Cat Quest 3
Sang protagonis, seekor kucing pelaut yang manis dan pemberani, kali ini berangkat mencari artefak yang terancam punah untuk menyelamatkan dunianya... Lebih lanjut
Tabel untuk Cheat Engine [UPD: 08.08.2024]
Penulis:
DhaosCollider
Menambahkan:
Ukuran:
23.52 kB
Tanggal:
9 Agustus 2024, 13:36
Unduhan:
91
-
Unduh (23.52 kB)9 Agustus 2024, 13:36tablica-dlja-cheat-engine-upd-08-08-2024_1723199785_916449.rar
Fungsi dan perintah:
- CE:
- Mode Kompak — mode kompak;
- Mode Translucent — mode setengah transparan;
- Tambahkan Menu Hotkeys — menambahkan menu pintasan;
- CT:
- Simpan Status Checkbox — menyimpan status checkbox;
- Catatan:
- Jika disimpan, status checkbox dapat dipulihkan saat CT dijalankan berikutnya. — jika disimpan, status checkbox dapat dipulihkan saat CT dijalankan berikutnya.
- Jika mereka adalah variabel, nilainya juga disimpan. (mendukung Allow Increase / Decrease) — jika ini adalah variabel, nilainya juga disimpan. (mendukung Allow Increase / Decrease);
- Muatan Status Checkbox — memuat status checkbox;
- Perluas Semua Header — memperluas semua header
- Periksa Pembaruan — memeriksa pembaruan;
- Salin Log ke Clipboard — menyalin log ke clipboard;
- Catatan: Silakan gunakan ini untuk pelaporan yang lebih baik jika opsi tidak tersedia. — catatan: silakan gunakan ini untuk pelaporan yang lebih baik jika opsi tidak tersedia.
- Field:
- Pengganda Kecepatan Gerak — pengganda kecepatan gerak;
- kali — kali;
- Pengganda Kecepatan Kapal — pengganda kecepatan kapal;
- kali — kali.
- Perang:
- Kesehatan Tak Terbatas — kesehatan tak terbatas;
- Kesehatan Kapal Tak Terbatas — kesehatan kapal tak terbatas;
- Mana Tak Terbatas — mana tak terbatas;
- Tidak Ada Peluru yang Dihabiskan — peluru tidak terpakai;
- Tidak Ada Bola Meriam yang Dihabiskan — bola meriam tidak terpakai;
- Pengganda Kerusakan — pengganda kerusakan;
- kali: pemain — kali: pemain;
- kali: musuh — kali: musuh;
- Pengganda XP yang Diperoleh — pengganda XP yang diperoleh;
- kali — kali.
- Menu:
- Pengubah Data Peralatan — pengubah data peralatan;
- Peralatan — peralatan;
- P->Pengukur Nilai Level — P->pengukur nilai level;
- _nilai_curr — _nilai saat ini;
- _nilai_max — _nilai maksimum;
- P->Data Item Peralatan — P->data item peralatan;
- P->nama item — P->nama item;
- P->Konfigurasi Senjata — P->konfigurasi senjata;
- jarak Auto Aim — jarak auto aim;
- jarak Muatan Magnetik — jarak muatan magnetik;
- angle Auto Aim — sudut auto aim;
- gunakan Efek SFX Proyektil — menggunakan efek proyektil;
- P->_kerusakan — P->_kerusakan;
- rumus pertumbuhan — rumus pertumbuhan;
- tipe Perhitungan Pertumbuhan — tipe perhitungan pertumbuhan;
- tipe Perhitungan Peningkatan — tipe perhitungan peningkatan;
- Stat Dasar — stat dasar;
- nilai Pertumbuhan — nilai pertumbuhan;
- nilai Peningkatan — nilai peningkatan;
- Peningkatan Pertumbuhan Setiap X Level — peningkatan pertumbuhan setiap X level;
- P->kesehatan — P->kesehatan;
- rumus pertumbuhan — rumus pertumbuhan;
- tipe Perhitungan Pertumbuhan — tipe perhitungan pertumbuhan;
- tipe Perhitungan Peningkatan — tipe perhitungan peningkatan;
- Stat Dasar — stat dasar;
- nilai Pertumbuhan — nilai pertumbuhan;
- nilai Peningkatan — nilai peningkatan;
- Peningkatan Pertumbuhan Setiap X Level — peningkatan pertumbuhan setiap X level;
- P->serangan — P->serangan;
- rumus pertumbuhan — rumus pertumbuhan;
- tipe Perhitungan Pertumbuhan — tipe perhitungan pertumbuhan;
- tipe Perhitungan Peningkatan — tipe perhitungan peningkatan;
- Stat Dasar — stat dasar;
- nilai Pertumbuhan — nilai pertumbuhan;
- nilai Peningkatan — nilai peningkatan;
- Peningkatan Pertumbuhan Setiap X Level — peningkatan pertumbuhan setiap X level;
- P->sihir — P->sihir;
- rumus pertumbuhan — rumus pertumbuhan;
- tipe Perhitungan Pertumbuhan — tipe perhitungan pertumbuhan;
- tipe Perhitungan Peningkatan — tipe perhitungan peningkatan;
- Stat Dasar — stat dasar;
- nilai Pertumbuhan — nilai pertumbuhan;
- nilai Peningkatan — nilai peningkatan;
- Peningkatan Pertumbuhan Setiap X Level — peningkatan pertumbuhan setiap X level;
- P->pertahanan — P->pertahanan;
- rumus pertumbuhan — rumus pertumbuhan;
- tipe Perhitungan Pertumbuhan — tipe perhitungan pertumbuhan;
- tipe Perhitungan Peningkatan — tipe perhitungan peningkatan;
- Stat Dasar — stat dasar;
- nilai Pertumbuhan — nilai pertumbuhan;
- nilai Peningkatan — nilai peningkatan;
- Peningkatan Pertumbuhan Setiap X Level — peningkatan pertumbuhan setiap X level;
- P->deskripsi Kemampuan Pasif — P->deskripsi kemampuan pasif;
- adalah Senjata Panjang — adalah senjata panjang;
- biaya Peningkatan Dasar — biaya peningkatan dasar;
- pengganda Biaya Peningkatan Dasar Peningkatan — pengganda biaya peningkatan dasar;
- kapasitas Amunisi Senjata — kapasitas amunisi senjata;
- durasi Pengisian Peluru Senjata — durasi pengisian peluru senjata;
- durasi Pengisian Klip Senjata — durasi pengisian klip senjata;
- penguat Amunisi Maksimal Senjata — penguat amunisi maksimal senjata;
- penguat Amunisi Khusus Senjata — penguat amunisi khusus senjata;
- Pengubah Data Mantra — pengubah data mantra;
- Mantra — mantra;
- P->Pengukur Nilai Level — P->pengukur nilai level;
- _nilai_curr — _nilai saat ini;
- _nilai_max — _nilai maksimum;
- P->Konfigurasi Mantra — P->konfigurasi mantra;
- biaya Peningkatan Dasar — biaya peningkatan dasar;
- pengganda Biaya Peningkatan Dasar Peningkatan — pengganda biaya peningkatan dasar;
- P->level Mantra — P->level mantra;
- P->[1] — P->[1];
- P->nama Mantra — P->nama mantra;
- P->deskripsi Mantra — P->deskripsi mantra;
- tipe elemental — tipe elemental;
- stakable — dapat ditumpuk;
- bersihkan Saat Menerima Serangan — bersihkan saat menerima serangan;
- ganti Getaran Input — ganti getaran input;
- efek Getaran Input — efek getaran input;
- biaya Mana — biaya mana;
- P->[2] — P->[2];
- P->nama Mantra — P->nama mantra;
- P->deskripsi Mantra — P->deskripsi mantra;
- tipe elemental — tipe elemental;
- stakable — dapat ditumpuk;
- bersihkan Saat Menerima Serangan — bersihkan saat menerima serangan;
- ganti Getaran Input — ganti getaran input;
- efek Getaran Input — efek getaran input;
- biaya Mana — biaya mana;
- P->[3] — P->[3];
- P->nama Mantra — P->nama mantra;
- P->deskripsi Mantra — P->deskripsi mantra;
- tipe elemental — tipe elemental;
- stakable — dapat ditumpuk;
- bersihkan Saat Menerima Serangan — bersihkan saat menerima serangan;
- ganti Getaran Input — ganti getaran input;
- efek Getaran Input — efek getaran input;
- biaya Mana — biaya mana;
- Dev:
- Buka Semua Peralatan — membuka semua peralatan;
- Buka Semua Cetak Biru Kapal — membuka semua cetak biru kapal;
- Berikan Semua Mantra — memberikan semua mantra;
- Berikan Semua Item Quest — memberikan semua item quest.
- variabel
- emas — emas;
- kristal — kristal.
Cara menjalankan:
- Buka "Cheat Engine";
- Klik "Load" dan pilih tabel;
- Klik "Select a process to open" dan pilih proses yang diinginkan;
- Pilih opsi yang diinginkan, beri tanda silang.
Nama dan deskripsi file telah diterjemahkan Tampilkan yang asli
(RU)Tampilkan terjemahan
(ID)
Таблица для Cheat Engine [UPD: 08.08.2024]
Функции и команды:
- CE:
- Compact Mode — компактный режим;
- Translucent Mode — полупрозрачный режим;
- Add Hotkeys Menu — добавить меню горячих клавиш.
- CT:
- Save Checkbox States — сохранить состояния флажков;
- Notes:
- If saved, states of the checkbox can be restored when CT is started next time. — если сохранено, состояния флажков могут быть восстановлены при следующем запуске CT.
- If they are variables, the values are also saved. (supports Allow Increase / Decrease) — если это переменные, значения также сохраняются. (поддерживает Allow Increase / Decrease);
- Load Checkbox States — загрузить состояния флажков;
- Expand All Headers — развернуть все заголовки
- Check Updates — проверить обновления;
- Give Log to Clipboard — скопировать лог в буфер обмена;
- Note: Please use this for better reporting if options are not available. — примечание: пожалуйста, используйте это для лучшего отчета, если опции недоступны.
- Field:
- Move Speed Multiplier — множитель скорости движения;
- times — раз;
- Ship Speed Multiplier — множитель скорости корабля;
- times — раз.
- Combat:
- Unlimited Health — неограниченное здоровье;
- Unlimited Ship Health — неограниченное здоровье корабля;
- Unlimited Mana — неограниченная мана;
- No Bullet Consumed — пули не расходуются;
- No Cannonball Consumed — ядра не расходуются;
- Damage Multiplier — множитель урона;
- times: player — раз: игрок;
- times: enemies — раз: враги;
- XP Gained Multiplier — множитель полученного опыта;
- times — раз.
- Menu:
- Equipment Data Modifier — модификатор данных экипировки;
- Equipment — экипировка;
- P->Level Value Gauge — P->уровень значения шкалы;
- _curr Value — _текущее значение;
- _max Value — _максимальное значение;
- P->Equipment Item Data — P->данные предмета экипировки;
- P->item Name — P->имя предмета;
- P->Weapon Config — P->конфигурация оружия;
- auto Aim Distance — дистанция автоприцеливания;
- magnetic Charge Distance — дистанция магнитного заряда;
- auto Aim Angle — угол автоприцеливания;
- use Projectile Firer Sfxs — использовать эффекты снарядов;
- P->_damage — P->_урон;
- growth Formula — формула роста;
- growth Calculation Type — тип расчета роста;
- increment Calculation Type — тип расчета прироста;
- base Stat — базовая характеристика;
- growth Val — значение роста;
- increment Val — значение прироста;
- growth Increment Every X Levels — прирост роста каждые X уровней;
- P->health — P->здоровье;
- growth Formula — формула роста;
- growth Calculation Type — тип расчета роста;
- increment Calculation Type — тип расчета прироста;
- base Stat — базовая характеристика;
- growth Val — значение роста;
- increment Val — значение прироста;
- growth Increment Every X Levels — прирост роста каждые X уровней;
- P->attack — P->атака;
- growth Formula — формула роста;
- growth Calculation Type — тип расчета роста;
- increment Calculation Type — тип расчета прироста;
- base Stat — базовая характеристика;
- growth Val — значение роста;
- increment Val — значение прироста;
- growth Increment Every X Levels — прирост роста каждые X уровней;
- P->magic — P->магия;
- growth Formula — формула роста;
- growth Calculation Type — тип расчета роста;
- increment Calculation Type — тип расчета прироста;
- base Stat — базовая характеристика;
- growth Val — значение роста;
- increment Val — значение прироста;
- growth Increment Every X Levels — прирост роста каждые X уровней;
- P->defence — P->защита;
- growth Formula — формула роста;
- growth Calculation Type — тип расчета роста;
- increment Calculation Type — тип расчета прироста;
- base Stat — базовая характеристика;
- growth Val — значение роста;
- increment Val — значение прироста;
- growth Increment Every X Levels — прирост роста каждые X уровней;
- P->passive Ability Description — P->описание пассивной способности;
- is Long Weapon — является длинным оружием;
- base Upgrade Cost — базовая стоимость улучшения;
- increment Base Upgrade Cost Multiplier — множитель прироста базовой стоимости улучшения;
- gun Ammo Capacity — емкость патронов оружия;
- gun Reload Bullet Duration — длительность перезарядки пули оружия;
- gun Reload Clip Duration — длительность перезарядки обоймы оружия;
- gun Max Ammo Boost — максимальный буст патронов оружия;
- special Gun Ammo Boost — специальный буст патронов оружия;
- Spell Data Modifier — модификатор данных заклинаний;
- Spell — заклинание;
- P->Level Value Gauge — P->уровень значения шкалы;
- _curr Value — _текущее значение;
- _max Value — _максимальное значение;
- P->Spell Config — P->Конфигурация заклинания;
- base Upgrade Cost — базовая стоимость улучшения;
- increment Base Upgrade Cost Multiplier — множитель прироста базовой стоимости улучшения;
- P->spell Levels — P->уровни заклинаний;
- P->[1] — P->[1];
- P->spell Name — P->имя заклинания;
- P->spell Description — P->описание заклинания;
- elemental Type — тип элемента;
- stackable — стак;
- clear On Receiving Attack — очистить при получении атаки;
- override Input Rumble — переопределить вибрацию ввода;
- input Rumble Effect — эффект вибрации ввода;
- mana Cost — стоимость маны;
- P->[2] — P->[2];
- P->spell Name — P->имя заклинания;
- P->spell Description — P->описание заклинания;
- elemental Type — тип элемента;
- stackable — складываемый;
- clear On Receiving Attack — очистить при получении атаки;
- override Input Rumble — переопределить вибрацию ввода;
- input Rumble Effect — эффект вибрации ввода;
- mana Cost — стоимость маны;
- P->[3] — P->[3];
- P->spell Name — P->имя заклинания;
- P->spell Description — P->описание заклинания;
- elemental Type — тип элемента;
- stackable — складываемый;
- clear On Receiving Attack — очистить при получении атаки;
- override Input Rumble — переопределить вибрацию ввода;
- input Rumble Effect — эффект вибрации ввода;
- mana Cost — стоимость маны;
- Dev:
- Unlock All Equipment — разблокировать всю экипировку;
- Unlock All Ship Blueprints — разблокировать все чертежи кораблей;
- Award All Spells — наградить всеми заклинаниями;
- Award All Quest Items — наградить всеми предметами квестов.
- variables
- gold — золото;
- crystal — кристалл.
Как запустить:
- Открыть «Cheat Engine»;
- Нажать «Load» и выбрать таблицу;
- Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
- Выбрать нужную опцию, поставить крестик.
Berkaitan dengan file:
Tautan berguna: