Semua Lokasi Kartu Perdagangan Superhero di The Last of Us: Part 2

Semua Lokasi Kartu Perdagangan Superhero di The Last of Us: Part 2

Vladislav Sham
Isi

In The Last of Us: Part 2, Ellie dapat menemukan 48 kartu superhero koleksi dengan deskripsi lucu tentang karakter buku komik, serta berbagai referensi kepada tim pengembang permainan. Beberapa di antaranya cukup mudah ditemukan, sementara yang lain tersembunyi dengan baik, dan untuk mendapatkan yang paling menantang, Anda harus memecahkan teka-teki. Mengumpulkan semua kartu akan memberi Anda pencapaian Master Set.

Jackson — Awakening

Seismicalya — ketika Anda pertama kali bangun di Jackson, ambil jaket dan pisau Anda, dan berjalanlah menyusuri jalan bersama Jesse. Setelah gerbang di Main Street, di sebelah kiri Anda, akan ada kartu yang terpasang di papan pengumuman.

The Keene Twins — setelah adegan pendek di bar di Jackson, lihat ke kanan, kartu tersebut berada di dekat dart.

Jackson — Patrol

Tesseracter — kartu tersebut berada di salah satu rumah yang Anda temui saat berpatroli dengan Dina. Cari tanda "rumah terbuka untuk dijual" dengan panah yang menunjuk ke truk yang tertutup salju. Anda bisa memanjat truk untuk masuk ke dalam bangunan. Anda akan menemukan kartu di rak buku di kamar tidur.

Laurent Foucault — Anda akan menemukan kartu di tempat persembunyian Eugene setelah badai salju. Temukan mainan jerapah yang lucu. Di seberang jerapah, ada meja kecil di mana Anda bisa menemukan kartu tersebut.

Seattle, Hari 1 — The Gate

Motivator — saat berkendara melalui hutan bersama Dina. Ikuti terus sampai Anda mencapai mobil-mobil yang ditinggalkan yang terletak dekat halte bus. Turun dari kuda, dan Anda akan menemukan kartu yang terjebak di halte bus.

The Starfire Kids — terus berkendara dari lokasi terakhir sampai Anda menemukan jalan utama. Di depan, Anda akan melihat tanda bertuliskan "Seattle Utara." Di sebelah kiri, Anda akan melihat sebuah rumah kecil. Di dalam, Anda akan menemukan kartu di papan.

Chessmaster — setelah mencapai zona karantina dan menyeberangi dinding, Anda akan berjalan di sepanjang jembatan di sisi lain. Ketika Anda mencapai tangga di ujung lainnya, lihat ke belakang Anda untuk menemukan tangga lain yang mengarah ke area rahasia dengan kartu.

Oozer — saat menyelesaikan teka-teki generator untuk membuka gerbang, lempar kabel di atas kantor mobile dan gunakan untuk memanjat — di sini kamu akan menemukan kartu tersebut.

Seattle, Hari 1 — Downtown

Doctor Uckmann — di seberang tempat di mana kamu masuk ke area besar pertama, ada bangunan yang hancur yang bisa kamu panjat. Kamu perlu memecahkan jendela, keluar, melompat, kembali masuk, dan memanjat ke atas untuk menemukan kartu Doctor Uckmann. Ini adalah referensi untuk Neil Druckmann.

Das Wort — kamu bisa menemukan kartu ini di dalam laci di toko musik Valiant.

Flo — kamu bisa menemukan kartu di Madison Street di sudut kiri atas peta. Kamu perlu menyelinap melalui lubang kecil. Kartu tersebut ada di dalam brankas, dan kombinasi nya adalah 0451.

Big Blue — kartu ini dapat ditemukan di sebuah kafe di utara peta, di restoran di Spring Street. Periksa di dalam laci.

Know It All — setelah melewati gerbang dengan tanda "fuck FEDRA" dan memasuki hotel, naiklah ke atas. Masuk ke ruangan di belakang mayat yang mati di atas, lalu lanjutkan ke ruangan sebelah. Di sebelah kiri, akan ada TV dengan catatan di bawahnya. Di seberangnya, ada meja samping tempat tidur dengan laci dan kartu di dalamnya.

Seattle, Hari 1 — Eastbrook Elementary

Cardio — setelah pertemuan pertamamu dengan manusia, kamu akan mengikuti jalur linier melintasi atap hingga mencapai titik di mana kamu harus melompat ke balkon. Di gedung ini, lompatlah melewati furnitur yang terbalik ke dalam ruangan di sebelah kananmu. Kartu tersebut ada di dalam laci meja samping tempat tidur.

Seattle, Hari 1 — Capitol Hill

Kinnard, Esq — setelah meninggalkan sekolah, ikuti Dina di jalan dan belok kanan. Akan ada pintu terbuka ke rumah nomor 3. Di dalam, ada laci dengan kartu superhero.

Rockafella — setelah Anda mencapai motel, cari kamar nomor tiga di lantai dasar. Pintu terkunci, jadi masuklah ke kamar yang terbuka di sebelahnya, keluar melalui jendela belakang, dan masuk ke kamar nomor tiga melalui jendela belakang. Anda akan menemukan kartu di lantai dekat TV.

Doctor Stem — di wilayah WLF, setelah kelompok tentara bersenjata, saat Anda menuju stasiun TV. Anda akan memasuki toko buku. Dari sana, menuju ke kafe toko buku di mana Anda akan menemukan majalah upgrade. Menghadap ke mesin ketik, arahkan ke pintu di sebelah kanan Anda ke dalam ruangan gelap. Anda akan menemukan kartu di sebelah pemutar rekaman di sebelah kiri Anda.

Sergeant Frost — Anda akhirnya harus memanjat tangga melalui pos pemeriksaan FEDRA yang tua untuk melanjutkan. Alih-alih memanjat tangga, ambil jalan lain di sepanjang jalan untuk menemukan Live Street Market di sebelah kanan Anda. Ada 4 yang terinfeksi di dalam, jadi bunuh mereka untuk mengambil kartu superhero dari lemari di ruangan belakang.

Candelabra — dekat ladang ranjau. Di sebelah kiri Anda, ada toko yang bisa Anda masuki. Anda bisa menemukan kartu dekat ATM.

Bizzarebra — lihat ke kiri Anda untuk melihat toko WellWishes. Masuk dan ambil kartu dari rak buku anak-anak.

Seattle, Hari 1 — Channel 13

Kimimela — di dalam stasiun TV, naik ke lantai berikutnya dan temukan kantor dengan balkon. Ada pintu terkunci, tetapi Anda bisa berjalan keluar dan menyelinap melalui jendela. Anda akan menemukan kartu di atas meja.

Seattle, Hari 1 — Terowongan

The Imp — setelah merangkak di bawah kereta dan mulai mendekati sebuah pintu yang diterangi cahaya merah, lewati pintu tersebut untuk menemukan kartu yang tersembunyi di dalam kantong sampah di bawah pintu kereta.

Dr. Daniela Star — kamu telah berhasil melewati terowongan yang diterangi cahaya merah. Kamu telah mengangkat penutup, dan Dina menggulirkan sebuah kereta agar kamu bisa lewat. Sekarang kamu aman di sisi lain. Kamu akan menemukan sebuah pintu biru yang mengarah ke sebuah kantor. Di dalam, kamu perlu menuju ke sudut belakang di sudut kanan jauh ruangan dan merangkak di bawah meja. Lewati celah di dinding yang akan membawamu ke belakang area berpagar. Di sini kamu akan menemukan kartu tersebut.

Bastet — di lokasi kecelakaan kereta. Kamu mendekati titik di mana Dina mengatakan dia melihat sedikit cahaya. Belok kiri dan berjalan turun. Di dalam kamu akan menemukan kartu tersebut.

Seattle, Hari 1 — Teater

Mortem — ketika kamu masuk ke teater bersama Dina, kamu perlu mencari tempat itu untuk memastikan aman. Kartu tersebut ada di dalam kotak display yang rapuh di lantai pertama. Kamu perlu memecahkan kaca di sebelah kanan untuk membukanya.

Beyond — kamu akan menemukan kartu ini di teater. Naik ke lantai atas, lari ke depan, dan ikuti koridor ke kanan. Di ujung, dekat beberapa kotak dan sofa yang terbalik, kamu akan menemukan kartu tersebut.

Seattle, Hari 1 — Hadiah Ulang Tahun

The Nighthawk — di pameran dinosaurus bersama Joel, kartu tersebut akan berada di sebuah bangku di sebelah kiri triceratops.

Saura — kemudian di museum, ketika kamu terpisah dari Joel, kartu tersebut akan berada di sebuah bangku di sebelah kanan pameran di mana serigala mengejar seekor rusa.

Seattle, Hari 2 — Hillcrest

Wachumero — setelah meninggalkan teater, kamu menuju ke Hillcrest. Setelah cutscene, putar balik dan periksa tepi di belakangmu. Lompat turun dan pecahkan jendela truk untuk mendapatkan kartu tersebut.

Sahir the Sorcerer — di awal Hillcrest. Alih-alih pergi ke kanan, belok kiri melalui semak-semak untuk mencapai Caroline Paper Co. Naiklah ke tempat sampah untuk masuk ke dalam. Di belakang toko, di dalam kotak kardus, ada kartu tersebut.

Naledi the Youthful — setelah melewati WLF dan anjing-anjing mereka, kamu akan menemui teka-teki di mana kamu perlu menempatkan tempat sampah di atas ramp, memanjatnya, dan melompat ke dinding terdekat. Kamu akan menemukan kartu di sudut ruangan, di samping sepeda.

Brainstorm — saat melewati Hillcrest, kamu akan mendengar ledakan. Setelah melewati beberapa yang terinfeksi, kamu akan mencapai area dengan beberapa pagar. Saat kamu melanjutkan, kamu akan melihat rumah bermain anak-anak kecil berwarna kuning di sebelah kiri. Kartu tersebut tersembunyi di sebuah lubang di salah satu dinding rumah ini.

Reverb — setelah kamu mencapai akhir area Hillcrest, kamu akan melihat sebuah rumah kuning dengan mobil biru. Masuklah, kartu tersebut ada di bawah tempat tidur di lantai atas.

Seattle, Hari 2 — Found Strings

Austringer — kamu dapat menemukan kartu ini dalam kenangan Ellie saat bepergian dengan Joel. Perhatianmu akan tertarik pada papan tanda toko musik. Arahkan ke papan tanda ini dan panjat kendaraan. Kamu akan menemukan kartu di sebuah mobil yang ditinggalkan tepat di depanmu.

Seattle, Hari 2 — Seraphites

Randy Styles — setelah Ellie memulai misinya ke rumah sakit, Anda akan datang ke sebuah supermarket bernama Quickmart. Di dalam, Anda akan menemukan sebuah kotak dengan kartu di salah satu rak.

Shift — ada beberapa yang terinfeksi di sekitar, tetapi setelah Anda mengatasi mereka, Anda bisa masuk ke gedung. Kita perlu pusat konferensi, yang memiliki beberapa grafiti Seraphite dengan frasa "Rasakan cintanya." Masuk ke lubang lift di sebelah kiri dan naik tangga ke lantai berikutnya. Di sini Anda akan menemukan sebuah tali. Anda perlu memecahkan jendela ke luar dan kemudian menggunakan pipa untuk melemparkan tali, memungkinkan Anda untuk pindah ke ruangan berikutnya di sebelah kiri, melewati pintu yang terkunci. Kartu tersebut ada di sofa di dalam.

Star Sign — dalam perjalanan dari pusat konferensi, akan ada sebuah gedung tempat tinggal di sebelah kiri Anda. Naiklah ke pintu dan kemudian lihat ke bawah ke kanan untuk melihat pintu masuk. Untuk melewati pintu yang terkunci di sebelah kiri, Anda perlu memecahkan jendela di landing, naik ke luar, dan kemudian melompat. Di kamar tidur, ada sebuah brankas, tetapi Anda akan menemukan kartu superhero di laci dekat tempat tidur.

Arch-Enemy — di area berikutnya, setelah melewati pameran komik, Anda akan memanjat ke sebuah tepi. Lihat ke kanan, pecahkan kaca untuk masuk ke rumah kaca. Di lantai pertama, di sisi kiri ruangan, ada pintu yang terkunci. Pergi ke sisi lain, pecahkan jendela, dan masuk ke dalam — kartu superhero akan ada di dalam laci.

Doppelganger — setelah saluran pembuangan, Anda akan sampai di sebuah gedung apartemen bernama Garden Suites. Naiklah tangga dan cari untuk menemukan kartu superhero.

Bhat M’Andarr — Anda akan menemukan diri Anda di atap. Gunakan tangga untuk melompat ke dalam air dan mencapai pantai. Naiklah tangga ke Apotek Weston. Ketika Anda memasuki pintu, Anda akan menemukan kartu di sebelah kiri Anda.

Seattle, Hari 3 — Jalan Menuju Akuarium

Esquire — di awal hari ketiga, alih-alih melewati tirai teater, lihat ke kiri, dan Anda akan melihat kartu di depan peralatan panggung.

Tormentra — setelah teater dengan Jesse, Anda akan memasuki gedung WPL. Anda bisa memasukinya dengan memecahkan jendela. Lewati pintu biru, lalu turun ke koridor gelap melewati kamar mandi sampai Anda melihat pintu ganda di sebelah kiri. Di seberangnya akan ada pintu lain, Anda harus merangkak di bawah furnitur yang terbalik untuk masuk. Di sini Anda akan menemukan meja kerja dan sebuah kartu.

Tanager — di toko buku, dekat meja layanan pelanggan di lantai satu, dekat dengan dasar eskalator. Di samping meja ada benteng darurat yang terbuat dari rak buku dan ditutupi dengan kasur. Jongkoklah dan Anda akan menemukan kartu di dalamnya.

Tatuaje — ketika Anda menyeberangi jembatan dan memutuskan untuk mencuri perahu untuk mencapai roda Ferris, Anda jatuh ke area lain dan merangkak di bawah puing-puing. Setelah itu, jangan berinteraksi dengan pipa di sebelah kanan Anda. Pergilah ke depan untuk menemukan kartu superhero di lemari di depan Anda.

Seattle, Hari 3 — Kota Terendam

Seff L’ho’phad — saat menaiki perahu, setelah bagian pertama dari arus deras, jalan Anda akan terhalang oleh gerbang. Sebelum Anda pergi untuk mengangkatnya, putar badan dan lihat ke belakang. Ada pintu yang mengarah ke ruangan samping — di dalamnya ada kotak dengan kartu.

Khazakh Bright — di sudut kanan bawah aula arcade, ada sebuah kisi di atas meja hadiah. Di sisi lain, lihat ke bawah di sebelah kanan meja untuk menemukan kartu superhero.

Epilog — Pedalaman

CBB-73 — setelah mencapai pantai, Anda akan menemukan diri Anda di antara kendaraan dan rumah. Akhirnya, Anda akan menemukan celah di dinding. Lewati air mancur yang ditumbuhi rumput dan hadapi musuh di atap di sebelah kanan Anda. Naiklah ke mobil dan dari sana ke atap. Belok kanan ke atap berikutnya dan melompat melalui jendela ke dalam gedung. Lewati pintu di sebelah kanan, kartu ada di atas meja.

Epilog — Resor

Sparkthug — di gedung di sebelah kanan, kartu ada di meja bundar — ini adalah gedung yang ditandai dengan "4".

Panduan lain

Tentang Penulis
Komentar0