Gamenya sempurna, memiliki potensi, yang kemudian diintegrasikan ke dalam game kedua, tetapi potensi simulasi balap EA Games terbuang sia-sia karena tidak ada lagi simulasi balap. Shift kedua tidak melampaui standar Shift pertama. Untuk membuat game sebagus itu, EA Games harus menarik, oh, dan mendatangkan Slightly Mad Studios, dan studio itu benar-benar melakukan pekerjaan yang fantastis. Meskipun ProStreet tidak terlalu fokus pada simulasi balap, ProStreet memiliki banyak kesamaan dengan Shift. Mobil-mobilnya pada dasarnya sama. Namun, grafis Shift berubah secara signifikan. Game terakhir dalam seri ini sebelum Shift adalah Undercover, yang entah dirayakan atau dihina karena gameplay dan grafisnya yang sangat buruk. Nah, game berikutnya dalam seri ini adalah Nitro, yang juga lebih buruk, tetapi ini dapat dijelaskan oleh fakta bahwa game ini dirilis di Wii dan Nintendo DS. Fitur Shifter adalah pemilihan tingkat kesulitan otomatis; alih-alih pilihan tingkat kesulitan, fitur ini akan memilih semua tingkat kesulitan, bantuan, dan bot untuk Anda. Soal plot, bagi saya, tidak ada, benar-benar tidak ada. Ada tujuan, tetapi tidak ada motivasi (ya, motivasi berupa trofi bisa dianggap sebagai jawaban, tetapi bagi saya pribadi, itu tidak memenuhi syarat sebagai jawaban) dan tidak ada prolog, bagaimana karakter utama terjun ke dunia balap. Ya, ada dua balapan pertama, tetapi itu untuk memilih tingkat kesulitan, bukan prolog. Ya, seseorang akan berkata seperti, "Tapi ini simulasi balap, simulasi balap tidak butuh plot!" Tetapi jika game puzzle-quest pun bisa memiliki plot, mengapa simulasi balap tidak boleh memilikinya? Sekarang, multipemain sudah punah, tidak perlu dijelaskan secara detail, "Mengapa punah?", "Bagaimana punahnya?", tanyakan pada Elektroniki, siapa yang membuatnya, jadi kriteria "Multipemain" dihapus. Kontrol. Mobil-mobil terasa dikendalikan secara berbeda, tetapi karena saya tidak punya setir, saya bermain dengan gamepad, dan saya merasa game ini TIDAK cocok untuk Keyboard dan Mouse (semoga Tuhan mengampuni saya, Keyboard dan Mouse). Bahkan dengan gamepad, saya merasa game ini HARUS dimainkan dengan setir, kalau tidak... Tidak ada musik di sini, dan kalaupun ada, sangat SEDIKIT, jadi Anda tidak bisa menyebutnya pilihan musik yang sukses, karena musik hanya muncul di dua tempat. Yang pertama adalah cutscene, dan yang kedua adalah akhir balapan, dan tidak langsung, tetapi dalam tayangan ulang yang diputar di latar belakang, dan bahkan musiknya pun tidak begitu bagus. Nah, bagaimana dengan suaranya? Yah, semuanya baik-baik saja di sini, baik di balapan maupun di menu. Baiklah, mari kita bicara tentang lokalisasi. Tidak apa-apa. Yah, hanya lokalisasi biasa. Baiklah, itu saja, saya sarankan semua orang memainkannya (atau memutarnya ulang). Jika Anda melakukannya, selamat bersenang-senang dan semoga berhasil.