Kemarin, selama presentasi State of Play, Gearbox membagikan rincian utama pertama tentang permainan berikutnya — Borderlands 4. Pertunjukan berlangsung selama 20 menit penuh dan menawarkan gambaran yang solid tentang proyek tersebut. Informasi tambahan segera muncul secara online, memberikan lebih banyak wawasan tentang angsuran keempat. Kami telah mengumpulkan semua poin kunci di bawah ini.
Borderlands 4 berlangsung enam tahun setelah permainan sebelumnya. Cerita ini berlatar di planet baru bernama Kairos. Untuk waktu yang lama, dunia terpencil ini terputus dari sisa galaksi. Populasinya pada dasarnya diperbudak dan melayani antagonis misterius yang dikenal sebagai Timekeeper. Sang tiran mempertahankan kendali menggunakan tentara pribadi yang disebut Ordo dan teknologi pengendalian pikiran.
Segalanya berubah ketika Lilith, seorang pahlawan dari permainan pertama, menghancurkan salah satu bulan Kairos ke planet tersebut. Bencana yang dihasilkan secara radikal mengubah lingkungan, tetapi juga memberi kesempatan kepada penduduk untuk bangkit — yang mereka lakukan. Kekacauan yang terjadi menarik Vault Hunters yang ingin terkenal dan kaya.
Cerita Borderlands 4 mencakup karakter yang kembali seperti Moxxi, Zane, Amara, dan robot lucu namun juga menjengkelkan Claptrap, serta karakter-karakter baru. Salah satu tambahan utama adalah Echo 4 — panduan robot untuk Vault Hunters.
Salah satu inovasi gameplay kunci adalah opsi gerakan yang diperluas. Semua pahlawan sekarang memiliki akses ke pengait, lompatan ganda, penghindaran cepat, dan seluncuran. Karakter juga dapat memanjat dinding dan bahkan meluncur di udara untuk melintasi celah dan bahaya medan lainnya. Para pengembang bertujuan untuk membuat eksplorasi lebih menarik melalui peningkatan mobilitas dan desain level vertikal.
Selain itu, pemain dapat memanggil DigiRunner — sepeda terbang — hampir kapan saja, menghilangkan kebutuhan untuk mencari titik muncul kendaraan.
Saat diluncurkan, pemain akan dapat memilih dari empat Vault Hunters baru:
Gearbox menjanjikan bahwa latar belakang dan kepribadian karakter akan memainkan peran naratif yang berarti kali ini.
Studio mengklaim Borderlands 4 akan menampilkan pohon keterampilan yang paling mendalam dalam seri ini. Desainer bertujuan untuk secara drastis memperluas jumlah build yang layak. Selain keterampilan klasik yang dibagi menjadi beberapa cabang, setiap Vault Hunter juga akan mendapatkan jalur peningkatan yang memberikan bonus saat menggunakan senjata dari produsen tertentu. Sinergi antara karakter dan perlengkapan akan memainkan peran besar dalam Borderlands 4.
Semua produsen senjata yang dikenal kembali — termasuk Jakobs, Vladof, Torgue, Maliwan, dan Tediore. Tiga perusahaan baru bergabung dalam daftar:
Untuk pertama kalinya dalam seri ini, senjata dapat disesuaikan menggunakan bagian dari produsen yang berbeda. Berkat sistem modul berlisensi baru, Anda dapat membangun senapan Vladof dengan laras Maliwan untuk meningkatkan kerusakan elemen, misalnya.
Selain itu, granat dan senjata berat tidak lagi menggunakan amunisi — mereka sekarang beroperasi dengan cooldown dan berbagi satu slot perlengkapan. Ini berarti Anda tidak perlu mengumpulkan bahan peledak langka untuk pertarungan bos; silakan gunakan senjata besar melawan musuh biasa juga.
Kategori perlengkapan baru juga diperkenalkan: Rep Kit. Ini dapat dengan cepat menghidupkan Anda kembali setelah terjatuh atau mengaktifkan buff sementara yang dapat mengubah jalannya pertempuran.
Dalam permainan baru ini, Gearbox mengurangi tingkat jatuhnya item Legendaris. Di Borderlands 3, Legendaris begitu umum sehingga mereka berhenti terasa istimewa. Dengan Borderlands 4, para pengembang bertujuan untuk “membuat kelangkaan kembali berarti,” memastikan bahwa setiap temuan tingkat tinggi terasa seperti hadiah yang sebenarnya. Perlengkapan legendaris sekarang hadir dengan sifat yang benar-benar unik dan memungkinkan untuk kustomisasi yang lebih dalam dibandingkan dengan item biasa.
Crossplay antar platform akan tersedia sejak hari pertama. Permainan ini juga mendukung co-op di sofa sepenuhnya dan fitur berguna seperti perjalanan cepat ke teman. Fitur populer dari instalasi ketiga juga kembali — semua loot diinstansikan per pemain untuk menghindari pertikaian atas peralatan.
Para pengembang juga menjanjikan kemampuan untuk mengulang misi dan pertarungan bos tanpa memuat ulang simpanan lama. Skala dinamis akan memungkinkan karakter dengan level berbeda bermain bersama dengan lancar.
Borderlands 4 akan diluncurkan lebih awal dari yang direncanakan — pada 12 September untuk PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X/S. Versi untuk Nintendo Switch 2 juga sedang dalam pengembangan, meskipun belum memiliki tanggal rilis.
Beberapa penggemar menduga tanggal rilis baru (yang dipindahkan dari 23 September ke 12 September 2025) mungkin terkait dengan judul lain dari penerbit yang sama — Grand Theft Auto 6. Sementara GTA 6 masih belum memiliki tanggal peluncuran yang dikonfirmasi, rumor yang berkembang menunjukkan rilis pada musim gugur. Memajukan Borderlands 4 mungkin merupakan langkah strategis. Namun, bos Gearbox Randy Pitchford menyatakan bahwa perubahan ini hanya disebabkan oleh kemajuan pengembangan yang percaya diri dan permainan yang sudah lebih cepat dari jadwal. Apakah kita mempercayainya?
***
Itu saja untuk saat ini — tetapi harapkan lebih banyak berita di bulan Juni.
Apa pendapat Anda tentang pengungkapan pertama Borderlands 4? Apakah Anda menonton State of Play? Bagikan pemikiran Anda di kolom komentar!