menerima kamuflase. Sebuah cutscene akan dimulai, secara halus bertransisi ke pertarungan dengan Shagohod.

Bagaimana Mengalahkan Shagohod

Di awal, Anda tidak bisa melakukan apa-apa. Eva mengemudikan Anda dengan sepeda motor, dan tugas Snake adalah menembak para tentara. Dalam segmen ini, sangat sulit untuk menggunakan senjata non-mematikan. Mereka menembak perlahan, dan ada banyak musuh. Anda bisa mencoba, tentu saja, tetapi lebih mudah mengambil senapan mesin atau senapan serbu. Pengejaran akan berlangsung lama, tetapi secara mekanis tidak akan ada yang berubah. Akhirnya, Anda akan mencapai jembatan, yang akan disarankan Eva untuk diledakkan untuk menenggelamkan Volgin bersama dengan Shagohod. Tembak bom pertama dengan senapan sniper Anda, lalu bom kedua pada saat yang tepat, ketika tank berada di jembatan. Setelah cutscene, Anda akan memasuki fase baru pertarungan bos.

Ambil RPG dan tembak mekanisme pengeboran yang digunakan Shagohod sebagai pengganti trek. Ketika tank berhenti, tembak RPG ke arah turret. Ketika kesehatan mesin habis, kolonel sendiri akan muncul.

Eva akan mengalihkan perhatian Volgin dengan sepeda motor. Tugas Anda adalah menonaktifkan rel seperti yang Anda lakukan sebelumnya, dan kemudian tembak kolonel itu sendiri. Anda tidak akan mendapatkan hadiah untuk tembakan non-mematikan, jadi Anda bisa menggunakan apa pun yang Anda mau. Kami menembak dengan senapan sniper The End. Anda akan memiliki cukup waktu untuk satu tembakan, setelah itu Anda perlu mengulangi prosedur dengan rel dan RPG.

Jika Anda kehabisan amunisi, Eva akan memberi Anda lebih banyak—jadi Anda tidak perlu khawatir tentang itu. Setelah kemenangan Anda, pengejaran lain akan dimulai dengan sepeda motor dan drone terbang. Bunuh semua orang. Dalam perjalanan, Anda mungkin melihat beberapa katak, tetapi menembak mereka akan sulit. Setelah kecelakaan, sembuhkan diri Anda dan Eva dari luka.

Bagaimana Mencapai The Boss

Anda harus melewati bagian kecil hutan bersama gadis itu, melawan gelombang musuh yang terus-menerus. Eva juga perlu diberi makan dan disembuhkan jika perlu. Anda tidak perlu berhenti, karena musuh tidak ada habisnya—hanya jangan lupa untuk memanggil mata-mata kepada Anda.

Di area berikutnya, hutan akan menjadi lebih terang, dan akan ada lebih sedikit musuh. Hancurkan semua musuh dengan hati-hati untuk maju. Kemudian akan ada cutscene panjang, setelah itu Anda akan memulai pertarungan dengan The Boss.

Bagaimana Mengalahkan The Boss Tanpa Membunuh

Sebenarnya, pertarungan ini tidak terlalu sulit, tetapi membutuhkan perhatian. Anda berada di ladang bunga putih, dikelilingi oleh batang pohon. The Boss menyerang dengan dua gerakan—dia menembak dengan senapan mesin atau dengan cepat mendekat, setelah itu dia melucuti Snake dan mematahkan lengannya. Anda kehilangan senjata Anda dan harus mengambilnya di antara bunga. Pada saat yang sama, The Boss mulai menembak, meningkatkan kerusakan.

Anda dapat memblokir serangan jarak dekat, tetapi itu akan sangat sulit. Ketika The Boss menyerang, waktu melambat sedikit—ini adalah momen ketika Anda harus menekan serangan jarak dekat sendiri. Tidak akan ada penanda atau petunjuk khusus, jadi sulit untuk menangkap waktu yang tepat. Cobalah untuk menyimpan senjata Anda agar tidak kehilangan jika Anda gagal.

Adapun taktik utama—kita akan sekali lagi menyerang dengan senjata non-mematikan. Untungnya, senapan sniper The End lebih dari cukup. Sembunyi di balik pohon. Tidak ada gunanya berbaring di antara bunga, karena Anda akan kehilangan pandangan sepenuhnya terhadap The Boss. Selama Anda tidak bergerak, musuh tidak dapat melihat Anda dan tidak akan mendekat. The Boss juga akan bersembunyi di balik pohon. Ubah posisi Anda saat berjongkok dan arahkan pada mentor Anda di balik perlindungan dengan teleskop sniper. Bahkan jika Anda mengenai lengannya, itu dihitung sebagai keberhasilan. Anda tidak bisa menembak lebih dari satu kali dalam satu waktu, karena jika The Boss tidak berada di balik perlindungan, dia tidak bisa terluka. Kabar baiknya adalah Anda hanya perlu menembak dan kemudian membeku. Sebagian besar, musuh akan menembak balik di sekitar tetapi tidak akan memperhatikan Anda. Tetaplah di belakang pohon sebisa mungkin. Pertarungan ini dibatasi waktu—10 menit—tetapi itu lebih dari cukup.

Setelah kemenangan Anda, ambil kamuflase trofi dan saksikan cutscene. Tembak The Boss, setelah itu akan ada sinematik panjang lainnya. Kontrol akan kembali ketika Anda sudah berada di pesawat, saat Snake melawan Ocelot.

Anda perlu memilih revolver. Sebenarnya, peluru di salah satu pistol adalah peluru kosong. Tapi kami memilih yang kiri, dan itu ternyata benar. Tembak Ocelot sampai peluru ditembakkan. Setelah itu, saksikan cutscene sampai akhir. Selamat, Anda telah menyelesaikan permainan!

Panduan lain

    Tentang Penulis
    Komentar0