Hideo Kojima Mengakui Kelelahan Selama Pengembangan Death Stranding 2; Game dalam Tahap Kritis

Hideo Kojima Mengakui Kelelahan Selama Pengembangan Death Stranding 2; Game dalam Tahap Kritis

Hennadiy Chemеris
13 Januari 2025, 06:31

Baru-baru ini di platform media sosial X, desainer game Hideo Kojima mengaku merasa sangat kelelahan selama pengembangan Death Stranding 2: On The Beach. Dia juga menyebutkan bahwa proyek ini saat ini berada dalam fase produksi kritis yang dikenal sebagai "waktu mendesak".

Periode yang paling menuntut dalam pengembangan game — baik secara fisik maupun mental — umumnya dikenal sebagai "waktu mendesak". Selain mencampur dan merekam suara Jepang, ada tumpukan tugas lain yang tidak terhindarkan: menulis komentar, penjelasan, esai, wawancara, diskusi, dan pekerjaan yang tidak terkait dengan game. Ini sangat sulit. Lelah.
— Hideo Kojima

Tanggal rilis pasti untuk Death Stranding 2: On The Beach belum diumumkan, tetapi game ini diharapkan diluncurkan tahun ini. Ini akan dirilis terlebih dahulu secara eksklusif di PS5, dengan kemungkinan rilis kemudian di PC. Setidaknya, itulah yang terjadi dengan bagian pertama.

Sebagai pengingat, tahun lalu Hideo Kojima berbagi bahwa karena kelelahan yang parah selama pengujian game, dia tertidur dan bahkan menabrak sebuah batu.

    Tentang Penulis
    Komentar0