Panduan Pembaruan Project Zomboid 42.0.0: Panduan Terperinci dengan Detail dan Perubahan Lengkap

Pembaruan Project Zomboid 42.0.0: Panduan Terperinci dengan Detail dan Perubahan Lengkap

Vladislav Sham
Isi
Baca versi lengkap

In Maret 2025, para pengembang Project Zomboid menggembirakan pemain dengan pembaruan baru untuk cabang tidak stabil dari build 42. Patch ini membawa banyak perubahan keseimbangan dan beberapa perbaikan penting yang dapat secara radikal mengubah cara bermain Anda. Dalam materi ini, kami akan secara mendalam memeriksa inovasi kunci dan menjelaskan bagaimana hal itu akan mempengaruhi kelangsungan hidup Anda di dunia apokalips zombie.

Catatan: Catatan rilis patch berisi sekitar 800 baris teks. Kami akan mencoba menyoroti hanya yang paling penting.

Inovasi Utama Versi 42.5.0

Kami menggunakan versi tidak stabil 42.5.0 sebagai dasar untuk panduan ini, karena menawarkan lebih banyak perbaikan dan perbaikan.

Rakun

Rakun adalah penghuni kecil baru dalam permainan yang menambah dinamika segar pada gameplay. Meskipun ada beberapa masalah kecil dengan memanjat pagar, mereka berfungsi cukup stabil. Menarik untuk mengamati bagaimana mereka berinteraksi dengan tempat berlindung pemain: membuat tumpukan sampah, mencuri makanan, dan bahkan membiarkan diri mereka dielus. Namun, jangan lupa bahwa makhluk ini dapat dijadikan topi jika Anda tiba-tiba membutuhkan sumber daya tambahan.

Pamflet

Lima pamflet baru kini tersedia untuk dipelajari, membantu pemain menemukan lokasi yang lebih berharga untuk pengumpulan sumber daya.

Armor Logam

Armor logam akhirnya menjadi bagian dari permainan. Para pengembang telah membuat kemajuan signifikan dalam penelitian terkait pembuatan armor dari limbah las dan produk pandai besi. Resep yang hilang, seperti tungku dan kepala sekop, telah ditambahkan ke dalam permainan, secara signifikan memperluas kemungkinan kerajinan dan memungkinkan pemain untuk lebih baik mempersiapkan tantangan apokalips zombie.

Bioma Baru

Dua bioma baru — "Danau" dan "Sungai" — kini menghiasi dunia permainan, menambah variasi dan peluang baru untuk eksplorasi.

Tabel Panen Makanan

Tabel panen makanan kini berfokus pada tanaman liar, herbal, serangga, dan tanaman yang menghasilkan biji. Ini sangat berguna bagi pemilik pertanian dan rumah kaca.

Artefak

Kategori baru artefak telah muncul dalam permainan — penemuan langka yang dapat ditemukan di luar kota. Ini menambah kegembiraan bagi para pemburu harta karun dan penjelajah.

Obeng Sementara

Obeng sementara juga telah ditambahkan ke dalam permainan, menjadi tersedia untuk dibuat. Item ini berfungsi sebagai alternatif dalam mekanik dan pertukangan, menjadikannya alat yang berguna bagi pemain yang lebih suka memperbaiki dan membangun.

Kayu Bakar

Bundel kayu bakar dan kayu bakar dengan paku, yang terbakar jauh lebih lama daripada barang kayu biasa, kini telah muncul dalam permainan. Anda dapat memotong cabang atau balok untuk mendapatkan kayu bakar dan juga mengumpulkan serpihan kayu yang akan berguna untuk menyalakan api.

Resep Kerajinan Baru

Di antara item kerajinan baru adalah cangkir kayu yang diukir, pisau sementara dari bilah golok, batang kayu, dan logam dari cabang. Resep untuk memproses dan menempa item logam juga telah ditambahkan, termasuk penggunaan perhiasan perak dan emas.

Koin

Koin emas dan perak telah diperkenalkan ke dalam permainan, meskipun mereka belum dapat ditemukan atau dibuat. Namun, mereka dapat digunakan bersama dengan limbah emas dan perak untuk menempa lembaran emas dan perak, yang akan menjadi bahan kerajinan yang berguna.

Fitur Baru

Selain item dan alat baru, beberapa fitur juga telah ditambahkan ke Project Zomboid, seperti animasi, perilaku hewan, skala antarmuka, dan lainnya. Pelajari lebih lanjut tentang semua inovasi di bagian ini.

Dukungan Pengontrol

Dukungan pengontrol telah ditingkatkan secara signifikan. Sekarang pemain dapat menggunakan fitur tambahan seperti jendela kerajinan, trailer ayam CS, dan kait pemotongan bangkai. Dukungan untuk meja kerja, sistem transfer cairan, selebaran, dan jendela koran juga telah ditambahkan, membuat permainan lebih nyaman dan dapat diakses oleh semua orang.

Animasi Baru

Animasi dan suara baru menambah realisme pada permainan. Transisi yang halus dari berlari ke mengincar, suara generator yang berfungsi, duduk di kursi, dan membuka/menutup gerbang kayu membuat dunia terasa lebih hidup. Bahkan suara memberi makan ayam sekarang secara signifikan menghidupkan pertanian.

Penskalaan Antarmuka

Sekarang elemen di sidebar dapat diskalakan dalam pengaturan. Ini sangat berguna bagi pengguna dengan resolusi layar tinggi.

Perilaku Hewan

Hewan sekarang mengenali badan air seperti sungai, danau, dan kolam dan dapat meminum dari sana jika mereka berada di habitatnya. Disarankan untuk membangun kandang dekat air untuk mempermudah perawatan hewan. Perubahan juga telah dilakukan pada perilaku mereka: sekarang mereka dapat melihat sekeliling, dan kebiasaan makan mereka menjadi lebih bervariasi dan realistis.

Suara Alarm Mobil

Sebuah properti skrip baru telah ditambahkan yang memungkinkan mengganti suara alarm standar dengan suara lainnya. Jika suara kustom tidak ditentukan, klakson biasa akan digunakan.

Pemungut Hujan

Pemungut hujan dapat terisi air bahkan jika pemain berada di luar tempat perlindungan mereka. Sebelumnya, mod diperlukan untuk ini, tetapi sekarang tidak lagi diperlukan. Namun, masih belum jelas apakah perubahan ini berlaku untuk peminum ternak.

Peningkatan Api Unggun

Api unggun kini memiliki kapasitas yang lebih besar, memungkinkan penggunaan ember untuk pemurnian air, membuat proses ini lebih nyaman.

Perubahan dalam Penyembelihan Hewan

Kualitas dan kuantitas daging sekarang menurun seiring waktu setelah kematian hewan. Jika bangkai dibiarkan terlalu lama, daging dapat membusuk. Selain itu, membunuh hewan dengan kendaraan sekarang menghasilkan daging yang lebih sedikit dan kualitas yang lebih rendah.

Keterampilan Baru

Sebuah patch dengan perbaikan bug juga dirilis setelah pembaruan utama. Ini menambahkan tiga keterampilan baru:

  • Pengrajin Batu: Memberikan dua level dalam batu bata.
  • Penemu: Mengurangi persyaratan level keterampilan untuk penelitian.
  • Pengrajin: Memberikan satu level dalam pembuatan kaca dan tembikar.

Perubahan Keseimbangan

Patch ini mencakup beberapa perubahan dalam perolehan pengalaman, yang dapat mempengaruhi peningkatan keterampilan:

  • Batu Bata: Sekarang memberikan lebih banyak pengalaman dalam keterampilan batu bata, menjadikan proses ini lebih menguntungkan untuk pengembangan karakter.
  • Blok Batu: Memerlukan level pertama dari batu bata untuk dibuat, dan pengalaman yang mereka berikan sesuai dengan level keterampilan yang diperlukan.
  • Roda dan Landasan Batu: Sekarang memiliki tingkat kesulitan kedua, menyederhanakan peningkatan keterampilan batu bata.
  • Memancing: Sekarang memberikan pengalaman dalam keterampilan pemotongan daging alih-alih memasak, menjadikan proses ini lebih logis.
  • Barang Penelitian: Pengalaman untuk penggunaannya telah sepenuhnya dihapus.
  • Tips Senjata: Jika sebuah senjata tidak memberikan pengalaman dalam keterampilan tertentu, muncul tip peringatan sehingga pemain dapat menyesuaikan tindakan mereka dan tidak membuang waktu.
  • Konstruksi Slab: Sekarang memberikan lebih banyak pengalaman—rata-rata 10 poin per level keterampilan. Perubahan ini mendorong pemain untuk terlibat dalam konstruksi daripada membongkar objek.

Perubahan ini bertujuan untuk meningkatkan keseimbangan dan fungsionalitas keterampilan di level awal, serta menyederhanakan peningkatan keterampilan tertentu.

Perubahan Senjata

Perubahan telah dilakukan pada keseimbangan senjata buatan dan primitif:

  1. Pembuatan senjata kini menjadi lebih sulit untuk lebih mencerminkan status mereka sebagai barang buatan tangan yang kasar. Ini membuat penciptaan mereka lebih menuntut dan sesuai dengan peran mereka dalam permainan.
  2. Sekop kayu telah dilemahkan, menjadikannya kurang efektif dan mendorong pemain untuk mencari alat yang lebih dapat diandalkan.
  3. Membuat kapak batu besar atau alat batu khusus sekarang memerlukan lebih banyak sumber daya atau tingkat keterampilan yang lebih tinggi.

Bangunan yang Dirobohkan

Perubahan pada bangunan yang dirobohkan:

  • Jendela di lantai dasar sekarang selalu tetap tidak terkunci sehingga pemain dapat memasuki bangunan meskipun pintu masuk lainnya tidak tersedia.
  • Pintu dan jendela di lantai satu sering kali akan hancur, menjadi tanda jelas bahwa bangunan tersebut sudah dirobohkan.
  • Reruntuhan dan mayat sekarang muncul di sekitar bangunan, menambah realisme dan menunjukkan aktivitas perampok.
  • Perampokan di lantai bawah tanah sekarang berkurang secara proporsional dengan jumlah tingkat di bawah tanah, menjadikan tingkat yang lebih rendah lebih aman dan kurang habis.

Spawn Item Baru

Palu godam sekarang dapat ditemukan di gudang pertanian, garasi, dan bahkan di bagasi beberapa mobil. Ini membuatnya lebih mudah diakses, dan pemain tidak perlu lagi mencari lama untuk menemukan senjata di awal permainan.

Buffs dan Debuffs

Dalam pembaruan terbaru, pengembang telah merombak mekanika buffs dan debuffs. Jika karakter Anda mencapai tingkat maksimum suasana hati atau ketidakbahagiaan, melakukan tindakan apa pun sekarang memerlukan waktu dua kali lipat. Ini membuat pengelolaan status tersebut menjadi lebih penting dari sebelumnya dan mengharuskan pemain untuk mengambil pendekatan yang hati-hati terhadap kondisi karakter mereka.

Perbaikan Bug

Pembaruan ini mencakup banyak perbaikan, dan berikut adalah beberapa di antaranya:

  • Kendaraan: Menambahkan overlay yang hilang untuk beberapa model, menghilangkan ketidakkonsistenan visual.
  • Sistem Transfer Cairan: Memperbaiki masalah di mana cairan bisa berubah menjadi air.
  • Kapak Batu: Sekarang akan aus saat menebang pohon, menghilangkan daya tahan tak terbatas sebelumnya.
  • Kekeringan Karakter: Memperbaiki bug di mana tingkat kekeringan bisa menjadi negatif.
  • Telur Beku: Sekarang mencair dengan benar, menyelesaikan masalah dengan penggunaannya.
  • Wadah: Memperbaiki bug di mana mereka tidak terisi dengan air hujan.
  • Rasa Sakit: Nilai maksimum rasa sakit sekarang dibatasi pada 100 alih-alih 1, seperti sebelumnya.
  • Tanaman Beracun: Memperbaiki bug di mana jamur dan beri beracun tidak memiliki label yang sesuai.
  • Karakter Terjebak: Memperbaiki masalah di mana karakter bisa terjebak di tempat.
  • Kinerja: Mengoptimalkan masalah terkait inventaris dan sejumlah besar item di tanah, meningkatkan stabilitas permainan secara keseluruhan.
Tentang Penulis