INDIKA Panduan: Semua Teka-teki dan Teka-teki Logika
Vladislav Sham
INDIKA adalah permainan horor surreal yang menceritakan kisah seorang biarawati muda, yang diusir dari biara karena diduga kerasukan. Sepanjang perjalanannya, dia bertemu dengan seorang tahanan buronan dan berusaha membantunya, tetapi tampaknya hanya memperburuk keadaan. Dalam panduan ini, kami akan merinci panduan lengkap permainan dan menjelaskan cara menyelesaikan semua teka-teki dan teka-teki.
Biara
Permainan dimulai dengan jatuhnya gadis itu — level serupa akan ditemui sepanjang permainan. Di level ini, sangat penting untuk mengumpulkan poin: meskipun tidak mempengaruhi apa pun, Anda tidak dapat memulai adegan berikutnya tanpa jumlah tertentu.
Setelah video, Anda akan menerima tugas pertama Anda. Anda perlu pergi ke gudang dan mengambil keranjang untuk disampaikan kepada Suster Smaragda di toko makan. Ikuti satu-satunya jalan menuju gedung besar. Turunlah tangga, dan di sebelah kanan, di meja, Anda dapat mengambil sebuah buku Panduan Menggunakan Mesin Uap. Anda dapat membantu biarawati dan menyalakan mesin.
Lewati gedung dengan piano di mana terdapat konstruksi yang terbuat dari kursi dan tangga. Jika Anda memanjat dan merobohkannya, Anda akan melihat adegan lucu.
Abaikan wanita itu dan ikuti penanda. Ambil keranjang dan lanjutkan melalui jembatan kayu. Teruslah di sepanjang jalan sampai Anda melihat dua biarawati keluar dari sebuah gedung. Di rumah di sebelah kanan, Anda dapat mengambil sebuah Relik, dan kemudian masuk ke gedung di sebelah kiri dari mana gadis-gadis itu keluar. Di sini Anda dapat menemukan sebuah buku dan berdoa.
Catatan: Mengumpulkan barang dan berdoa adalah tindakan opsional. Kami telah mencatat bahwa mendapatkan poin tidak mempengaruhi apa pun.
Antarkan keranjang dan terima tugas baru. Anda perlu mengumpulkan lima ember air. Segmen ini tidak dapat dilewati. Setelah Anda menyelesaikan tugas, bab berikutnya akan dimulai.
Tihon. Cara Menyeberangi Sungai
Gunakan Shift untuk berlari dan mencapai penyeberangan melalui jalan. Interaksi dengan pintu, dan setelah adegan potong, Anda harus menyelesaikan masalah pertama. Untuk menyeberang ke sisi seberang, aktifkan tuas dan tunggu rakit berhenti di tepi yang lain. Sekarang ganti pegangan dan berlari ke jembatan. Selama perjalanan kembali, rakit akan berhenti sebentar di antara dua tepi, memungkinkan Anda untuk lewat.
Di terowongan, temukan tangga dan letakkan di atas kisi yang terkunci untuk menyeberang.
Ketika Anda mencapai lift, Indika akan mulai mendengar suara. Pada saat ini, Anda dapat menjelajahi dua realitas. Tahan RMB untuk mulai berdoa dan kembali ke keadaan normal, atau lepaskan tombol untuk membuka jalan.
Kembali sedikit ke sisi kiri dan tahan RMB. Menyeberanglah ke platform kayu di sebelah kanan. Lepaskan RMB dan panjat lebih tinggi lagi. Sekali lagi, tahan RMB dan menyeberanglah ke sisi yang berlawanan.
Ketika visi berakhir, periksa ruangan di sebelah elevator dan ambil Folding Knife.
Train Wreck. Cara menyelesaikan teka-teki brankas
Pergilah ke sungai dan saksikan cutscene dengan kereta yang telah tergelincir. Lanjutkan di sisi kiri sampai Anda menemukan diri Anda di sebuah bangunan yang hancur dan terbalik. Di lantai di pintu masuk, Anda dapat menemukan sebuah item Last Judgment.
Rumah tersebut memiliki tiga lantai: sebuah piano berada di lantai kedua, dan di lantai ketiga, Anda dapat berinteraksi dengan brankas. Untuk melarikan diri, Anda perlu memindahkan alat musik di lantai kedua ke jendela yang terbuka. Pertama, jatuhkan brankas ke lorong dengan tangga, lalu pindahkan ke kiri.
Di desa, periksa rumah pertama di sebelah kiri dan ambil item Paraskeva Friday.
Tidak ada lagi item di desa. Berlarilah menuju teriakan wanita, masuk ke rumah, dan saksikan cutscene.
Chase
Di bab ini, pemain hanya perlu mengendalikan kereta luncur. Bergeraklah di sepanjang satu-satunya jalan ke depan, mendengarkan teriakan petugas yang mengejar.
Ketika pengejar tertinggal, Indika akan melepaskan kereta. Teruslah mengikuti ke depan sampai cutscene.
Mirco
Ini adalah mini-game di mana Anda perlu mengalahkan ayah protagonis dengan menyelesaikan dua putaran dan tiba di garis finish terlebih dahulu. Setelah itu, ayah akan menyarankan untuk pergi ke putaran ketiga, tetapi sepedanya akan mogok. Pergilah ke garis finish dan saksikan adegan dengan si gypsy.
Desa. Cara menemukan kunci pas
Setelah naik sepeda dengan mesin uap, ikuti jalan, dan di persimpangan, Anda dapat memilih salah satu sisi. Segera, Anda akan menemukan diri Anda di sebuah desa kecil di mana Anda perlu menemukan kunci pas.
Pertama, periksa rumah di sebelah kanan (di dalamnya juga ada samovar besar), di mana Anda dapat berdoa dan menemukan sebuah buku.
Kembali ke jalan dan masuk melalui jendela rumah di seberang, di dalamnya juga ada sebuah buku dan tempat untuk berdoa. Lewati jendela kedua dan turun ke gudang. Temukan tangga, letakkan di bangunan di sebelah kiri, dan temukan di dalamnya sebuah kunci pas, serta sebuah item Bagian Lipat.
Untuk kembali ke Ilya, gunakan tangga. Tangga perlu diletakkan di atas balok di seberang bangunan dan melewati rumah. Ketika seekor anjing besar menyerang para pahlawan, lari ke rumah terdekat.
Gudang
Setelah cutscene, tanpa menunggu Ilya, naiklah tangga dengan bantuan sebuah kotak. Di bagian paling atas, tunggu monolog Iblis dan masuk ke pintu yang terbuka.
Ketika suara berbicara lagi, Anda akan dapat menggunakan doa. Tetap di sisi kiri dan berjalanlah melintasi platform kayu untuk menemukan diri Anda di tengah sapi. Tepat di bawahnya, ada sebuah jalan, tetapi itu hanya akan terbuka jika Anda berhenti berdoa. Lari ke sisi seberang dan tekan RMB untuk mencapai keluar.
Di bawah penggilingan
Di bangunan yang terbakar, temukan ikon Penyelamat yang Tidak Terbakar. Jika Anda naik platform di sebelah kiri yang mengarah ke sungai, Anda dapat memasuki rumah dan memeriksanya. Di dalam, seperti biasa, ada sebuah buku dan tempat untuk berdoa.
Capai kepingan es besar dan berdiri sehingga bagian jauh darinya terangkat lebih tinggi. Kemudian berlari ke depan dan memanjat.
Turunkan pintu sluice dan berlari ke depan sepanjang satu-satunya jalan. Tangga menuju pabrik akan hancur, jadi Anda harus memanjat di bawah struktur tersebut.
Pabrik. Cara menyelesaikan teka-teki dan melarikan diri dari monster
Setelah memanjat ke pabrik, seret kotak besi yang memiliki roda lebih dekat untuk memanjat dan temukan kunci utuh di atas meja. Ada beberapa jenis di sini — kami mengambil yang berbentuk segitiga.
Masukkan kunci ke dalam roda gigi planet dari pabrik air. Mulai saat ini, Anda dapat memberikan perintah primitif kepada Ilya. Turun lagi dan ambil kotak yang memiliki roda. Pindahkan ke kargo tepat di sebelah elevator. Perintahkan teman Anda untuk mengangkat elevator, dan Anda memanjat ke atas kargo. Setelah itu, minta dia untuk menurunkan elevator.
Selanjutnya, Anda harus berjalan di atas papan. Gunakan kunci untuk mengendalikan pahlawan wanita dan menstabilkan keseimbangan. Setelah menyeberang ke sisi yang berlawanan, bersiaplah untuk berlari dari binatang.
Belok kiri dan memanjat di atas barel. Berlari lurus dan melompat ke balok di sebelah kanan. Dengan cara ini, Anda akan mencapai sebuah ruangan kecil.
Pindahkan meja ke pintu sebelah dan memanjat ke atas. Setelah melompat turun, berlari ke ujung jalan dan belok kanan, tetapi ketika binatang melompat, segera berbalik dan ikuti ke arah yang berlawanan, menuju pintu. Di sebelah kiri, Anda bisa turun dan mencapai Ilya.
Stasiun
Di awal bab, periksa meja di tangan kiri Anda dan ambil barang Kebangkitan Kristus. Ikuti Ilya dan tunggu sampai dia membersihkan jalan menuju derek kargo.
Aktifkan mesin dan berinteraksi dengan lift. Anda dapat menurunkan atau mengangkat kargo sesuai kebutuhan untuk mengatasi rintangan. Akhirnya, Anda perlu mencapai rel kereta api.
Atap
Ini adalah level platform berikutnya, di mana pemain seharusnya memanjat ke atap. Perhatikan bahwa beberapa platform mungkin turun saat bersentuhan dengan mereka, serta bergerak sepanjang trajektori tertentu.
Fabrik ikan
Di awal level, Anda bisa turun dari tangga dan melihat item koleksi Tablet Spiritual di balik jeruji. Untuk mengambilnya, panjat lebih tinggi dua lantai dan turun melalui tangga yang berlawanan.
Selanjutnya, Anda akan menghadapi serangkaian level platform di mana Anda perlu menghindari ikan raksasa yang menggantung dari platform. Ikuti Ilya sampai para pahlawan jatuh ke dalam air (di ruangan kedua, menghindari ikan akan menjadi tidak mungkin).
Efek stroboskopik. Cara menyelesaikan teka-teki elevator
Setelah cutscene, ikuti teman Anda. Segera, Anda akan mencapai sebuah ruangan di mana Anda bisa berdoa, dan sedikit kemudian, Anda akan menemukan diri Anda di sebuah tangga dan dua elevator. Mereka akan diperlukan untuk menyeberang ke sisi yang berlawanan.
Untuk menyelesaikan teka-teki ini, gunakan algoritma berikut:
- Angkat elevator di sebelah kiri ke lantai dua.
- Panjat tangga ke lantai tiga dan turunkan elevator di sebelah kanan ke lantai satu.
- Panjat tangga ke lantai dua dan angkat elevator di sebelah kiri ke lantai tengah (satu lantai ke atas).
- Melompat ke atap elevator di sebelah kanan, lalu panjat tangga ke lantai tiga dan menyeberang ke sisi yang berlawanan.
Terus ikuti pasangan Anda sampai Anda menemukan diri Anda di antara kaleng-kaleng besar. Gunakan saklar, lari ke sisi kiri dan turun dari kaleng-kaleng tersebut.
Hapus salah satu kaleng di sisi lain dan letakkan di dekatnya agar kamu bisa memanjat. Atur loader sehingga bagian atasnya berada di antara kaleng dan berfungsi sebagai platform untuk sang pahlawan.
Kolam
Tingkat platform standar. Tidak ada yang rumit. Cukup atur gerakanmu sesuai dengan hilangnya platform (katak) dan lanjutkan melalui level.
Spasov. Cara melarikan diri dari lingkaran
Berjalanlah ke ujung platform dan masuk ke dalam lift di sebelah kanan.
Gunakan tuas untuk mengatur platform ke posisi tengah dan panjat lebih tinggi.
Di level atas, lewati pembukaan yang menyerupai jendela. Di sini, akan ada beberapa platform kayu yang bisa kamu panjat.
Segera, kamu akan menemukan tuas lain. Pertama, angkat platform agar sang pahlawan bisa mencapai lubang di sebelah kiri. Di sini ada kotak logam — jatuhkan ke bawah dan kembali ke tuas untuk mengangkat platform lebih tinggi lagi. Sekarang, gunakan kotak tersebut untuk memanjat ke atas.
Setelah muncul di kota, temukan tangga di sebelah lift dan turun ke level bawah. Di ujung jalan buntu, ambil item Hidup Santo Jonah. Pindahkan brankas ke platform kayu untuk memanjat melalui jendela dan keluar di sisi lain bangunan.
Gunakan mekanisme untuk mengatur platform di area yang diperlukan. Lihat tangkapan layar.
Di lorong tempat Anda bertemu Ilya, ada sebuah tangga. Naiklah, Anda akan menemukan item Paraskeva Pyatnitsa. Terus ikuti teman Anda hingga berakhir di loop spasial.
Sebenarnya, solusi untuk teka-teki ini sangat sederhana, tetapi kami belum menemukan cara untuk mengambil item koleksi yang tersembunyi di balik pipa di ketel. Untuk keluar dari loop, cukup letakkan kotak logam di antara dua objek serupa dan lompat ke lubang yang ada di ruangan berikutnya.
Kudets. Cara menyelesaikan teka-teki dinding
Terus ikuti teman Anda hingga Anda mencapai perancah. Di sebelah kiri akan ada lift — turunlah ke tingkat bawah, lalu naiklah ke kargo di sisi yang berlawanan. Ini akan memberi Anda akses ke tingkat menengah, di mana Anda dapat mengambil item koleksi Masha berjalan di hutan.
Berdirilah di platform dan instruksikan Ilya untuk menurunkan Anda ke lift. Untuk menyelesaikan teka-teki ini, Anda harus menggunakan dua dinding. Ambil dinding dengan dua lengkungan dan letakkan secara melintang. Kemudian, di sepanjang dinding ini dari atas, letakkan dinding dengan satu lengkungan.
Ikuti teman Anda dan saksikan cutscene.
Toko sepeda
Tingkat platform lainnya. Untuk menyelesaikannya, kumpulkan semua koin sambil menghindari ayah Indika. Dari waktu ke waktu, dia akan melempar kunci inggris, yang akan menghilangkan uang yang telah dikumpulkan saat terkena. Jika ayah menangkap pengembara, Anda harus memulai level dari awal.
Makar si Pemangkas
Di bab ini, cukup ikuti penjaga ke depan dan saksikan video yang panjang.
Toko Gadai
Setelah melarikan diri, berlari melalui satu-satunya jalan di sebelah kiri menuju toko gadai. Ketika Kudets berada di tangan Indika, berdoalah tiga kali, setelah itu Anda akan dapat memperoleh jumlah poin yang tidak terbatas. Ini bersifat opsional, seperti yang telah kami sebutkan, mereka tidak mempengaruhi plot atau hal lainnya.
Cara Mendapatkan Semua Pencapaian di INDIKA
Bab «Biara». Pencapaian «Cinta Saudari». Anda dapat mendapatkan pencapaian ini di awal permainan. Seperti yang disebutkan sebelumnya, Anda akan melewati sebuah bangunan dengan piano. Naiklah ke atasnya dan coba gunakan tangga.
Bab «Tikhon». Pencapaian «Air Tidak Suci». Untuk mendapatkan pencapaian ini, Anda perlu melakukan serangkaian tindakan yang tidak jelas, yaitu — tenggelam di sungai setidaknya lima kali.
Bab «Tikhon». Pencapaian «Portaissa». Tepat setelah feri, Anda akan memasuki terowongan di mana Anda akan menemukan tangga. Namun, jangan terburu-buru untuk meletakkannya di pintu dan menyeberang ke sisi lain. Ambil dan kembali. Di dermaga, Anda akan melihat tempat di mana Anda dapat memasang tangga dan memanjat untuk menemukan lukisan.
Bab «Tikhon». Pencapaian «Kebajikan Sejati». Anda dapat mendapatkan pencapaian ini jika Anda memenuhi syarat wajib setelah Indika mulai mendengar suara Iblis. Anda perlu menyelesaikan segmen tersebut hanya dengan berdoa sekali. Ketika dunia berubah, kembali sedikit dan tekan tombol mouse kanan. Jembatan di depan Anda akan kembali normal — seberangi dan lepaskan tombol. Putar dan lihat jembatan yang sudah rusak, lalu panjat ke bagian atasnya. Seberangi atap bangunan dan lompat ke bawah untuk membungkam suara. Penting untuk tidak menekan tombol mouse kanan lagi setelah jembatan!
Bab «Kecelakaan Kereta». Pencapaian «Jalan Terakhir». Segera setelah cutscene dengan petugas yang meninggal berakhir, dekati dia dengan dekat dan berdoalah. Ini akan memberi Anda pencapaian.
Bab «Kecelakaan Kereta». Pencapaian «Rachmaninoff». Pencapaian lain yang tidak jelas yang dapat diperoleh dengan melakukan tindakan tertentu. Di lantai atas rumah yang terbalik, Anda akan menemukan brankas, yang perlu Anda gunakan untuk memindahkan piano di lantai bawah. Pindahkan brankas dari sudut ke sudut lima kali.
Bab «Jalan». Pencapaian «Kebajikan». Ketika Indika dan Ilya pertama kali bertemu dengan anjing raksasa, jangan berlari mengejar pria itu; sebaliknya, tahan tombol mouse kanan dan berdoalah. Jika tidak berhasil, Anda dapat mendapatkan pencapaian tersebut di bab berikutnya.
Bab «Mills». Pencapaian «Kebajikan». Jika Anda melewatkan pencapaian di bab sebelumnya, tunggu hingga segmen mengejar anjing raksasa dimulai. Anda akan masuk ke sebuah ruangan kecil dengan meja. Pindahkan meja dan lihat sekeliling — akan ada ikon di sudut yang dapat Anda interaksikan. Pray untuk mendapatkan pencapaian.
Bab «Stasiun». Pencapaian «Ketelitian». Ketika Anda mencapai lift dengan muatan, gerakkan ke depan, menghancurkan semua kotak di jalur Anda. Jika tidak ada kotak yang tersisa, Anda akan mendapatkan pencapaian.
Bab «Pabrik Ikan». Pencapaian «Bream». Di segmen di mana Anda perlu bergerak melintasi platform, menghindari ikan raksasa, jatuh ke dalam air setidaknya 10 kali (tidak termasuk penurunan terkait cerita ke dalam air).
Bab «Pabrik Ikan». Pencapaian «Jewelers». Selesaikan segmen yang sama dengan ikan dan platform tanpa jatuh ke dalam air sekali pun, tidak termasuk penurunan terkait cerita ke dalam air.
Bab «Efek Stroboskopik». Pencapaian «John dari Damaskus». Pencapaian ini tidak dapat terlewatkan, karena Anda akan menerimanya tepat setelah adegan pemotongan tangan Ilya.
Bab «Kolam». Pencapaian «Haus Ciuman». Untuk mendapatkan pencapaian ini, Anda perlu tenggelam di kolam setidaknya sepuluh kali.
Bab «Spasov». Pencapaian «Pasangan». Untuk mendapatkan pencapaian ini, Anda perlu menemukan sepasang sepatu bast. Begitu Anda naik di lift dan melihat keluar menuju kota di depan Anda, jangan terburu-buru untuk pergi ke sana. Angkat lift dua tingkat lebih tinggi menggunakan tuas. Temukan tepi dari mana Anda bisa melompat ke platform, dan dari sana ke kaleng timah, di mana sepatu bast pertama akan menunggu.
Ketika Anda berada di kota dan mencapai lift yang tidak berfungsi dekat tangga, jangan turun! Sebagai gantinya, lintasi papan kayu ke sisi seberang ke jalan buntu dan temukan sepatu bast kedua di atas kotak di sebelah kiri.
Bab «Kudets». Pencapaian «Lelucon». Saat bergerak dengan Ilya di perancah di dinding raksasa, Anda dapat menemukan lift di sisi kiri. Berinteraksi dengannya untuk turun, lalu keluar dan naik ke muatan batu yang menahan lift. Anda akan mencapai lantai sementara di mana Anda dapat menemukan kursi dan buku dengan lelucon.
Bab «Toko Gadai». Pencapaian «Kudets». Ini adalah pencapaian cerita kedua yang tidak dapat terlewatkan. Pencapaian ini akan tersedia ketika Indika mengambil kudets.




























































