Pathologic 3: Panduan Karantina — Panduan untuk Semua Pencapaian

Pathologic 3: Panduan Karantina — Panduan untuk Semua Pencapaian

Vladislav Sham
22 Maret 2025, 22:07
Isi

Pathologic 3: Quarantine — adalah semacam demo untuk bagian ketiga, dirilis sebagai permainan prolog mandiri. Ini tersedia sepenuhnya gratis. Permainan ini penuh dengan mekanik baru dan teka-teki medis, yang bisa menjadi tantangan untuk dipahami pada awalnya. Dalam panduan ini, kami akan membahas tahap utama dari walkthrough, serta menjelaskan secara detail bagaimana cara mendapatkan semua pencapaian.

Act 1: Capital

Permainan dimulai di Ibu Kota. Pertama, Anda perlu berbicara dengan orang-orang yang berdiri di dekat jendela. Kemudian Anda akan dipindahkan ke lokasi lain — Anda perlu berbicara dengan seorang relawan dan melanjutkan di sepanjang jalan, menyalakan api unggun (gunakan tombol G untuk melemparkan korek api yang menyala). Api akan menakuti monster wabah.

Ketika Anda mencapai kereta, masuklah ke gerbong yang terbuka. Ketika Anda melangkah keluar, cutscene pertama akan dimulai.

Setelah berada di laboratorium, periksa meja-meja dengan hati-hati. Gunakan tombol Q untuk menyoroti titik-titik menarik dan coba berinteraksi dengan semuanya. Ini diperlukan untuk akhirnya mendapatkan pencapaian “Tools of the Trade”.

Di salah satu laci, Anda akan menemukan sebuah revolver, dan di meja sebelah kanan — sebuah surat dari Isidor Burakh. Mengambilnya akan memberi Anda pencapaian “Letter Out of the Bottle”.

Setelah itu, bicaralah dengan rekan-rekan karakter utama, Platon dan Serafima. Keluar ke koridor, pergi ke ujung, dan gunakan revolver untuk menakuti orang-orang. Anda tidak perlu menarik pelatuk, gunakan tombol kanan mouse. Dengan cara ini Anda bisa melewati pintu jauh.

Karakter berikutnya adalah Inspektur. Bicaralah dengannya, Anda bisa memilih jawaban apa pun. Kemudian buka peta pemikiran (tombol J). Membaca semuanya tidak perlu untuk melanjutkan permainan.

Lanjutkan dialog sampai cutscene dimulai. Menyelesaikan akt pertama akan memberi Anda pencapaian “Tick”.

Act 2: Hospital

Akt kedua dimulai di rumah sakit-teater. Di sini, jika Anda ingin segera mendapatkan pencapaian lain, bekukan dan jangan lakukan apa-apa. Pahlawan akan mati karena apati, dan Anda akan menerima pencapaian “Acedia”.

Kemudian bicaralah dengan Tragic, yang akan memberikan beberapa item — tembakau, kamfer, bormid, dan strychnine. Mereka perlu digunakan untuk mengurangi tingkat apati. Jika tidak dilakukan, Anda tidak akan bisa berpartisipasi dalam dialog.

Naiklah ke panggung dan bicaralah dengan asisten Dot — dia akan menyerahkan tiga kotak medis untuk Lyuta, Shura, dan Filat. Bicaralah dengan Haruspex (Artemy Burakh). Jangan lupa untuk menekan Q dan berinteraksi dengan lingkungan, terutama mikroskop yang rusak di meja dan para pasien.

Go around the stage on the right to find trolleys, beds, and a gramofon. Interact with the gramofon to get the achievement “Richard and Linda”. The action algorithm is as follows: turn on the device, continue listening to it until the mania bar fills up. When the character dies from overload, you will receive the achievement “Terlalu Banyak Pikiran”.

Yang kedua adalah seorang pria, Shchur. Perlu memeriksa kaki dan torsonya, di mana akan ada kuning pada kulit dan kulit yang mengelupas. Kemudian Anda perlu mewawancarainya. Akan terungkap bahwa bercak berwarna pada kulit adalah jejak cat. Oleh karena itu, dalam tablet, hanya sebutkan dua gejala: detak jantung yang sering dan eksim. Diagnosis yang benar adalah Terbakar.

Sebelum memeriksa pasien terakhir, Filat, Anda dapat mengurangi tingkat apati dengan mendengarkan gramofon. Setelah memeriksanya, catat kemerahan pada torso dan vena yang menghitam pada kaki. Selama wawancara, kata-kata pasien akan bertentangan dengan gejala, jadi Bachelor akan menyimpulkan bahwa pemeriksaan rumah diperlukan.

Keluar dari teater. Ketika peta kota terbuka, temukan daerah Tannery. Itulah tujuan kita. Dalam perjalanan, Anda harus melewati area yang terinfeksi. Di sana, bicaralah dengan Impostress, lalu lanjutkan di sepanjang jalan dan belok ke halaman di sebelah kiri, di mana Anda akan menemukannya lagi, tetapi sebenarnya itu adalah kembarannya. Setelah berbicara dengannya, Anda akan menerima pencapaian “Trio dan Setengah”.

Saat Anda bergerak melalui jalanan yang dilanda wabah, gunakan perangkat khusus — Prototipe untuk menghilangkan kabut hitam. Sepanjang jalan, Anda mungkin menemui orang-orang terinfeksi yang tergeletak di tanah. Mereka perlu dieutanasia. Tugas Anda adalah memberikan obat dengan benar sehingga mereka mati tanpa rasa sakit. Sebaiknya jangan menggunakan morfin, pilih obat yang lebih ringan sebagai gantinya. Hal utama adalah menjaga skala di zona yang ditandai. Ini tidak wajib, tetapi jika Anda meringankan nasib setidaknya satu pasien, Anda akan menerima pencapaian “Detik yang Berlalu”.

Setelah keluar dari area yang terinfeksi, Anda akan bertemu seorang petugas kebersihan. Di sebelah kanannya adalah gerbang yang menuju ke Rumah Potong. Tekan Q untuk melihat pemikiran Bachelor dan menerima pencapaian “Inspektur Tidak Datang”.

Sekarang pergi ke rumah Filat. Pertama, bicaralah dengan tetangganya; dia akan memberikan kunci apartemen Filat kepada Anda. Kemudian periksa tempat tinggal pasien. Tahan Q untuk menemukan titik-titik menarik: makanan busuk di meja, perangkap tikus di bawah jendela, paket pil di meja samping tempat tidur, dan kompres di tempat tidur. Petunjuk yang dikumpulkan akan membantu memperjelas gejala pasien. Anda dapat melakukan ini dengan anak laki-laki, yang, ternyata, tinggal dengan orang yang terinfeksi.

Kembali ke rumah sakit, bicaralah dengan Pengantin di banteng dan minta mereka untuk darah hewan untuk menerima pencapaian Quod Licet Iovi, Non Licet Bovi. Kemudian masuk ke teater, bicaralah dengan Filat, dan kemudian tandai serangkaian gejala di tablet: demam, sakit kepala, hidrofobia, kemerahan kulit, kehilangan ingatan, bulimia, kelemahan, dan kehilangan koordinasi. Hanya untuk ini, Anda akan menerima pencapaian “Tenang, Saya Seorang Dokter”. Diagnosis yang benar adalah demam murin.

Jika semua tiga diagnosis dibuat dengan benar, pencapaian Medicum Morbo Adhibere akan terbuka. Menyelesaikan babak kedua akan membawa pencapaian “Begitu”.

Act 3: Abyss and Finale

Lewati lengkungan, dan ketika peta terbuka, temukan Abyss di dalamnya. Atur rute ke sana. Dalam perjalanan, Anda akan memasuki distrik di mana penduduk sedang melakukan kerusuhan. Di sini, Anda harus menggunakan revolver untuk menakut-nakuti orang-orang, sama seperti di babak pertama. Anda tidak bisa menembak, atau Anda akan cepat mati karena apatis. Cukup arahkan sehingga NPC yang bermusuhan mengangkat tangan mereka, dan berlari melewati mereka.

Setelah Anda mencapai rumah yang ditandai, masuk ke dalam. Di meja di belakang Eva, Anda akan menemukan alat — berinteraksilah dengan mereka. Bicaralah dengan Eva, lalu pergi ke luar. Sangat mungkin bahwa Anda akan diangkat dengan garpu, setelah itu Anda akan terbangun di Abyss. Anda perlu berbicara dengan Eva lagi.

Naik ke atas dan bicaralah dengan anak laki-laki, lalu berinteraksilah dengan papan dekrit. Hapus dekrit karantina (tekan Z). Di sini, pencapaian “Alat Perdagangan” mungkin akan terpicu jika Anda telah memeriksa:

  • seluruh laboratorium Dankovsky di ibu kota (barang di meja, kupu-kupu, koper, papan, dll.);
  • mikroskop di rumah sakit;
  • semua karakter di rumah sakit;
  • Clara, mayat, pengawas, orang-orang yang sekarat di area terinfeksi;
  • meja di lantai pertama dengan Eva Yan;
  • meja, peta di lantai kedua (jika Anda tidak bisa memeriksa meja di lantai kedua saat Matchstick duduk di sana, cukup keluarkan undang-undang dan tunggu meja untuk dibersihkan).

Setelah itu, bicaralah dengan Khan yang tiba-tiba muncul dan pergi ke luar. Di sini, Anda akan bertemu dengan Wabah. Ketika dialog berakhir, kembali ke dalam dan gunakan jam di sebelah kanan papan — itu akan memungkinkan Anda untuk melakukan perjalanan kembali dalam waktu. Di sinilah Pathologic 3: Quarantine berakhir, dan Anda akan menerima pencapaian terakhir “Saat Ini?..”.

***

Apakah Anda merasa kami melewatkan sesuatu atau ingin mengajukan pertanyaan? Selamat datang di kolom komentar.

    Tentang Penulis
    Komentar0