Tabel untuk Cheat Engine [UPD: 08.08.2024]

  • Cat Quest 3 — Tabel untuk Cheat Engine [UPD: 08.08.2024]
Penulis:
DhaosCollider
Menambahkan:
Ukuran:
23.52 kB
Tanggal:
9 Agustus 2024, 13:36
Unduhan:
91
0.0 / 10
Belum ada yang menilai file ini
  • 9 Agustus 2024, 13:36
    tablica-dlja-cheat-engine-upd-08-08-2024_1723199785_916449.rar
    Pemeriksaan virus dari Virustotal: file aman (melihat laporan)
    Unduh (23.52 kB)

Fungsi dan perintah:

  • CE:
    • Mode Kompak — mode kompak;
    • Mode Translucent — mode setengah transparan;
    • Tambahkan Menu Hotkeys — menambahkan menu pintasan;
  • CT:
    • Simpan Status Checkbox — menyimpan status checkbox;
    • Catatan:
    • Jika disimpan, status checkbox dapat dipulihkan saat CT dijalankan berikutnya. — jika disimpan, status checkbox dapat dipulihkan saat CT dijalankan berikutnya.
    • Jika mereka adalah variabel, nilainya juga disimpan. (mendukung Allow Increase / Decrease) — jika ini adalah variabel, nilainya juga disimpan. (mendukung Allow Increase / Decrease);
    • Muatan Status Checkbox — memuat status checkbox;
    • Perluas Semua Header — memperluas semua header
    • Periksa Pembaruan — memeriksa pembaruan;
    • Salin Log ke Clipboard — menyalin log ke clipboard;
    • Catatan: Silakan gunakan ini untuk pelaporan yang lebih baik jika opsi tidak tersedia. — catatan: silakan gunakan ini untuk pelaporan yang lebih baik jika opsi tidak tersedia.
  • Field:
    • Pengganda Kecepatan Gerak — pengganda kecepatan gerak;
    • kali — kali;
    • Pengganda Kecepatan Kapal — pengganda kecepatan kapal;
    • kali — kali.
  • Perang:
    • Kesehatan Tak Terbatas — kesehatan tak terbatas;
    • Kesehatan Kapal Tak Terbatas — kesehatan kapal tak terbatas;
    • Mana Tak Terbatas — mana tak terbatas;
    • Tidak Ada Peluru yang Dihabiskan — peluru tidak terpakai;
    • Tidak Ada Bola Meriam yang Dihabiskan — bola meriam tidak terpakai;
    • Pengganda Kerusakan — pengganda kerusakan;
    • kali: pemain — kali: pemain;
    • kali: musuh — kali: musuh;
    • Pengganda XP yang Diperoleh — pengganda XP yang diperoleh;
    • kali — kali.
  • Menu:
    • Pengubah Data Peralatan — pengubah data peralatan;
    • Peralatan — peralatan;
    • P->Pengukur Nilai Level — P->pengukur nilai level;
    • _nilai_curr — _nilai saat ini;
    • _nilai_max — _nilai maksimum;
    • P->Data Item Peralatan — P->data item peralatan;
    • P->nama item — P->nama item;
    • P->Konfigurasi Senjata — P->konfigurasi senjata;
    • jarak Auto Aim — jarak auto aim;
    • jarak Muatan Magnetik — jarak muatan magnetik;
    • angle Auto Aim — sudut auto aim;
    • gunakan Efek SFX Proyektil — menggunakan efek proyektil;
    • P->_kerusakan — P->_kerusakan;
    • rumus pertumbuhan — rumus pertumbuhan;
    • tipe Perhitungan Pertumbuhan — tipe perhitungan pertumbuhan;
    • tipe Perhitungan Peningkatan — tipe perhitungan peningkatan;
    • Stat Dasar — stat dasar;
    • nilai Pertumbuhan — nilai pertumbuhan;
    • nilai Peningkatan — nilai peningkatan;
    • Peningkatan Pertumbuhan Setiap X Level — peningkatan pertumbuhan setiap X level;
    • P->kesehatan — P->kesehatan;
    • rumus pertumbuhan — rumus pertumbuhan;
    • tipe Perhitungan Pertumbuhan — tipe perhitungan pertumbuhan;
    • tipe Perhitungan Peningkatan — tipe perhitungan peningkatan;
    • Stat Dasar — stat dasar;
    • nilai Pertumbuhan — nilai pertumbuhan;
    • nilai Peningkatan — nilai peningkatan;
    • Peningkatan Pertumbuhan Setiap X Level — peningkatan pertumbuhan setiap X level;
    • P->serangan — P->serangan;
    • rumus pertumbuhan — rumus pertumbuhan;
    • tipe Perhitungan Pertumbuhan — tipe perhitungan pertumbuhan;
    • tipe Perhitungan Peningkatan — tipe perhitungan peningkatan;
    • Stat Dasar — stat dasar;
    • nilai Pertumbuhan — nilai pertumbuhan;
    • nilai Peningkatan — nilai peningkatan;
    • Peningkatan Pertumbuhan Setiap X Level — peningkatan pertumbuhan setiap X level;
    • P->sihir — P->sihir;
    • rumus pertumbuhan — rumus pertumbuhan;
    • tipe Perhitungan Pertumbuhan — tipe perhitungan pertumbuhan;
    • tipe Perhitungan Peningkatan — tipe perhitungan peningkatan;
    • Stat Dasar — stat dasar;
    • nilai Pertumbuhan — nilai pertumbuhan;
    • nilai Peningkatan — nilai peningkatan;
    • Peningkatan Pertumbuhan Setiap X Level — peningkatan pertumbuhan setiap X level;
    • P->pertahanan — P->pertahanan;
    • rumus pertumbuhan — rumus pertumbuhan;
    • tipe Perhitungan Pertumbuhan — tipe perhitungan pertumbuhan;
    • tipe Perhitungan Peningkatan — tipe perhitungan peningkatan;
    • Stat Dasar — stat dasar;
    • nilai Pertumbuhan — nilai pertumbuhan;
    • nilai Peningkatan — nilai peningkatan;
    • Peningkatan Pertumbuhan Setiap X Level — peningkatan pertumbuhan setiap X level;
    • P->deskripsi Kemampuan Pasif — P->deskripsi kemampuan pasif;
    • adalah Senjata Panjang — adalah senjata panjang;
    • biaya Peningkatan Dasar — biaya peningkatan dasar;
    • pengganda Biaya Peningkatan Dasar Peningkatan — pengganda biaya peningkatan dasar;
    • kapasitas Amunisi Senjata — kapasitas amunisi senjata;
    • durasi Pengisian Peluru Senjata — durasi pengisian peluru senjata;
    • durasi Pengisian Klip Senjata — durasi pengisian klip senjata;
    • penguat Amunisi Maksimal Senjata — penguat amunisi maksimal senjata;
    • penguat Amunisi Khusus Senjata — penguat amunisi khusus senjata;
    • Pengubah Data Mantra — pengubah data mantra;
    • Mantra — mantra;
    • P->Pengukur Nilai Level — P->pengukur nilai level;
    • _nilai_curr — _nilai saat ini;
    • _nilai_max — _nilai maksimum;
    • P->Konfigurasi Mantra — P->konfigurasi mantra;
    • biaya Peningkatan Dasar — biaya peningkatan dasar;
    • pengganda Biaya Peningkatan Dasar Peningkatan — pengganda biaya peningkatan dasar;
    • P->level Mantra — P->level mantra;
    • P->[1] — P->[1];
    • P->nama Mantra — P->nama mantra;
    • P->deskripsi Mantra — P->deskripsi mantra;
    • tipe elemental — tipe elemental;
    • stakable — dapat ditumpuk;
    • bersihkan Saat Menerima Serangan — bersihkan saat menerima serangan;
    • ganti Getaran Input — ganti getaran input;
    • efek Getaran Input — efek getaran input;
    • biaya Mana — biaya mana;
    • P->[2] — P->[2];
    • P->nama Mantra — P->nama mantra;
    • P->deskripsi Mantra — P->deskripsi mantra;
    • tipe elemental — tipe elemental;
    • stakable — dapat ditumpuk;
    • bersihkan Saat Menerima Serangan — bersihkan saat menerima serangan;
    • ganti Getaran Input — ganti getaran input;
    • efek Getaran Input — efek getaran input;
    • biaya Mana — biaya mana;
    • P->[3] — P->[3];
    • P->nama Mantra — P->nama mantra;
    • P->deskripsi Mantra — P->deskripsi mantra;
    • tipe elemental — tipe elemental;
    • stakable — dapat ditumpuk;
    • bersihkan Saat Menerima Serangan — bersihkan saat menerima serangan;
    • ganti Getaran Input — ganti getaran input;
    • efek Getaran Input — efek getaran input;
    • biaya Mana — biaya mana;
  • Dev:
    • Buka Semua Peralatan — membuka semua peralatan;
    • Buka Semua Cetak Biru Kapal — membuka semua cetak biru kapal;
    • Berikan Semua Mantra — memberikan semua mantra;
    • Berikan Semua Item Quest — memberikan semua item quest.
  • variabel
    • emas — emas;
    • kristal — kristal.

Cara menjalankan:

  1. Buka "Cheat Engine";
  2. Klik "Load" dan pilih tabel;
  3. Klik "Select a process to open" dan pilih proses yang diinginkan;
  4. Pilih opsi yang diinginkan, beri tanda silang.
Nama dan deskripsi file telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)
Таблица для Cheat Engine [UPD: 08.08.2024]

Функции и команды:

  • CE:
    • Compact Mode — компактный режим;
    • Translucent Mode — полупрозрачный режим;
    • Add Hotkeys Menu — добавить меню горячих клавиш.
  • CT:
    • Save Checkbox States — сохранить состояния флажков;
    • Notes:
    • If saved, states of the checkbox can be restored when CT is started next time. — если сохранено, состояния флажков могут быть восстановлены при следующем запуске CT.
    • If they are variables, the values are also saved. (supports Allow Increase / Decrease) — если это переменные, значения также сохраняются. (поддерживает Allow Increase / Decrease);
    • Load Checkbox States — загрузить состояния флажков;
    • Expand All Headers — развернуть все заголовки
    • Check Updates — проверить обновления;
    • Give Log to Clipboard — скопировать лог в буфер обмена;
    • Note: Please use this for better reporting if options are not available. — примечание: пожалуйста, используйте это для лучшего отчета, если опции недоступны.
  • Field:
    • Move Speed Multiplier — множитель скорости движения;
    • times — раз;
    • Ship Speed Multiplier — множитель скорости корабля;
    • times — раз.
  • Combat:
    • Unlimited Health — неограниченное здоровье;
    • Unlimited Ship Health — неограниченное здоровье корабля;
    • Unlimited Mana — неограниченная мана;
    • No Bullet Consumed — пули не расходуются;
    • No Cannonball Consumed — ядра не расходуются;
    • Damage Multiplier — множитель урона;
    • times: player — раз: игрок;
    • times: enemies — раз: враги;
    • XP Gained Multiplier — множитель полученного опыта;
    • times — раз.
  • Menu:
    • Equipment Data Modifier — модификатор данных экипировки;
    • Equipment — экипировка;
    • P->Level Value Gauge — P->уровень значения шкалы;
    • _curr Value — _текущее значение;
    • _max Value — _максимальное значение;
    • P->Equipment Item Data — P->данные предмета экипировки;
    • P->item Name — P->имя предмета;
    • P->Weapon Config — P->конфигурация оружия;
    • auto Aim Distance — дистанция автоприцеливания;
    • magnetic Charge Distance — дистанция магнитного заряда;
    • auto Aim Angle — угол автоприцеливания;
    • use Projectile Firer Sfxs — использовать эффекты снарядов;
    • P->_damage — P->_урон;
    • growth Formula — формула роста;
    • growth Calculation Type — тип расчета роста;
    • increment Calculation Type — тип расчета прироста;
    • base Stat — базовая характеристика;
    • growth Val — значение роста;
    • increment Val — значение прироста;
    • growth Increment Every X Levels — прирост роста каждые X уровней;
    • P->health — P->здоровье;
    • growth Formula — формула роста;
    • growth Calculation Type — тип расчета роста;
    • increment Calculation Type — тип расчета прироста;
    • base Stat — базовая характеристика;
    • growth Val — значение роста;
    • increment Val — значение прироста;
    • growth Increment Every X Levels — прирост роста каждые X уровней;
    • P->attack — P->атака;
    • growth Formula — формула роста;
    • growth Calculation Type — тип расчета роста;
    • increment Calculation Type — тип расчета прироста;
    • base Stat — базовая характеристика;
    • growth Val — значение роста;
    • increment Val — значение прироста;
    • growth Increment Every X Levels — прирост роста каждые X уровней;
    • P->magic — P->магия;
    • growth Formula — формула роста;
    • growth Calculation Type — тип расчета роста;
    • increment Calculation Type — тип расчета прироста;
    • base Stat — базовая характеристика;
    • growth Val — значение роста;
    • increment Val — значение прироста;
    • growth Increment Every X Levels — прирост роста каждые X уровней;
    • P->defence — P->защита;
    • growth Formula — формула роста;
    • growth Calculation Type — тип расчета роста;
    • increment Calculation Type — тип расчета прироста;
    • base Stat — базовая характеристика;
    • growth Val — значение роста;
    • increment Val — значение прироста;
    • growth Increment Every X Levels — прирост роста каждые X уровней;
    • P->passive Ability Description — P->описание пассивной способности;
    • is Long Weapon — является длинным оружием;
    • base Upgrade Cost — базовая стоимость улучшения;
    • increment Base Upgrade Cost Multiplier — множитель прироста базовой стоимости улучшения;
    • gun Ammo Capacity — емкость патронов оружия;
    • gun Reload Bullet Duration — длительность перезарядки пули оружия;
    • gun Reload Clip Duration — длительность перезарядки обоймы оружия;
    • gun Max Ammo Boost — максимальный буст патронов оружия;
    • special Gun Ammo Boost — специальный буст патронов оружия;
    • Spell Data Modifier — модификатор данных заклинаний;
    • Spell — заклинание;
    • P->Level Value Gauge — P->уровень значения шкалы;
    • _curr Value — _текущее значение;
    • _max Value — _максимальное значение;
    • P->Spell Config — P->Конфигурация заклинания;
    • base Upgrade Cost — базовая стоимость улучшения;
    • increment Base Upgrade Cost Multiplier — множитель прироста базовой стоимости улучшения;
    • P->spell Levels — P->уровни заклинаний;
    • P->[1] — P->[1];
    • P->spell Name — P->имя заклинания;
    • P->spell Description — P->описание заклинания;
    • elemental Type — тип элемента;
    • stackable — стак;
    • clear On Receiving Attack — очистить при получении атаки;
    • override Input Rumble — переопределить вибрацию ввода;
    • input Rumble Effect — эффект вибрации ввода;
    • mana Cost — стоимость маны;
    • P->[2] — P->[2];
    • P->spell Name — P->имя заклинания;
    • P->spell Description — P->описание заклинания;
    • elemental Type — тип элемента;
    • stackable — складываемый;
    • clear On Receiving Attack — очистить при получении атаки;
    • override Input Rumble — переопределить вибрацию ввода;
    • input Rumble Effect — эффект вибрации ввода;
    • mana Cost — стоимость маны;
    • P->[3] — P->[3];
    • P->spell Name — P->имя заклинания;
    • P->spell Description — P->описание заклинания;
    • elemental Type — тип элемента;
    • stackable — складываемый;
    • clear On Receiving Attack — очистить при получении атаки;
    • override Input Rumble — переопределить вибрацию ввода;
    • input Rumble Effect — эффект вибрации ввода;
    • mana Cost — стоимость маны;
  • Dev:
    • Unlock All Equipment — разблокировать всю экипировку;
    • Unlock All Ship Blueprints — разблокировать все чертежи кораблей;
    • Award All Spells — наградить всеми заклинаниями;
    • Award All Quest Items — наградить всеми предметами квестов.
  • variables
    • gold — золото;
    • crystal — кристалл.

Как запустить:

  1. Открыть «Cheat Engine»;
  2. Нажать «Load» и выбрать таблицу;
  3. Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
  4. Выбрать нужную опцию, поставить крестик.

Berkaitan dengan file:

Tautan berguna:

Komentar 0