Permainan World of Tanks Semua ulasan Ulasan dari Леха Деповской (гость)
Леха Деповской (гость)
11 September 2024

Saya sudah lama ingin menulis ulasan World of Tanks, dan akhirnya terlaksana. Menulis ulasan kepada para pengembang tidak ada gunanya: jawaban mereka selalu sama: "Ini dinamika permainan." Saya hanya mengungkapkan pendapat subjektif saya, tetapi saya rasa saya mengungkapkan pendapat mayoritas orang yang pernah memainkan game ini...

Bukan rahasia lagi bahwa game ini memiliki beberapa glitch sejak awal. Misalnya, jika sebuah kendaraan tersembunyi di balik birai, batu, atau sesuatu yang lain dan tidak terlihat, tetapi jika Anda mengarahkan pandangan langsung ke palka, kendaraan tersebut akan mulai bersinar, dan Anda dapat menembaknya perlahan, meskipun, saya ulangi, kendaraan tersebut secara visual sepenuhnya tersembunyi... Ada beberapa glitch seperti ini, tetapi semua orang dengan suara bulat mengabaikannya dan terus bermain tanpa peduli.

Dengan transisi ke server LESTA GAMES, dan terutama dengan dirilisnya pembaruan 1.28, glitch meningkat tidak hanya dalam kuantitas tetapi juga kualitas dan volume secara eksponensial!!! Misalnya: keluar dari mode pertempuran akan mengeluarkan Anda dari klien. Dan tidak hanya itu – terkadang sebelum pertempuran dimulai, ketika Anda sudah berada di aplikasi dan menunggu pertempuran dimulai, Anda beralih ke jendela lain, dan ketika Anda beralih kembali, Anda mendapati bahwa Anda telah dikeluarkan dengan aman dari server. Ketika Anda masuk kembali ke dalam permainan, Anda melihat mobil Anda yang terbakar. Ini tidak akan menjadi masalah besar jika terjadi lebih jarang, tetapi ini terjadi hampir 45% dari waktu!!! Dengan pembaruan ke 1.29 (yang benar-benar luar biasa!!!!), persentase glitch telah meroket menjadi sekitar 70%. Saya bahkan tidak akan menyebutkan bahwa server sering melambat saat beban berat, bahkan tanpa beban: Anda menekan tombol tembak, dan mereka sudah membakar Anda bahkan sebelum peluru Anda meninggalkan laras senapan, dan saya bahkan tidak akan menyebutkan lag-nya. Atau Anda mengemudi lurus, belok kanan, lalu terus lurus selama 2-3 detik lagi... Dan ini bahkan belum menyentuh kecepatan dan kualitas layanan internet ISP Anda!!!

Mari kita lanjutkan... Bayangkan situasi ini: Anda berdiri di posisi dan menembak melalui semak-semak secara acak - tiba-tiba seseorang bersembunyi... Nah, siapa yang tidak melakukan itu?! Jadi, apakah Anda pikir dari 8 tembakan setidaknya satu peluru mengenai tepat di tempat yang Anda tuju?! Yah, BUKAN DUA SAJA!!! Dan ini, ingat, adalah ketika memainkan TD!!!! Saya bahkan tidak berbicara tentang HT... Ngomong-ngomong, tentang TD... Yah, saya suka ISU-152... Mesin yang bagus... itu... Meskipun selalu sulit dimainkan... Tapi di sini... Ini hanya... Tidak hanya menjadi seperti artileri (selama 5 detik!!! Selama waktu ini, semua orang berhasil pergi, terutama LT... dan terutama LT beroda...), tetapi juga dengan senjata D-4S-nya dengan kaliber 152 mm (!!!!!!!) ketika menembak (dengan tembakan emas!!!!) pada tank menengah Tier 7, untuk beberapa alasan saya tidak dapat menembus armornya!!!!!! Aphid, omong kosong macam apa ini!!!!!!!

"Karachun"... tank berat Tier VIII, tank premium. Entah kenapa, aku bahkan tidak bisa menembusnya dengan peluru emas (!!!) di tank penghancur Tier VIII, bahkan di bawah bagian depan! Apa dia bisa menembus tank penghancur Tier X dari depan? Kenapa belum diperbaiki, seperti Maus? Sudah lama tertunda!

Dan fitur hebat dari pengembang yang disebut "dispersi"... Ya, aku mengerti ada jarak yang jauh antara lingkaran ke-2 dan ke-3, tapi pelurunya terbang 5 meter ke samping! Dan itu dengan titik bidik yang diarahkan sepenuhnya! Pengembang! Apa kau pernah sekolah? Mereka mengajarimu mata pelajaran yang luar biasa seperti matematika dan fisika!

Kerusakan... Dengan serangan kritis, kamu memberikan 830 kerusakan, tapi hanya 343 yang dihitung... Dinamika permainannya seperti ini...

Kamu mengintip dari balik perlindungan, menembak target yang sudah kamu bidik dan bidik, dan... kamu berakhir di perlindungan tempat kamu menembak!!! Bagaimana mungkin?!! Jadi, untuk menembak dari balik perlindungan, kamu harus merangkak keluar sepenuhnya? Bagaimana dengan hukum fisika? Atau apakah pelurunya keluar dari sisi laras, dan dari sisi perlindungan itu???!!! Omong kosong...

Peralatan. Kenapa aku tidak bisa memasang, katakanlah, "Perangkat Observasi Komandan" di tank berat? Mungkin aku ingin tank beratku memiliki jarak pandang yang lebih jauh dan melihat musuh lebih awal!!! Dan kenapa aku tidak bisa memasang "Vertical Stabilizer" di tank medium favoritku??? Kurasa itu juga omong kosong...

Dan Arta adalah kasta yang sama sekali berbeda: Peluru-peluru itu terbang melawan semua hukum fisika yang berlaku – menurut semua hukum, seharusnya mengenai sasaran, tapi malah meleset!!! Rasanya orang-orang yang menulis kode itu jauh dari matematika dan fisika…

Ngomong-ngomong, soal fisika… Seperti yang kita semua tahu, jika mobil miring ke kanan, jika Anda memutar setir ke kanan dan menginjak gas sedikit, mobil akan tegak kembali karena gaya sentrifugal (saya rasa begitulah cara kerjanya, kalau tidak salah). Di dalam game, mustahil mobil itu bisa tegak kembali!!!

Mereka mulai memberikan efek silence selama 3 hari karena mengumpat di chat… Jadi apa yang mereka lakukan? 90% pemain langsung menonaktifkan chat... Karena mustahil untuk tidak mengumpat seseorang yang tidak hanya tidak mengerti tujuan taktis kendaraan mereka, tetapi juga tidak melihat minimap, dan hanya memeriksa chat untuk membaca ulasan yang tidak menyenangkan tentang diri mereka sendiri dan performa mereka di medan perang!!!

Ngomong-ngomong, soal statistik kendaraan... LESTA benar-benar membuatku gila dengan perubahan statistik mereka!!! Jadi, kalian merilis kendaraan itu, kenapa kalian baru mulai mengutak-atiknya setelah sebulan keberadaannya???!!! Dan kalau kecepatannya dihilangkan, lalu ketebalan lapis bajanya ditambahkan atau daya tembusnya ditingkatkan... Kalau ada yang dihilangkan, mohon berbaik hati untuk menggantinya dengan yang setara!!!! Tak perlu jauh-jauh mencari: MAUS, tank berat Tier 10 Jerman... Dulu, tank itu benar-benar kebal terhadap penetrasi kecuali oleh peluru HE, artileri, atau dari belakang... Sekarang mirip T32 Amerika dengan lapis baja samping kayu lapisnya, tapi setidaknya senjatanya lumayan, dan ini... Mereka menghilangkan lapis bajanya – berikan kecepatan dan tingkatkan penetrasi!!!

Seberapa pun mereka mencoba memecahkan masalah cheater, mereka tidak bisa menyelesaikannya, meskipun itu masalah yang bisa diselesaikan secara radikal dan sederhana (menurutku). Tapi saya tidak akan memberi tahu Anda caranya – para pengembangnya pintar...

Saya ingin sekali bertanya kepada para pengembang: "Tuan-tuan, apakah kalian benar-benar memainkan game yang kalian buat ini? Dan bukan hanya dengan akun istimewa dan 3-4 pertempuran sebulan, tetapi seperti orang biasa: daftar dengan mail.ru atau rambler.ru atau alamat email lainnya dan mainkan 30 pertempuran sehari di satu mesin untuk merasakan semua seluk-beluk permainannya. Dan setidaknya satu hari di satu mesin saja..."

Singkatnya, dapat dikatakan bahwa orang-orang yang menjalankan proyek ini tidak hanya tidak tahu apa yang mereka lakukan, tetapi mereka juga tidak ingin mengetahuinya dan bahkan tidak ingin mendengarnya!!! Game ini menentang logika dasar.

Hormat saya,

Lekha Depovskoy

1.0
Komentar 0
Tinggalkan komentar