Panduan Panduan Pencapaian PEAK — Cara Membuka Setiap Pencapaian

Panduan Pencapaian PEAK — Cara Membuka Setiap Pencapaian

Vladislav Sham
Isi
Baca versi lengkap

Achievements in PEAK adalah bagian penting dari permainan. Dengan menyelesaikan tantangan, Anda dapat membuka lencana baru untuk pita Anda, item kosmetik, dan sekadar menambah variasi dalam permainan Anda. Dalam panduan ini, kami telah mengumpulkan deskripsi semua pencapaian, menjelaskan apa yang dapat Anda temukan di dalam makam, mengapa Anda harus mencari pengintai, dan bagaimana cara mendapatkan pakaian astronot.

Pencapaian Cerita

Untuk mendapatkan pencapaian berikut, Anda hanya perlu menyelesaikan permainan dan mengunjungi semua bioma. Highlands dan Table Mountains (Desert) dapat dipertukarkan. Peta berubah setiap hari, jadi jika Anda tidak memiliki lokasi ini, masuklah ke permainan setelah timer yang ditampilkan di menu utama berakhir.

  • Liburan Pantai — Selesaikan bioma Shore. Lokasi pertama, tanpa kesulitan khusus;
  • Pionir — Selesaikan bioma Tropics. Ada banyak tanaman beracun dan pendakian buntu di sini. Paling sering Anda perlu memanjat melalui pohon besar, jadi selalu temukan pohon itu terlebih dahulu sebelum naik. Memanjat di bawah hujan menghabiskan lebih banyak stamina;
  • Pendaki — Selesaikan bioma Highlands. Lokasi yang tidak menyenangkan dengan angin dingin yang sulit untuk dihindari. Selalu coba untuk memiliki senter atau paket panas di saku Anda. Cara termudah untuk memanjat adalah masuk ke dalam gunung dan menggunakan alat pendakian (pengait pendakian, berbagai peluncur tali);
  • Nomad — Selesaikan lokasi Table Mountains. Bioma baru di mana Anda perlu bersembunyi dari matahari (menggunakan tempat berlindung, payung, tabir surya), menghindari tornado dan tumbleweed. Juga, hati-hati dengan dinamit (aktif saat didekati) dan kalajengking, yang memberikan banyak racun saat menggigit;
  • Volkanolog — Panjat gunung berapi. Ada sedikit peti di lokasi ini, jadi andalkan hanya apa yang Anda bawa. Peluncur rantai akan menyelesaikan hampir semua masalah di bioma ini;
  • Puncak — Capai puncak tertinggi dan panggil helikopter;
  • Esoterika — Ambil item mistis. Ini dapat diperoleh dari peti terkutuk atau di dekat patung jika semua pemain masih hidup.

Pencapaian Terakumulasi

Pencapaian ini dapat diselesaikan sepanjang satu kali permainan (atau beberapa):

  • Kemping Bahagia — Nyalakan api unggun di puncak bioma 5 kali. Dapat dilakukan dalam beberapa percobaan;
  • Pertolongan Pertama — Pemain harus menyembuhkan 100 poin kesehatan dalam satu permainan. Hanya bisa dilakukan dalam mode kooperatif. Cara termudah adalah menemukan kotak P3K dan meminta rekan tim untuk melompat dari ketinggian, lalu menyembuhkan cedera yang dihasilkan;
  • Penggempur Ketinggian — Capai ketinggian 5.000 meter. Dalam satu permainan Anda dapat mencapai maksimum 1.920 meter. Just keep playing;
  • Pencuri — Buka 15 peti dalam satu perjalanan. Mudah dilakukan sendirian, atau minta teman untuk tidak menyentuh apa yang kamu temukan. Biasanya ada 5 peti sebelum gunung berapi;
  • Pemetik Buah — Makan 5 jenis buah yang berbeda dalam satu perjalanan. Segala sesuatu kecuali jamur dihitung;
  • Penghidupan — Hidupkan kembali tiga pemain dalam satu pendakian. Kamu tidak harus melakukan ini di patung yang sama; kamu bisa menghidupkan kembali sekutu yang sama tiga kali;
  • Koki — Masak 20 hidangan di api unggun. Apa pun yang bisa dimakan atau berwarna hijau dihitung;
  • Pemetik Jamur — Makan semua 4 jenis jamur yang bisa dimakan dalam satu pendakian. Sebuah pencapaian yang sulit, sangat bergantung pada keberuntungan (lokasi jamur berubah setiap perjalanan). Jika kamu tidak bisa membedakan jamur, makan semua yang kamu temukan—paling buruk, kamu akan sedikit keracunan;
  • Penggemar Buku — Temukan semua 8 bagian dari buku harian komandan pengintai. Gulungan dan halaman dapat ditemukan di api unggun di puncak bioma. Lokasi mereka berubah setiap hari dan mungkin tidak muncul sama sekali. Namun, kamu bisa memainkan peta yang sama beberapa kali untuk mendapatkan bagian buku harian baru;
  • Daya Tahan — Mendaki 50 meter tanpa menyentuh tanah dengan kaki. Cara termudah adalah dengan mengambil 2-3 kait pendakian dan naik dinding curam. Atau gunakan sulur di bioma kedua;
  • Ahli Toksikologi — Sembuhkan 200 poin keracunan. Kamu bisa menggunakan antidot, akar penyembuh, kotak P3K, atau panacea;
  • Memanjat Batu — Tempatkan 10 kait pendakian, tidak harus dalam satu perjalanan;
  • Rambatan — Lepaskan 100 meter tali dalam satu pendakian. Kamu bisa menggunakan tali biasa, anti-tali, atau peluncur tali. Peralatan dalam peti berbeda setiap kali, jadi kamu bisa memulai ulang dan mendaki gunung lagi jika tidak menemukan cukup tali.

Prestasi yang Memerlukan Item dari Pesawat yang Jatuh

Hampir setiap item unik yang kamu temukan di awal permainan diperlukan untuk mendapatkan pencapaian.

  • Astronom — Ambil teropong dan capai lokasi Pegunungan Meja. Ketika siang hari, lihat matahari menggunakan item ini. Kamu bisa melihat matahari dari api unggun level sebelumnya untuk menghindari efek negatif melihat langsung;
  • Solo untuk Makhluk Kecil — Ambil tanduk dan capai bioma ke-3. Ini akan menjadi Pegunungan Tinggi atau Pegunungan Meja. Kemudian temukan capybara di air dan mainkan alat musik untuk mereka;
  • Bin-Bon — Selesaikan level dengan mainan Bin-Bon di saku kamu, yang biasanya ditemukan di kursi pesawat;
  • Pemain Keren — Tangkap cakram terbang yang dilempar dari jarak 100 meter. Ini lebih mudah dilakukan dengan tiga orang: satu melempar dari bukit kecil, yang kedua menangkap, dan yang ketiga berlari dan mengembalikan barang tersebut. Jika kamu bermain sendiri, lempar cakram terbang ke dalam air dan ambil. Air dalam permainan tidak dihitung sebagai tanah.

Prestasi Menantang

Tantangan yang mengharuskan kamu memahami permainan dan memiliki sedikit keberuntungan:

  • Keren — Selesaikan biome Pegunungan Meja tanpa memanaskan lebih dari 10% (empat tumpukan matahari). Cara termudah adalah dengan menyiapkan makanan dan bepergian sebagian besar di malam hari. Tabir surya akan membantumu melintasi bagian panjang dengan cepat, tetapi payung tidak berguna di tahap kedua;
  • Landak Mendadak — Kamu perlu pingsan setelah menabrak duri kaktus. Sebaiknya lakukan ini dengan pasangan yang bisa membawamu ke tempat aman saat kamu kehilangan kesadaran dan mencabut beberapa duri. Hanya kaktus yang dibawa yang dihitung. Tidak ada gunanya memeluk yang besar;
  • Aeronaut — Gunakan 6 atau lebih balon sekaligus untuk membuat karaktermu terbang. Sebagai imbalan, kamu akan mendapatkan kostum astronot. Prestasi ini diberikan kepada semua anggota tim secara otomatis;
  • Gourmet — Dalam satu sesi, kamu perlu makan setengah matang dari kelapa, sarang madu (dicuri dari lebah di biome Tropis), beri musim dingin kuning (oleh capybara di biome ke-3), dan telur (lempar ke tanah agar menjadi telur goreng);
  • Akal — Makan sekutu. Untuk melakukan ini, kamu tidak boleh memiliki makanan di saku atau ranselmu, dan bar kelaparanmu harus terisi lebih dari 50%. Kemudian sekutumu akan berubah menjadi ayam goreng dan kamu bisa memakannya;
  • Penghargaan Partisipasi — Kamu harus mati (tetap sebagai hantu), dan seorang sekutu harus berhasil melarikan diri dengan helikopter. Hanya bisa dilakukan dalam mode co-op;
  • Penjudi Berani — Gunakan peluncur pengintai untuk terbang melintasi ngarai di biome Pegunungan Meja;
  • Mentor — Saat bermain co-op, bergerak lebih dari 500 meter jauh dari sekutumu. Pada saat yang sama, pemain lain harus berada di gunung (tidak di biome lain). Kemudian Panduan akan menyerangmu dan mencoba melemparmu ke bawah. Setelah mendapatkan prestasi, kamu bisa turun untuk memperpendek jarak dengan rekan timmu dan mengusir Panduan;
  • Pemburu Kecepatan — Selesaikan semua biome dalam waktu kurang dari satu jam. Paling mudah dilakukan dengan teman dan dengan mengumpulkan peluncur dan pengait panjat. Dengan perlengkapan yang tepat, kamu bisa menyelesaikan biome tersulit, Kaldera, dalam 5 menit. You can also use 6 balon untuk terbang melalui level terakhir. Level terpanjang adalah Table Mountains. Hampir tidak mungkin untuk melewatinya dengan cepat, jadi lebih baik menunggu level berubah;
  • Tanpa Jejak — Saat bermain, Anda dilarang menggunakan item yang akan tetap ada di gunung setelah Anda pergi. Lebih mudah dilakukan dalam mode co-op, ketika satu orang dapat melempar item, yang lain dapat memberikan bantuan, dan menarik pemain ke atas. Kebetulan memainkan peran besar. Kami melakukannya dengan permen lolipop yang sementara memberikan energi tak terbatas, memungkinkan kami untuk memanjat tepi mana pun;
  • 24 Karat — Di bagian pertama bioma Gurun, Anda perlu menemukan makam dan menyelesaikannya. Sebagai imbalan, Anda akan mendapatkan patung emas yang menghilangkan semua kerusakan selama Anda memegang item tersebut. Setelah itu, capai lokasi lava dan lemparkan item ke dalam lava.

Prestasi yang Mudah Terlewatkan

Mari kita lihat prestasi sederhana yang bisa terlewatkan atau disalahpahami karena deskripsi yang samar:

  • Penjaga Hutan — Naik ke puncak pohon di bioma Tropis. Ini adalah pohon besar yang kami rekomendasikan untuk dipanjat. Untuk membuka lencana, berjalanlah di sekitar kanopi dan coba berdiri di cabang yang berbeda;
  • Survivor — Masuk ke dalam helikopter tanpa pernah kehilangan kesadaran. Karakter kehilangan kesadaran ketika tidak ada bilah energi hijau dan terhalang oleh efek negatif. Cobalah untuk tidak membawa item berat dan segera hilangkan debuff;
  • Serigala Penyendiri — Capai helikopter dalam permainan solo;
  • Naturalist — Tinggalkan pulau tanpa menggunakan makanan kemasan. Segala sesuatu yang ditemukan di peti dihitung (minuman energi dan permen lolipop juga dianggap makanan). Namun, Anda dapat makan marshmallow dan minum air;
  • Balon — Selesaikan semua bioma tanpa mengambil kerusakan jatuh. Jika Anda bermain co-op, ikuti rekan tim Anda dan jangan mengambil risiko;
  • Siap untuk Segala Sesuatu — Menghidupkan kembali sekutu yang telah kehilangan kesadaran. Ingat bahwa setiap efek memerlukan perawatan tersendiri. Jika Anda tidak dapat menyembuhkan sekutu Anda, bawa mereka di punggung Anda—efek negatif akan berkurang lebih cepat daripada kesehatan mereka. Juga, saat mereka di punggung Anda, mereka tidak bisa mati meskipun bilah mereka mencapai nol;
  • Raja Serangga dan Laba-laba — Di bioma Table Mountains, temukan corong dengan peti dan turun ke sana. Setelah menerima kerusakan dari laba-laba, panjat kembali ke atas corong. Sebaiknya kosongkan saku Anda dan hilangkan efek negatif terlebih dahulu. Jika bilah stamina Anda habis, Anda akan 100% mati dan tidak akan mendapatkan prestasi.

Cara Mengubah Warna Pita

Setiap karakter dalam permainan memiliki pita tempat lencana pencapaian ditampilkan. Anda dapat mengubah warna pita ini jika Anda menyelesaikan permainan pada tingkat kesulitan baru. Dengan setiap kenaikan berikutnya, satu tantangan akan ditambahkan, dan setelah menyelesaikannya, warna pita baru akan dibuka.

Panduan lain

Tentang Penulis