Split Fiction: Harapan Musim Semi — Panduan Bab 3

Split Fiction: Harapan Musim Semi — Panduan Bab 3

Vladislav Sham
18 Maret 2025, 21:41
Isi

Bab Harapan Musim Semi dimulai dengan cerita di mana karakter pertama dapat berubah menjadi berbagai hewan, sementara yang kedua dapat menjadi makhluk mitos. Cerita ini dalam Split Fiction sepenuhnya didedikasikan untuk Zoe, namun, Anda dapat menemukan misi opsional. Berikut adalah cara menyelesaikan bab ini.

Untuk mengatasi rintangan, pahlawan pertama menggunakan bentuk gorila dan ikan, sementara yang kedua menjadi peri dan pohon raksasa yang berjalan. Perhatikan bahwa jika pemain pertama mencoba masuk ke dalam air dalam bentuk monyet, mereka akan mati.

The Underlands

Lanjutkan maju masing-masing di jalur Anda sendiri, dan ketika Anda bersatu kembali, Anda perlu saling membantu. Pemain kedua berubah menjadi pohon dan mengaktifkan trampolin sehingga karakter pertama, dalam bentuk gorila, dapat menggenggam tebing curam dan menurunkan keranjang improvisasi.

Sedikit lebih jauh, ketika permainan berubah menjadi platformer 2D, ambil bentuk gorila dan pukul akar pohon, sehingga memutar mereka dan membuka jalan untuk sekutu Anda. Kemudian pemain kedua, dalam bentuk peri, menggunakan aliran bunga, sementara karakter pertama mengatasi rintangan dalam bentuk ikan.

Lord Evergreen

Ketika Anda bersatu kembali dengan pasangan Anda, Zoe melompat ke batang pohon di dalam air dan menggunakan tongkat untuk menghindari tentakel yang diletakkan di sepanjang jalan. Anda perlu bergerak ke atas atau ke bawah dan menghindar ke samping. Karakter pertama harus menarik batang ke depan sepanjang waktu ini. Ketika Anda mencapai jalan buntu, temukan pengait di dinding sebelah kiri, di mana Anda dapat menempel dan berlari maju di sepanjang dinding. Ini akan membawa Anda ke portal, yang akan membawa Anda ke lokasi bos.

Side Mission. Train Heist. How to Defeat the Conductor Boss

Meluncurlah ke bawah sampai mesin yang memasang jebakan muncul di jalur Anda. Masuk ke terowongan biru, yang akan membawa Anda ke terowongan dengan kereta. Hindari kereta yang mendekat, termasuk terbang di bawah platform. Setelah Anda keluar dari terowongan, pegangan pada kereta yang lewat di dekatnya dan hindari proyektil dari mesin musuh.

Ketika kereta menghilang ke dalam terowongan, Anda akan memiliki kesempatan lain untuk menggunakan glider. Mendarat di atas mobil dan bergerak maju, mencoba menghindari misil sampai Anda menemukan diri Anda di depan dua mesin terbang kecil.

Pada titik ini, permainan akan berubah genre lagi, kali ini menjadi platformer 2D yang mirip dengan Cuphead. Cari ruang kosong di antara proyektil musuh untuk menghindari kerusakan dan mengambil power-up. Segera musuh akan berada di atas Anda, tetapi pemain hanya dapat menyerang di depan mereka. Anda perlu memanjat lebih tinggi atau menunggu bos turun lagi.

Bumi Ibu

Kembali ke air dan temukan tiang yang bisa kamu gunakan untuk melintasi tentakel. Atasi jurang dan kemudian aktifkan aliran emas untuk peri. Ketika pemain kedua mencapai bunga, mereka dapat mengatur pertumbuhan tanaman ungu sehingga karakter pertama dalam bentuk gorila dapat melintasinya.

Setelah mengatasi rintangan, aktifkan aliran emas berikutnya dan lanjutkan ke lokasi lain. Di sini kamu akan menemukan beberapa anak ayam, salah satunya masih dalam cangkang. Pertama, pemain dalam bentuk gorila menurunkan batang kayu sehingga Zoe dapat mengambilnya dengan bunga. Kemudian karakter pertama membawa anak ayam ke sarang di seberang batang kayu yang tergantung dan menunggu sementara gamer kedua menariknya sedikit. Sekarang gorila melompat dan memukul platform kayu — dengan cara ini anak ayam akan terbang lebih tinggi, dan sementara itu, Zoe melepaskan batang kayu dan itu mengenai anak ayam dalam cangkang, membuka jalan.

Tongkat Kematian

Masuk ke pohon raksasa dan capai sulur dengan cahaya ungu. Singkirkan itu menggunakan kemampuan monyet, lalu saksikan cutscene. Setelah video berakhir, pemain pertama harus mengendalikan pahlawannya seperti biasa, tetapi gamer kedua langsung mempengaruhi lingkungan.

Kamu dapat mengangkat dan menurunkan duri, memutar penyangga, dan memperpanjang platform. Semua ini perlu dilakukan bersama dan secara sinkron sehingga pemain pertama mencapai puncak dan memanjat batang pohon raksasa. Ketika ini terjadi, putar batang pohon untuk pahlawan pertama dan juga perpanjang platform tepat waktu.

Sedikit kemudian, permainan akan kembali menjadi platformer 2D. Karakter utama adalah pemain pertama, tetapi yang kedua tetap membantu teman menggunakan lingkungan. Pertama, bersihkan jalan dari serangga menggunakan tanaman, lalu tangkap monyet dengan bunga lain dan lempar lebih jauh.

Setelah mencapai air, karakter pertama berubah menjadi amfibi, gerakkan sekat sehingga dia bisa bergerak ke kolam lain. Kemudian pemain akan menghadapi musuh yang muncul tanpa henti. Gunakan tombol aksi untuk membuat alga di mana teman bisa bersembunyi dari mereka.

Misi Tambahan. Pertunjukan Game

Setelah segmen sebelumnya, berjalanlah melintasi jembatan gantung besar, tetapi jangan terburu-buru menggunakan pegangan di belokan ke kanan. Dengan cara ini kamu pasti akan melewatkan misi tambahan. Untuk mengaktifkannya, ikuti ke kiri, ke cahaya ungu. Elemen ini akan menonjol dari pengaturan keseluruhan.

Aturan permainan ini cukup sederhana: di setiap putaran, salah satu pemain mengambil bom yang dapat meledak setelah beberapa saat. To prevent this from happening, throw the item to a partner, so the countdown resets. However, it will be easy only on the first few levels, the game becomes more difficult later on.

Di setiap putaran, tugas Anda adalah mencapai pintu keluar dengan bom dan menempatkannya di dalam tangki dengan aman. Pada putaran ketiga, Anda akan menemui penghalang antara karakter dalam bentuk kaca besar. Untuk melewati bahan peledak satu sama lain, gunakan trampolin, yang berbentuk lingkaran hijau di platform. Penting untuk bertindak bersama; jika tidak, Anda tidak akan bisa memberikan bom kepada pasangan Anda. Kami sarankan untuk tidak terburu-buru, karena Anda tidak dibatasi oleh waktu, hanya oleh hitungan mundur hingga ledakan perangkat.

Pada putaran berikutnya, berlari ke belokan pertama dan lemparkan muatan kepada teman Anda, lalu pindah ke posisi berikutnya. Terima muatan di sini dan lompat ke platform berikutnya untuk melewatinya lagi. Lempar bom setelah belokan berikutnya dan berinteraksi dengan pintu keluar.

Putaran kelima akan mudah, tetapi Anda perlu mengetahui beberapa nuansa. Pertama, jangan berlari sejajar satu sama lain: karakter dengan bom sebaiknya menarik lawan menjauh dari teman, lalu memberikan bom. Setelah melakukan ini, dekatkan jarak ke pintu keluar dan terima muatan untuk mengembalikannya atau menempatkannya jika Anda berhasil melompat ke platform dengan pintu keluar.

Putaran keenam adalah putaran sebelum terakhir. Di sini Anda juga perlu secara sinkron mencapai pintu keluar dan membukanya, melemparkan muatan ke dalamnya.

Di putaran terakhir, dekati rintangan pertama, lewati muatan, dan melalui perangkap. Pasangan Anda melakukan hal yang sama, tetapi kami sarankan untuk menangkap bom dan menunggu teman Anda melintasi, lalu mengembalikannya, melewati perangkap, dan mengambil muatan kembali. Naik lebih tinggi, terus berikan bom satu sama lain sampai Anda mencapai pintu keluar di kepala tuan rumah.

Silly Monkeys

Kembali ke percabangan di sebelah kanan dan aktifkan batang pohon raksasa. Zoe harus mengendalikannya dan juga menghancurkan rintangan di jalannya. Sementara itu, Mio menangkis musuh yang muncul di dekatnya dan mencoba mengganggu kontrol pohon. Kami sarankan pemain yang berperan sebagai gorila untuk berdiri dekat pasangan dan cukup spam tombol serangan (R2). Dengan cara ini, tidak ada yang bisa mendekati Zoe.

It Takes Three to Tango

Setelah berada di lokasi bersalju, teruslah bergerak maju sampai Anda mencapai ladang dengan bunga merah. Hati-hati dengan mereka dan bergerak hanya di atas batu besar dan tiang kayu. Sekarang pemain pertama dalam bentuk amfibi melompat ke dalam air dan mengaktifkan tiang untuk temannya, yang pada akhirnya harus berada di sebuah pulau kecil di tengah lokasi.

Selanjutnya, tugas menjadi sedikit lebih rumit: Zoe berinteraksi dengan bunga, sehingga menurunkan platform dengan tanaman merah. Pemain pertama melompat keluar dari air dan berubah menjadi gorila, berpegang pada tanaman tersebut. Menggunakan prinsip yang sama, pertama angkat dan kemudian turunkan platform kedua agar monyet dapat mencapai bunga dan memukulnya beberapa kali. Ketika pemain kedua melompat ke bunga yang sama, mereka dapat mengangkatnya lebih tinggi.

Sekarang tugas menjadi semakin menantang. Untuk membuka gerbang, Anda perlu mengaktifkan tiga simbol: pemain dalam bentuk monyet memukul kolom tengah, kemudian yang kanan, dan akhirnya yang kiri. Rekan mereka harus menangkap kolom-kolom tersebut agar gambar di atasnya cocok dengan patung di atas gerbang.

Selanjutnya, Anda akan menghadapi segmen musik kecil di mana Anda hanya perlu mengulangi gerakan dengan benar setelah raja monyet. Jika ada pemain yang melakukan kesalahan, Anda dapat mengulang level terakhir.

Ketika Anda berada di lantai dansa, Anda harus mengumpulkan monyet kecil dengan warna yang sesuai, membentuk ular. Ada dua hal penting yang perlu diketahui: jangan bertabrakan satu sama lain atau dengan dinding, karena dalam kasus ini, ular Anda akan hancur, dan Anda harus mengejar monyet-monyet itu lagi. Beberapa putaran mengulangi gerakan setelah raja akan dimulai lagi, setelah itu subquest akan selesai, dan Anda dapat melanjutkan dalam alur cerita.

Halls of Ice

Hancurkan sulur dan tunggu teman Anda menyeberang ke sisi lain dalam bentuk peri untuk mengarahkan platform kepada Anda. Setelah berada di atasnya, gunakan bentuk manusia dan lompat ganda dengan dash — dengan cara ini, Anda dapat mengatasi rintangan tombak.

Capai gerbang kastil yang besar dan hancurkan sulur lagi. Pemain kedua dalam bentuk peri masuk ke lubang kunci, di mana mereka harus mengatur simbol dengan benar dalam waktu tertentu (dari kiri ke kanan). Sementara itu, pahlawan dalam bentuk gorila mengaktifkan batang di gerbang:

  • Simbol yang menyerupai Y;
  • Simbol yang menyerupai X dengan dua titik;
  • Tiga lingkaran;
  • Lingkaran besar dengan titik.

Untuk menembus lebih dalam ke dalam kastil, Anda perlu membersihkan jalan menggunakan kubus. Dorong kubus ke sisi kanan dan tahan tepat di tengah. Sekarang dorong ke kiri. Menahan posisi sebaliknya, dorong ke tengah. Dengan cara ini, Anda dapat membuka jalan.

Di lokasi berikutnya, menyelam ke dalam air dan berinteraksi dengan bunga, yang akan melepaskan sebuah bola. Karakter kedua menangkap bola ini dalam bentuk pohon dan mengirimkannya ke jendela gelap.

Naik lebih tinggi di tepi dan platform untuk akhirnya menemukan diri Anda di salah satu menara, di mana sebuah cerita opsional menunggu.

Tugas Tambahan. Bintang yang Runtuh

Cerita ini cukup menarik, meskipun tidak menawarkan keterampilan khusus kepada pemain. Untuk sebagian besar misi tambahan, Anda perlu bergerak tepat waktu dari satu tempat perlindungan ke tempat perlindungan lainnya, karena matahari yang sekarat secara berkala memancarkan sejumlah besar energi. Untuk melakukan ini, gunakan layar pelindung khusus dan berbagai objek yang tersebar di seluruh level.

Ketika permainan berubah menjadi platformer 2D, Anda mungkin menghadapi masalah pertama Anda. Masalahnya adalah, gamer perlu melewati segmen ini secara paralel satu sama lain, bukan bersama. Gunakan tombol pertama di belakang layar pelindung untuk menurunkan lift — dengan cara ini, teman Anda akan naik lebih tinggi, lalu bergerak di bawah lift dan menunggunya. Tepat setelah ledakan berikutnya, karakter di atas berdiri di tombol untuk mengangkat platform bagi pemain di bawah. Jika pemain di atas melompat turun karena alasan apa pun, Anda harus memulai ulang titik pemeriksaan terakhir, karena Anda tidak akan bisa melanjutkan lebih jauh.

Karakter di bawah mengaktifkan tombol, membuka jalan bagi pahlawan di atas. Teruslah melewati segmen ini menggunakan prinsip yang sama, dan setelah batang, permainan akan beralih kembali ke 3D.

Ketika menghadapi perisai energi, Anda perlu berinteraksi dengan semua tombol untuk mengaktifkannya. Pertama, akan ada empat, kemudian lima, dan delapan. Sepakati dengan pasangan Anda sebelumnya tentang siapa yang menekan tombol mana, karena Anda dibatasi oleh waktu. Tombol yang belum ditekan akan menyala merah.

Segera setelah ini, setiap pahlawan akan memiliki perisai genggam mereka sendiri, tetapi mereka perlu digunakan secara bergantian. Semakin dekat Anda ke inti, semakin sering ledakan terjadi. Ikuti satu sama lain tanpa menyalip dan aktifkan perisai dengan setiap ledakan energi.

Bagaimana Mengalahkan Bos Raja Es

Kembali dari cerita tambahan, ikuti satu-satunya jalan sampai Anda menemukan diri Anda di aula yang luas dengan patung. Karakter dalam bentuk pohon menangkapnya dan memecahkan es, sementara pasangan berinteraksi dengan bola di bawah es. Sementara itu, pohon menangkap bola dan mengarahkannya ke gerbang.

Setelah cutscene yang panjang, hindari bos di platform kecil sampai Anda menemukan diri Anda di arena. Pertama, lawan akan mulai melepaskan kolom energi dan duri es di seluruh arena — cukup hindari mereka. Setelah musuh berdiri di atas kaki belakangnya, Zoe dalam bentuk pohon harus menangkapnya dan meletakkannya di arena. Bertransformasi menjadi gorila untuk memberikan jumlah kerusakan maksimum sementara bos tergeletak tak bergerak.

Selanjutnya, selain serangan yang disebutkan sebelumnya, duri es yang jatuh dari atas akan muncul. Perhatikan es, karena akan disorot dengan warna merah jika sebuah duri akan mendarat di area tersebut. Ulangi tindakan yang sama seperti sebelumnya.

Setelah serangan kedua yang berhasil, jika bos memiliki sekitar setengah dari kesehatan yang tersisa, ia akan memecahkan es di arena, dan Anda harus mencari tempat baru untuk pertempuran. Hindari pusaran kecil yang bergerak di seluruh arena, dan ketika mereka menghilang, menyelam ke dalam air dalam bentuk amfibi dan aktifkan bola. Pemain dalam bentuk pohon menangkap bola dan mengarahkannya ke lawan, sehingga membuatnya terkejut. Jangan terlalu lama berada di dalam air: segera setelah ia kehilangan kesadaran, Anda akan memiliki kesempatan untuk menyerang musuh dalam bentuk gorila.

Untuk mengalahkan bos, Anda harus melakukan tindakan yang sama seperti sebelumnya, tetapi pertama, Anda perlu melelehkan kerak es di atas kolam dengan bunga. Ini dapat dilakukan menggunakan bola api yang muncul di arena. Tarik mereka ke pusat lokasi dan tunggu bola meledak, sehingga melelehkan es. Setelah ini terjadi, lemparkan bola ke lawan lagi.

Panduan lain

    Tentang Penulis
    Komentar0