In the game Split Fiction, pemain harus melewati delapan bab penuh di layar terpisah. Anda akan menemukan diri Anda di negeri dongeng, di stasiun luar angkasa, di sarang monster, dan bahkan terbang di atas naga. Dalam panduan ini, kami akan menjelaskan panduan rinci untuk Bab 6 dari Split Fiction: Isolation.
Anda akan memasuki level platforming, di mana Anda perlu maju ke depan menuju kapal penjara. Pertama, bergeraklah melintasi platform, dan ketika Anda mendekati penghalang laser, tangkap momen yang tepat dan melompatlah melewatinya menggunakan perangkat seperti trampolin.
Selanjutnya, Anda perlu mengulangi trik serupa, tetapi sekarang Anda harus menggunakan kait untuk menggenggam platform, menarik diri ke atas, dan melompat ke trampolin berikutnya. Jika Anda terlalu lama diam di tempat, laser akan menghancurkan Anda.
Untuk membuka jalan, kaitkan pada dua kolom — platform akan naik, dan kamera akan beralih ke mode 2.5D. Lari ke kanan, dan ketika struktur logam runtuh, ambil pipa dan ayunkan untuk mencapai sisi lainnya. Anda juga bisa memanjat lebih tinggi di pipa dan menggunakan lompatan ganda.
Di segmen berikutnya, perhatikan mekanisme yang memercik — coba hindari mereka. Tunggu sampai pipa berikutnya tiba, ambil pipa itu, dan segera meluncur ke bawah, jika tidak, Anda akan mati saat mulai bergerak kembali.
Selanjutnya, satu pemain memanjat tiang dan mengaktifkan tombol untuk membuatnya bersinar hijau. Dengan cara ini, pasangan dapat memanjat lebih tinggi di pipa kedua. Ulangi trik ini beberapa kali untuk mencapai ketinggian dan berdiri di atas pipa. Sebuah mekanisme akan aktif di belakang Anda — kaitkan pada itu.
Sekarang, sinkronisasi akan diperlukan untuk melanjutkan. Sebuah dinding logam membagi jalur menjadi dua bagian: pemain pertama melompat ke platform, setelah itu platform itu segera menghilang dari bawah kakinya dan muncul di sisi yang berlawanan. Pemain kedua perlu menginjaknya tepat waktu untuk "mengoper" platform kepada pasangan.
Setelah melewati bagian terakhir, panjat tangga dan saksikan cutscene panjang di mana Anda akan bertemu sepasang drone yang imut, tetapi yang terpenting, berguna.
Jadi, Anda memiliki mainan baru — drone. Pemain dengan drone ungu dapat berubah menjadi banyak laba-laba kecil dan menggunakan saluran ventilasi untuk melewati rintangan. Pemain dengan drone hijau tertarik pada medan energi. Ini bukan semua fungsi perangkat — sedikit lebih jauh Anda akan mendapatkan kemampuan baru.
Dekati medan energi: drone hijau tertarik padanya dan bergerak ke sisi lain, sementara yang ungu berubah menjadi laba-laba dan melewati ventilasi. Terus bergerak dengan cara yang sama sampai Anda mencapai kipas raksasa yang tidak aktif.
The purple drone dapat meretas sistem — gunakan kemampuan ini, tetapi pertama pemain hijau harus berpegangan pada salah satu bilah. Putar kipas sehingga pasangan Anda dapat melintasi dan memecahkan gril di pipa.
Setelah mencapai terminal, aktifkan dengan drone hijau, dan gunakan drone ungu untuk meretas sistem dan membuka jalur di bawah. Permainan akan beralih ke mode 2.5D. Bantu satu sama lain mengatasi rintangan menggunakan kemampuan drone, dan melompat ke dalam pipa besar.
Tidak ada yang rumit di sini. Pemain dengan drone ungu bergerak maju, menggunakan arus udara untuk mengatasi rintangan, dan kemudian naik ke dalam saluran ventilasi. Pasangan bergerak maju menggunakan medan gaya. Akhirnya, Anda akan bertemu di ruang kontrol kecil dengan terminal.
Turunkan lift ke tingkat bawah dan gunakan kemampuan drone lagi. Di hangar besar, drone hijau mengaktifkan aliran udara untuk pasangan, dan yang ungu meretas manipulator, membantu teman menyeberang ke sisi lain. Untuk melakukan ini, gerakkan manipulator melintasi laser, dan ketika drone hijau berpegangan, angkat lebih tinggi — di atas balok.
Dekati pesawat dan aktifkan mesin. Drone ungu melompat ke aliran udara dan bergerak ke sisi lain untuk mencapai meriam khusus. Itu menembakkan blok energi, yang harus dipegang oleh pemain kedua.
Di platform yang bergerak, Anda perlu menembak blok energi dua kali agar pasangan Anda memiliki waktu untuk berpegangan dan tidak jatuh. Pada akhirnya, drone hijau mengaktifkan jembatan yang dapat ditarik, yang dilintasi drone ungu, bersatu kembali dengan teman. Kembali sedikit melalui platform dan berinteraksi dengan terminal berikutnya.
Anda akan menemukan diri Anda di fasilitas hidrasi. Di sini, drone mendapatkan kemampuan baru. Drone ungu sekarang dapat berubah menjadi perahu kecil dan bergerak di atas air — keterampilan yang akan sangat berguna, karena drone hijau tidak bisa berenang. Di beberapa segmen, Anda harus secara harfiah mengangkut pasangan Anda di atas permukaan air.
Muat drone hijau ke dalam dan bantu membuka jalur. Berenang ke balok yang berputar — pasangan Anda perlu melompat di atasnya. Setelah membuka gerbang berikutnya, ulangi tindakan yang sama.
Ketika level air naik, masuk ke jalur kiri, di mana drone hijau dapat berpegangan pada mekanisme yang bergerak. Begitu dia melakukannya, cepat berenang ke kanan untuk menangkapnya tepat waktu.
Di depan ada bagian pendek dengan rintangan yang berbeda untuk setiap pemain. Di akhir, drone ungu harus sekali lagi menangkap pasangan tepat waktu agar dia tidak jatuh ke dalam air.
Drone hijau mengaktifkan arus udara, dan drone ungu menggunakannya untuk mencapai sisi yang berlawanan. Selanjutnya ada tantangan untuk keduanya: drone ungu mengendalikan platform yang bergerak, sementara yang hijau maju melintasinya. Jangan terburu-buru — perhatikan platform yang menyala: jika mereka aktif, tunggu, jika tidak, Anda harus memulai ulang bagian ini.
Segmen yang paling sulit adalah "Labirin." Di sini Anda perlu memutar disk secara sinkron dan bergerak maju. Bertindak secara koordinasi: diskusikan setiap gerakan sebelumnya untuk menghindari kesalahan.
Tahap berikutnya sedikit lebih sulit daripada yang sebelumnya, karena memerlukan tindakan terkoordinasi dari kedua pemain. Gamer yang mengendalikan drone hijau harus bergerak diam-diam melalui koridor yang dijaga oleh robot keamanan. Sementara itu, pasangan mengendalikan meriam dan dapat sementara menetralkan ancaman dengan tembakan yang akurat.
Setelah mencapai jembatan, tunggu sampai drone hijau menggenggam platform. Kemudian tembak drone pusat di bawah lengkungan, setelah itu — indikator kuning di atas platform untuk memindahkannya ke kanan, dan sekali lagi pada drone keamanan. Tembakan terakhir adalah wajib: jika Anda ragu, penjaga akan pulih dan menghancurkan pasangan Anda.
Bergerak ke kanan, menghindari patroli, dan naik ke medan energi. Ada terminal di area atas — aktifkan untuk memulai mini-game "Shooting Range". Setiap aktivasi melepaskan disk yang dapat ditembak jatuh oleh pemain dengan meriam.
Selanjutnya adalah koridor dengan dua patroli — netralkan mereka satu per satu agar drone hijau bisa lewat. Kemudian capai bagian dengan tiga pintu dan tombol kuning besar. Tembak mereka secara berurutan untuk membuka jalan bagi teman Anda sementara patroli tidak melihat. Selama pintu tertutup, para penjaga tidak akan bisa melihatnya.
Sedikit ke kanan, seorang penjaga lain dan beberapa drone statis menunggu di sisi kanan. Bertindak dalam urutan ini: pertama nonaktifkan patroli, kemudian aktifkan platform yang bergerak. Sementara itu bergerak, drone hijau harus bersembunyi di belakang kontainernya.
Kemudian naik ke kontainer yang sama dan bertemu kembali dengan pasangan Anda.
Inilah cara Anda akan menemukan diri Anda di Kunci Pinball. Pemain ungu mengendalikan semua mekanisme menggunakan gamepad, sementara pemain hijau harus menembus kunci hingga akhir. Di bawah ini adalah semua momen yang tidak jelas atau sulit dari segmen ini.
Seperti yang mungkin Anda tebak, level ini dibangun di atas mekanika pinball, jadi Anda harus meluncurkan pasangan Anda menggunakan tuas dan pegas. Di awal, gunakan tuas untuk mengirim drone ke dua kapsul yang bersinar — ini akan membuka jalan pertama.
Turun dan tunggu sampai platform kanan atas bergerak mendekati yang kiri. Kemudian luncurkan bola ke sudut kiri atas — bola akan mendarat di platform melalui terowongan.
Pukul bola dengan tuas kiri — bola akan bergulir ke tuas kanan. Ulangi tindakan ini, dan bola akan mencapai platform kanan atas.
Dorong drone dengan tuas kiri, lalu segera aktifkan tuas kanan agar drone bisa mendarat di atasnya. Jika Anda ragu, bola akan jatuh.
Bagian berikutnya lebih mudah: cukup lempar bola ke atas, menutup platform sesuai kebutuhan. Luncurkan drone ke dalam pipa — drone akan jatuh ke tombol dan mencoba mencapai "trampolin" berikutnya.
Selanjutnya, drone hijau menggunakan jalur energi untuk mengatasi rintangan, sementara yang ungu mengontrol platform, membuka atau menutup jalur.
Ketika Anda mencapai level dengan pegas dan "labirin," hitung gaya ketegangan agar pasangan Anda bisa mencapai bagian berikutnya. Di area terakhir, Anda perlu melempar bola ke atas, pertama membuka tuas. Ketika drone mendarat, segera dorong ke arah yang berlawanan. Setelah itu, pukul bola ke kanan dua kali untuk menyelesaikan tantangan.
Setelah istirahat sejenak, Anda akan menemukan diri Anda di arena baru yang diimprovisasi di mana pertarungan bos menunggu. Pada awalnya, Anda tidak akan bisa menyerangnya — musuh bertindak agresif, membombardir platform dengan proyektil. Tunggu sampai tembakan berikutnya menghancurkan penyangga dan memungkinkan Anda turun ke level yang lebih rendah. Pada tahap ini, hal utama adalah bertahan hidup dan menghindari terkena serangan: bergeraklah di platform, aktifkan tuas untuk membuka jalur, dan coba jangan tetap di satu tempat, karena bos akan terus menembak tanpa henti.
Setelah pengejaran, Anda akan mencapai arena baru. Tembak bola ke "mata" musuh untuk membuat perangkat jatuh, lalu tendang ke mekanisme berputar di atas arena.
Setelah dua lemparan yang akurat, pengejaran lain akan dimulai. Di sini, koordinasi maksimum diperlukan: akan ada sangat sedikit waktu untuk naik, dan lingkungan akan mulai runtuh karena tembakan terus-menerus dari bos.
Segera Anda akan menemukan diri Anda di arena ketiga. Prinsip pertarungan tetap sama, tetapi area jauh lebih besar, jadi melakukan lemparan lebih sulit. Setelah dua pukulan, kirim bola ke tengah arena, di mana mekanisme bergerak sebelumnya berada.
Sekarang Anda menghadapi arena terakhir, tahap terakhir dari pertarungan intens ini. Bos sudah melemah, tetapi menyerang dengan kemarahan tiga kali lipat: medan perang dibombardir, dan platform runtuh tepat di bawah kaki Anda. Dorong mata musuh ke kanan atau kiri, lalu lemparkan ke platform yang lebih tinggi dan arahkan untuk mengenai mekanisme yang berputar secara langsung. Jangan kehilangan momentum — dua serangan yang akurat akan menyelesaikan pertarungan. Setelah ini, sebuah cutscene panjang akan menunjukkan jatuhnya musuh dan perubahan adegan. Segera Anda akan menemukan diri Anda di Arena Eksekusi, di mana tantangan baru menanti.
Di awal level, bersiaplah untuk pertarungan panjang — Anda akan menghadapi bos baru yang sangat agresif. Lawan ini akan secara harfiah membombardir arena dengan serangan, menembakkan volley proyektil langsung ke arah para pahlawan. Terus bergerak dan gunakan "tombol" kuning di platform — mereka berfungsi seperti trampolin, memungkinkan Anda melompati gelombang proyektil dan menghindari kerusakan.
Ketika kamera mengubah sudut dan menunjukkan arena dari atas, perhatikan dengan seksama platform mana yang disorot — itu adalah platform yang akan diserang musuh dalam detik berikutnya. Bergeraklah di antara bagian yang aman sampai fase serangan berakhir. Setelah ini, para pahlawan akan bersatu kembali dengan drone mereka — sekarang mereka berfungsi sebagai pelindung, mempertahankan kemampuan yang dikenal tetapi meningkatkan perlindungan karakter.
Di fase berikutnya, bos akan mulai menyerang dengan pukulan besar. Pada saat ini, pemain hijau harus menahan tombol aksi untuk melepaskan bagian tubuh dari karakter mereka. Rekan ungu mengambil tangan yang terlepas dan meluncurkannya langsung ke musuh, memberikan kerusakan yang signifikan.
Ulangi kombinasi yang sama dengan lengan lainnya. Jika dilakukan dengan benar, bos akan memiliki kurang dari setengah bar kesehatannya tersisa. Setelah kehilangan anggota tubuhnya, ia akan terbang di atas arena dan memasuki fase baru — sekarang menyerang dengan modul jet di bagian bawah tubuhnya. Ketika ia melayang di depan arena, bersiaplah untuk menghindari laser yang datang dari matanya. Bos akan memutar kepalanya, jadi terus bergerak dan gunakan lompatan untuk meminimalkan kerusakan.
Segera, sebuah prompt dengan tombol aksi — hack — akan muncul di layar pemain ungu. Tekan itu untuk memicu adegan singkat: pahlawan akan merobek kepala bos dan mengirimkannya ke arena.
Sekarang giliran pemain hijau — ambil kepala musuh dan selesaikan untuk mengakhiri pertarungan. Setelah serangan terakhir, sebuah cutscene spektakuler akan mengikuti, melambangkan akhir dari segmen skala besar ini.
Setelah pertarungan, para pahlawan menemukan diri mereka di depo limbah — area suram dan berbahaya di mana mereka harus bergerak secara terpisah. Setiap pemain sekarang memiliki jalur mereka sendiri: pahlawan ungu meretas robot kecil dan bergerak maju, mengaktifkan mekanisme dan membuka jalur, sementara yang hijau menggunakan kemampuan drone mereka untuk mengatasi rintangan dan memanjat dinding.
Saat mereka bergerak maju, para pahlawan akan segera berada dekat satu sama lain. Pemain hijau harus mendorong platform bergerak ke arah pasangannya, sehingga pasangan dapat memanjatnya, mengaitkan diri ke dinding, dan meretas robot lain. Tindakan ini akan membuka jalan bagi kedua pahlawan untuk melanjutkan.
Bagian berikutnya membutuhkan koordinasi. Berenanglah ke platform yang muncul dari lendir — pemain ungu melompat ke atasnya dan menunggu sementara pasangan berenang ke sisi lain. Tapi jangan tunda: platform itu akan segera tenggelam kembali ke dalam cairan. Begitu mulai tenggelam, pemain hijau harus mengaktifkan kemampuan drone, melompat melewati dinding logam, dan pada saat itu, pemain ungu harus menangkapnya di sisi lain.
Lanjutkan ke kontainer raksasa. Di sini, pemain ungu harus mengangkat kontainer lebih tinggi menggunakan peretasan untuk membantu pasangan menyeberang. Ketika pemain hijau berada di atas, tutup pintu untuk mengunci mekanisme dan membuka jalur berikutnya. Setelah ini, para pahlawan akan menemukan diri mereka di tempat pembuangan sampah.
Anda perlu melarikan diri dari ruangan ini secepat mungkin, karena dinding di atas mulai turun. Pemain hijau melacak blok energi dan melemparkannya ke atas, sementara temannya meretas kunci dan mencoba mencapai akhir labirin.
Setelah keluar, pegang kontainer terbang, lalu panjat pipa dan bilah raksasa. Setelah itu, berlari di sepanjang dinding dan melompat ke atap kontainer yang lewat.
Kontainer akan bergerak melalui dinding laser — gunakan kait Anda pada objek khusus di atasnya untuk menyeberang. Di sisi kiri, Anda akan melihat drone melayang di atas tanah — kaitkan diri Anda pada mereka dan Anda akan tiba di pintu masuk kompleks.
Setelah membuka pintu, Anda akan menemukan diri Anda di arena improvisasi dengan musuh yang terus muncul. Pemain ungu meretas drone mana pun dan menyerang lawan yang terbang. Sementara itu, teman mereka menuju salah satu dari beberapa blok yang dilindungi dan membukanya untuk kerusakan. Jika Anda tidak menghancurkannya, musuh akan terus muncul tanpa henti.
Selanjutnya, Anda akan menemui segmen platforming kecil di mana pemain perlu bergerak maju menggunakan kemampuan unik mereka — tidak ada yang terlalu sulit. Di level dengan kontainer yang dapat ditarik, cukup sesuaikan agar pasangan Anda dapat terus maju.
Sedikit lebih jauh, setelah area dengan medan energi, Anda dapat melihat ruang kecil di bawah dinding di sebelah kanan. Jika Anda masuk ke sana, Anda akan melihat referensi ke permainan The Way Out. Untuk bersenang-senang, Anda dapat berinteraksi dengan terminal di depan para tahanan di blok sel.
Kembali dan berlari di sepanjang dinding ke kiri, yang kadang-kadang terkena platform dari kanan. Untuk menghindari kerusakan, kedua pemain harus berlari berdekatan, dan saat mendekati dinding, pemain hijau harus mengaktifkan kemampuannya untuk mendorong platform menjauh.
Pemain ungu meretas robot dengan tabung yang dapat ditarik, yang digunakan oleh gamer hijau untuk melewati. Pemain hijau mendekati drone dari belakang dan menyerang dengan kemampuannya, meluncurkan dirinya ke sisi lain. Gunakan metode yang sama untuk mencapai platform ketiga.
Sekali lagi, perpanjang tabung dan pasangan Anda harus memanjat ke atasnya. Putar tabung ke kanan, teman Anda akan berjalan ke ujung, dan kemudian Anda memutar drone ke kiri agar mereka bisa melintasi dinding.
Sekarang, setelah berada di sisi lain, gamer hijau membuka gerbang dan berlari kembali ke robot, mendorongnya ke sisi lain. Gunakan prinsip yang sama untuk membantu pemain hijau naik ke platform yang lebih tinggi, dari mana mereka akan mengirimkan Anda sebuah "lift."
Perpanjang tabung robot ke cahaya kuning, lalu panjat ke dalam sel penjara dan saksikan cutscene.
Seperti biasa, di awal level cukup berlari ke depan sampai Anda mencapai kompleks. Seluruh level berikutnya didasarkan pada laser — hindari mereka dengan segala cara. Tidak ada tips khusus untuk awal, karena semuanya tergantung pada reaksi dan perhatian Anda.
Setelah melewati jalur laser, Anda dapat membuka sel penjara dan duduk di bangku, memicu dialog antara karakter utama.
Ketika Anda sudah siap, kembali sedikit. Pemain ungu meretas terminal dan memutar platform untuk pasangan mereka. Pasangan, pada gilirannya, memanjat lebih tinggi dan menunggu temannya memindahkan platform ke kiri, membuka akses ke jalur di sebelah kiri.
Pemain hijau mengaktifkan kemampuan drone dan memisahkan struktur jembatan, memungkinkan pasangan mereka untuk melintasi nanti. Setelah jalur terbuka, kalian berdua harus melompat ke dalam pipa besar, di mana Anda perlu menghindari banyak laser. Tips hampir tidak berguna di sini — Anda harus menghafal pola sinar saat Anda pergi, mengandalkan reaksi dan perhatian Anda. Hal utama — di akhir, jangan lupa untuk menekan tombol aktivasi kait, atau karakter Anda akan jatuh ke jurang.
Setelah keluar, bergeraklah di sepanjang jembatan energi. Pemain ungu naik lebih tinggi sementara pemain hijau mengaktifkan kemampuannya, menciptakan platform tambahan dan membuka jalur singkat untuk temannya. Segmen ini membutuhkan koordinasi yang tepat, jika tidak, jembatan mungkin menghilang pada saat yang salah.
Sekarang peran beralih. Mio meretas sistem dan menurunkan tangga untuk Zoe, memungkinkannya untuk naik lebih tinggi. Segala sesuatu di sini tergantung pada tindakan yang disinkronkan — jika Anda terburu-buru atau bertindak tidak sinkron, salah satu pahlawan mungkin jatuh dan Anda harus mengulang bagian tersebut.
Melangkah maju, Anda akan mencapai salah satu momen paling berkesan dari level ini — segmen dengan laser tak terlihat. Pemain ungu harus meretas drone yang melayang dan menggunakannya untuk menerangi laser, membuatnya terlihat bagi pasangan hijau. Alih-alih melewati aula tengah, belok sedikit ke kiri — ada laser yang bergerak di sana, dan jika Anda bertindak bersama, Anda bisa dengan hati-hati meluncur di antara mereka.
Pergilah ke tengah ruangan dan kaitkan pada penyangga laser di atas jurang. Setelah itu, lompat ke bidang energi untuk terbang ke atas dan menuju labirin improvisasi, dengan pintunya di sisi kanan.
Segera Anda akan mencapai pintu keluar dari ruangan. Terangi celah yang perlu dilalui teman Anda, lalu tinggalkan drone dan lakukan lompatan sendiri. Jika Anda tidak berhasil, mulai dari awal.
Setelah naik lift ke ruangan berikutnya, Anda akan melihat mekanisme raksasa dengan laser di tengah, yang perlu Anda capai. Berlari ke kanan, berhenti sesekali sebelum setiap tembakan.
Setelah semua tindakan yang diperlukan selesai, kontrol perangkat akan berpindah ke pemain ungu. Tugas mereka adalah mengarahkan laser dalam lingkaran terus menerus sementara pasangan mereka membuka penutup di kedua sisi. Ini tidak mudah: musuh akan mulai muncul di platform — beberapa akan mencoba menahan perangkat, dan drone akan mendinginkan lingkaran, memaksa Anda untuk kembali dan memanaskannya kembali.
Ketika lingkaran sepenuhnya panas, Zoe akan jatuh, tetapi Mio akan berhasil menangkapnya dengan drone. Kemudian turun lebih jauh, menghindari laser, sampai Anda mencapai tombol yang menonaktifkan sistem keamanan.
Ini adalah bos terakhir dari bab ini, dan Anda harus melawannya. Pertarungan ini berbeda dari semua yang sebelumnya, meskipun juga terdiri dari beberapa fase. Di awal pertarungan, spam lompatan ganda dan hindari serangan sampai orb khusus muncul di arena. Mio dapat meretasnya, dan Zoe dapat meluncurkannya ke musuh.
Pada suatu titik, Dark Mio akan menangkap protagonis dan menjatuhkannya ke tanah. Tekan tombol yang ditunjukkan di layar untuk melawan balik. Segera setelah itu, bersiaplah untuk menghindari puluhan musuh yang menyerang dari segala arah.
Setelah mendaratkan serangan ketiga, tahanan akan melempar para pahlawan ke tempat pembuangan. Anda perlu mengejar bos dan menghindari proyektil yang dia luncurkan. Ketika Anda mencapai dinding yang runtuh, tunggu Zoe, karena Anda tidak bisa melewati tanpa kemampuannya. Sedikit lebih jauh, Mio mengaktifkan tangan mekanik untuk menyerang musuh, dan Zoe melompat melintasi celah, tetapi hanya setelah serangan tangan itu.
Sekarang Zoe melintasi ke sisi lain dan memperpanjang jembatan untuk pasangannya. Kemudian pemain ungu meretas tempat duduk, mengaktifkan platform kecil untuk Zoe.
Di fase akhir level ini, pemain hijau menunggu bola energi dilempar dan memukulnya kembali. Tetapi bos segera melawan, jadi Anda perlu melakukan hampir dua serangan berturut-turut.
Tahap akhir pertarungan dimulai. Mio memasuki pikiran sisi gelapnya, sementara Zoe tetap di luar, mengalihkan perhatian musuh. Pemain hijau harus melompat di atas platform, menghindari serangan, dan menyerang kembali ketika bos mendekat. Pemain yang mengendalikan Mio juga menggunakan penghindaran dan menunggu terminal di dalam pikiran entitas gelap untuk terbuka. Setelah diaktifkan, Anda dapat mengendalikan Dark Mio dan mengarahkan bola energi besar ke Zoe, sehingga dia dapat memantulkannya kembali dan memberikan kerusakan pada musuh.
Untuk menang, Anda hanya perlu mengulangi tindakan ini dua kali, setelah itu QTE akan dimulai, di mana permainan akan meminta kedua pemain untuk menekan tombol yang ditampilkan di layar. Namun, pemain yang mengendalikan Mio tidak boleh menekan apa pun, karena dengan cara ini mereka akan mengendalikan tidak hanya karakter mereka tetapi juga entitas gelap.