Idol Ra: Panduan Petualangan Indiana Jones dan Pencarian Lingkaran Besar

Idol Ra: Panduan Petualangan Indiana Jones dan Pencarian Lingkaran Besar

Vladislav Sham
15 Desember 2024, 16:21
Isi

The Idol of Ra adalah quest alur cerita utama kedua dalam permainan Indiana Jones And The Great Circle. Kali ini, Dr. Jones harus menjelajahi sebagian besar kota Giza dan menemukan berbagai stela untuk akhirnya mencapai Idol of Ra. Panduan ini menjelaskan langkah demi langkah walkthrough dari quest dan solusi untuk teka-teki alur cerita.

The Airship

Setelah berada di atas zeppelin, saksikan cutscene yang diperpanjang dan jelajahi lokasi yang tersedia. Di sebuah ruangan kecil di sebelah kiri, Anda akan menemukan buku keterampilan Cutman II, sebuah catatan, dan sejumlah uang kecil. Ketika Anda sudah siap, interaksikan dengan pintu yang ditunjukkan oleh Gina.

The Race is On

Begitu Anda tiba di Giza, Anda bisa langsung mencari buku keterampilan yang berada tidak jauh di dalam sebuah gua. Putar badan dan berlari ke arah yang berlawanan, di mana Gina memanggil pemain. Lewati reruntuhan bangunan dan temukan sekelompok kecil penduduk lokal. Di dekatnya, ada pintu masuk ke sebuah gua kecil di mana buku True Grit dan sebuah catatan akan menunggu.

Perhatikan bahwa ada beberapa Nazi di pasar. Anda bisa menyingkirkan mereka — itu tidak akan menjadi masalah. Kemudian, sebelum bertemu karakter baru, bicaralah dengan dokter di rumah sakit lapangan. Dengan cara ini, Anda akan memulai quest serupa untuk mencari botol obat yang mungkin Anda temukan di Vatikan.

Selain itu, Anda bisa menemukan beberapa catatan dan dokumen di pasar. Ketika Anda merasa lelah menjelajahi, berlarilah ke tenda besar berwarna biru muda dan saksikan cutscene.

Walkthrough Quest Idol of Ra

Sebelum memulai quest utama, kami sarankan untuk mengikuti Gina dan membantunya menemukan Sanctuary of the Guardians dengan menyelesaikan quest yang sama dengan nama. Dengan cara ini, Anda tidak hanya akan mendapatkan poin petualangan tambahan tetapi juga belajar di mana membeli pemantik api — sebuah barang perjalanan yang cukup berguna.

Untuk menyelesaikan quest alur cerita, Anda perlu menemukan empat dari enam stela. Tidak masalah yang mana — di bagian akhir quest, hanya empat yang cocok ke dalam kotak. Namun, di bawah ini kami akan memberi tahu Anda bagaimana cara menemukan semua stela yang tersedia di peta.

Bagaimana Menemukan Stele Pelindung

Untuk mendapatkan Stele Pelindung, Anda perlu bertemu dengan Gina di penggalian di bawah Sphinx dan menyelesaikan misi tambahan Sanctuary of the Guardians.

Bagaimana Menemukan Stele Panen

Pergilah ke bagian tengah peta dan capai tenda besar dengan transportasi Nazi. Singkirkan dua Nazi dan baca catatan di atas meja. Itu berisi kode — 0805. Gunakan kombinasi tersebut untuk membuka kotak terkunci di bak truk dan dapatkan item cerita Stele Panen.

Bagaimana Menemukan Stele Kemenangan

Item kunci berikutnya tersembunyi di katakombe di bagian barat lokasi. Di seberang pintu masuk gua, Anda juga akan menemukan botol obat di tenda kecil.

Di pintu masuk, ambil obor di sebelah kanan dan nyalakan dengan pemantik. Jika Anda tidak memilikinya, pastikan untuk menyelesaikan misi sampingan Sanctuary of the Guardians, yang telah kami sebutkan sebelumnya, atau pergi ke pasar Giza dan beli item tersebut. Usir kalajengking dengan obor, menyelinap melalui celah sempit, dan temukan stele.

Bagaimana Menemukan Stele Cahaya

Stele lainnya terletak di katakombe di barat daya Giza. Dekat lokasi penggalian, temukan seorang ilmuwan bernama Omar, ambil peta katakombe darinya, dan tangani dua generator yang mengaktifkan lift langsung ke makam. More details about this quest can be dibaca di sini. Upon completing the task, you will receive the Light Stele.

Bagaimana Menemukan Stele Ra

Stele berikutnya bersifat opsional jika Anda sudah menemukan yang sebelumnya. Arahkan ke piramida besar. Tepat di dasarnya, Anda akan menemukan lokasi penggalian. Jika Anda memeriksa tenda petugas di tengah lokasi dengan teliti, Anda dapat menemukan botol obat. Selain itu, di tenda lain, buku keterampilan Brawler II akan menunggu.

Di tingkat bawah, temukan jalan menuju katakombe. Bergeraklah maju, membakar rintangan, lalu merangkak di bawah dinding dan buka kisi-kisi. Gunakan cambuk pada balok kayu untuk melintasi celah. Jalur utama menuju keluar, tetapi kita perlu mencapai jalan di sebelah kiri, di mana plakat akan menunggu.

Bawa Stele ke Naval

Jika Anda memiliki empat stele, kembali ke Naval dan letakkan di dalam kotak kayu. Kemudian tutup stele dengan kotak kecil lainnya dan bawa semuanya ke kurir di dekatnya.

Di sebelah kurir di kotak kayu, jangan lupa untuk mengambil amplop dengan izin kerja untuk karakter utama. Berikan izin tersebut kepada Naval dan berinteraksi dengan gadis-gadis di tenda untuk memicu cutscene dan pindah ke lokasi penggalian.

Temukan Pintu Masuk Terowongan

Jelajahi area penggalian, temukan banyak makanan dan beberapa perban. Ketika Anda siap, ikuti Gina, hancurkan dinding rapuh dengan palu godam, dan temukan jalan sempit ke ruangan dengan mumi.

Masuklah ke satu-satunya pintu — kisi-kisi akan menutup di belakang Indiana. Di ujung ruangan terletak sebuah wadah yang perlu dibawa ke Gina. Di sampingnya ada obor. Gunakan barang ini untuk menakuti kalajengking: lemparkan wadah ke bagian tengah ruangan, menakuti kalajengking, lalu pindahkan jar ke Gina. Indiana tidak melempar barang terlalu jauh, jadi Anda harus mengulangi tindakan ini sekitar tiga kali.

Turunkan Bendera Nazi

Pemain akan menemukan diri mereka di wilayah basis utama Nazi. Sebaiknya bersihkan area ini dan jelajahi sebaik mungkin. Di antara barang-barang yang sangat berharga, Anda dapat menemukan komik Kisah Menakutkan #2, sebuah botol obat di belakang bangunan utama, perban, dan uang.

Ketika Anda siap, interaksikan dengan bendera dan saksikan ledakan di bagian berlawanan dari kamp.

Capai Kantor Voss

Masuk ke bangunan utama di pusat kamp dan jelajahi lantai pertama. Beberapa Nazi berpatroli di sini. Di meja, Anda dapat membaca sebuah surat dan mengambil beberapa uang, dan di ruang utilitas, ada brankas yang terkunci. Itu dapat dibuka dengan kombinasi — 40926. Catatan dengan kode terletak di meja satu lantai di atas. Di dalam brankas, Anda akan menemukan batangan emas (250 lira), sebuah catatan, dan pistol.

Di lantai dua, ambil radiogram, buku keterampilan Slug Boy I, catatan dengan kode, beberapa dokumen, dan uang. Ketika Anda siap, naik ke lantai tiga dan interaksikan dengan pintu kantor Voss. Pintu itu akan terkunci, tetapi Gina akan dengan baik hati menawarkan bantuan dan membukanya.

Telusuri Kantor Voss

Di kantor Nazi, Anda dapat menemukan lima dokumen, sebuah kunci, uang, dan sebuah botol obat. Semua barang berada di tempat yang terlihat. Satu-satunya hal yang mungkin terlewatkan adalah sebuah catatan di ambang jendela di belakang meja.

Setelah melakukan ini, Gina akan menunjuk ke bangunan sebelah tempat profesor berada. Ambil foto dia dan menuju ke bangunan itu.

Cara Mencapai Voss

Di sebelah bangunan tempat Voss pergi, terdapat sebuah hangar dua lantai. Anda perlu memanjat ke atap dan menggunakan kabel saluran listrik. Anda bisa masuk ke hangar dari luar menggunakan kotak dan tangga, atau dari dalam. Di lantai atas hangar, Anda akan menemukan halaman dari buku harian seorang ilmuwan tua.

Setelah berada di balkon, buka kisi-kisi dengan kunci yang ditemukan di kantor Voss, lalu interaksi dengan papan kayu di lantai untuk memicu cutscene. Periksa mayat di meja dan pelajari buku harian tersebut, setelah itu tugas akan berubah.

Temui Naval dan Melarikan Diri dari Terowongan

Ambil dokumen dari meja di lantai pertama dan tinggalkan bangunan. Di sini Anda hanya perlu berlari ke depan dan mencapai pintu masuk gua. Masuklah dan temukan jalan lain. Setelah cutscene, ambil palu godam dan hancurkan dinding yang rapuh.

Periksa Stele Mimpi

Penanda tugas akan menunjukkan pintu masuk ke katakombe di bawah piramida besar. Capailah tempat ini dan temukan semak kecil di antara reruntuhan. Tepat di bawahnya adalah pintu masuk ke katakombe. Namun, pertama-tama, singgahlah di lokasi penggalian dan pinjam senjata dua tangan dari para pekerja, karena Anda akan membutuhkannya untuk menghancurkan dinding yang rapuh di area ini.

Setelah melakukan ini, berlarilah di sepanjang satu-satunya jalan menuju teka-teki berikutnya.

Bagaimana Menyelesaikan Teka-teki Resonansi

Pertama, ambil foto enam tablet batu, salah satunya pecah. Gunakan ruang merangkak di bawah dinding untuk masuk ke ruangan lain dan temukan beberapa tablet lagi, serta potongan yang hilang. Di sini juga ada palu godam, yang bisa Anda gunakan untuk menghancurkan dinding dan kembali.

Susun enam foto di depan patung besar. Nomori gambar secara mental dari kiri ke kanan, sehingga di bagian atas adalah foto 1-3, dan di bagian bawah 4-6, kemudian aktifkan dalam urutan berikut:

  • 2 — Perhatikan
  • 1 — Tuhan
  • 4 — Sumpah
  • 6 — Lindungi
  • 3 — Rahasia
  • 5 — Dari Nama

Cara Menemukan Relik Kuno

Navigasi melalui katakombe dan ambil gambar lukisan batu. Pada suatu titik, jalur utama akan mengarah ke kanan, dan di sebelah kiri, Anda dapat melihat jurang. Jika Anda melompat ke sisi yang berlawanan, Anda akan menemukan sebuah relik.

Cara Memecahkan Teka-Teki Pintu Tiga Mata

Teka-teki berikutnya menunggu Anda di balik pintu yang akan Anda buka menggunakan sinar matahari dan cermin. Pertama, kami sarankan untuk memeriksa sisi kiri ruangan untuk menemukan relik kunolainnya.

Cara Membuka Pintu Kiri

Kembali ke satu-satunya cermin yang berfungsi saat ini dan arahkan sinar cahaya ke simbol di sudut kanan atas. Sebuah jalan menuju cermin lain akan terbuka di sebelah kiri. Berlarilah ke sana dan arahkan sinar cahaya ke mangkuk reflektif di aula utama.

Cara Membuka Pintu Kanan

Karena Anda memiliki dua sinar yang tersedia, arahkan satu ke gambar di sudut kiri atas dan yang kedua ke simbol di tengah kanan. Pintu yang berlawanan akan terbuka, di mana Anda dapat menemukan cermin yang hilang.

Cara Memecahkan Teka-teki

Karena Anda memiliki tiga sinar, Anda hanya perlu mencocokkan simbol dengan benar dan membuka gerbang. Untuk kenyamanan, gunakan tangkapan layar kami.

Simbol Pusat

Cara Menemukan Relik Kuno

Saat Anda melanjutkan melalui gua, Anda akan menemukan sebuah ruangan yang terkunci. Jika Anda tidak menjelajahi gua dengan teliti, Anda mungkin akan melewatkannya sepenuhnya. Untuk mencapai lokasi yang diinginkan, di adit besar, lompat ke tepi di sebelah kanan, lalu panjat lebih tinggi menggunakan cambuk. Di sebelah kiri, Anda akan melihat tepi lain untuk dilompati dengan berayun.

Dengan cara ini, Anda akan mencapai sebuah perangkat aneh di mana Indy dapat memasukkan relik kuno. Hal utama adalah memiliki cukup banyak — kami membutuhkan empat. Masukkan semua relik yang tersedia dan belok ke kanan. Pintu akan terbuka, dan pahlawan akan mengambil barang-barang yang digunakan dan juga menemukan relik lain di sebuah ruangan kecil.

Cara Mengalahkan Raksasa

Kembali dan berlari menuju cahaya. Anda dapat mengambil palu godam di sini — itu akan berguna dalam pertarungan bos di level ini. Di aula besar, berdirilah di pelat tekanan pertama, lalu temukan dua pelat serupa lainnya. Ketika ketiga pelat diaktifkan, berinteraksilah dengan patung di bagian tengah ruangan.

Raksasa lain akan muncul. Tidak seperti yang sebelumnya, lawan ini buta tetapi memiliki pendengaran yang sangat tajam. Kami merekomendasikan untuk bergerak dengan membungkuk atau menghindari menginjak koin yang berserakan di sekitar aula.

Pertama, temukan pelat tekanan lagi dan aktifkan untuk menavigasi ruang tanpa menggunakan pemantik. Namun, begitu Anda menginjak pelat, musuh akan mendengar Indiana dan bergegas ke arahnya. Cukup membungkuk dan menjauh.

Beberapa palu godam akan berserakan di sekitar ruangan. Anda dapat melemparnya ke arah raksasa atau memukulnya — tidak masalah. Hal utama adalah menghindari tertangkap, karena musuh akan memberikan kerusakan yang signifikan jika dia menangkap pahlawan.

Setelah mengalahkannya, ambil medali dari dadanya dan masukkan ke dalam slot patung. Saksikan cutscene, setelah itu Anda perlu segera melarikan diri dari makam.

Cara Menemukan Keluar

Ketika ruangan mulai dipenuhi pasir, Indiana akan menyebutkan bahwa pasti ada jalan keluar di suatu tempat. Lihat sekeliling dan temukan jalan di tingkat atas di mana sinar matahari masuk. Berlari ke arah itu, sesekali melompat untuk menghindari terjebak di bawah pasir. Kami hanya menempel pada dinding dan menekan tombol Spasi secara berulang.

Setelah cutscene, para tentara akan meninggalkan pahlawan sendirian dengan penghuni gurun — kalajengking. Ketika mereka mengelilingi Anda, Anda perlu melawan arthropoda satu per satu. Begitu seekor laba-laba mencoba menyerang, arahkan kursor ke arahnya dan tekan tombol serang.

Saksikan cutscene panjang yang mengakhiri misi cerita.

Panduan lain

    Tentang Penulis
    Komentar0