Frozen Flame — permainan petualangan peran aksi dengan sudut pandang orang ketiga dalam setting fantasi. Anda akan berangkat ke dunia bersalju, yang dipenuhi... Lebih lanjut
Dongeng yang tak pernah menjadi kenyataan...
Dongeng lain, seperti Early Access yang gagal. Saat ini, game ini tidak memiliki apa pun yang membuat Anda terus bermain selama berjam-jam di dunia baru dan menarik ini, terutama dalam mode co-op, dan terutama dalam mode online, yang belum hadir dan akan membutuhkan waktu yang sangat lama untuk hadir. Semua hal dalam game ini diimplementasikan dengan buruk.
Dari proyek serupa, V-Rising dan Valheim baru-baru ini langsung terlintas dalam pikiran. Mereka jelas terinspirasi olehnya, atau sekadar meminjam mekaniknya. Tetapi game ini tidak memiliki tingkat implementasi yang sama, meskipun game ini harganya lebih mahal daripada V-Rising dan Valheim, padahal mereka memiliki konten berkali-kali lebih banyak di awal Early Access. Yang paling lucu adalah game ini telah dikembangkan cukup lama, bertahun-tahun.
Sebelumnya, pengembang menawarkan mode demo, yang memungkinkan kita untuk melihat apa yang menanti kita dalam game ini. Hal yang paling lucu adalah sekarang mereka memberi Anda hampir hal yang sama dengan uang. Sebelumnya, dalam demo, Anda dapat mengunjungi pulau besar pertama, mengalahkan bos, dan sekilas melihat pembuatan dan pembangunan. Sekarang, kita diberi satu pulau besar yang sama, bersama dengan beberapa pulau kecil dan menengah untuk dijelajahi. Mereka memberi kita bos cerita lain, dan sistem pembangunan yang sedikit berbeda dengan kemampuan untuk membuat lebih banyak item.
Secara keseluruhan, proyek ini terlihat cukup bagus dan menjanjikan. Namun, sepertinya kita harus menunggu beberapa tahun lagi untuk implementasinya. Melihat peta jalan, pembaruan akan dirilis setidaknya selama satu tahun, ditambah mereka telah menyiapkan sejumlah besar DLS kecil.
Singkatnya, inilah yang kita miliki:
Kelebihan:
- Visual yang menyenangkan dan dunia yang indah dan menarik. Saya bahkan merasakan nostalgia untuk Fable.
Kekurangan:
- Sistem pertarungan kasar dan kaku. Karakter lemah dan lambat, dan kontrolnya tidak responsif. Sistem pertarungan buruk, terutama sihir dan kemampuannya. Satu-satunya sihir dalam game ini adalah tongkat yang menembakkan bola api. Panahan membutuhkan jarak dekat, karena anak panah cenderung melayang di udara atau tersangkut di rumput, sehingga meleset dari musuh. Pedang sangat lambat (semuanya), mengingat keseimbangan musuh yang buruk dalam game, dan ketidakmampuan untuk menghindar dan memblokir/menangkis kerusakan yang masuk dengan benar.
- Sistem perkembangan karakter dipertanyakan dan disusun dengan buruk. Pohon leveling tidak sistematis. Pada tahap ini, sangat kecil dan tidak menarik.
- Antarmuka yang mengerikan. Inventaris adalah cerita lain; rasanya seperti mereka awalnya berencana membuat game mobile. Ini sangat tidak nyaman. Seharusnya ini dipinjam dari, misalnya, Valheim atau V-Rising.
- Pembuatan barang (crafting) diimplementasikan dengan buruk, terutama karena antarmuka yang buruk. Saat ini, fiturnya minim dan membosankan, dan di beberapa tempat, sangat menjengkelkan. Memasak makanan di atas api unggun membutuhkan waktu lama untuk satu batch matang, sementara membuat baju besi dan senjata hanya membutuhkan sumber daya, tanpa menunggu. Saya tidak menentang menunggu, saya bahkan mendukungnya, tetapi dengan implementasi yang tepat.
- Konstruksi sangat buruk. Anda dapat membangun di mana saja, tetapi tidak ada yang bisa dibangun. Tidak ada variasi sama sekali, dan selain kotak dengan atap, pada dasarnya tidak ada yang dapat Anda bangun saat ini. Bangunan batu tidak tersedia karena tidak ada mesin pengolah batu. Satu-satunya pilihan yang tersedia adalah struktur kayu.
- Terlalu banyak pertanian di beberapa tempat, dan terkadang persyaratan sumber dayanya terlalu tinggi. Ini terutama berlaku untuk konstruksi.
Jadi, pada akhirnya, kita memiliki versi demo berbayar. Saat ini, game ini tidak sepadan dengan uang atau waktu Anda. Kita harus menunggu setidaknya satu tahun lagi agar keajaiban muncul dari proyek ini.
Сказка, не ставшая былью..
Очередная сказка, как ранний доступ насрал в коляску. На данный момент в игре нет ничего, что могло бы удержать на долгие часы приключений в новом и интересном мире, особенно в коопе, и уж тем более в онлайн, которого пока еще не завезли и ждать его придется очень долго. Все в игре реализовано из рук вон.
Из подобных проектов сразу вспоминается недавний V-Rising и Valheim. Ими явно где то вдохновлялись, либо просто заимствовали механики. Но тут нет того уровня реализации, при том что данная игра стоит дороже чем V-Rising и Valheim, когда в них контента на старте раннего доступа во много и много раз больше. Самое забавное, что данная игра достаточно давно в разработке, и не один год.
Ранее разработчики давали демо-режим игры, в котором можно было посмотреть на то что нас ждет в игре. Самое смешное, что теперь за деньги они дают почти тоже самое. Ранее в демке можно было посетить первый крупный остров, сразить босса и поглядеть краем уха, левым глазом на крафт и строительство. Теперь, нам дают тот же один крупный остров, к нему насыпают еще кучку мелких и средних островков для исследования. Дают еще одного сюжетного босса, и немного иную систему строительства с возможностью создавать чуть больше вещей.
В целом, проект весьма приятно и многообещающе выглядит. Правда реализации придется ждать еще не один год, судя по всему. Глядя на Roadmap, обновы будут выходить в течении года как минимум, + ко всему прочему они уже заготовили большую пачку мелких Dls.
В кратце по тому что имеем:
Плюсы:
-приятный визуал и красивый интересный мир. Меня даже охватило ностальгическое чувство по Fable.
Минусы:
-сырая и деревянная боевая система. Персонаж ватный и медленный, плохо отзывающийся в управлении. Скудная система боя, особенно магия и способности. Вся магия в игре это посох стреляющий фаерболом. Стрельба с лука требует близкой дистанции, т.к. стрелы любят втыкаться в воздух, или застревать в траве не попадая в противника. Мечи дико медленные(все), учитывая плохой боланс противников в игре, и не возможность нормально уворачиваться и блокироватьпарировать входящий урон.
-сомнительная и вяло собранная система прогрессии персонажа. Древо прокачки не систематизировано. На данном этапе очень мала, и мало интересна.
-ужасный интерфейс. Инвентарь это отдельная песня, такое ощущение что изначально собирались делать мобильную игру. Дико не удобный. Вот что стоило позаимствовать из того же Valheim или V-Rising.
-крафтинг ужасно реализован, в частности страдает из за плохого интерфейса. Скуден и скучен на данном этапе, местами сильно раздражает. Готовя еду на костре нужно долго ждать пока сварится одна порция, в то время как создание брони и оружия требует только наличие ресурсов без ожиданий. Я не против ожиданий, я даже за, но с нормальной реализацией.
-строительство никакое. Можно строиться где угодно, только нечего. Разнообразия ноль, да и кроме коробки с крышей по сути ничего построить на данный момент мало возможно. Каменные постройки не доступны, так как нет станка для переработки камня. Из доступного только деревянные конструкции.
-слишком много фарма местами, иногда кол-во ресурса требуется слишком много. Особенно это касается строительства.
Что в итоге. Мы имеем демо версию за деньги. Сейчас игра не стоит ни своих денег, ни вашего времени. Еще как минимум год придется подождать какого то чуда от данного проекта.