Berita Gaming Berita Hideo Kojima Mengakui Kelelahan Selama Pengembangan Death Stranding 2; Game dalam Tahap Kritis
Hideo Kojima Mengakui Kelelahan Selama Pengembangan Death Stranding 2; Game dalam Tahap Kritis
Hennadiy Chemеris
13 Januari 2025, 06:28
13 Januari 2025, 06:31
Baru-baru ini di platform media sosial X, desainer game Hideo Kojima mengaku merasa sangat kelelahan selama pengembangan Death Stranding 2: On The Beach. Dia juga menyebutkan bahwa proyek ini saat ini berada dalam fase produksi kritis yang dikenal sebagai "waktu mendesak".
Periode yang paling menuntut dalam pengembangan game — baik secara fisik maupun mental — umumnya dikenal sebagai "waktu mendesak". Selain mencampur dan merekam suara Jepang, ada tumpukan tugas lain yang tidak terhindarkan: menulis komentar, penjelasan, esai, wawancara, diskusi, dan pekerjaan yang tidak terkait dengan game. Ini sangat sulit. Lelah.
Tanggal rilis pasti untuk Death Stranding 2: On The Beach belum diumumkan, tetapi game ini diharapkan diluncurkan tahun ini. Ini akan dirilis terlebih dahulu secara eksklusif di PS5, dengan kemungkinan rilis kemudian di PC. Setidaknya, itulah yang terjadi dengan bagian pertama.
Sebagai pengingat, tahun lalu Hideo Kojima berbagi bahwa karena kelelahan yang parah selama pengujian game, dia tertidur dan bahkan menabrak sebuah batu.
Postingan telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (EN)
-
Insider Mengungkap Tanggal Mulai Pre-Order Death Stranding 2: On the Beach -
Death Stranding 2 Menerima Rating 19+ di Korea Selatan karena Kekerasan dan Bahasa Kasar -
Trailer Baru Death Stranding 2 Dirilis — Kojima Mengungkap Detail Cerita dan Tanggal Rilis -
Hideo Kojima Menampilkan Klip Baru Dari Death Stranding 2
