Permainan Nine Sols Semua ulasan Ulasan dari Yokai_Oni (гость)
Yokai_Oni (гость)
28 Desember 2024

Mungkin game terbaik yang pernah saya mainkan, hampir semuanya sempurna, mulai dari desain dan musik hingga mekanisme pertarungan dan desain level.

Sebagai seseorang yang pernah memainkan Hollow Knight, saya tidak berharap banyak dari game ini, berasumsi bahwa ini akan menjadi klon Hollow lainnya, yang dirakit tanpa pemahaman tentang cara bekerja dengan benar dengan dunia game dan semua hal lainnya. Terus terang, itu adalah kesalahan besar.

Gameplay: 9/10. Sebenarnya, Anda bisa memberinya nilai 10, tetapi akan saya bahas nanti. Gameplaynya sebagian besar dibangun di sekitar pertarungan, dengan bagian platforming sesekali. Dan yang mengejutkan, ANDA BISA BERTARUNG DENGAN BENAR DI SINI! Bahkan di Hollow Knight, saya tidak mengerti bagaimana saya bisa melawan musuh tertentu, seperti lalat yang berakselerasi dan sebagainya. Yang juga sangat menyebalkan adalah musuh-musuh besar, yang, bahkan dengan paku yang ditingkatkan sepenuhnya, membutuhkan 7-8 pukulan untuk dibunuh. Aspek lain yang stagnan adalah ketidakmampuan protagonis Hollow Knight untuk menghadapi bos; Tidak ada cara untuk menghentikan rantai serangan bos atau mengambil inisiatif. Akibatnya, pertarungan bos di Hollow Knight berubah menjadi menghafal gerakan bos secara terus-menerus dan bermanuver di sekitar serangan, yang tidak terlalu buruk, tapi mungkin bukan selera saya. Di Nine Sols (dan saya baru saja sampai pada deskripsi gamenya sendiri), mereka memutuskan untuk merombak mekanik pertarungan sepenuhnya dan memberi pahlawan lebih banyak alat untuk menghadapi lawan. Sihir digantikan oleh berbagai jimat, muatan yang bisa Anda kumpulkan dengan menangkis serangan musuh, lalu melepaskan muatan tersebut, menghasilkan kerusakan yang signifikan. Game ini tidak hanya memanfaatkan tangkisan (baik Sempurna maupun Tidak Sempurna, yang memberikan kerusakan internal pada pahlawan) tetapi juga Konsentrasi (yang juga merupakan tangkisan, tetapi membutuhkan pengisian Konsentrasi; ia dapat menangkis serangan khusus yang tidak bisa dilakukan oleh tangkisan dan serangan biasa). Perubahan ini telah membuat sistem pertarungan lebih agresif; di pertengahan permainan, dengan keterampilan yang memadai, Anda cukup berdiri diam dan menangkis semua serangan bos. Ini mungkin tampak tidak seimbang, tetapi para bos sangat ahli dalam mengacaukan rencana pemain dan menggabungkan serangan mereka sehingga mereka tidak siap menghadapi setiap serangan. Musuh yang dihadapi juga cukup beragam: musuh yang terbang, musuh yang melarikan diri, musuh yang tidak dapat dibunuh, dan lainnya menciptakan tantangan nyata saat pertama kali memasuki suatu lokasi.

Satu-satunya kekurangan yang saya temui saat bermain adalah: Kami tidak diberi kesempatan untuk beraksi secara bebas. Maksud saya, setelah Anda mengembangkan keterampilan dengan cukup dan memaksimalkan semua kemampuan Anda, Anda tidak punya pilihan selain menyelesaikan permainan. Yang khususnya kurang di sini adalah Hollow Knight Colosseum atau mod boss rush.

Alur cerita: Saya bisa melanjutkannya hingga puluhan kalimat, tetapi saya akan membuatnya tetap sederhana. Ada beberapa akhir cerita, masing-masing dengan makna yang sangat berbeda. Fase bos rahasia terbuka tergantung pada bagaimana Anda menyelesaikan misi sampingan. Ada momen-momen yang membuat saya merinding, akhir yang mengharukan, dan latar ceritanya sendiri, yang akan kita jelajahi seiring berjalannya permainan, cukup menarik. Ada satu kekurangannya: ceritanya terkait langsung dengan gameplay, artinya Anda akan melihat cutscene dan momen-momen yang dipentaskan saat Anda melanjutkan cerita. Jadi, setelah menyelesaikan permainan tiga kali, mendapatkan semua akhir cerita, dan mendapatkan platinum, sejujurnya saya bosan mendengar cerita berulang-ulang tanpa opsi untuk melewatkan cerita yang sudah saya ketahui. Permainan ini juga sangat linear. Kalian mungkin ingat bahwa di game sebelumnya, kita bisa menggunakan kemampuan untuk mencapai lokasi yang belum siap kita jelajahi. Di sini, akses ke lokasi baru, atau lebih tepatnya, transisi dari satu solo ke solo lainnya, sepenuhnya bergantung pada gameplay dan skill yang sudah dibuka.

Selain itu, game ini luar biasa, salah satu dari tiga favorit saya. Akan sangat menyenangkan jika ada DLC atau semacamnya, oh ya. Platforming juga tidak diimplementasikan; ada banyak gadget yang berbeda, tetapi selain satu, sama sekali tidak ada tempat di mana pemain dapat menikmati platforming yang menantang.

Permainan
9 / 10
Grafis
10 / 10
Alur cerita
10 / 10
Pengendalian
10 / 10
Suara dan musik
10 / 10
Multiplayer
10 / 10
Lokalisasi
10 / 10
10
Komentar 0
Tinggalkan komentar